1442680910
Mapowanie wypukłości (bump mapping)
Mapowanie wypukłości (ang. bump mapping) - w grafice 3D technika teksturowania, która symuluje niewielkie wypukłości powierzchni, bez ingerencji w geometrię obiektu trójwymiarowego.
S Technika polega na użyciu tekstury która nie jest jednak bezpośrednio wyświetlana, ale powoduje lokalne zakłócenia (obrót) wektora normalnego.
■S Rezultatem zakłóceń jest pojawienie się na obrazie złudzenia nierówności powierzchni.
S Efekt jest bardzo przekonujący, większość ludzi nie zwraca uwagi na fakt, że brzegi obiektu pozostały "niezakłócone".
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
OCR, TWAIN OCR (ang. Optical Character Recognition) - zestaw technik lub oprogramowanie służące doWibracyjny dichroizm kołowy (VCD, z ang. vibrational circular dichroism) jest techniką spektroskopowDSCN1704 Gratyfikacja 53 Gadżet (ang. gadget - przyrząd, urządzenie), przedmiot techniczny służący uPHOTO40 RAPD (ang. Randomly Amplified Polymorphic DNA) Technikę tę rozpoczęto stosować na początku lRozdziałWstęp PLC (ang. Power Linę Communications) jest techniką komunikacyjną, umożliwiającąDSCN1704 Gratyfikacja 53 Gadżet (ang. gadget - przyrząd, urządzone), przedmiot techniczny służący uł■ LUDZIE UCZELNI (ang. High Dynamie Rangę lmaging) a w szczególności problemami mapowania tonu, kompIMG73 (5) Połączenie dyspersyjnego spektrometru ramanomkiego z mikroskopem - mapowanie dwuwymiIMAG0306 Wyznacz przedziały wypukłości oraz współrzędne punktów przegięcia wykresu funkcji h(x) — x4skanuj0165 (3) 175 Izokwanfy mają tę własność, że są wypukłe względem początku układuskanuj0267 (4) zarys zęba jest wypukły, poniżej zaś — wklęsły, przy czym górna część zęba jest utworSkin T1 Bump >V%TVcm ^ • 1 •*". # *v <f Wsi? ;,-4 ^ &nbswięcej podobnych podstron