6837093025

6837093025



14.    Prawo własności intelektualnej

15.    Seminarium dyplomowe - Projekt aplikacji biznesowej

Kr2_K03

Potrafi swobodnie komunikow ać się z otoczeniem w miejscu pracy i poza nim, przekazywać swoją wiedzę oraz dzielić się swoimi umiejętnościami za pomocą różnych środków prze-

S2AJC02

S2AJC05

1.    Inżynieria wymagań w Agile Serum

2.    Projektowanie biznesowych aplikacji internetowych i mobilnych

internetowych

4.    Projektowanie interfejsu użytkownika aplikacji biznesowych

5.    Programowanie biznesowych aplikacji rozproszonych

6.    Testowanie aplikacji w metodykach zwinnych

7.    Seminarium dyplomowe - Projekt aplikacji biznesowej

Kr2_K04

Potrafi pracować w zespole, współtworzyć go oraz nim efektywnie zarządzać; sprawnie dostosowuje swoje zachowania i sposób postępowania do roli w nim odgrywanej: jest gotowy do brania za nie odpowiedzialności i ponoszenia konsekwencji; rozumie konieczność systematyczności i konsekwencji w działaniu; jest otwarty na innych członków zespołu oraz krytyczny wobec siebie

S2AJC02

S2A_K03

S2A_K04

S2AJC05

1.    Inżynieria wymagań w Agile Serum

2.    Projektowanie biznesowych aplikacji internetowych i mobilnych

3.    Tworzenie biznesowych serwisów internetowych

4.    Programowanie aplikacji mobilnych dla platformy Android

5.    Projektowanie interfejsu użytkownika aplikacji biznesowych

6.    Programowanie biznesowych aplikacji rozproszonych

7.    Testowanie aplikacji w metodykach zwinnych

8.    Seminarium dyplomowe - Projekt aplikacji biznesowej

Kr2_K05

Potrafi myśleć i działać w sposób przedsiębiorczy oraz dostosowywać się do zmienności otoczenia

S2A_K07

1. Projektowanie biznesowych aplikacji internetowych i mobilnych

internetowych

3.    Projektowanie interfejsu użytkownika aplikacji biznesowych

4.    Programowanie biznesowych aplikacji



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Odpowiedzialność etyczna i zawodowa•    Prawo własności intelektualnej Inżynierowie
1.    Co jest przedmiotem własności intelektualnej ? Prawo własności intelektualnej j
PRAWO WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA - dobra, wartości niematerialne, różne od
10264085W4661212649717`04528328856959367 o Prawo własności intelektualnej Pyt unia na egzamin tUa st
PRAWO WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA - dobra, wartości niematerialne, różne od
Wprowadzenie Prawo własności intelektualnej ciągle jest dziedziną prawa, którą zajmuje się w praktyc
Wykład IIIŹródła prawa. System prawa. Prawo własności intelektualnej. I. Źródła prawa w polskim
PRAWO WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ •    1. PRAWO WŁASNOŚCI
6 Prawo na dobrach niematerialnych (prawo własności intelektualnej) które reguluje prawa podmiotowe
07 - 08 Ekonomia nowoczesnych technologii Prawo własności intelektualnej jest terminem obejmującym e
07 - 08 Ekonomia nowoczesnych technologii Prawo własności intelektualnej jest terminem obejmującym e
Czy prawo autorskie chroni również własność intelektualną osób nieletnich? Prawo autorskie chroni
zasobów internetu, prawo autorskie, własność intelektualna • Skutki
zasobów internetu, prawo autorskie, własność intelektualna • Skutki
zasobów internetu, prawo autorskie, własność intelektualna • Skutki
6. Systemy sterowania rozproszonego L 4 1 7. Seminarium dyplomowe W 14 3 8. Elektryczne
6. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA I PRAWO PRACY Godziny zajęć Łącznie    Punkty ECTS W Ć L
6. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA I PRAWO PRACY Godziny zajęć Semestr

więcej podobnych podstron