Należy
znaleźć
równowagę
Pisanie scenariuszy do gier to niejednokrotnie kreowanie alternatywnych
trwały. Czy istnieją wskazówki lub schematy, którymi kierują się młodzi scenarzyści? Od czego należy zacząć pisanie?
Od zapytania producenta, czego oczekuje (śmiech). Oczywiście, tworzenie gry to ogromne przedsięwzięcie. Poziom koncepcyjny jest niezwykle ważny, jednak prawdziwa mrówcza praca zaczyna się, gdy wiemy już. co chcemy opowiedzieć
konsekwencje, rysując ich drzewka oraz schematy. Na całe szczęście, w tym ostatnim pomagają nam programy komputerowe. Jeśli chodzi o stronę koncepcyjną, na śwleeie roi się od poradników. Moim zdaniem, najlepszy z nich to
nauczyć się również z książek przeznaczonych dla scenarzystów filmów hollywoodzkich. Wszystko to dotyczy oczywiście strony rzemieślniczej. Jeżeli chodzi o część twórczą, gdy ktoś chce nauczyć wymyślać fabuły gier, powinien sięgnąć po inspiracje do literatury, filmów czy gier. Potrzebny jest również talent, który
gów można się dosyć łatwo nauczyć.
czątkujący scenarzyści lub z którego czerpią twórcy mający zamiar stworzyć coś przełomowego?