punktów, co oznacza, żc ooiaz.
głębia kolorów wynosi 32 bity, czyli 4 bajty są używane do zapam.^_____
punktu ekranu. Tak więc do zapamiętania wszystkich wyświetlanych punktów potrzeba
około 5 200 000 bajtów, czyli 5,2 MB. Conajmnej taką pojemność musi mieć pamięć
karty graficznej. Aby obraz wyświetlany na ekranie był stabilny i ruch płynny, karta
graficzna musi wyświetlać szybko jeden obraz po drugim. 25 obrazów na sekundę
wystarczy, aby nasze oko widziało płynny ruch. Stąd wynika, że jej pamięć powinna byćnr7vni;*~-:-' > ” ’ ... -- *hliczona wyżej.
u 120 komórek i obejrzyj wyniki.
opiuj formułę do liczeniu wartości w komórkach arkusz
rwałe, co oznacza, « w kaZ za każdym razem. gdy wprowadza nową
,e liczby. PrzeUC“nó'rki Można je również wywołać. nac,ska,ąc klawrsz funk-
''akie* ° ane poszczególne wyniki rzutów, zrobisz
. dowiedzieć, ile razy były *7 np F (zostaw parę kolumn wolnych,
! wyników. Najpierw w ,edne, ^ kolcjno ws2ys,k,e mozhwe wymk,
ać losowania dla dmg>e]ko nia w całym zakres,c losowań, czyi,
30
Tytuł wykresu
25
20
15
10
■ wyniki ■ częstość