5973829852

5973829852



poprawności syntaktycznej, debugging, podstawowe zasady niezawodnego programowania (1 godz.).

Język C jako przykład języka strukturalnego (razem 17 godz.). Zasady programowania w języku C: struktura pliku źródłowego i programu (deklaracje, bloki, instrukcje, zasięg globalności nazw, komentarze) (1 godz.). Definicje obiektów języka C:    typy standardowe,

rzutowanie typu, typy definiowane, rozmiar obiektu, struktura instrukcji deklarujących i ich miejsce w kodzie (1 godz.). Podstawowe operacje preprocesora, rola plików nagłówkowych i ich dołączanie, stałe symboliczne (2 godz). Obiekty języka C:    stałe, zmienne proste,

tablice, łańcuchy znaków, struktury danych, funkcje (3 godz.). Zmienne wskaźnikowe, operacje na wskaźnikach, wskaźniki a tablice (1 godz). Operatory i kolejność wykonywania operacji (1 godz.). Konstrukcje algorytmów w języku C:    wyrażenia arytmetyczne, logiczne, bitowe,

instrukcje sterujące, pętle - zalecenia programistyczne związane z niezawodnością (2 godz.). Operatory bitowe i wykorzystanie informacji bitowo-znaczących, pola bitowe struktur (2 godz.). Funkcje:    przekazywanie danych do

funkcji i wyników funkcji, rola prototypu funkcji, wskaźniki    do funkcji, funkcje ze zmienną listą

parametrów (2 godz.). Rekurencja i typy programów rekurencyjnych (1 godz.). Makra, funkcje a makra -zalety i wady wykorzystywania makr, przykłady (1 godz.). Biblioteki języka ANSI C (razem 5 godz.), Operacje wejścia i wyjścia: funkcje czytania znaków i łańcuchów znakowych, specyfikacje formatu (1 godz.), operacje wejścia/wyjścia w pamięci operacyjnej i na plikach dyskowych (konwersja danych, pliki znakowe i binarne, niezawodność operacji na plikach) (2 godz). Zasady programowania interakcji z użytkownikiem:    niezawodne

wprowadzanie danych z klawiatury; interfejsy graficzne (2 godz.).

Laboratorium

Ćwiczenia laboratoryjne są realizowane w oparciu o kompilator języka C z pakietu Borland C++ Builder. Program zajęć (każde ćwiczenie to 2 godz. lekcyjne ):

1.    Wprowadzenie: schematy blokowe algorytmów, zapoznanie ze środowiskiem kompilatora Borland C++ Builder, kompilowanie i uruchamianie pierwszego programu.

2.    Programowanie w środowisku niezintegrowanym (edytor tekstowy, kompilator, linker, budowa makr ułatwiających przygotowanie programu)..

3.    Podstawowe operacje w języku C związane z wyświetlaniem i wczytywaniem zmiennych - biblioteka stdio.h. Zasady usuwania błędów syntaktycznych i testowania oprogramowania (wykorzystanie debuggerów)

4.    Instrukcje warunkowe, podstawowe operatory logiczne.

5.    Pętle - implementacja pierwszego algorytmu w języku C.

6.    Pętle zagnieżdżone.

7.    Kolokwium

8.    Tablice jednowymiarowe i wielowymiarowe. Sortowanie -wykorzystanie metody „dziel i rządź"

9.    Wskaźniki., łańcuchy znaków - biblioteka string.h

10.    Funkcje.

11.    Rekurencja.

12.Struktury.

13.    Operacje na plikach.

14. Kodowanie    bitowe    informacji,    konstrukcja

przykładowych makr.

15.    Kolokwium.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
10514465T0263626106709?1602711809452320 n Podstawowe zasady kształtowania słupów: •   &nbs
2.    Podstawy prawa rzeczowego 12 godz. mienie jako kategoria prawa cywilnego * poję
Podstawowe zasady ochrony środowiska - baza pytań przykładowych 2015 r. Pytanie nr 45 Program gospod
Treści programowe Treści merytoryczne Liczba godzin semestr 1 Podstawowe zasady
Blok I: PODSTAWY TECHNIKILekcja 4: Rysunek techniczny (2 godz.) 1. Podstawowe zasady wykonywania&nbs
RAMOWY PROGRAM SZKOLENIAMODUŁ I. PODSTAWY PEDAGOGIKI 4 GODZ. a)    Pedagogika jako na
RAMOWY PROGRAM SZKOLENIAI. PODSTAWY DYDAKTYKI OGÓLNEJ (15 godz.)a)    Przedmiot i pod
RAMOWY PROGRAM SZKOLENIA I.    PODSTAWY PRACY SOCJALNEJ (15 godz.) a)
RAMOWY PROGRAM SZKOLENIAI. PODSTAWY PSYCHOLOGII PRACY (30 godz.) a)    Istota i zadan
Wstęp Wzorce projektowe Sprawy organizacyjne Podstawowe zasady dobrego stylu programowaniaStosowanie
Wstęp Wzorce projektowe Sprawy organizacyjne Podstawowe zasady dobrego stylu programowaniaPewne fakt
Wstęp Wzorce projektowe Sprawy organizacyjne Podstawowe zasady dobrego stylu programowaniaWybór
Wstęp Sprawy organizacyjne Wzorce projektowe Podstawowe zasady dobrego stylu programowaniaZliczanie
programowania, w szczególności - obiektowego stylu programowania, zna: podstawowe zasady programowan

więcej podobnych podstron