1636662114

1636662114



Programowanie obiektowe i zdarzeniowe

wykład 1 - Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego

Wymagania wstępne: Znajomość podstaw programowania.

Efekty kształcenia: Umiejętność tworzenia prostych aplikacji okienkowych w środowisku Microsoft Visual Studio, wykorzystujących techniki programowania obiektowego w języku C#. Treści kształcenia:

1.    Wprowadzenie do WPF. Tworzenie interfejsu użytkownika.

2.    Pojecie klasy i obiektu. Składniki klas - pola i metody. Konstruktory.

3.    Okna dialogowe i kontrolki zawartości. Wiązanie danych.

4.    Kompozycja. Kolekcje. Kontrolki list.

5.    Dziedziczenie.

6.    Polimorfizm.

7.    Wyjątki. Style.

8.    Grafika i animacja w WPF.

Oprogramowanie: Microsoft Visual Studio 2008 lub nowsze (może być w wersji Express) wraz z dostępnym w nim systemem pomocy (MSDN).

Dodatkowa literatura:

1.    Adam Boduch, Wstęp do programowania w języku C#, Helion

2.    Krzysztof Rychlicki-Kicior, Tworzenie aplikacji graficznych w .NET 3.0, Helion

3.    Matthew MacDonald, Pro WPF in C# 2008: Windows Presentation Foundation with .NET 3.5



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Temat 1. Podstawy Środowiska Xcode i wprowadzenie do języka Objective-C Wymagana wiedza wstępna: 1)
Ad 3. Programy komputerowe mogą stużyć do modulowania i symulowania różnych obiektów i zdarzeń. Komp
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 2 - klasy i obiekty Jak zdefiniować w programie
Zakres 1.    Wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo. Definicja k
IMGP0632 Wiele krytycznych uwag do realizowanego przed laty programu melioracji, wymagało przeprowad
IMG ADMINISTRACJA PUBLICZNA Ramowy program studiów dla kierunku politologia TEMATYKA 1. Wprowadzenie
1.    Wprowadzenie do programowania równoległego 2.    Architektury
Slajd2 6 Badania operacyjne - program zajęć I.    Wprowadzenie do nauki badań operacy
6. Program studiów Nr modułu Temat Liczba godzin Liczba ECTS Ml Wprowadzenie do zarządzania
egz zestaw 1 Egzamin z przedmiotu „ wprowadzenie do programowania”. WAT, dnia 03.02.2006. Czas 45’.
egz zestaw 2 Egzamin z przedmiotu „ wprowadzenie do programowania Czas 45’. WAT, dnia 03.02.2006. Ze
IV - Wprowadzenie do Systemów Operacyjnych UNIX i LINUX Skrypty - są to małe programy budowane dla w
A.    Edytować można każdy rok wprowadzony do tej pory do programu oraz wybierać z
TREŚCI PROGRAMOWE Forma zajęć - wykład Liczba godzin Wyl Wprowadzenie do metrologii 3 Wy
TREŚCI PROGRAMOWE Forma zajęć - ćwiczenia Liczba godzin Ćw. 1 Wprowadzenie do
ECTS - INFORMACJE OGÓLNE: INSTYTUT POLITOLOGII I EUROPEISTYKI III. WPROWADZENIE DO PROGRAMU Informac

więcej podobnych podstron