106095544

106095544



PROGRAMOWANIE OOP (Object Oriented Programming)

- podstawowe pojęcia

Programowanie zorientowane obiektowo (OOP - Object Oriented Programming) umożliwia przedstawienie problemu w postaci logicznie powiązanych ze sobą struktur danych zwanych obiektami, wymieniających informacje między sobą. „Obiektowość" opiera się na koncepcyjnym (intuicyjnym) klasyfikowaniu rzeczywistości. Na świat składają się obiekty i procesy w nich zachodzące.

Koncepcja (pojęcie) "klasy"

KLASA= typ obiektowy=encja (entity)

OBIEKT = reprezentacja w klasie = instancja



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Programowanie zorientowane obiektowo jest podst
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Dostęp do danych w programowaniu
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowoDziedziczność obiektów umożliwia programiście
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(14 z 53)
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo Polimorfizm umożliwia tworzenie w obiektach pot
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(16 z 53)
Nieco historii... ■Turbo Pascal 5.5 (1989) - elementy programowania zorientowanego obiektowo ■Turbo
Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo PP-2(9 z 53) Hermetyczność oznacza, że struktur
Laboratorium 5 - Projektowanie programów zorientowanych obiektowo. Indywidualny
Zakres 1.    Wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo. Definicja k
148 stosując programowanie zorientowane obiektowo dostosowane do struktury systemowej i wariantowej
WP 1601078 Zakres przedmiotu: >    Podstawowe pojęcia, fazy istnienia obiektu
Podstawowe pojęcia (5/5) Abstrakcja - praca z obiektami na poziomie ogólności (względem hierarchii
Podstawowe pojęcia (5/5) Abstrakcja - praca z obiektami na poziomie ogólności (względem hierarchii
1. POJĘCIA PODSTAWOWE Projektowanie obiektowe (object-oriented design) to ogól metod programowania z

więcej podobnych podstron