Promotor |
dr inż. Mirosław Gajer |
Nazwa Jednostki |
Katedra Automatyki |
Rodzaj pracy |
Praca inżynierska |
Kierunek |
Automatyka i Robotyka |
Temat pracy |
Automatyczne tworzenie wirtualnej urbanistyki z wykorzystaniem graficznego pakietu Softimage |
Temat pracy w j. angielskim |
Automatic creation of virtual towns with the use of Softimage graphical environment |
Ilość osób realizujących |
1 |
Nazwisko dyplomanta | |
Specyfikacja tematu |
Celem pracy jest wykorzystanie możliwości oferowanych przez pakiet graficzny Softimage w celu automatycznego tworzenia przestrzennych modeli wirtualnych miast. Poszczególne komponenty planu wirtualnego miasta powinny być tworzone w sposób losowy. Działanie systemu będzie oparte na odpowiednich gramatykach bezkontekstowych, których zadaniem jest przekształcanie ciągu symboli nieterminalnych na inne symbole nieterminalne bądź terminalne. Zatem wychodząc od ogółu (ogólna koncepcja planu miasta, podział na dzielnice, ulice) dochodzić będziemy do poszczególnych budynków i ich szczeqółów architektonicznych. |
Specjalne kwalifikacje osoby realizującej pracę |
Znajomość języka C++ |
Promotor |
dr inż. Mirosław Gajer |
Nazwa Jednostki |
Katedra Automatyki |
Rodzaj pracy |
Praca inżynierska |
Kierunek |
Automatyka i Robotyka |
Temat pracy |
Automatyczne tworzenie wirtualnej urbanistyki z wykorzystaniem graficznego pakietu Maya |
Temat pracy w j. anqielskim |
Automatic creation of yirtual towns with the use of Maya qraphical environment |
Ilość osób realizujących |
1 |
Nazwisko dyplomanta | |
Specyfikacja tematu |
Celem pracy jest wykorzystanie możliwości oferowanych przez pakiet graficzny Maya w celu automatycznego tworzenia przestrzennych modeli wirtualnych miast. Poszczególne komponenty planu wirtualnego miasta powinny być tworzone w sposób losowy. Działanie systemu będzie oparte na odpowiednich gramatykach bezkontekstowych, których zadaniem jest przekształcanie ciągu symboli nieterminalnych na inne symbole nieterminalne bądź terminalne. Zatem wychodząc od ogółu (ogólna koncepcja planu miasta, podział na dzielnice, ulice) dochodzić będziemy do poszczególnych budynków i ich szczegółów architektonicznych. |
Specjalne kwalifikacje osoby realizującej pracę |
Znajomość języka C++ |
Promotor |
dr inż. Mirosław Gajer |
Nazwa Jednostki |
Katedra Automatyki |
Rodzaj pracy |
Praca inżynierska |
Kierunek |
Automatyka i Robotyka |
Temat pracy |
Automatyczne tworzenie wirtualnej urbanistyki z wykorzystaniem graficznego pakietu 3ds max |
Temat pracy w j. angielskim |
Automatic creation of yirtual towns with the use of 3ds max graphical environment |
Ilość osób realizujących |
1 |
Nazwisko dyplomanta | |
Specyfikacja tematu |
Celem pracy jest wykorzystanie możliwości oferowanych przez pakiet graficzny 3ds max w celu automatycznego tworzenia przestrzennych modeli wirtualnych miast. Poszczególne komponenty planu wirtualnego miasta powinny być tworzone w sposób losowy. Działanie systemu będzie oparte na odpowiednich gramatykach bezkontekstowych, których zadaniem jest przekształcanie ciągu symboli nieterminalnych na inne symbole nieterminalne bądź terminalne. Zatem wychodząc od ogółu (ogólna koncepcja planu miasta, podział na dzielnice, ulice) dochodzić będziemy do poszczególnych budynków i ich szczeqółów architektonicznych. |
Specjalne kwalifikacje osoby realizującej pracę |
Znajomość języka C++ |