Podstawy programowania Tomasz Tyksiński
int a=3;
Wyższa Szkota Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa
int a=3;
int a=4;
a=a+l; //tu a jest równe 5
ALE
a=4;
a=a+l; //a jest 5
a=a+l; //tu a jest równe 4
a=a+l //a jest 6
1. Sprawdzić rozmiar zmiennych różnych typów w bajtach oraz zakresy ich wartości. Wykorzystaj materiały na stronie www.cplusplus.com
2. Które modyfikatory nie łączą się z jakimi typami, przykładowo long f loat.
3. Czy można pominąć typ danych, a zostawić sam modyfikator, co się wtedy stanie?
4. Podstawowe operacje wejścia/wyjścia w języku C++
Biblioteka strumieni: iostream.h
- Wypisywanie na ekranie:
cout « łańcuch « zmienna « endl;
- Wczytywanie z wejścia
cin » zmienna;
4. Wypisać na ekranie swoje imię.
5. Napisać program wypisujący liczbę tt z różną precyzją. Precyzja liczb zmiennoprzecinkowych, wykorzystaj manipulatory dla strumieni wyjścia: setw, precision, setprecision, iomanip.h
Opis manipulatorów można znaleźć na stronie www.cplusplus.com w sekcji Input/Output
6. Wypisać na ekranie kilka znaków specjalnych np. ? " \'
Poszukać innych znaków specjalnych.
7. Wczytać naraz kilka liczb, a następnie wypisać je na ekranie. Wypróbować różne typy.
6