Rozwiązanie - 4 (a) W obu wersjach gry żona ma dwie strategie: wynająć detektywa (D) lub nie (ND). Mąż w wersji z niepełną informacją też ma 2 strategie: pójść do pracy (Pr) lub do innej (In), a w wersji z pełną informacją 4: Pr, In i dwie strategie ”warunkowe”:
(D -> Pr, ND -» In) oraz (D In, ND -> Pr).
Pr |
In |
D ^ Pr, ND -» In |
D ^ In, ND —> Pr | |
D |
—c\p |
8 — c ; —10 |
—c ; 5 |
8-c ; -10 |
ND |
0 ; p |
0 ; 5 |
0 ; 5 |
0 ; p |
Pr |
In | | |
Postać normalna przy niepełnej informacji: Z D |
—c ; p |
8 - c ; 10 |
ND |
0 ; p |
0 ; 5 |
Postać ekstensywna: Ż jako pierwsza wybiera między D a ND, następnie M wybiera między Pr a In. W wersji z niepełną informacją oba jego wierzchołki decyzyjne są w jednym zbiorze informacyjnym.
Oczywiście, jak w każdym takim zadaniu, trzeba porządnie narysować drzewo, podać wypłaty, etykiety wierzchołków i łuków i zaznaczyć ew. zbiory informacyjne.
(b) Z postaci normalnej gry z niepełną informacją widać od razu, że jeżeli c < 8, to żadna para czystych strategii nie jest równowagą (co od razu jest odpowiedzią na (c)). Jeśli c > 8, to ND jest dominującą strategią żony i jest w równowadze z najlepszą odpowiedzią męża na ND, czyli strategią In.
Równowaga w strategiach mieszanych przy c < 8: Z wynajmuje detektywa z prawdopodobieństwem xD, M idzie do innej z prawdopodobieństwem yIn gdzie yin jest tą wielkością, przy której Z jest indyferentna między wyborem D a ND - rozwiązaniem równania 8yjn — c = 0 ; yin — | , ypr = 1 — # ;
Xd jest tą wielkością, przy której M jest indyferentny między wyborem Pr a In -rozwiązaniem równania —10x/j 4- 5(1 — Xd) — p ; Xq = ^ , x^d — ;
dla p = 2 mamy Xd = § , %nd = f •
Wypłaty w tej równowadze: Ż 0 , Mp (można darować sobie ich obliczanie, bo wiadomo, że muszą być równe (jednakowym) wypłatom każdej ze strategii czystych przeciw tym mieszanym strategiom równowagi).
W grze z pełną informacją indukcja wstecz wyznacza jedyną równowagę doskonałą: (ND , (D —* In, ND —> Pr)) - strategia męża w tej równowadze słabo dominuje każdą inną. Przy c < 8 nie ma innych równowag z tego samego powodu co w grze z niepełną informacją.