106095553
Zakres
1. Wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo. Definicja klasy. Instancje. Pola i metody. Dziedziczenie klas. Enkapsulacja. Polimorfizm.
2. Techniki obiektowe w JavaScript. Obiekt Math, Datę, document. Dostęp do obiektów. Tworzenie i modyfikacja instancji.
3. Tworzenie nowych klas i instancji - kreacja metod i ich wykorzystanie.
4. Wprowadzenie do programowania w środowisku Java (Eclipse, NetBeans). Konstruktory i destruktory, dziedziczenie.
Obiekty i klasy w Javie. Przykłady zastosowań.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Dostęp do danych w programowaniuTreść wykładów 9 Wprowadzenie do programowania. Paradygmaty programowania. 9 Definicja algorytmu, zaSemestr IX WYKŁADY: Wprowadzenie do przedmiotu, pojęcia podstawowe, definicje, stany diagnostyczne oProgramowanie obiektowe i zdarzeniowewykład 1 - Wprowadzenie do programowania zdarzeniowego Wymagani148 stosując programowanie zorientowane obiektowo dostosowane do struktury systemowej i wariantowejKilka ważnych rzeczy • Programowanie zorientowane obiektowo pozwala na1. Wprowadzenie do programowania równoległego 2. Architekturyegz zestaw 1 Egzamin z przedmiotu „ wprowadzenie do programowania”. WAT, dnia 03.02.2006. Czas 45’.egz zestaw 2 Egzamin z przedmiotu „ wprowadzenie do programowania Czas 45’. WAT, dnia 03.02.2006. ZeprzewodnikPoPakiecieR0 ” litu i iifiui wprowadzenie do R vjy 9 Konwertując obiekty typu wyliczeniowECTS - INFORMACJE OGÓLNE: INSTYTUT POLITOLOGII I EUROPEISTYKI III. WPROWADZENIE DO PROGRAMU InformacOgólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Główną zaletą hermetyczności obiektów jestOgólne zasady programowania zorientowanego obiektowoOgólne zasady programowania zorientowanego obiektowoDziedziczność obiektów umożliwia programiścieOgólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(14 z 53)Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Polimorfizm umożliwia tworzenie w obiektach potOgólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(16 z 53)Nieco historii... ■Turbo Pascal 5.5 (1989) - elementy programowania zorientowanego obiektowo ■TurboOgólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Programowanie zorientowane obiektowo jest podstwięcej podobnych podstron