5033109405

5033109405



Zadanie do samodzielnego wykonania (wersja łatwiejsza)

Zadanie polega na zaimplementowaniu gry w zgadywanie liczby. Program składa się z jednej strony JSP, stanowiącej interfejs użytkownika i źródło logiki. Strona JSP zawiera formularz HTML umożliwiający podanie dowolnej liczby. Gra przebiega w następujący sposób: przed rozpoczęciem gry następuje wylosowanie liczby-zagadki z przedziału <0-100>. Następnie, gracz podaje liczbę z przedziału <0-100> używając do tego formularza HTML. W odpowiedzi na przesłanie formularza gracz jest informowany, czy podana przez niego liczba jest większa czy mniejsza od liczby-zagadki. Gracz kontynuuje grę do momentu odgadnięcia zagadkowej liczby. Liczba-zagadka może być przekazana przez zmienną sesyjną, komponent JavaBean lub ciasteczko.

Zadanie do samodzielnego wykonania (wersja trudniejsza)

Zadanie polega na zaimplementowaniu gry w zgadywanie liczby. Program składa się z jednej strony JSP, stanowiącej interfejs użytkownika i źródło logiki programu oraz z jednego komponentu JavaBean służącego do przechowywania stanu gry. Strona JSP zawiera formularz HTML umożliwiający podanie dowolnej liczby. Gra przebiega w następujący sposób: przed rozpoczęciem gry następuje wylosowanie liczby-zagadki z przedziału <0-100>. Następnie, gracz podaje liczbę z przedziału <0-100> używając do tego formularza HTML. W odpowiedzi na przesłanie formularza gracz jest informowany, czy podana przez niego liczba jest większa czy mniejsza od liczby-zagadki. Gracz kontynuuje grę do momentu odgadnięcia zagadkowej liczby. Po odgadnięciu liczby-zagadki gracz jest informowany o liczbie wykonanych prób. Liczba-zagadka oraz liczba prób gracza są przechowywane w komponencie JavaBean i przekazywane w zasięgu reąuest.

Podpowiedz

Utwórz komponent JavaBean o Gra. Umieść w nim składowe int zagadka oraz int próby. Wylosuj początkową wartość liczby zagadki wykorzystując odwołanie do klasy java. util. Random w konstruktorze komponentu JavaBean.

Dodaj do komponentu metodę zwiększającą liczbę prób, aby łatwiej było wywołać tę metodę z poziomu strony JSP.

Podaj liczbę:    [ Zgaduj [

Twoja liczba (50) jest Miększa niż zagadka


Podaj liczbę:    | Zgaduj |

Brawo, zgadła(e)ś po 6 próbach.

Spróbuj raz jeszcze.




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
img081 (6) Administrowanie systemem Linux Zadania do samodzielnego wykonania 1.    Ut
Zadania do samodzielnego wykonania Przećwicz powyższe skrypty. 1.    Napisz, krótki
zadania z algorytm w Zadania do samodzielnego wykonania : 6.    Algorytm ma za zadani
jednoznacznie i precyzyjnie sformułować zadania i prace do samodzielnego wykonania. Biorąc pod uwagę
ZADANIA DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA: 1.    Sprawdź działanie wszystkich operatorów
7. Zadania do samodzielnego wykonania 1.    [1 ] Utwórz indeks odwrócony dla następuj
ekonom2ls4 i. Uwócfc studentów (A i B ) wykonało to tamo zadanie polegające na oszacowaniu modelu li
dsc01684 Ekonometria 2 1 .Dwóch studentów wykonało to samo zadanie polegające na oszacowaniu modelu
Zadanie polega na przeniesieniu siły P działającej w punkcie A do punktu O bez zmiany
3. [4] Zadanie polega na wykorzystaniu Lucene do zaimplementowania metod indeksowania i wyszukiwania
wiedzy lub zadanie polegające na wykonaniu wyrobu lub usługi przy wykorzystaniu zadanych (dostępnych
Przykład 2:Zadanie polega na określeniu maksymalnej wydajności skrawania (Q) jaka jest możliwa do uz
Wnioski, ocena zadania, uwagi: Bardzo miło nauczyciele wspominają realizacje zadania polegającego na

więcej podobnych podstron