5224572212
Teraz wpisujemy:
• import java.applet.*; import java.awt.*;
public class Aplet extends Applet
{
• public void paint(Graphics g)
{
• g.drawString("Pierwszy aplet", 10, 10);
• }
• }
Uwaga: Nazwa klasy musi być taka sama jak nazwa pliku.
Następnie ponownie klikamy prawym przyciskiem myszy na Project Source w oknie Project, wybieramy new i tym razem wybieramy File...
Nadajemy nazwę plikowi i wybieramy rozszerzenie .htm
Następnie do naszego pliku htm wklepujemy:
• <applet codę = "Aplet.class" width = "400" height = "200"> </applet>
• Gdzie Aplet.class to nazwa naszej klasy.
Teraz nie pozostało nam nic innego jak tylko uruchomić nasz aplet.
W tym celu wciskamy F9. Pojawi się okno konfiguracyjne:
Jako typ(Type) dajemy Applet
Wciskamy zaznaczenie przy HTML file, wciskamy przycisk "..." obok niego i wybieramy nasz plik htm.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 14Aplet w jBuilderze Teraz pokażę jak wygląda tworzenie apletdr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 11 public void destroy()ii Szkielet apletu korzystający z kladr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 12 <applet codę = "APLET.class" width =dr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 13 class MyWindowAdapter extends WindowAdapteri public voiddr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 17Obsługa grafiki Rysowanie w Javie odbywa się za pomocą metodr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 19Wielowątkowość W javie wątki można tworzyć na dwa różnedr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 20Klasa String Klasa ta służy do obsługi ciągów znaków, czylidr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA a = 65 //inicjalizacja char b = b //deklaracja idr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA W języku Java istnieją też operatory z przypisaniem np. wyrażdr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVAWstęp do programowania Aby zacząć pisać programy, należało bydr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA 10 Pierwszy programdr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA Główne cechy języka iava to: □dr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA Instrukcje warunkowe Instrukcje warunkowe sprawiają, że gdydr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVAi else{ //instrukcje _jeśli_FAŁSZi W instrukcji if..else if,dr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVA Pętle Pętle służą do powtarzania fragmentów kodu.PętlaBadania naukowe dr inż. Piotr Kohut, dr inż. Piotr Matka oraz czterech doktorantów. Współpracujdr inż. Piotr Małka PROGRAMOWANIE JAVAKlasy i metody Klasy to podstawa javy, wewnątrz klas znajdowaćPROGRAMOWANIE JAVA dr inż. Piotr Małka Schemat blokowy doskonale nadaje się do pokazania o co chodziDr inż. Piotr Matyjasiak Centrum Badań Ekologicznych PAN Dziekanów Leśny, 05-092więcej podobnych podstron