8265159077

8265159077



działaniu dążą docelowo do ustalenia izomorficznego przyporządkowania (w potoczny rozumieniu - ustalającego zgodność) pomiędzy pewnym podsystemem rzeczywistości wirtualnej, a podsystemem rzeczywistości poznawczej. Do tego zespołu urządzeń należą najczęściej: kamery cyfrowe, skanery, myszki, klawiatura komputera, mikrofony, plotery, drukarki, ekrany monitorów komputerowych, głośniki, okulary wyświetlające trójwymiarowy obraz, hydrauliczne symulatory ruchu, itp.

Precyzując, system multimedialny możemy określić formułami:

system multimedialny : = < system rzeczywistości poznawczej,

system rzeczywistości wirtualnej, kontekst sytuacyjny >,.

gdzie

system rzeczywistości poznawczej:=< Wszystkie możliwe przedmioty poznawalne, relacja zawierania się przedmiotów, cechy przedmiotów, operacje na przedmiotach, poznawalne cechy przedmiotów, relacje pomiędzy przedmiotami, elementarne przedmioty>.

System rzeczywistości wirtualnej := < wytwory systemu multimedialnego

-    komponenty, kompozycje, relacja zawierania się wytworów, walory (cechy) wytworów, konstrukcje - operacje na wytworach, reguły kompozycji (wirtualne powiązania)

-    relacje pomiędzy wytworami, elementarne wytwory

elementarne komponenty i kompozycjo.

Rzeczywistość poznawcza, rzeczywistość wirtualna oraz kontekst sytuacyjny realizowane są w systemach iteracyjnych, tj. w interaktywnych systemach komunikowania się. Na rzeczywistość poznawczą składa się mnogość powiązanych ze sobą rzeczy -przedmiotów, tj. tego na co skierowana jest aktywność poznającego podmiotu. Człowiek jako podmiot poznający rzeczy, uczestnicząc w systemach iteracyjnych wykonuje operacje na przedmiotach, rozpoznaje ich cechy i uaktywnia zachodzenie relacji pomiędzy przedmiotami w taki sposób, że poznanie pewnych wzorcowych, elementarnych przedmiotów umożliwia mu identyfikację jako takich a nie innych pozostałych przedmiotów, pośredniczących, czy też biorących udział w komunikacji pomiędzy człowiekiem a człowiekiem oraz człowiekiem a przyrodą.

W systemie multimedialnym wytwarzane są różnorakie rzeczy - wytwory systemu multimedialnego. Wzajemne powiązania tych wytworów składają się na rzeczywistość wirtualną. Te, które powstają z innych w wyniku łączenia elementarnych wytworów za pomocą konstrukcji nazywamy poprawnie zbudowanymi lub konstruktami. Jeśli wchodzą w wirtualne powiązania za pomocą reguł kompozycji, nazywamy je kompozycjami. Te wytwory do których stosuje się konstrukcje, a które nie są kompozycjami nazywamy komponentami. Konstruowanie jest to powstawanie wytworów z innych wytworów poprzez zastosowanie do nich konstrukcji, natomiast komponowanie to wyróżnienie za pomocą reguł kompozycji tych z pośród skonstruowanych wytworów, do



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ROZDZIALI I 19 Dlaczego własny biznes? cech w działaniu, dążą oni do rozwoju własnego biznesu. Tymcz
ScannedImage 11 W potocznym rozumieniu religii ograniczamy się zwykle do tych wierzeń i sposobów dzi
Untitled17 działanie czynników popytu i podaży, i że Mili widział wyraźnie, jak do ustalenia cen rów
Iloraz inteligencji jpeg ghjdyhjd ........>Ja Ci pomogę działa 5f& napisałam do chłopaka moje
karbami, zmierzające do ustalenia wpływu spiętrzania się naprężeń w karbach na obniżenie wytrzymałoś
84.    SARBA, Beata Przygotowanie do ustalenia zasad // Katecheta. - 2000, nr 12, s.
img032 (49) 52 itdo aż do ustalenia aa prostej AB takich punktów 1 i 2» pomiędzy kfcćry-Ei Łatwo noż
img038 Celem ćwiczenia jest pokazanie następującego działania up: przejście do trybu wirtualnego poł
skanuj0008 (460) 2. Czas i siła działania •    rosną proporcjonalnie do masy cząstecz
SNC00393 (2) Rys. Zasada działania mikrołącznika 1 - element do któego przykładana jest siła napędow

więcej podobnych podstron