5224572208
public void destroy()
i
i
Szkielet apletu korzystający z klasy JApplet wygląda następująco:
import javax.swing.*; import java.awt.*;
public class APLET extends JApplet
i
public void init()
{
i
public void start()
{
}
public void paint(Graphics g)
{
}
public void stop()
{
}
public void destroy()
{
}
}
Metody dziedziczone po klasie Applet są wywoływane w różnych momentach "życia" apletu:
• metoda init: wywoływana jako pierwsza, na początku wywoływania apletu. Jest wywołana tylko raz. W metodzie tej możemy np. zainicjować wszystkie zmienne.
• metoda start: wywoływana po metodzie init i po odsłonięciu przysłoniętego apletu. W metodzie tej możemy uruchamiać wątki zatrzymane przez metodę stop.
• metoda paint: wywoływana jest za każdym razem gdy konieczne jest odświeżenie apletu. Obiekt Graphics jest graficznym kontekstem apletu, służy on do rysowania na nim.
• metoda stop: wywoływana gdy nasz aplet nie jest widoczny. Możemy w niej przerwać wątki które nie muszą działać kiedy nasz aplet pozostaje niewidoczny.
• Metoda destroy: wywoływana pod koniec działania naszego apletu, możemy w nim zwolnić wszystkie zasoby wykorzystywane przez nasz aplet.
Kod potrzebny do wyświetlenia apletu na stronie wygląda następująco:
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 13 class MyWindowAdapter extends WindowAdapteri public voiddr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 12 <applet codę = "APLET.class" width =dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 14Aplet w jBuilderze Teraz pokażę jak wygląda tworzenie apletdr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 15 Teraz wpisujemy: • import java.applet.*; importdr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 17Obsługa grafiki Rysowanie w Javie odbywa się za pomocą metodr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 19Wielowątkowość W javie wątki można tworzyć na dwa różnedr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 20Klasa String Klasa ta służy do obsługi ciągów znaków, czylidr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA a = 65 //inicjalizacja char b = b //deklaracja idr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA W języku Java istnieją też operatory z przypisaniem np. wyrażdr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVAWstęp do programowania Aby zacząć pisać programy, należało bydr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA 10 Pierwszy programdr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA Główne cechy języka iava to: □dr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA Instrukcje warunkowe Instrukcje warunkowe sprawiają, że gdydr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVAi else{ //instrukcje _jeśli_FAŁSZi W instrukcji if..else if,dr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA Pętle Pętle służą do powtarzania fragmentów kodu.PętlaBadania naukowe dr inż. Piotr Kohut, dr inż. Piotr Matka oraz czterech doktorantów. Współpracujdr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVAKlasy i metody Klasy to podstawa javy, wewnątrz klas znajdowaćPROGRAMOWANIE JAVA dr inż. Piotr Małka Schemat blokowy doskonale nadaje się do pokazania o co chodzi2016-05-11 2016-05-11ELEMENTYELEKTRONICZNE dr inż. Piotr Dziurdzia paw. C-3, pokój 413; tel. 617-27-więcej podobnych podstron