O O kwalifikacje O O dla rynku pracy
Treści programowe |
Liczba godzin Studia stacjonarne |
Liczba godzin niestacjonarne | |
W1 |
Wprowadzenie do mobilnych systemów operacyjnych. | ||
W2 |
Środowisko programisty aplikacji urządzeń mobilnych. Dostępne narzędzia i ich możliwości. |
2 |
1 |
W3 |
Wprowadzenie do tworzenia aplikacji mobilnych. Architektura aplikacji mobilnej. |
2 |
2 |
W4 |
Tworzenie interfejsu użytkownika, wykorzystanie |
4 |
3 |
W5 |
Komunikacja składników aplikacji. |
2 |
2 |
W6 |
Trwałe przechowywanie danych. |
2 |
2 |
W7 |
Wykonywanie zadań w tle. |
4 |
3 |
W8 |
Komunikacja sieciowa. |
2 |
2 |
W9 |
Wykorzystanie usług systemu operacyjnego. |
2 |
1 |
W10 |
Współdzielenie danych między aplikacjami. |
2 |
1 |
W,1 |
Modyfikacja standardowego wyglądu komponentów graficznych |
2 |
1 |
W12 |
Wstęp do multimediów na urządzeniach mobilnych |
2 |
1 |
W13 |
Wstęp do wykorzystania możliwości graficznych urządzeń mobilnych. |
2 |
1 |
Suma godzin: | |||
Forma zajęć - laborator | |||
Treści programowe | |||
L1 |
Przygotowanie środowiska programisty aplikacji mobilnych. Poznanie narzędzi programistycznych. |
2 |
2 |
L2 |
Tworzenie graficznego interfejsu użytkownika, badanie cyklu życia aplikacji. |
4 |
3 |
L3 |
Trwałe przechowywanie danych. |
2 | |
u |
Komunikacja sieciowa, wstęp do wykonywania zadań w tle. |
4 |
3 |
L5 |
Wykonywanie zadań w tle. Wykorzystanie powiadomień. |
2 |
2 |
L6 |
Obsługa multimediów. |
2 |
2 |
L7 |
Podstawy grafiki. |
4 |
2 |
L8 |
Wykorzystanie usług systemowych. |
3 | |
- |
Obsługa wielu języków. Obsługa urządzeń o różnych konfiguracjach. Modyfikacja standardowego wyglądu aplikacji. |
4 |
2 |
21 |
W