1437212392

1437212392



A. Formy zajęć

• pracownia artystyczna


Godziny kontaktowe (KI:

-    udział w zajęciach: 15 x lh = 15 h(K)

-    udział w przeglądzie końcowo rocznym: 2h (K)

-    udział w przeglądach śródsemestralnych: 3xlh: (K)

B. Sposób realizacji

•    zajęcia w sali dydaktycznej

•    zajęcia o/i-line


-    konsultacje z użyciem komunikatorów internetowych: 5h (K)

Razem: 25 h = lp. ECTS Praca własna studenta (SI:

C. Liczba godzin: 15


-    bieżące przygotowanie do zajęć: 15 x lh = 15h (S)

-    realizacja zadań semestralnych: lOh (S)

Razem 25 h = 1 p. ECTS

___| SUMA: 50 h = 2p. ECTS_

Status przedmiotu    Język wykładowy:

ogólnouczelniany, do wyboru    Polski

Metody dydaktyczne

•    Prezentacja multimedialna,

•    Praca w grupach,

•    Ćwiczenia w arsztatowe

•    Praktyczne, indywidualne realizacje projektów


Forma i sposób zaliczenia oraz podstawowe kryteria oceny lub wymagania egzaminacyjne • Sposób zaliczenia

zaliczenie z ocenq R. Formy zaliczenia

•    Realizacja projektu semestralnego

•    Oceny cząstkowe za realizacje zadań praktycznych realizowanych w trakcie trwania semestru

• C. Podstawowe kryteria Procentowy udział każdego warunku zaliczenia w końcowej ocenie: Realizacja projektu semestralnego - 50%, oceny cząstkowe - 50 %

Określenie przedmiotów wprow adzających wraz z wymogami w stępnymi

A.    Wymagania formalne. BRAK

B.    Wymagania wstępne. BRAK Cele przedmiotu

•    opanowanie podstaw owych umiejętności z zakresu edycji grafiki 3D

•    opanowanie podstawowych umiejętności z zakresu animacji 3D

Treści programowe Problematyka ćw iczeń

9.    Wprowadzenie do przedmiotu Podstawy grafiki i animacji 3D

10.    Prezentacja przykładów i różnorodnych zastosowań grafiki i animacji 3D

11.    Zagadnienia poruszane w ramach zajęć:

•    Grafika 3D - wprowadzenie

•    Filozofia pracy w programach do edycji grafiki 3D

•    Interfejs użytkownika programu 3DS MAX

•    Bryły podstawowe - użycie i właściwości

•    Zastosowania modyfikatorów

•    Podstawow e techniki oświetlania

•    Modelowanie przy użyciu siatek

•    Wytłaczanie i figuiy obrotowe

•    Modelowanie przy uży ciu splinów

•    Podstawy tworzenia tekstur

•    Rodzaje i właściwości materiałów7

•    Renderery i rendering

•    Podstawy animacji

•    Metody kluczowania ruchu

•    Podstawy postprodukcji

12.    Prezentacja zrealizowanych projektów semestralnych_



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
IMGw51 (2) 4.3L Rola i formy partycypaqi pracowniczej Partycypacja w zarządzaniu oznacza „aktywny ud
-    w tym liczba punktów ECTS za godziny kontaktowe z bezpośrednim udziałem nauczyci
7. 1. BEZPŁATNE: Formy zajęć WF Liczba godzin w semestrze Skróty w nazwie grupy Dodatkowe
A. Formy zajęć: ćwiczenia audytoryjne /godziny zajęć: 30: czytanie i analizowanie tekstów, w tym
1 Nazwa przedmiotu 2.8-INF Informatyka 2 Rodzaj zajęć pracownia artystyczna 3 Grupa
1 Nazwa przedmiotu 2.8-PRR Reklama i rynek sztuki 2 Rodzaj zajęć pracownia artystyczna 3 Grupa
Załącznik nr 4 do Uchwały Senatu nr 430/01/2015SYLABUS 1.2.Formy zajęć dydaktycznych, wymiar godzin
2 Rodzaj zajęć pracownia artystyczna 3 Grupa przedmiotów przedmiot obowiązkowy,

więcej podobnych podstron