8416073668

8416073668



Politechnika Wrodawska

Graficzne rozwiązanie problemu programowania liniowego

•    rysowanie obszaru rozwiązań dopuszczalnych

(1)    19 S + 33 H £ 2.400

(2)    6 S + 4 H £ 520

(3)    S <; 100

(4)    H £ 75

(5)    S £ 10

(6)    H £ 5

(7) S£0

(8)    H £ 0

•    ograniczenie (2)

6 S + 4 H = 520

S = 0 -> H = 130 -> (0;130)

H = 0 -> S = 86,7    (86,7;0)

Ograniczenia i3| staje się nieaktywne

6S + 4H < 520

10 20

* Piotr Sawicki „Programowania


L(l|) S> 10 (0;130)


I

« S > 0

^ !

H >0

-fr

T




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Politechnika WrocławskaGraficzne rozwiązanie problemu programowania liniowego • rysowanie obszaru
Graficzne rozwiązanie problemu programowania liniowego • określanie kierunku zmiany
Slajd40 3 Metoda simpleks Najogólniej ujmując, wyznaczenie rozwiązania zadania programowania liniowe
10. Geometryczne przedstawienie modeli i rozwiązań zadań programowania liniowego Przy pomocy metody
2 Postać bazowa problemu programowania liniowego Definicja 9 Mówimy, że problem (l)-(3) jest problem
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Rysunek 1.1. Klasyfikacja
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Po uruchomieniu programu,
1.2. Rozwiązywanie zadań programowania liniowego metodą geometryczną Dla każdej zmiennej decyzyjnej
Rozwiąż zagadnienie programowania liniowego F(x,y) = 20x + 30y -> Max x + 2y <11 4x + 2y <
Politechnika Wrodawska Wprowadzenie w problematykę technologii robót budowlanych Politechnika Wrodaw
2 Geometryczne rozwiązywanie zadań programowania liniowego.Zestaw 2. Geometryczne rozwiązywanie zada
DSC98 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej:j/pfl,x2,jr3,of4,JcJ)
DSC99 (3) Rozwiązać zagadnienie programowania liniowego w postaci kanonicznej: /(*,,*2,*3,*4,*5) =
4. Rozważmy następujący problem programowania liniowego: znalezc maksimum (1) (2) (3) (4) i=1
Politechnika WrocławskaPL e=- Charakter zagadnień programowania liniowego •
Politechnika WrocławskaPL Cel Zagadnień Programowania Liniowego (ZPL) znalezienie zbioru nieujemnych

więcej podobnych podstron