TREŚCI PROGRAMOWE
Forma zajęć - PROJEKT |
Liczba godzin | |
P 1 |
- Interfejs i środowisko programu lnventor. |
2 |
P 2 |
- Szkice: podstawy tworzenia, linie konstrukcyjne, więzy, parametryzacja, operacje edycyjne. |
4 |
P 3 |
- Kształtowanie części - wyciąganie, obrót, podstawowe polecenia edycji części. |
2 |
P 4 |
- Kształtowanie części - wyciąganie złożone, przeciąganie, otwory, zwoje |
4 |
P 5 |
- Kształtowanie części - zawansowane sposoby edycji, szyk, zaokrąglenia, szkice 3D. |
4 |
P 6 |
- Zespoły proste i złożone -wiązania w zespołach. |
4 |
P 7 |
- Wykorzystanie bibliotek części znormalizowanych, połączenia śrubowe. |
2 |
P 8 |
- Edycja zespołów, kopiowanie elementów, szyk, lustro. |
2 |
P 9 |
- Modelowanie symulacji ruchu mechanizmów. |
4 |
P 10 |
- Modelowanie montażu i demontażu mechanizmów. |
2 |
Razem godzin |
30 |
NARZĘDZIA DYDAKTYCZNE
1. - wprowadzenie do obsługi programu - prezentacja komputerowa
2. - program lnventor- licencja edukacyjna dostępna w laboratorium
3. - pokaz ćwiczenia - prezentacja komputerowa_
4. - podręcznik dostępny na stronie internetowej IMiPKM_
5. - modele elementów maszyn i zespołów_
6. - stanowiska komputerowe_
SPOSOBY OCENY (F - FORMUJĄCA, P - PODSUMOWUJĄCA)
FI. - ocena przygotowania do ćwiczeń laboratoryjnych_
F2. - ocena umiejętności stosowania zdobytej wiedzy podczas wykonywania ćwiczeń_
F3. - ocena wykonania zadania podczas ćwiczeń objętych programem nauczania__
2