3893820733

3893820733



Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC

Zapisać skrypt na dysku. Wprowadzić:

»x=-5

Uruchomić skrypt (wpisując jego nazwę w linii poleceń). Powtórzyć powyższe operacje dla pozostałych wartości zmiennej x. Zaobserwować wyniki. Skopiować zawartość okna edytora oraz wyniki działania skryptu do programu Wordpad.

(b)    Obliczyć wartość funkcji:


t — 10 dla 0 < t < 100 0.45t + 900 dla t > 0

poza programem MATLAB dla następujących wartości zmiennej t:

i.    t = 5, h =?

ii.    t = 110, h =?

Utworzyć i uruchomić skrypt dla powyższych wartości zmiennej t. Porównać wyniki.

! W celu sprawdzenia, czy zmienna x należy do określonego przedziału można wykorzystać operator iloczynu logicznego & (np. dla — 1 < x < 1: (x>-l)&(x<l))

(c)    Obliczyć wartość funkcji:


200    dla    y    <    10000

200 + 0.1(y - 10000)    dla    10000    <    y < 20000

1200 + 0.15(2/ - 20000)    dla    20000    <    y < 50000

5700 + 0.25(2/ - 50000)    dla    y    <    50000

poza programem MATLAB dla następujących wartości zmiennej y:

i.    y = 5000, t =?

ii.    2/ — 17000, t =?

iii.    y = 25000, t =?

iv.    y = 75000, t =?

Utworzyć i uruchomić skrypt dla powyższych wartości zmiennej y. Porównać wyniki. Skopiować zawartość okna edytora oraz wyniki działania skryptu do programu Wordpad. Wyczyścić przestrzeń roboczą poleceniem »clear.

5. Tworzenie skryptów z wykorzystaniem struktur sterujących.

(a) Utworzyć i uruchomić skrypt tworzący macierz M o rozmiarze 4x4 wypełnioną wartością podaną przez użytkownika. Przetestować działanie skryptu dla następujących liczb: 33,5; 0; 7t/2. k=input(’Podaj wartość: ’); for i=l:4 for j=l:4 M(i,j)=k

end

end

10 Częstochowa 2007



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
IMGT 10. Ćwiczenia usprawniające funkcje percepcyjno-motoryczne ukierunkowane na utrwalenie umiejętn
6.3.2.2. Wstawianie do slajdu obrazu zapisanego w pliku na dysku. Do prezentacji można również wstaw
MS WORD PODSTAWO WY 2010 Centrum Edukacyjne ŻelaznaOtwieranie dokumentu zapisanego wcześniej na dysk
QPrinter 2.0 instrukcja obsługi dokumentu Bookmaker zaproponuje zapisanie go na dysku aby nie utraci
Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC Kod należy zapisać w pliku platki.m. Uruchomienie skryptu na
Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC (g)    Utworzyć skrypt generujący macierz lic
Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC Przykładowy nagłówek funkcji: function
Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC sciowy). •    Indeksu w nawiasach zwykłych,
Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC function y = B(p3) function z = C(p4) end end end Zasię
Ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. ZTMAiPC Wywołanie w formie polecenia jest dużo prostsze, lecz nie je
Laboratorium Komputerowego Wspomagania Analizy i Projektowania ćwiczenie 4. Skrypty i funkcje. Oprac
skanuj0017a 28 Dwudzieste piąte ćwiczenie - poprawiające funkcje gruczołów - Leżąc na plecach - unos
Harmonogram ćwiczeń tbmtyka ćwiczeń Lp Doto 2020 Tematy ćwiczeń Nr ćwiczenia ■ skrypt* L 15-2!
Technologie Informacyjne 2012-02-12 i dokumentami nie dokumentów zapisanych na dysku: twórz) lub
028 (12) Kurs Podstawowy SIMATIC S7 : 111 Po zakończeniu edycji programu należy go zachować na dysku
Polecenie Project - Compile , tj. skompilowanej wersji pakietu. powoduje zapisanie na dysku tylko pl
Wprowadzone do przestrzeni roboczej Matlaba zmienne można przed zakończeniem pracy zapisać na dysku
Scan3 ZADANIE „Archiwizacja zawartości pamięci CPU w programatorze” Zapisać na dysku w programatorz

więcej podobnych podstron