4742459676

4742459676



MODELOWANIE OBIEKTOWE

DIADRAMY PRZYPADKÓW UŻYCIA Model zachowania

systemu (nie generują hierarchicznej struktury systemu jak DFD’s)

-    Tekstowa specyfikacja przypadków użycia - składane w repozytorium

-    Pozwalają na właściwe prowadzenie analizy, projektowania i implementacji systemu

-    Dają możliwość określenia przypadków testowania, rejestrowania uszkodzeń systemu oraz identyfikacji przyszłych rozszerzeń

(enhancements) systemu

PRZYPADKi UŻYCIA - główne elementy funkcjonalności systemu - aktor - ktoś (coś) gra role, komunikuje się (przekazuje) z przypadkami użycia (via «communicate») oczekując reakcji - wartości lub widocznego efektu



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Model systemowych przypadków użycia Zidentyfikowane przypadki użycia Model UseCase bazuje na UC
Model systemowych przypadków użycia Zidentyfikowane przypadki użycia Model UseCase bazuje na UC
Model systemowych przypadków użycia Zidentyfikowane przypadki użycia Model UseCase bazuje na UC
Model systemowych przypadków użycia Zidentyfikowane przypadki użycia Model UseCase bazuje na UC
Przypadki użycia stacji meteorologicznej System Opis przypadku użycia „Raportuj” Stacja
Wykonaj diagram przypadków użycia oraz scenariusze dla systemu obsługi wypożyczalni video. Model na
piodsc00013 Dla podanego opisu zachowań użytkownika narysuj podaj aktorów, usługi systemu i diagram
Wytyczne modelowania obiektów reaktywnych ki Ustalenie otoczenia maszyny stanowej: klasa, przypadek
Diagramy sekwencji (UML) Modelują zachowanie systemu (scenariusz), najczęściej jakiś przypadek
1Modelowanie obiektowe - Ćw. 5.Treść zajęć: Dokumentacja przypadków użycia - tworzenie
IMG77 (7) Rysunek 3.2. Diagram przypadków użycia dla akcji marketingowej z wykorzystaniem systemu C
IMG81 (6) Rysunek 3.3. Diagram przypadków użycia funkcjonalności systemu CRM
IMG83 (8) Rysunek 3.4. Diagram przypadków użycia systemu monitorowania ruchu wmieście grupę użytkow
Slajd32 4 Porównanie przydatności modelu wektorowego rastrowego do modelowania obiektów rzeczywistyc
IMG07 (5) 200 UML 2.x. • Ćwiczenia zaawansowane (np. aktorzy systemu) lub metody (np. przypadki uży
Co robić z interfejsem użytkownika? Zachowaj interfejs użytkownika poza przypadkiem użycia: Przypadk
Używaj słownika efektywnie I Przypadek użycia 5. System prosi klienta o podanie [danych

więcej podobnych podstron