31. Omów na wybranym przykładzie mistrzowskie realizacje wybranej dyscypliny artystycznej.
32. Omów najczęściej popełniane błędy przy przygotowywaniu projektu do druku.
33. Omów podstawowe różnice pomiędzy grafiką wektorową a bitmapową.
34. Omów różnicę pomiędzy klasyczną grafiką a monotypią.
35. Omów sposób wykonywania matryc i sposób drukowania drzeworytu klasycznego, kolorowego i japońskiego, podaj przykłady dzieł
36. Omów środki i metody stosowane w aranżacjach wystaw sztuki wpływające na znaczenie prezentowanych na nich dzieł sztuki.
37. Omów teoretyczne geometrii, perspektywy, systemów barwnych i sposoby ich artystycznego wykorzystania.
38. Omów współczesne zjawiska artystyczne związane z wybraną przez Ciebie dyscypliną sztuki.
39. Omów zasady ekspozycji własnych prac w wybranej przez Ciebie dyscyplinie sztuki
40. Opisz model barw CMYK (rozszerzony CMY) - zastosowanie
41. Opisz model barw RGB - zastosowanie.
42. Opisz proces odbierania i interpretacji obrazu przez człowieka, wyszczególnij elementy procesu, wymień zakłócenia / szumy mogące wpłynąć na ten proces.
43. Opisz technikę i proces drukowania podstawowych technik graficznych.
44. Opisz technikę, sposoby drukowania i zastosowania.
45. Opisz techniki graficzne monotypii, frotażu i szablonu oraz innych alternatywnych technik graficznych.
46. Osoby pracujące przy realizacji live (na żywo) - omów zadania.
47. Pliki PDF, EPS a plików takich jak CDR, Al - omów różnice
48. Podaj i omów przynajmniej 3 znaczące, międzynarodowe przeglądy (konkursy) grafiki
49. Podaj i omów przynajmniej 3 znaczące, ogólnopolskie przeglądy (konkursy) grafiki.
50. Podaj i omów trzy przykłady dziedzin (obszarów działania) komunikacji wizualnej.