2649164070

2649164070



Podstawy programowania Tomasz Tyksiński


Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa

9. Zadania dodatkowe

1.    Napisać funkcję void LosujP(int P[], int n) losującą permutację P rozmiaru n. Permutacja P jest zapisana w tablicy przykładowo dla n = 6, funkcja może wylosować następującą tablicę P = {5, 2, 1, 4, 0, 3}. Wykorzystaj funkcje obsługujące liczby pseudolosowe rand() oraz srand()

2.    Napisać funkcję unsigned long long int PermutujBity(int P[], unsigned long long int n) permutującą bity 64 bitowej wartości n zgodnie z wylosowaną wcześniej 64 elementową permutacją P. Przykładowo dla 8 bitowej wartości n można uzyskać następujące przekształcenia

n 10011011 (bity numerowane od lewej 76543210)

P 24670135 (zapis permutacji oznacza przesuń 7 bit na 2 pozycję, 6 bit na 4,

5 bit na 6,1 bit na 3, 0 bit na 5 P(n) 01011110 (bity po przestawieniu pozycji zgodnie z P)

3.    Napisać funkcję void Szachownica (int n) rysującą na ekranie szachownicę wymiaru nxn, przykładowo dla n = 6 funkcja powinna wypisać

4. Zmodyfikuj powyższą funkcję do postaci void Szachownica2(int n, int m) podobnie jak poprzednio rysującą szachownicę wymiaru nxn, ale dodatkowo każde pole szachownicy powinno być wymiaru m xm. Przykładowo Szachownica2(4, 2) wyrysuje

** ** ** **

** **

5.    Napisz funkcję int Zaprzyjaznione(int n, int m) sprawdzającą czy dwie liczby i m są liczbami zaprzyjaźnionymi, tzn. suma dzielników liczby n z wyłączeniem wartości jest równa m i na odwrót. Funkcja zwraca 1 jeżeli liczby są zaprzyjaźnione, 0 jeżeli nie są zaprzyjaźnione. Przykładowo:

220 = 1 + 2 + 4 + 71 + 142 (suma dzielników wynosi 284)

284 = 1 + 2 + 4 + 5 + 10 + 11 + 20 + 22 + 44 + 55 + 110 (suma dzielników wynosi 220)

6.    Napisz program, który znajdzie i wypisze wszystkie możliwe pięciocyfrowe pary liczb zaprzyjaźnionych.

19



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa5. Organi
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa 4. Pętla
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa Poniższe
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa6. Funkcj
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa7. Tablic
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa8. Pliki
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa cout « t
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa Podstawy
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa1. Zapis
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa Drugim
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa2. Podsta
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa3. Wyraże
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa4. Sterow
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa 8.
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i
Podstawy programowania Tomasz Tyksiński Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i

Podstawy programowania Tomasz Tyksiński int a=3;min Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i
Wprowadzenie JOANNA ŚWIĄTKIEWICZ Wyższa Szkoła Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa w

więcej podobnych podstron