GRY STRATEGICZNE
Gra strategiczna: osiągnięcie pożądanego celu zależy nie tylko od własnych działań decydenta, ale także od działań innych decydentów;
co oznacza:
że mamy do czynienia ze współzależnością interesów polegająca na tym, że wynik gry zależy od tego co zrobi gracz i jego:
partner (partnerzy),
rywale.
Gra z Partnerem
kryteria wyboru strategii
strategii d o m i n u j ą c e j
"... jeśli masz do wyboru kilka strategii, a wśród nich taką, która przy każdej ze strategii dostępnych twemu partnerowi daje wypłatę nie gorszą niż pozostałe, wybierz tę właśnie strategię (strategię dominującą)."
strategii b e z p i e c z e ń s t w a
(minimaksowej/maksiminowej)
"...cokolwiek zamierzasz uczynić, licz się z tym, że partner "rozszyfruje" twój wybór, a więc wybierz tę strategię, która przyniesie Ci najmniejszą z możliwych strat względnie maksymalny z minimalnych zysków (strategię minimaksową / maksiminową). "
strategii w r ó w n o w a d z e
"...o takich strategiach bezpieczeństwa, od których żadnemu z graczy nie opłaca się odstąpić, mówimy, że są w równowadze."
strategii m i e s z a n e j
"...gdy gra nie ma punktu siodłowego czyli że strategie bezpieczeństwa nie są w równowadze, wtedy postaraj się aby twój wybór nie został odgadnięty przez partnera. Jedyne zatem co możesz uczynić, to "mieszanie" swoich strategii."
o p t i m u m P a r e t o
"...wybierz taką strategię, która łącznie ze strategią partnera gwarantuje tobie i jemu najlepszy z możliwych wyników."
GRA z PARTNEREM
GRA STRATEGICZNA
(ilustracje, kluczowe pojęcia, założenia, rodzaje gier, kryteria wyboru strategii, zastosowania)
"Dylemat więźnia", "Gra kurcząt", "Akord", "Sojusznicy mimo woli", "Sternicy cudzego losu", "Łapówka", "Bunt przeciwko dyktatorowi"
czyli
sytuacje decyzyjne analizowane jako gry strategiczne
Gra strategiczna jest to sytuacja, w której ....
1. Wspólne cechy tych sytuacji:
istnieje skończony zbiór graczy (bohaterów sytuacji)
każdy z nich dysponuje co najmniej dwiema strategiami działań (alternatywami)
skutki działań gracza zależą od jego własnych działań jak i działań pozostałych graczy
skutki te są przez graczy wartościowane
gracze podejmują działania zgodnie z ustalonymi regułami
2. Założenia dotyczące postępowania gracza:
2.1. każdy gracz zna dokładnie zbiór strategii dostępnych zarówno jemu jak i pozostałym graczom
2.2. każdy gracz zna wszystkie możliwe wyniki działań własnych i pozostałych graczy
2.3. każdy gracz ma preferencje porządkujące te wyniki i zna preferencje pozostałych graczy
2.4. spośród dwóch różnych działań każdy gracz wybiera zawsze te, których wynik jest bardziej przezeń preferowany i to samo zakłada o pozostałych graczach.
Dylemat więźnia (postać rozwinięta gry)
Więzień (gracz) A Więzień (gracz) B
przyznać się nie przyznać się przyznać się nie przyznać się
5 lat 0 lat 10 lat 1 rok 5 lat 0 lat 10 lat 1 rok
Schemat rozumowania dla A i B
DYLEMAT WIĘŹNIA
drzewo decyzyjne
przyznać się 5 lat
0 lat
Więzień A
nie przyznać się 10 lat
1 rok
przyznać się 5 lat
0 lat
Więzień B
nie przyznać się 10 lat
1 rok
Dylemat więźnia (gra w postaci macierzy wypłat)
Więzień (gracz) B
przyznać się nie przyznać się
(strategia b - 1) (strategia b -2)
przyznać się 5 lat 0
(strategia a - 1)
5 lat 10 lat
Więzień (gracz) A
nie przyznać się 10 lat 1 rok
(strategia a -2) 0 1 rok
strategia dominująca ? 5/5 zamiast 1/1/
strategia bezpieczeństwa ? 5/5 zamiast 1/1/
strategie w równowadze punkt siodłowy - nie opłaca się odstąpić ? 5/5 zamiast 1/1/
zatem optimum Pareto ! 1/1 zamiast 5/5 .?
Ani gracz A, ani gracz B nie może podjąć racjonalnej decyzji.
Więzień (gracz) B
przyznać się nie przyznać się
(strategia b - 1) (strategia b -2)
przyznać się 5 lat 0
(strategia a - 1)
5 lat 10 lat
Więzień (gracz) A
nie przyznać się 10 lat 1 rok
(strategia a -2) 0 1 rok
Gra pierwsza
Gracz B
b1 b2
a1 4 2
Gracz A
a2 -2 -4
Gra druga
b1 b2 b3 b4
a1 6 -2 -4 -2
a2 4 6 16 0
a3 12 6 -4 2
a4 10 4 -10 -10 dominujące strategie
a5 12 6 -8 -6
Gra trzecia
b1 b2 b3
a1 6 8 4
a2 -2 -10 -4
a3 -4 -4 0
Gra czwarta
b1 b2 b3
a1 6 -4 -6
a2 2 -8 10
a3 4 0 2
Gra nr 4 ma punkt siodłowy. Strategia a3 i b2 są w równowadze.
Gra piąta
b1 b2 b3 b4
a1 6 -4 -6 -2 -6
a2 2 -8 10 -4 -8
a3 4 0 2 0 0
a4 2 0 4 0 0
6 0 10 0
Szukamy strategii minimaksowej.
Gra ma 4 punkty siodłowe i 4 strategie w równowadze.
Gra szósta
b1 b2
2 4
Gra nie ma punktu siodłowego i strategie nie są w równowadze, mają po 4 odstępstwa.
Gra siódma
blewa bprawa
S t r a t e g i e r e k o m e n d o w a n e g r a c z o m
Kryterium |
A |
B |
s. dominującej |
przyznać się |
przyznać się |
s. bezpieczeństwa |
przyznać się |
przyznać się |
s. w równowadze |
przyznać się |
przyznać się |
optimum Pareto |
nie przyznać się |
nie przyznać się |
TEORIE PODEJMOWANIA DECYZJI - WYKŁAD VII z dnia 13.04.2002
1
5
Brak dominującej strategii;
- szukamy najgorszej strategii i wybieramy strategię o minimalnych stratach
Należy szukać strategii dominującej