Obiekt jest w wyobrażalnym prostopadłościanie, którego ściany tworzą rzutnie z rysunkami (rzutami) detalu
Obserwator jest przed detalem i rysuje rzuty na rzutniach za detalem, na kolejne ściany prostopadłościanu
Rzutnie są rozkładane na płaszczyźnie rysunku, tworząc kolejne rzuty prostokątne Rzuty można rozmieszczać dowolnie na rysunku, oznaczając kolejne rzuty strzałkami i dużymi literami