8761054856
19
Rysunek 15: Złożony obiekt otrzymany w oparciu o technikę CSG.
tylko realistyczne ale również zmieniające się dynamicznie (np. symulator lotu). Najważniejszymi elementami odpowiedzialnymi za realizm są: oświetlenie, własności materiałów (z których są wykonane obiekty sceny), własności powierzchni (chropowata, wypolerowana, przepuszczająca światło) itp.
Oświetlenie
• światło otoczenia (tła) - ambient,
• światło rozproszone - diffuse,
• odbicie zwierciadlane - specular.
Na rys. 16 przedstawiono efekty, które uzyskuje się stosując różne rodzaje oświetlenia.
Cieniowanie
Obliczenie oświetlenia dla każdego punktu obiektu jest czasowo bardzo kosztowne. Stąd redukuje się ilość tych obliczeń stosując uproszczenia wprowadzane przez różne modele. Efekty które można uzyskać przedstawiono na rys. 17.
• Cieniowanie - płaskie (fiat),
• Cieniowanie - wg. składowej z,
• Model Gourada,
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
skanuj0111 (22) Rozdział 4. ♦ Tablice i obiekty 123 Rozdział 4. ♦ Tablice i obiekty 123 Rysunek 4.15IMAG0191 (4) Szacowanie niezawodności złożonych obiektów technicznych Zaliczamy do nich: -IMAG0192 (4) Szacowanie niezawodności złożonych obiektów technicznych- metody symulacyjne polegająceIMAG0193 (4) Szacowanie niezawodności złożonych obiektów technicznych- metody symulacyjne polegające70641 Zdjęcie0581 (8) 191 Drogi o nawierzchni z trylinki obiekt nr 9 Opis techniczny Nawierzchni284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektuZłożoność obiektu (urządzenia) elektrycznego decyduje o rodzaju rysunku technicznego elektrycznego,Technik organizacji produkcji filmowej i telewizyjnej - errata - sierpień 201 Strona 15 wiersz 16 ot360 Blender kompedium 718 Blender. Kompendium Rysunek 19.36. Poruszający się obiekt Target — Cube, kwięcej podobnych podstron