1.3 Rezultaty pracy
Rezultatem pracy jest stworzona koncepcja oprogramowania, które wspomoże proces zarządzania projektem wraz z elementami grywalizacji. Sporządzona koncepcja zostanie ukazana w aplikacji demonstracyjnej. W skład dema będą wchodzić: główny system webowy, dostępny za pomocą przeglądarki internetowej oraz aplikacja mobilna na platformę Android.
System ten będzie pozwalał na zarządzanie zadaniami, wymianę informacji i plików, monitorowanie terminów ukończenia projektów, generowanie raportów oraz definiowanie dynamicznych elementów grywalizacji.
1.4 Organizacja pracy
Na początku przedstawiono ogólnie problem dotyczący efektywności pracy zespołów programistycznych oraz możliwe jego rozwiązanie.
W dalszej części pracy opisano czym jest grywalizacja i jakimi prawami się rządzi. Kolejno poddano analizie obecne rozwiązania wspomagające proces zarządzania projektem -wyszczególniono ich podobieństwa oraz różnice. Na samym końcu nakreślono ich wady.
Po wnikliwej analizie opisano krótko zestaw technologii użytych do budowy koncepcji, która pomoże rozwiązać wcześniej przedstawione niedoskonałości.
W rozdziale 4 w pełnych detalach zaprezentowano koncepcję rozwiązania postawionego problemu, natomiast rozdział następny przedstawia już prototyp owej koncepcji. Następnie zademonstrowano przykład użycia powstałego prototypu.
W zakończeniu ujęto podsumowanie całej pracy, wyliczono wady i zalety przyjętego rozwiązania oraz wyznaczono plany rozwojowe na przyszłość.
7