Polowanie na...
■ Pomoce: pasek papieru z ponumerowanymi od 1 do 10 polami ( z obu stron tak samo), dwa krótsze paski papieru w innym kolorze, kartoniki z obrazkami dzikich zwierząt, gumoklejka
■ Gra dla 2 dzieci (jedno pomaga wybranemu zwierzątku się schować, drugie próbuje je złapać)
■ Jedno dziecko nakleja kartonik z dzikim zwierzęciem na ponumerowanym pasku, a następnie odwraca pasek, tak by kartonik znalazł się pod spodem.
- Drugie dziecko zadaje pytanie: Czy krokodyl schował się za liczbą większą niż 4?
« Zależnie od odpowiedzi (tak/nie) zasłania liczby większe lub mniejsze od 4. Zabawa trwa do momentu, aż dziecko polujące wskaże poszukiwaną liczbę.
Trzy kostki
■ 2 graczy ściga się (pionkami na planszy przedstawiającej chodniczek, spinaczami na metrze krawieckim). Dwie pierwsze kostki wyznaczają , ile kroków można zrobić do przodu, trzecia wskazuje, ile trzeba się cofnąć.
■ Można wykorzystać jedną kostkę i trzy rzuty
Literatura
1. Gruszczyk - Kolczyńska E., Dziecięca matematyka. Książka dla rodziców i nauczycieli. Warszawa 1997.
2. Gruszczyk - Kolczyńska E., Dziecięca matematyka. Metodyka i scenariusze zajęć. Warszawa 2000.
3. Gruszczyk-Kolczyńska E., Zielińska E., Program wspomagania rozwoju, wychowania i edukacji starszych przedszkolaków. Cele i treści kształcenia oraz komentarze psychologiczne i pedagogiczne, Nowa Era, Warszawa 2007.