{
static void Main(string[] args)
{
// tworzenie punktów Punkt pl = new Punkt();
Punkt p2 = new Punkt();
pl.x = 3; pl.y = 2;
p2.x = 5; p2.y = 1;
Na podstawie tej samej |
Punkt |
definicji klasy możemy |
x 5 |
stworzyć wiele obiektów. |
y i |
// wypisanie informacji Console .Writel_ine( "Punkt Console .Writel_ine( "Punkt Console.ReadKey();
}
}
class Punkt
{
public int x, y;
>
Punkt (3, 2) Punkt (5, 1)