50.
Edukacyjna gra przygodowa komputerowa jak np. „Klik Wielki wyścig"
2 szt.
Przygodowa gra o charakterze edukacyjnym przeznaczona dla dzieci w wieku 7-11 lat, zawierająca zagadnienia z podstawy programowej edukacji wczesnoszkolnej, których trudność zmienia się wraz z kolejnymi etapami gry., w grze dziecko rozwija -umiejętności matematyczne; -umiejętność czytania i pisania; -podstawowe umiejętności z zakresu języka angielskiego; - umiejętność uczenia się i zapamiętywania; - wiedzę przyrodniczo-geograficzną.
Zbiory zadań 4 szt.
Zbiory zadań, dotyczące czterech podstawowych działań arytmetycznych, które swoją przystępną i zabawową formą służą poznawaniu podstaw techniki rachunkowej, utrwaleniu pojęcia liczby oraz doskonaleniu umiejętności symbolicznego zapisu działań., w tym:
-1 szt. dotycząca działań mnożenie i dzielenie w zakresie 100,
-1 szt. dotycząca działań dodawanie i odejmowanie w zakresie 100,
-1 szt. dotycząca działań dodawanie i odejmowanie w zakresie 20,
-1 szt. dodawanie i odejmowanie w zakresie 12
Zestaw klocków typu mozaika
Duży zestaw kloców typu mozaika
Zestaw kloców mozaiki, min. 40 elementów w kształcie rombów i trójkątów w 5 kolorach oraz książeczka z i. 48 wzorami o wzrastającym stopniu trudności, całość zapakowana w trwałe pudełko.
Zestaw min. 250 drewnianych elementów w kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim, żółtym, pomarańczowym i białym, opakowany jest w trwałym drewnianym pudełku.
15