106095553

106095553



Zakres

1.    Wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo. Definicja klasy. Instancje. Pola i metody. Dziedziczenie klas. Enkapsulacja. Polimorfizm.

2.    Techniki obiektowe w JavaScript. Obiekt Math, Datę, document. Dostęp do obiektów. Tworzenie i modyfikacja instancji.

3.    Tworzenie nowych klas i instancji - kreacja metod i ich wykorzystanie.

4.    Wprowadzenie do programowania w środowisku Java (Eclipse, NetBeans). Konstruktory i destruktory, dziedziczenie.

5.


Obiekty i klasy w Javie. Przykłady zastosowań.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Dostęp do danych w programowaniu
Treść wykładów 9 Wprowadzenie do programowania. Paradygmaty programowania. 9 Definicja algorytmu, za
Semestr IX WYKŁADY: Wprowadzenie do przedmiotu, pojęcia podstawowe, definicje, stany diagnostyczne o
Programowanie obiektowe i zdarzeniowewykład 1 - Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego Wymagani
148 stosując programowanie zorientowane obiektowo dostosowane do struktury systemowej i wariantowej
Kilka ważnych rzeczy •    Programowanie zorientowane obiektowo pozwala na
1.    Wprowadzenie do programowania równoległego 2.    Architektury
egz zestaw 1 Egzamin z przedmiotu „ wprowadzenie do programowania”. WAT, dnia 03.02.2006. Czas 45’.
egz zestaw 2 Egzamin z przedmiotu „ wprowadzenie do programowania Czas 45’. WAT, dnia 03.02.2006. Ze
przewodnikPoPakiecieR0 ” litu i iifiui wprowadzenie do R vjy 9 Konwertując obiekty typu wyliczeniow
ECTS - INFORMACJE OGÓLNE: INSTYTUT POLITOLOGII I EUROPEISTYKI III. WPROWADZENIE DO PROGRAMU Informac
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Główną zaletą hermetyczności obiektów jest
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowoDziedziczność obiektów umożliwia programiście
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(14 z 53)
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Polimorfizm umożliwia tworzenie w obiektach pot
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(16 z 53)
Nieco historii... ■Turbo Pascal 5.5 (1989) - elementy programowania zorientowanego obiektowo ■Turbo
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Programowanie zorientowane obiektowo jest podst

więcej podobnych podstron