604000570

604000570



Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w

Poziom 5+

1996r.

Grafika 3D

Duke Nukem 3D

3D Realms


grach



Źródło: http://pl. wikipedia.org/


Animowana grafika 2D


Historia grafiki w


Poziom 6

1996r. -> 2009 Grafika 3D obiekty 3D

Quake

Id Software



Źródło: http://pt.wikipedia.org/


13



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w grach Animowana grafika 2D Historia grafiki w grach Poziom
Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w grach Poziom 4++ 1993r. Grafika rastrowa Animacje + aktorz
Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w grach Poziom 5- 1981r-    M Grafika 3D 3D
Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w grach Poziom 6a 1995r. Grafika 3D Obiekty 3D Star Tre
Animowana grafika 2D■ Historia grafiki w grach Poziom zero Za pierwszą grę wideo uznaje się urządzen
Animowana grafika 2D■ Historia grafiki w grach Poziom 1 1972r. Grafika rastrowa 1
Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w grach Poziom 1 + 1979r. Grafika rastrowa (kilku) kolorowa
Animowana grafika 2D Animowana grafika 2D Historia grafiki w grach Poziom 2+ 1981 r. Grafika wektoro
Animowana grafika 2D ■ Historia grafiki w grachAnimowana grafika 2D Historia grafiki w grach Poziom
Animowana grafika 2D■ Historia grafiki w grach Poziom 4 1982r. Grafika rastrowa - przesuwane tło
Animowana grafika 2DHistoria grafiki w grach Poziom 0,5 Lata 60/70 Grafika „tekstowa” Dungeon Autor:
Animowana Grafika 2DWstęp opracowanie: Jacek KęsikAnimowana grafika 2DPrzedmiotWykład 15
Modelowanie grafiki 3D Scharakteryzuj rodzaje krzywych wykorzystywane w modelowaniu 2D i 3D. Scharak
3D - nienamacalna rzeczywistość ~ /pm Programowa jak i designerska grafika 3D jest w 100% oparta na
WYKORZYSTANIE TECHNIK MULTIMEDIALNYCH I GRAFIKI 3D DO NAUCZANIA ANATOMII Piotr RZĄD Katedra i Zakład

więcej podobnych podstron