1437212391

1437212391



Treści programowe Problematyka ćwiczeń

1.    Wprowadzenie do przedmiotu KURS TECHNIK MULTIMEDIALNYCH

2.    Prezentacja i omówienie różnorodnych rozwiązań formalnych możliwych do uzyskania z wykorzystaniem technik multimedialnych

3.    Prezentacja i omów ienie przykładowych utworów animowanych realizowanych w różnorodnych technikach.

4.    Podstawy grafiki, animacji i edycji wideo

4.1    Podstawy edycji graficznych materiałów rastrowych na potrzeby prezentacji, animacji i montaży video

4.2    Podstawy tworzenia sekwencji animowanych

4.3    Podstawy cyfrowej edycji materiałów wideo

4.4    Podstawy montażu wideo

5.    Kompozycja temporalna i dramaturgia obrazów ruchomych

6.    Podstawy pracy z dźwiękiem

7.    Podstawy post-produkcji i edycji efektów1 specjalnych

8.    Prezentacja zrealizowanych projektów1 multimedialnych

Wykaz literatury

Literatura uzupełniająca:

•    Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręczniki, opracowanie zbiorowe, Gliwice, 2011.

•    Twórcze Projektow anie, Gavin Ambrose. Paul Harris. Warszawa. 2007.

•    Adobe Premierę Pro CS3. Oficjalny podręcznik, opracowanie zbiorowe. Gliwice, 2009.

•    Adobe After Effects CS5 Professional. Oficjalny Podręcznik, opracowanie zbiorowe. Gliwice, 2011.

•    Antologia Polskiej Animacji, Producent PWA Polskie Wydawnictwo Audiowizualne, DystrubutorNInA Narodowy Instytut Audiowizualny, Warszawa, 2007.

Wiedza

•    Posiada podstawową wiedzę na temat manualnej i cyfrowej kreacji obrazów' ruchomych; edycji i post-produkcji, a także obow iązujących standardów cyfrowego dźwięku i obrazu wideo.

•    Rozumie zależności między warstwą wizualną i audialną w obrazach animowanych, filmowych i w ideo.

•    Posiada podstawową wiedze na temat komponowania i kontrolowania przekazów multimedialnych

Umiejętności

Ś • Posiada podstawowe umiejętności cyfrowej kreacji i edycji materiałów graficznych oraz cyfrowego montażu Ji    materiałów video i animowanych.

Ś • Łączy obraz z dźwiękiem i przygotowuje oprawę dźwiękową do utworów animowanych i video na podstawowym J2    poziomie.

2 • Potrafi podejmować decyzje związane z wyborem odpowiednich technik dla uzyskania zaplanowanego efektu oraz dla £    przeznaczenia opracowywanego materiału.

w • Kieruje się dbałością o jakość techniczną i waloiy estetyczne wykony w anych prac.

Kompetencje społeczne (postawy)

•    Krytycznie odnosi się do własnych pomysłów i doskonali je na drodze prób i ekspeiy mentów.

•    Efektywnie pracuje w grupie. Rozumie potrzebę dialogu, rolę dyskusji i wymiany doświadczeń w procesie twórcom.

•    Kieruje się zasadami poszanowania własności intelektualnej i prawa autorskiego.

Kontakt

bposacki @ uni.opole.pl

Nazwa przedmiotu:

PODSTAWY GRAFIKI I ANIMACJI 3D

Kod ECTS

Nazwa jednostki prowadzącej przedmiot

Wydział Histoiyczno-pedagogiczny / INSTYTUT SZTUKI

Kierunek studiów (cw. specjalność) dla. którceo kurs nie iest skicrow anv

Edukacja Artystyczna w Zakresie Sztuk Plastycznych

Nazwisko osoby prowadzącej (osób prowadzących): Mgr Michał Misiura

Formy zajęć, sposób ich realizacji i przypisana im liczba godzin

Liczba punktów ECTS: 2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Treści programowe A. Problematyka ćwiczeń •    Rozpoznawanie i radzenie sobie z
Lp-
CCF20111019000 WSTĘP DO PSYCHOLOGII (ĆWICZENIA) I. Wprowadzenie do przedmiotu 1.    
PLANOWANIE ROZWOJU ZAWODOWEGO PROGRAM PRZEDMIOTU 1.    Wprowadzenie do przedmiotu, wa
Spis treści 1.    Wprowadzenie do przedmiotu „Techniki multimedialne w dydaktyce
Program ćwiczeń 1.    Wprowadzenie do ekonomii (I) 2.    Wprowadzenie
Zakład Botaniki Systematycznej Ćwiczenie I. Wprowadzenie do ćwiczeń (regulamin przedmiotu i warunki
Prowadzący SEMESTRU Przedmioty Symbole i komunikacja Współczesne problemy moralne Wprowadzenie do
Prowadzący SEMESTRU Przedmioty Symbole i komunikacja Współczesne problemy moralne Wprowadzenie do
6. Treści programowe A. Treść ćwiczeń - poziom A1/A2 Tematyka zajęć Liczba godzin Praca i
Ćwiczenia 1 - Wprowadzenie do inwestycji Zadanie 1. Poniższa tabela przedstawia notowania dwóch
Treści programowe WYKŁADY W1. Wprowadzenie. Definicja bezpieczeństwa inteligentnych sieci

więcej podobnych podstron