2740390501

2740390501



Rozszerzalność

HTML5 jako technologia może być użyty do stworzenia samego szkieletu aplikacji i jest łatwo rozszerzalny o dodatkowe funkcjonalności niezawarte w standardzie, dopóki są one kompatybilne z podstawową strukturą języka (np. biblioteka kineticJS udostępniająca deweloperowi bardziej złożone funkcjonalności podstawowego elementu canvas, oparta o język JavaScript, czy WebGL pozwalający na generowanie grafiki trójwymiarowej - 3D (ang. three-dimensional) w tymże elemencie).

Dalszy rozwój

Standard HTML5 jest wciąż rozwijany, integrowane są nowe funkcjonalności, na kolejne lata planowane są publikacje kolejnych wersji, należy więc oczekiwać, że specyfikacja technologii będzie reagowała na zmiany zachodzące na rynku technologii informatycznych. Z drugiej, jako iż kompatybilność wsteczna leży u podłoży standardu, integracja nowych funkcjonalności w przyszłości nie powinna wymagać od samego dewelopera modyfikacji aplikacji w celu zapewnienia zgodności (i działania) z nowymi wersjami standardu - raz wytworzony produkt będzie działał.

Powyższe cechy technologii przemawiające za jej wykorzystaniem w wytwarzaniu gier wideo zostaną zweryfikowane w dalszych etapach pracy.

Ponadto liczni autorzy jako kolejną z zalet [10] podają otwartą i przyjazną społeczność twórców, gotowych dzielić się swoimi doświadczeniami w tworzeniu gier z użyciem HTML5 z początkującymi deweloperami. Niemniej, co dokładnie możemy ocenić jako społeczność „otwartą” i „przyjazną”, wykracza poza możliwości obiektywnej oceny w pracy naukowej.

1.2 Bieżący stan rynku

Na chwilę obecną dostępnych jest wiele gier stworzonych przy użyciu technologii HTML5. Niestety, zauważyć należy, że większość z nich podzielić możemy na dwie grupy:

wersje gier stworzonych przy użyciu innych technologii, jedynie przeniesione na HTML5, np.: jak Team Fortress 2 WebGL Demo (oparte o WebGL Source Renderer [37], port oryginalnej gry Team Fortress 2 wykonanej na silniku Source), Quake 3 WebGL [38] i Quake II GWT Port [39], porty gier z serii Quake, opartych o silnik Quake;

12



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
fap13 4. SAMODIAGNOZA Tester diagnostyczny może być użyty do przeprowadzenia następujących operacji
IMG44 (7) 502 Część V 502 Część V (C)    Klirens substancji x może być użyty do 
HPIM6073 Do pomiaru oporów elementu oporowego może być użyty mostek Wbeatstone a, mostek kompensacyj
69525 techniki i technologie?zwykopowe 12$C Sonar może być używany do lokalizacji instalacji podwod
ZŁAMANIA KOŃCZYNY DOLNEJ Do unieruchomienia złamanej kończyny dolnej, jako szyna, może być użyta des
większa. Niestety ze względu na technologiczne ograniczenia nie może być stosowana do symulacji prze
1tom318 12. ELEKTROCHEMIA 638 może być użyty również grafit impregnowany, a do obiektów w wodzie mor
84627 r1 Tak na przykład czarny trójkąt może być użyty na mapie do oznaczenia miejsca, w którym zna
13413935870968113608119753822 n TAK NIC Wyrób modyczny stosowany do krótkotrwałego użytku może U.

więcej podobnych podstron