2659241720
Relacja gier i poszukiwań
Poszukiwania - nie ma przeciwnika.
• Rozwiązanie jest heurystyczną metodą osiągnięcia celu.
• Heurystyki mogą znaleźć rozwiązanie optymalne.
• Funkcja szacująca - oszacowanie kosztu przejścia od startu do celu poprzez dany węzeł.
• Przykłady: planowanie dróg, opracowywanie harmonogramów.
Gry - są przeciwnicy.
• Rozwiązanie jest strategią gry, czyli odpowiedzią na każde działanie przeciwnika;
• Ograniczenia czasowe gry wymuszają znajdywanie rozwiązań przybliżonych.
• Funkcja szacująca - oszacowanie „dobroci” sytuacji.
• Przykłady: szachy, warcaby, brydż, poker, trik-trak, kółko i krzyżyk, Go, ...
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
12IMG 28 Bezpośrednio po operacji stasuje się, jeżeli nie ma przeciwwskazań, pozycję połsiedzącą lub sIMGA20 (2) {gaśnie nie wprowadzające płaszczyzny moralnej] w których nie ma przeciwstawienia postaciskanuj0008 (241) Baśnie nie wprowadzające płaszczyzny inoraliil w których nie ma przeciwstawienia poJeżdze motorowerem Komar1 4) Po zatrzymaniu się motoroweru należy sprawdzić czy przy sil- J niku nigotowDści w ciągu całego tego czasu, w którym nie ma pewności, że jest przeciwnie. Wszelki inny czas12Agregacja konfliktu - nierozwiązany konflikt narasta, nie ma strategii rozwiązania. Trzeba w końcu zOmów relacje prezydenta z parlamentem • parlament nie ma wpływu na wybór81479 IMG 35 nie przyjętych w socjologii religii metod badawczych nie ma przecież przyczynić się do12więcej podobnych podstron