Dodatkowo poza efektami intro i outro można użyć poleceń różnego rodzaju ruchu aby zdefiniować ruch dla obiektu w ramach danej ramki.
Zaznacz obiekt i wybierz z menu "Animacja" > "Ruch". Wybierz prędkość i kierunek ruchu, obrót, oraz powiększenie/pomniejszenie obiektu.
Narysuj linię przy pomocy narzędzia "Kształty i Linie". Zaznacz obiekt który ma się poruszać po narysowanej linii i wybierz "Animacja" > "Ruch". W sekcji Ruch po ścieżce wybierz krzywą i kliknij OK. Ruch będzie trwał całą długość ramki. Aby przyspieszyć lub zwolnić ruch zmień czas ramki.
Czas Intro Czas Ramki Czas Outro
Intro |
Motion |
Outro |
_ |
Całkowity czas trwania ramki
Zmień czas trwania ramki przy użyciu poleceń "Ramka" > "Czas Ramki".
Zmień czas trwania animacji efektów intro lub outro za pomocą "Animacja" > "Animacja Intro" lub przy użyciu poleceń "Animacja" > "Animacja Outro".
Animacje Intro i Outro mogą używać dodatkowo ścieżek obcięcia. Maska jest wielkości prostokąta obramowującego obiekt. Opcje maskowania dostępne są po wybraniu komend "Animacja" > "Zaawansowana Animacja Intro" lub "Animacja" > "Zaawansowana Animacja Outro".
Bez obcinania:
Nie ma użytej żadnej ścieżki obcięcia.
Obcinanie statyczne: Program dodaje nieruchomą ścieżkę obcięcia.
Ucina animowany obiekt.
Najedź kursorem myszki nad napisy na poniższej animacji "Bez Obcinanie animowane: Program obcinania", "Obcinanie statyczne" i "Obcinanie animowane" aby dodaje ścieżkę obcięcia wokół obiektu i zobaczyć różnicę.