6404670941

6404670941



{


static void Main(string[] args)

{

// tworzenie punktów Punkt pl = new Punkt();

Punkt p2 = new Punkt();


€>



pl.x = 3; pl.y = 2;

p2.x = 5; p2.y = 1;


Na podstawie tej samej

Punkt

definicji klasy możemy

x 5

stworzyć wiele obiektów.

y i


// wypisanie informacji Console .Writel_ine( "Punkt Console .Writel_ine( "Punkt Console.ReadKey();

}

}

class Punkt

{

public int x, y;

>


1    ({0}, {1})", pi-x, pl.y);

2    ({0}, {1})", p2.x, p2.y);


Punkt (3, 2) Punkt (5, 1)




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
namespace ConsoleApplicationl{ class Program{ static void Main(string[] args){ // tworzenie punktu P
class Punkt { Jak to działa? p! Punkt x 4 y 2 pl.x, pl.y);{ static void Main(string[] args){ Punkt p
public class Foiirth { public static void main(String[] args) { Tekst napis = new Tekst(){ void
class ZADANIA{ public static void main(String[] args){ Zadanie z = new Zadanie();
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
co to jest zmienna? // Program03.java public class Program03 { public static void main(String[] args
46 Ir class Program 47 { 48 static void Main(string[] args) 49 { 50 Budynek b = new
67
Aplikacja graficzna import javax.swing.*; class GUI extends JFrame { public static void main (String
class ZADANIA{ public static void main(String[] args){ Zadanie z = new Zadanie();
evMod (2) class Modifiers extends Mouse Adapter { JFrame f = new JFrameQ; public static void main(St
Jacek Rumiński - Język JAVA - Rozdział 8 public static void main(StringQ args) { Socket gniazdo; Str
Program w Javie dass HelloWorldApp { public static void main(String[] args) {
Najprostsza aplikacja public class Hello{ public static void main(String[ ]
// Program04.java public class Program04 { public static void main(String[]{ // zamiana dwóch zmienn
static void Kain(string[] args) { Osoba o = new osoba("Adam", “Miś",

więcej podobnych podstron