3784496066

3784496066



)

X = Pobierz liczbę Y = Pobierz liczbę Dodaj(X, Y)

X oraz Y to zmienne, czyli pojemniki na dane. Dane można do nich wkładać, wyjmować lub podmieniać. W definicji instrukcji „Dodaj” określamy, że będziemy podawać jej dwie zmienne (zmiennal oraz zmienna2), a następnie zwracali ich sumę. Zmienne podawane jako dane wejściowe dla instrukcji nazywają się parametrami i w przypadku mnogiej ich ilości rozdzielane są przecinkami. Następnie do zmiennej X wkładamy liczbę pobraną od użytkownika. To samo robimy ze zmienna Y. Na koniec nakazujemy instrukcji „Dodaj” dodać zawartości zmiennych X oraz Y. Wracając do słówka „gotować”, możemy sobie wyobrazić, że też otrzymuje dwie zmienne:

•    co ugotować,

•    jaką ilość.

Definicja wyglądałaby tak:

Gotuj(co, jak)

{

Obierz co,

Wlej wodę do garnka,

}

Następnie pobranie danych od użytkownika.

zmienna potrawa = Podaj co mam ugotować zmienna_ilość = Podaj ile

Teraz możemy wykonać instrukcję.

Gotuj(zmienna_potrawa, zmienna_ilość)

Jak pewnie każdy zauważył nazwy zmiennych są różne. W C#, trzymając się kilku zasad, zmienne możemy praktycznie nazywać dowolnie.

„Prawdziwy” program w C#

using System;

namespace PierwszyProgram { class NaszaKlasa

{

static int Dodaj(int zmiennal, int zmiennaż)

{

return zmiennal + zmienna2;

}

static void Main(string[] args)

{

string x = Console.ReadLine(); string y = Console.ReadLine(); int wynik = Dodaj(int.Parse(x), int.Parse(y));

Console.WriteLine(wynik);

}

5



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Słownik podstawowych pojęć (1) Tabela to pojemnik na dane - kolekcja powiązanych informacji,
A SHOULDER TO CRY ON ‘in-crowd’ - kilka (?) a shoulder to ery on- (osoba na która zawsze można
produktu nie prowadzi do różnicowania kosztów. Założenie to zostało przyjęte, aby na jednym rysunku
PRCom faoocn.fr H Zapytanie o wycenę 0 Pobieranie bezpośrednie 0 Dodaj do centrum
skończoną liczbę stanów) oraz zapach punktu kratowego aktualnie zajmowanego przez psa. Przez zapach
IMAG0550 II • Gatunki warzyw klimatu umiarkowanego do pobierania składników pokarmowych oraz do 
DSC00088 (2) I. Proszę określić a)    podstawowe elementy budowy mechanizmu (liczbę c
Prawa 1.    Użytkowanie - to prawo do używania rzeczy i pobierania z niej pożytków. J
58016 P3200041 algorytm procedury jest następujący IB.Minasny, A.B.McBralney, 1999]
100D77 Strefy ślimaka: zasilania: pobieranie tworzywa z zasobnika oraz zagęszczanie i transport twor
10 (27) 178 9. Funkcje wielu zmiennych Jeżeli/jest funkcją rzeczywistą o dziedzinie (a, b) <= Rl
bieżąco pełni funkcję czynnika kontrolującego liczbę teczek oraz pozwala na szybką orientację w rodz
W przypadku dużych zbiorów danych możemy ograniczyć liczbę skanowanych obserwacji. W przypadku zmien
DSC00930 (10) Komórki pobierają także płyny oraz cząsteczki o różnej wielkości. “ płynnych wraz z za

więcej podobnych podstron