class Punkt {
Jak to działa?
p!
Punkt x 4
y 2
pl.x, pl.y);
static void Main(string[] args)
Punkt pl = new Punkt(); pl.x = 3; pl.y = 2;
Console.Writel_ine("Punkt ({0}, {1})"/ pl.Przesuń(l, 0);
}
Console.WriteLine("Punkt ({0}, {1})", pl.x, pl.y);