1442680910

1442680910



Mapowanie wypukłości (bump mapping)

Mapowanie wypukłości (ang. bump mapping) - w grafice 3D technika teksturowania, która symuluje niewielkie wypukłości powierzchni, bez ingerencji w geometrię obiektu trójwymiarowego.


S Technika polega na użyciu tekstury która nie jest jednak bezpośrednio wyświetlana, ale powoduje lokalne zakłócenia (obrót) wektora normalnego.

■S Rezultatem zakłóceń jest pojawienie się na obrazie złudzenia nierówności powierzchni.

S Efekt jest bardzo przekonujący, większość ludzi nie zwraca uwagi na fakt, że brzegi obiektu pozostały "niezakłócone".




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
OCR, TWAIN OCR (ang. Optical Character Recognition) - zestaw technik lub oprogramowanie służące do
Wibracyjny dichroizm kołowy (VCD, z ang. vibrational circular dichroism) jest techniką spektroskopow
DSCN1704 Gratyfikacja 53 Gadżet (ang. gadget - przyrząd, urządzenie), przedmiot techniczny służący u
PHOTO40 RAPD (ang. Randomly Amplified Polymorphic DNA) Technikę tę rozpoczęto stosować na początku l
RozdziałWstęp PLC (ang. Power Linę Communications) jest techniką komunikacyjną, umożliwiającą
DSCN1704 Gratyfikacja 53 Gadżet (ang. gadget - przyrząd, urządzone), przedmiot techniczny służący uł
■ LUDZIE UCZELNI (ang. High Dynamie Rangę lmaging) a w szczególności problemami mapowania tonu, komp
IMG73 (5) Połączenie dyspersyjnego spektrometru ramanomkiego z mikroskopem - mapowanie dwuwymi
IMAG0306 Wyznacz przedziały wypukłości oraz współrzędne punktów przegięcia wykresu funkcji h(x) — x4
skanuj0165 (3) 175 Izokwanfy mają tę własność, że są wypukłe względem początku układu
skanuj0267 (4) zarys zęba jest wypukły, poniżej zaś — wklęsły, przy czym górna część zęba jest utwor
Skin T1 Bump >V%TVcm ^ • 1 •*".    # *v <f Wsi? ;,-4 ^   &nbs

więcej podobnych podstron