7368841413

7368841413



Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013

1 Wstęp

Teoria gier to niezwykle ciekawa dziedzina matematyki. Znając prawa rządzące niekórymi grami logicznymi możemy znacząco szybciej lub łatwiej osiągnąć wygraną. Zachęcam więc do lektury!

1.1 Teoria

Na początku naszych rozważań musimy założyć pewien bardzo ważny fakt - gracze grają optymalnie. Co to znaczy, że grają optymalnie? Mając pewną wygraną gracz wykonuje ruchy, które mu ją umożliwią. Innymi słowy jeden z graczy nie wykonuje ruchów, aby drugiemu ułatwić życie.

Mając już za sobą założenie optymalności, wprowadźmy pojęcie pozycji wygrywającej i pozycji przegrywającej.

Definicja 1. Pozycja wygrywająca to taki stan gry, z którego legalnym ruchem można przejść do chociaż jednej pozycji przegrywającej.

Definicja 2. Pozycja przegrywająca to taki stan gry, z którego legalnym ruchem można przejść tylko i wyłącznie do pozycji wygrywających lub nie ma możliwych ruchów (pozycja końcowa).

Warto wspomnieć jeszcze o typach gier. Wg kryterium końca gry wyróżniamy gry:

•    normal - grę przegrywa gracz, który nie może wykonać ruchu

•    misere - grę wygrywa gracz, który nie może wykonać ruchu lub ze względu na możliwe ruchy:

•    impaiiial (bezstronna) - każdy z graczy może wykonać w danej sytuacji ten sam zestaw ruchów

•    partisan - każdy z graczy może mieć swój własny zestaw ruchów (np. podział na białe i czarne w szachach)

Znając już podstawowe założenia i definicje, czas przystąpić do gry Nim!

2 Jeden stos

Przez większą część artykułu będziemy zajmować się grą Nim, która się kończy, a do tego wygraną jednego z zawodników (nie ma remisowi. W tym rozdziale rozpatrzmy Nima na jednym stosie.

Zasady gry 1 (Nim na jednym stosie). Dany jest 1 stos kamieni. Dwaj gracze wykonują na przemian ruchy polegające na zabraniu ze stosu niezerowej liczby kamieni. Przegrywa ten, który nie może wykonać ruchu.

Strategia wygrywająca jest tutaj oczywista. Wystarczy, że pierwszy gracz weźmie od razu cały stos. Wprowadźmy pewne urozmaicenie:

Zasady gry 2 (fc-Nim na jednym stosie). Dany jest 1 stos kamieni. Dwaj gracze wykonują na przemian ruchy polegające na zabraniu ze stosu 1, 2, ... lub k kamieni. Przegrywa ten, który nie może wykonać ruchu.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013 Ten przypadek jest trochę ciekawszy. Będziemy chcieli
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 20133 Dwa stosy Zajmijmy się teraz na chwilę podstawową wers
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013 Dowód. Powyższe twierdzenie jest uogólnienieniem Tw. 1
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013 0 • 0 0 • 0 • 0 0 • 0 • 0 0
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013 Oczywistym jest, że gra kiedyś się zakończy (w każdym r
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013 nimber liczony standardowo dla gry 5 jest różny od zera
Jakub Cisło Teoria gier 28 czerwca 2013 Rysunek 7: Przykładowy ruch w grze EasyChomp Zadanie 3.
WSTĘP Finanse behawioralne to stosunkowo młoda dziedzina finansów, której szybki rozwój nastąpił w
28 czerwca 2Q$)    4godz. 19.00 v Kościół pw. Św. Kingi w Świdniku WSTĘP WOLNY
egzamin-teoriaobwodow i KRAKÓW, 28 CZERWCA 2010 R. CZĘŚĆ DRUGA Dla obwodu pokazanego powyżej: 1.
Slajd26 4 ATMOSFERA KOPALNIANA SKŁAD GAZÓW Rozporządzenie Ministra Gospodarki z dnia 28 czerwca 2002
Życiorys Jakub Maćkowiak Urodziłem się 25 czerwca 1987 roku w Koszalinie. Po ukończeniu szkoły
& Dr Łukasz Mikulski uczestniczył w dniach 24-28 czerwca 2013 roku w 34* International Conferenc
Uniwersytet Rzeszowski Instytut Sztuk PięknychreKruiacja 2020-2021Zarejestruj się do 28 czerwca Stud
KAMIENICA MIEJSKAILICA 28 CZERWCA 1968 MR164 TFWŁTCM PlłCf 1111010111 IIZYIIEISKIEI JfST PIIIEKT
*”IKAMIENICA!ul. 28 CZERWCA 1 9 5 6 nr 154 rł-r mjtom ww mm łtwui 10» •••O.

więcej podobnych podstron