3462403235

3462403235




Ćwiczenie 5. Oglądamy gotową animację

1.    Uruchom Edytor postaci.

2.    Otwórz i uruchom kilka gotowych animacji dostępnych w tym programie.

Wskazówka: Aby uruchomić animację, należy kliknąć przycisk I ^ , aby ją zatrzymać - przycisk I ^ .


Rys. 4. Przykład tworzenia animacji

Tworzenie nowej animacji zaczynamy od narysowania rysunku, który będzie podstawą do przygotowania kolejnych klatek animacji. Następnie kopiujemy klatkę i na kopii nanosimy zmiany, korzystając z możliwości programu, m.in. z przekształceń rysunku.

Do tworzenia animacji możemy wykorzystać rysunki wcześniej utworzone i zapisane w Edytorze postaci lub w programie Paint.


Aby utworzyć kolejną klatkę animacji, należy:

1.    Kliknąć w dolnym oknie klatkę, na podstawie której chcemy przygotować kolejną klatkę.

2.    Skopiować klatkę do Schowka (opcja Kopiuj).

3.    Wkleić skopiowaną klatkę za lub przed wybraną klatką (opcja Wklej za lub Wklej przed).

4.    Na wklejonej klatce nanieść zmiany.

^ Ćwiczenie 6. Tworzymy własną animację w Edytorze postaci

Utwórz animację z obracających się figur geometrycznych. Postaraj się przygotować przynajmniej pięć klatek.

Materiały dodatkowe do podręcznika: Grażyna Koba, Informatyka dla gimnazjum



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
^ Ćwiczenie 3. Umieszczamy napis na rysunku w Edytorze postaci 1.    Uruchom Edytor p
Jak się dogadać z komputerem? Jak się dogadać z komputerem?Ćwiczenie 3 ■ Uruchom edytor tekstu i nap
Ćwiczenie 1. Uwielbiam gotować i oglądać mecze piłki nożnej - 20 minut Poproś uczennice i uczniów o
Rysunki i animacje w Edytorze postaci1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest czę
Instrukcja obslugi COLT CZ5 6 Frtrh i pt«ł bripkrrrńslM j Tk pndwdi powietrzna pozostanie WŁĄCZONA
2015?2 test str 3 Zadanie 6. Do uruchomienia edytora rejestru w systemie Windows należy użyć narzęd
35 jpeg Dziadek Q przeszedł wiele dróg, Różne    zedrzeć mógł. “ 1 JfcJC oglądał!
IMG3 Odpowiedzi ) Ćwiczenie 4c ✓ Ćwiczenie 5 A Ćwiczenie 6a Ćwiczenie 6b ✓ Ćwiczenie
Ireno Daniel Ć S & sz Ci CS ć S & s« ■ V ćwiczeniaLOGOPEDYCZNE i Ś i ś
04będę mówić s z ✓ Ćwiczenia warg 1. Przesuń ściągnięte wargi raz w prawo, raz w lewo - tak jak król
05będę mówić sz ż ✓ Ćwiczenia języka Należy wykonywać przy szeroko otwartych ustach i widocznych zęb
CCI20110114019 202.3. Przebieg ćwiczenia 2.3.1. Próbki W ćwiczeniu do walcowania zostaną użyte prób

więcej podobnych podstron