sposób opisania względem okręgu (wpisany lub Automatycznie wygenerować standardowe
Linię bazową stanowi istniejący wymiar liniowy dwoma krzywymi.
obiekty i tworzy z nich tablicę prostokątną lub
kołową
Warstwy
Warstwy są jak przeźroczyste folie, na których użytkownik organizuje i grupuje różne rodzaje informacji Sterowanie warstwami umożliwia:
_ Ustalenie widoczności warstw w każdej rzutni
_ Ustalenie sposobu wydruku obiektów _ Przypisanie jednego koloru dla wszystkich obiektów na warstwie _ Przypisanie jednego rodzaju linii dla wszystkich obiektów na warstwie _ Ustalenie możliwości wykonywania zmian na warstwie Wielobok
Rysuje wielobok foremny w oparciu o
liczbę boków
środek wieloboku lub bok opisany)
Wymiar Szybki
Służy do szybkiego tworzenia serii wymiarów. Polecenie jest wykorzystywane do tworzenia serii
wymiarów od wspólnej bazy lub wymiarów szeregowych lub do wymiarowania ciągu okręgów i łuków.
Wymiar liniowy Polecenie rysuje wymiar pionowy, poziomy lub obrócony:
Wymiar normalny
Polecenie rysuje wymiar liniowy równoległy do odcinka
łączącego punkty wymiarowe Baza
Polecenie umożliwia tworzenie łańcucha wymiarowego od linii bazowej lub kątowy Szeregowy
Polecenie umożliwia tworzenie szeregowego
łańcucha
wymiarowego
Zaokrąglenia brył
umożliwia wykonanie
zaokrąglenia krawędzi
wybranych obiektów przez
określenie promienia
zaokrąglenia i wybranie
krawędzi do zaokrąglenia
Zalety modelowania 3D Obejrzenie modelu z dowolnego punktu Usunięcie niewidocznych krawędzi Automatyczne generowanie standardowych rzutów
Sprawdzenie poprawności projektu
Wykonanie analizy technicznej Sporządzenie zestawienia materiałów Widok perspektywiczny modelu służą do tworzenia realistycznych efektów. Różnica pomiędzy definiowaniem widoku perspektywicznego a definiowaniem rzutowania równoległego jest taka. Że widoki
perspektywiczne wymagają podania
odległości pomiędzy
teoretyczną kamerą a punktem celu.
Modelowanie krawędziowe
Model krawędziowy jest reprezentacją
krawędziową lub
szkieletową obiektu 3D ze świata rzeczywistego zbudowaną z linii
i krzywych. Model krawędziowy można wykorzystać aby:
Obejrzeć model z dowolnego punktu (punkt obserwacji) ortogonalne i pomocnicze rzuty
Łatwo wygenerować rozbite i perspektywiczne widoki
Analizować przestrzenne zależności, najmniejszą odległość
pomiędzy narożnikami i krawędziami oraz aby
sprawdzać
zachodzenie
Zredukować liczbę koniecznych prototypów Modelowanie bryłowe Bryły tworzy się :
wykorzystując podstawowe formy bryłowe sześcian, stożek, walec, kula, torus i klin , wyciągając obiekt dwuwymiarowy wzdłuż określonej ścieżki, obracając go wokół zadanej osi.
Powierzchnia prostokreślna
Powierzchnia prostoliniowa tworzona pomiędzy
Powierzchnia walcowa
Powierzchnia równoległa powstała w wyniku przesunięcia krzywej o zadany wektor. Powierzchnia obrotowa Powierzchnia powstała przez obrót pierwszej krzywej, będącej zarysem połowy przekroju powierzchni dookoła drugiej, będącej osią obrotu o zadany kąt.
Powierzchnia krawędziowa Powierzchnia brzegowa jest rozpinana pomiędzy
czterema niezależnymi, lecz stykającymi się krawędziami.
Globalny układ współrzędnych (GUW) -kartezjański (XYZ)
-absolutny i niezmienny
-po włączeniu AutoCAD standardowo widzimy
płaszczyznę XY