Jak wdrożyć wiki w firmie?
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
s
t
ę
p
2
Spis treści
Wst
ę
p ....................................................................................................................................................... 3
Dla kogo wiki?.......................................................................................................................................... 4
Czy Twoja organizacja w pełni wykorzystuje potencjał swoich pracowników? ................................... 4
Najwa
ż
niejsze korzy
ś
ci z wdro
ż
enia wiki ............................................................................................. 4
Co to jest wiki?......................................................................................................................................... 5
Jakie s
ą
najcz
ę
stsze zastosowania wiki? ............................................................................................ 5
Wiki a Enterprise 2.0 ............................................................................................................................... 6
Enterprise 2.0 usprawni Zarz
ą
dzanie Wiedz
ą
..................................................................................... 6
Enterprise 2.0 dla praktyków ................................................................................................................ 8
Wiki dla menad
ż
era ............................................................................................................................... 10
Jak szybko wdro
ż
y
ć
nowego pracownika? ........................................................................................ 10
Masz doskonały pomysł ale teraz nie ma czasu by go realizowa
ć
?.................................................. 10
Z firmy odchodzi pracownik? ............................................................................................................. 10
Szukasz
ź
ródeł inspiracji? .................................................................................................................. 10
Tracisz codziennie du
ż
o czasu na poszukiwanie informacji? ............................................................ 10
Dokumentacja projektów, które prowadzisz z definicji jest nieaktualna? .......................................... 10
Najlepsze praktyki ................................................................................................................................. 11
Współpraca zespołu projektowego .................................................................................................... 11
Zbyt du
ż
o e-maili? .............................................................................................................................. 11
Ż
yj
ą
cy intranet .................................................................................................................................... 12
Baza wiedzy ....................................................................................................................................... 12
Wiki FAQ ................................................................................................................................................ 13
Dlaczego korzysta
ć
z wiki do wymiany wiedzy? ................................................................................ 13
Globalny intranet czy lokalne wiki? .................................................................................................... 13
Dlaczego wiki zadziała tam gdzie nie działaj
ą
inne systemy? ........................................................... 13
Proces wdro
ż
enia wiki ........................................................................................................................... 14
Projekt pilota
ż
owy .............................................................................................................................. 14
Spotkanie startowe ............................................................................................................................ 14
Syndrom pustej strony ....................................................................................................................... 15
Zacznij od najprostszych rzeczy ........................................................................................................ 15
Osobista strona wiki ........................................................................................................................... 15
Warsztaty wiki .................................................................................................................................... 15
Opory w dzieleniu si
ę
wiedz
ą
............................................................................................................. 15
Zarz
ą
dzanie projektami ...................................................................................................................... 16
Lepsze spotkania ............................................................................................................................... 16
Listy ToDo .......................................................................................................................................... 16
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
s
t
ę
p
3
Wstęp
Oprogramowanie wiki staje si
ę
jednym z podstawowych narz
ę
dzi współpracy grupowej. Analitycy
rynku oraz praktycy biznesu zgodnie twierdz
ą
,
ż
e to jedna z najbardziej perspektywicznych form
komunikacji wewn
ę
trznej firmy.
Ten podr
ę
cznik ma za zadanie wspiera
ć
osoby uruchamiaj
ą
ce wiki w swoich organizacjach.
Znajdziesz tutaj praktyczne porady, które pozwol
ą
z sukcesem wdro
ż
y
ć
wiki w Twojej organizacji.
Nasz poradnik opieramy na do
ś
wiadczeniu z Wiki tworzonymi dla du
ż
ych i mały firm, stowarzysze
ń
i
organizacji rz
ą
dowych. Współtworzyli
ś
my Wiki u
ż
ywane w Europie, Azji oraz obu Amerykach. Ci
ą
gle
wiele uczymy si
ę
o naszych klientach, ich potrzebach i pomysłach na wykorzystanie Wiki – nie
przestaj
ą
nas zaskakiwa
ć
. Chcemy z pokor
ą
podzieli
ć
si
ę
wiedz
ą
, któr
ą
ju
ż
zdobyli
ś
my i zach
ę
ci
ć
Ci
ę
do samodzielnego eksperymentowania z Wiki w Twojej organizacji.
Zapraszamy serdecznie do lektury i zgodnie z filozofi
ą
Wiki – zach
ę
camy do dzielenia si
ę
z nami
swoimi pomysłami i opiniami.
Tomek Karwatka
Dyrektor Operacyjny
Divante
tkarwatka@divante.pl
PS. Wi
ę
cej informacji o naszym Wiki znajdziesz na
http://onbusinesswiki.com
. Wi
ę
cej o ofercie
zarz
ą
dzania wiedz
ą
znajdziesz natomiast na stronie
http://divante.pl
.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
D
la
k
o
g
o
w
ik
i?
4
Dla kogo wiki?
Czy Twoja organizacja w pełni wykorzystuje potencjał swoich
pracowników?
Ka
ż
dy menad
ż
er, szef działu, wła
ś
ciciel firmy zadaje sobie pytanie czy zrobił wszystko by stworzy
ć
swoim pracownikom optymalne
ś
rodowisko pracy. Truizmem jest powiedzie
ć
,
ż
e pracownicy s
ą
jedn
ą
z najwa
ż
niejszych warto
ś
ci firmy. Warto zada
ć
sobie pytanie co zrobi
ć
by warto
ść
ta nabrała realnego
kształtu.
Dzi
ś
szefowie zespołów napotykaj
ą
podczas pracy na szereg problemów. Ka
ż
dy z nas intuicyjnie
czuje,
ż
e uporanie si
ę
z nimi pozwoliłoby organizacji jak i ka
ż
demu z pracowników wiele zyska
ć
.
Problemy jakie obserwujemy w firmach:
1. Gdy pracownik odchodzi, znika z nim wiedza, któr
ą
posiadał.
2. Wdro
ż
enie do pracy nowego pracownika jest długotrwałym procesem, podczas którego
znacz
ą
co spada wydajno
ść
tak
ż
e innych pracowników.
3. Nawet krótka nieobecno
ść
pracownika skutkuje problemami w dost
ę
pie do materiałów, nad
którymi pracował.
4. Najlepsi specjali
ś
ci nie maj
ą
czasu na dzielenie si
ę
wiedz
ą
.
5. Pomysły nie s
ą
wdra
ż
ane w
ż
ycie, gin
ą
gdzie
ś
w bie
żą
cych sprawach.
6. Tracisz codziennie du
ż
o czasu na poszukiwanie informacji.
7. Poszukujesz miejsca inspiracji, sk
ą
d mógłby
ś
czerpa
ć
nowe pomysły.
8. Dokumentacja projektów, które prowadzisz z definicji jest nieaktualna.
9. Wszyscy w zespole narzekaj
ą
na ilo
ść
maili.
10. Trudno odszuka
ć
w organizacji ekspertów.
Przez ostatnie kilka lat zarz
ą
dzałem firmami i projektami, które dynamicznie si
ę
rozwijały. Napotkałem
na wszystkie opisane wy
ż
ej problemy. Postanowiłem zaj
ąć
si
ę
oprogramowaniem wiki by skuteczniej
pracowa
ć
nad własnymi projektami. Zaczynałem od MediaWiki i Doku Wiki, nast
ę
pnie poznałem wiele
komercyjnych systemów Wiki oraz systemów konkurencyjnych do Wiki. Filozofia Wiki jest dla mnie
swego rodzaju kwintesencj
ą
mo
ż
liwo
ś
ci jakie daje nam Internet – komunikacja w celu tworzenia
synergii.
Najważniejsze korzyści z wdrożenia wiki
Wiki rozwi
ą
zuje wiele problemów współczesnych firm w obszarze zarz
ą
dzania wiedz
ą
, współpracy
grupowej, przygotowywania dokumentacji, zarz
ą
dzania jako
ś
ci
ą
, marketingu i pr.
Wdro
ż
enie wiki zapewnia:
1.
Ś
rodowisko współpracy grupowej.
2. Ułatwienie zarz
ą
dzania du
żą
ilo
ś
ci
ą
informacji.
3. Aktywacj
ę
pracowników do dzielenia si
ę
wiedz
ą
.
4. Mo
ż
liwo
ść
tworzenia elastycznych baz wiedzy, bez ogranicze
ń
.
5. Mo
ż
liwo
ść
rozwoju w kierunku dzielenia si
ę
cz
ęś
ci
ą
wiedzy z otoczeniem biznesowym.
6. Budowanie wizerunku otwartej, nowoczesnej firmy.
Wiki jest niekiedy tak
ż
e u
ż
ywane jako centralne miejsce – spinaj
ą
ce wszystkie bazy wiedzy. Coraz
cz
ęś
ciej rozmawiamy z klientami o projektach ł
ą
czenia poprzez Wiki baz danych Lotus Notes,
intranetu opartego na Sharepoint oraz innych rozwi
ą
za
ń
. Wiki doskonale spełnia rol
ę
integralnego
komponentu zarz
ą
dzania wiedz
ą
.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
C
o
t
o
j
e
s
t
w
ik
i?
5
Co to jest wiki?
Czy znasz Wikipedi
ę
? To najwi
ę
ksza encyklopedia na
Ś
wiecie, tworzona przez miliony internautów
z całego
ś
wiata. Mo
ż
na zaryzykowa
ć
stwierdzenie,
ż
e Wikipedia to najwi
ę
kszy projekt zarz
ą
dzania
wiedz
ą
jaki stworzyła ludzko
ść
. Wikipedia opiera swoje działania na mechanizmach Wiki.
Wiki jest prywatn
ą
stron
ą
zaprojektowan
ą
z my
ś
l
ą
o współpracy grupowej. Tradycyjne strony s
ą
tworzone do przegl
ą
dania, natomiast Wiki ka
ż
dy mo
ż
e edytowa
ć
, aktualizowa
ć
, dodawa
ć
strony z
nowymi informacjami. Mechanizm ten nie wymaga znajomo
ś
ci HTML.
Rysunek 1 - Wikipedia to najbardziej znane wiki.
Jakie są najczęstsze zastosowania wiki?
Elastyczno
ść
Wiki mo
ż
e by
ć
niekiedy barier
ą
w jej wdro
ż
eniu. Dlatego przedstawiam tutaj najcz
ę
stsze
zastosowania Wik – mog
ą
sta
ć
si
ę
dla Ciebie inspiracj
ą
.
•
Zarz
ą
dzanie wiedz
ą
– gromadzenie, udoskonalanie, współtworzenie wiedzy korporacyjnej.
•
Intranety w małych i
ś
rednich firmach – publikowanie informacji dla pracowników firmy (np.
przepisy, procedury, poradniki, opisy produktów).
•
Zarz
ą
dzanie projektami – bie
żą
ce informowanie o stanie projektu, współpraca nad
dokumentacj
ą
projektow
ą
, tworzenie planów rozwoju.
•
Tworzenie dokumentów i publikacji – wiki pozwala na swobodne tworzenie dokumentów w
grupie, ich dopracowywanie, redagowanie, recenzowanie i tłumaczenie.
•
Współpraca grupowa – wiki mo
ż
e by
ć
głównym narz
ę
dziem organizacji współpracy grupowej,
tak
ż
e wirtualnej. Mo
ż
na tworzy
ć
strony projektów, listy todo, kalendarze i agendy spotka
ń
,
notatki z ustale
ń
, strony wizytówki członków zespołu.
•
Support – wsparcie dla u
ż
ytkowników produktów oraz działu wsparcia technicznego. Strony z
opisem rozwi
ą
zania problemów w postaci wiki mog
ą
zbiera
ć
feedback u
ż
ytkowników.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
ik
i
a
E
n
te
rp
ri
s
e
2
.0
6
•
eLearning – tworzenie bran
ż
owych słowników, kursów, samouczków.
Wiki a Enterprise 2.0
W korporacyjnym
ż
argonie popularno
ść
zdobywa poj
ę
cie „Enterprise 2.0”. Postanowiłem napisa
ć
kilka
słów o tym trendzie gdy
ż
wi
ąż
e si
ę
bezpo
ś
rednio z zastosowaniem Wiki w firmie.Wiki s
ą
uznawane za
jedno ze sztandarowych narz
ę
dzi trendu Enterprise 2.0. Czym jest Enterprise 2.0? Poj
ę
cie to postuluje
u
ż
ycie społeczno
ś
ciowych aplikacji WWW jako narz
ę
dzi firmowej współpracy grupowej.
Enterprise 2.0 usprawni Zarządzanie Wiedzą
W 1983 roku człowiekiem roku według Time został.. komputer. Nieco ponad dwadzie
ś
cia lat pó
ź
niej
zrozumieli
ś
my,
ż
e to ludzie tworz
ą
warto
ść
tego co w systemie. Człowiekiem roku zostałe
ś
Ty – czyli
konsument. Trend Web 2.0 zyskał popularno
ść
i dzi
ś
jest ju
ż
czym
ś
co stało si
ę
cz
ęś
ci
ą
Internetu.
Dzi
ś
triumfy zaczyna
ś
wi
ę
ci
ć
młodszy ale powa
ż
niejszy brat Web 2.0 - czyli Enterprise 2.0. Enterprise
2.0 to nowe podej
ś
cie do staromodnego korporacyjnego oprogramowania. Firmy zaczynaj
ą
dostarcza
ć
swoim pracownikom szybkich, prostych w u
ż
yciu narz
ę
dzi społeczno
ś
ciowych – po to by
Ci pracowali wydajniej, kreatywniej, przyjemniej. Wszystko podane w sposób znany z Bloxa,
GoldenLine, Naszej-Klasy czy Wikipedii.
Enterprise 2.0 to tak
ż
e oszcz
ę
dno
ś
ci dzi
ę
ki modelowi sprzeda
ż
y oprogramowania SaaS. W modelu
SaaS oprogramowanie sprzedawane jest w cyklu miesi
ę
cznych opłat, gotowe do u
ż
ycia zaraz po
zakupie, bez długotrwałych i kosztownych wdro
ż
e
ń
, bez udziału IT.
Termin Enterprise 2.0 istnieje w
ś
wiadomo
ś
ci biznesu w USA od 2006. Dzi
ś
w 2008 zaczyna si
ę
o nim
mówi
ć
w Polsce. Niemniej Enterprise 2.0, nawet na rynkach bardziej rozwini
ę
tych, nadal brzmi do
ść
obco i nadal wiele firm nie bardzo wie co z tym zrobi
ć
. Firma Market Intelligence przedstawił wyniki
bada
ń
dotycz
ą
cych Enterprise 2.0. Pytano menad
ż
erów z USA jakie cele chc
ą
osi
ą
gn
ąć
dzi
ę
ki
wdro
ż
eniu narz
ę
dzi nowej generacji. Najcz
ęś
ciej (63%) wymieniano polepszenie współpracy,
podniesienie
ś
wiadomo
ś
ci wiedzy jaka jest w organizacji (56%) oraz zwi
ę
kszenie szybko
ś
ci
komunikacji i działania (równie
ż
56%).
CoreMedia w swoim raporcie z 2007, dotycz
ą
cym rynku niemieckiego, wykazuje,
ż
e korporacyjna
odmiana Web 2.0 jest najlepiej znana w działach marketingu (nie słyszało o niej tylko 14%) oraz w
działach rozwoju. Działy Marketingu i PR uwa
ż
aj
ą
te
ż
(a
ż
56%),
ż
e ju
ż
za kilka lat narz
ę
dzia
Enterprise 2.0 stan
ą
si
ę
jednym z podstawowych sposobów komunikacji w firmach. Niemieccy
respondenci uznali za najwa
ż
niejsze zalety E20 (Enterprise 2.0) usprawnienia w zakresie zarz
ą
dzania
kontaktami, wymiany informacji, dzielenia si
ę
pomysłami i innowacjami, dost
ę
pu do wiedzy. Tak
ż
e
raport na temat Enterprise 2.0 wydany przez Forrester Research w kwietniu 2008, zwraca uwag
ę
na
to i
ż
zainteresowanie oprogramowaniem typu Enterprise 2.0 wychodzi najcz
ęś
ciej z działów
Marketingu, R&D. Paradoksalnie to działy IT w tym układzie zachowuj
ą
si
ę
bardziej konserwatywnie.
Obecnie po
ś
wi
ę
caj
ą
one około 70% swoich zasobów na utrzymywanie istniej
ą
cego ju
ż
oprogramowania i s
ą
ostro
ż
ne w korzystaniu z oprogramowania typu Enterprise 2.0. Zapewne model
licencji SaaS (Software as a service) ułatwi zakup oprogramowania – oddaj
ą
c mo
ż
liwo
ść
decyzji
wprost do działów R&D i Marketingu.
Wymieniane wielokrotnie ułatwianie wymiany wiedzy i przyspieszanie komunikacji wi
ąż
e si
ę
wprost z
Zarz
ą
dzaniem Wiedz
ą
. Ta dziedzina wydaje si
ę
jednym z ciekawszych zastosowa
ń
trendu Enterprise
2.0. Dotychczas Zarz
ą
dzanie Wiedz
ą
zarezerwowane było dla du
ż
ych korporacji. Dzi
ę
ki tanim
narz
ę
dziom (z zaszytymi wewn
ą
trz dobrymi praktykami) tak
ż
e MSP mog
ą
korzysta
ć
z dobrodziejstw
tej dziedziny nauki.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
ik
i
a
E
n
te
rp
ri
s
e
2
.0
7
W zarz
ą
dzaniu wiedz
ą
oczywi
ś
cie od lat chodzi o to samo – jak najlepsze wykorzystanie talentów w
organizacji. Jak dot
ą
d teoretycy zarz
ą
dzania wiedz
ą
twardo upierali si
ę
aby rozdziela
ć
zarz
ą
dzanie
wiedz
ą
od systemów informatycznych, które to zarz
ą
dzanie wspieraj
ą
. W efekcie tego powstawały
systemy, które zupełnie nie spełniały pokładanej w nich nadziei. Nawet je
ś
li w zarz
ą
dzaniu wiedz
ą
nie
chodzi o technologi
ę
to trzeba mie
ć
na uwadze,
ż
e to wła
ś
nie technologia mo
ż
e mie
ć
decyduj
ą
ce
znaczenie w powodzeniu wdro
ż
enia. Wiele firm wr
ę
cz zraziło si
ę
do hasła „zarz
ą
dzanie wiedz
ą
”
wdra
ż
aj
ą
c u siebie jeden z dedykowanych systemów, który zamiast usprawnia
ć
prac
ę
i zapewni
ć
mo
ż
liwo
ść
dzielenia si
ę
wiedz
ą
, stworzył jedynie nowe biurokratyczne obowi
ą
zki. Nie nale
ż
y jednak
s
ą
dzi
ć
,
ż
e zarz
ą
dzanie wiedz
ą
przeminie jak niejedna tymczasowa koncepcja. Zarz
ą
dzanie wiedz
ą
to
konieczno
ść
w czasach, kiedy informacji jest nadmiar, ale dopiero naprawd
ę
warto
ś
ciowa wiedza
zapewnia przewag
ę
konkurencyjn
ą
. Trzeba jednak spojrze
ć
realistycznie na zadania, które przed
nami stawia zarz
ą
dzanie wiedz
ą
. Jednym z najwa
ż
niejszych zada
ń
jest stworzenie oprogramowania
na tyle elastycznego by dopasowało si
ę
do kultury organizacyjnej firmy. Tylko oprogramowanie, które
pozwoli pracownikom aktywnie wł
ą
czy
ć
si
ę
w proces jego adaptacji ma szanse zdoby
ć
uznanie i
akceptacj
ę
zespołu. Narz
ę
dzia Enterprise 2.0 dzi
ę
ki swojej elastyczno
ś
ci wyniesionej z trendu Web
2.0 maj
ą
szans
ę
odda
ć
władz
ę
w r
ę
ce pracowników. To pracownicy mog
ą
wybra
ć
oprogramowanie,
dostosowa
ć
i i u
ż
ywa
ć
tak jak u
ż
ywaj
ą
swoich ulubionych serwisów społeczno
ś
ciowych. Dział IT ma
zapewni
ć
jedynie techniczne funkcjonowanie narz
ę
dzia – na poziomie koncepcyjnym sterowanie
przejmuj
ą
u
ż
ytkownicy.
W prezentacji na ostatniej Enterprise 2.0 Conference Carl Frappaolo postuluje wykorzystanie narz
ę
dzi
Web 2.0 na wszystkich poziomach zarz
ą
dzania wiedz
ą
.
Rysunek 2 - Wykorzystanie narz
ę
dzi Web 2.0 na wszystkich poziomach zarz
ą
dzania wiedz
ą
.
Autor: Carl Frappaolo.
Według raportu Enterprise 2.0 wydanego przez MarketIQ najcz
ęś
ciej u
ż
ywane narz
ę
dzia Enterprise
2.0 w firmach to kanały RSS oraz firmowe Wiki. Oba narz
ę
dzia znajduj
ą
si
ę
w fazie dynamicznego
wzrostu i oba adresuj
ą
zagadnienia zwi
ą
zane z Zarz
ą
dzaniem Wiedz
ą
.
Forrester zauwa
ż
a,
ż
e dzisiejsze pokolenie 12-17 latków bardzo aktywnie korzysta ze
społeczno
ś
ciowych narz
ę
dzi Web 2.0. W tej grupie a
ż
1/3 to twórcy tre
ś
ci. Natomiast w populacji
obecnych 50 latków tylko 7% to twórcy. W najbli
ż
szym czasie grupa 50 latków odejdzie na emerytury
a firmy przyjm
ą
do pracy dzisiejsze nastolatki. Mo
ż
na spodziewa
ć
si
ę
,
ż
e Ci pracownicy z ch
ę
ci
ą
przenios
ą
swoje „cywilne” zachowania na grunt firmy, popularyzuj
ą
c przy tym narz
ę
dzia Enterprise
2.0.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
ik
i
a
E
n
te
rp
ri
s
e
2
.0
8
Mimo,
ż
e trend Enterprise 2.0 dopiero raczkuje w Polsce, niesie on z sob
ą
wiele potencjalnych
korzy
ś
ci dla wszystkich firm. Popularyzacja narz
ę
dzi E20 pozwoli firmom uzyska
ć
dost
ę
p do
efektywniejszych i znacznie ta
ń
szych narz
ę
dzi biznesowych.
Enterprise 2.0 dla praktyków
Poznaj Charliego. Charlie pracuje w wielkim szklanym biurowcu ale zdarza mu si
ę
pracowa
ć
tak
ż
e na
wielkiej wygodnej kanapie w swoim mieszkaniu. Charli pracuje w małym zespole – jest w nim pi
ęć
osób. Ka
ż
da na innym kontynencie. Gdy w Rio de Janeiro współpracownik Charliego ko
ń
czy prac
ę
i
wychodzi do domu inny członek zespołu, pracuj
ą
cy w Melbourne, zaczyna czyta
ć
jego maile przy
ś
niadaniu. Je
ś
li w Rio o czym
ś
zapomn
ą
, Ci z Melbourne musz
ą
czeka
ć
cały dzie
ń
– zatem czytanie
maili do
ś
niadania stało si
ę
stylem ich
ż
ycia.
Zarz
ą
dzanie zespołem osób, które nigdy si
ę
nie spotkały i pracuj
ą
w ró
ż
nych strefach czasowych jest
głównym wyzwaniem codziennego dnia naszego bohatera.
Charli ma szefa, nigdy go nie spotkał osobi
ś
cie ale poprzez kanał RSS
ś
ledzi jego bloga, dzi
ę
ki czemu
czuje,
ż
e dobrze go rozumie. Charli te
ż
ma bloga. Blog dotyczy projektu Charliego i tym razem to jego
szef
ś
ledzi kanał RSS. Post
ę
py nad projektem
ś
ledzi tak
ż
e cały zespół Charliego oraz jeszcze 130
osób z firmy, które s
ą
zainteresowane tematyk
ą
projektu.
Aby zapanowa
ć
nad bie
żą
cym prowadzeniem projektu Charli u
ż
ywa BaseCamp
(
http://www.basecamphq.com/
). Przydziela zadania i monitoruje stopie
ń
ich wykonania, ma wgl
ą
d w
dost
ę
pno
ść
zasobów. Dokładnie $49 / mc kosztuje go oprogramowanie, które umo
ż
liwia zarz
ą
dzanie
wszystkimi jego projektami. Nie musi interesowa
ć
si
ę
technikaliami, gdy w zespole pojawia si
ę
nowy
pracownik – po prostu tworzy dla niego konto w BaseCamp. Poza tym BaseCamp tak
ż
e posiada RSS
dzi
ę
ki, którym Charli jest informowany na bie
żą
co o stanie prac.
Charli ci
ą
gle u
ż
ywa firmowych wiki. Jedn
ą
z wiki takiego typu jest BusinessWiki
(
http://businesswiki.eu/
) - firma wybrała to rozwi
ą
zanie bo mo
ż
na go u
ż
ywa
ć
zarówno w modelu SaaS
jak i zainstalowa
ć
w wewn
ę
trznej sieci firmowej. Oparte na otwartych standardach, daje szefowi
Charliego pewno
ść
,
ż
e zgromadzone tam dane s
ą
bezpieczne. Wiki słu
żą
zespołowi do tworzenia
dokumentacji projektów, zapisywania pomysłów, tworzenia planów. Wiki jest dost
ę
pna dla wszystkich
pracowników – Charli i jego zespół mog
ą
korzysta
ć
z wiedzy, do
ś
wiadcze
ń
, bada
ń
i kontaktów
zgromadzonych przez inne zespoły. To znakomicie przyspiesza im prace.
Grupowe tworzenie dokumentacji i planów w zasadzie znacznie odci
ąż
a Charliego od tej pracy. Dzi
ę
ki
zaanga
ż
owaniu wielu osób w proces edycji, powstaj
ą
ca dokumentacja jest lepiej przemy
ś
lana. Dzi
ę
ki
kanałowi RSS, Charli jest powiadamiany gdy tylko powstanie nowa wersja dokumentu, który dodał do
obserwowanych.
Charli w weekendy lubi szpera
ć
w Sieci w poszukiwaniu inspiracji. Ciekawe linki zapisuje w firmowej
bazie linków, przypominaj
ą
cej serwis
http://Delicious.com
. Charli oznacza ka
ż
dy link tagiem, dzi
ę
ki
czemu mo
ż
e łatwo grupowa
ć
i odszukiwa
ć
interesuj
ą
ce linki. Charli korzysta z tej bazy inspiracji
zawsze gdy staje przed trudnym zadaniem stworzenia czego
ś
od zera. Dzi
ę
ki tagom mo
ż
e szybko
dotrze
ć
do linków na interesuj
ą
cy go temat, które zgłosili inni pracownicy. W organizacji Charliego z
tego systemu korzysta kilka tysi
ę
cy osób – zawsze znajdzie co
ś
o czym wcze
ś
niej nie słyszał.
Oczywi
ś
cie Charli subskrybuje za pomoc
ą
RSS informacje o wszystkich nowych linkach jakie dotycz
ą
interesuj
ą
cych go tematów.
.W organizacji Charliego pracuje kilka uznanych autorytetów. Niektórzy z nich s
ą
dla Charliego
mentorami. Caroll, ma zazwyczaj bardzo wiele do powiedzenia ale cierpi na ci
ą
gły brak czasu. Wiedza
i do
ś
wiadczenie, które posiada zawsze robi
ą
na Charlim wielkie wra
ż
enie. Caroll chc
ą
c dzieli
ć
si
ę
swoj
ą
wiedz
ą
w dogodny dla siebie sposób nagrywa firmowe podcasty. Podcasty publikuje na swoim
blogu. Gdy pojawi si
ę
nowy podcast Caroll pracownicy s
ą
powiadamiani o tym za pomoc
ą
RSS. Charli
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
ik
i
a
E
n
te
rp
ri
s
e
2
.0
9
ma
ś
ci
ą
gn
ą
ł z Sieci darmow
ą
aplikacj
ę
Juice (
http://juicereceiver.sourceforge.net
), która pobiera nowe
podcasty i wgrywa je na odtwarzacz mp3. Teraz Charli codziennie w drodze do pracy korzysta z
do
ś
wiadcze
ń
swojego mentora, słuchaj
ą
c podcastów.
Charli posiada te
ż
konto na LinkedIn (
http://linkedin.com
).Nie jest sam. Konta w LinkedIn maj
ą
wszyscy jego firmowi znajomi. Charli lubi LinkedIn bo to wła
ś
nie tam znalazł swoj
ą
prac
ę
. Headhunter
jego organizacji przegl
ą
dał profile osób o odpowiednim do
ś
wiadczeniu. Znalazł Charliego – w jego
profilu widniało sporo referencji, skontaktował si
ę
zatem z osobami, które wypowiadały si
ę
o Charlim i
szybko upewnił si
ę
,
ż
e to wła
ś
ciwa osoba. Dzi
ę
ki wewn
ę
trznej poczcie nawi
ą
zał kontakt z Charlim i
zaprosił go na spotkanie. Odk
ą
d istnieje LinkedIn Headhunter organizacji Charliego przebywa tam
kilka godzin dziennie.
Charli skrupulatnie uzupełnił swój profil na LinkedIn informacjami o interesuj
ą
cych go tagach, wpisami
o do
ś
wiadczeniu zawodowym i projektach w jakich bierze udział. W ci
ą
gu tygodnia Charli nawi
ą
zuje
zazwyczaj 1-2 nowe kontakty z osobami, które s
ą
zainteresowane współprac
ą
na interesuj
ą
cych
Charliego polach.
Jeszcze kilkana
ś
cie miesi
ę
cy temu Charli u
ż
ywał oprogramowania typu Microsoft Office. Przesyłał
pliki mailem, niekiedy gubił je lub wysyłał nieaktualne wersje, czasem w mi
ę
dzyczasie kto
ś
naniósł
zmian
ę
i musiał godzinami ł
ą
czy
ć
ze sob
ą
dwa pliki, które si
ę
rozsynchronizowały. Starał si
ę
utrzyma
ć
aktualno
ść
projektów ale wi
ą
zało si
ę
to z konieczno
ś
ci
ą
ci
ą
głego aktualizowania danych w MS Project.
Przydzielał zadania za pomoc
ą
maila co cz
ę
sto wywoływało przeci
ąż
enie lub niewykorzystanie
zasobów. Po
ś
wi
ę
cał wiele czasu na dopytywanie si
ę
wszystkich o stan prac. Kiedy miał jaki
ś
problem
po prostu pisał wiele maili z nadziej
ą
,
ż
e kto
ś
znajdzie akurat w tym momencie czas na to by podzieli
ć
si
ę
z nim swoim do
ś
wiadczeniem.
Dzi
ś
Charli u
ż
ywa przede wszystkim aplikacji webowych, które ju
ż
z natury rzeczy zapewniaj
ą
mu
maksymaln
ą
dost
ę
pno
ść
do informacji oraz ich aktualno
ść
. Dzi
ę
ki dobremu planowaniu Charli nauczył
si
ę
wykorzystywa
ć
przesuni
ę
cia czasowe dla zwi
ę
kszenia mocy przerobowych zespołu. Praca nad
projektem trwa 24 h na dob
ę
. Dzi
ę
ki współpracy poprzez wiki wszyscy maj
ą
stale dost
ę
p do
aktualnych informacji. Pracownik zaczynaj
ą
cy dzie
ń
pracy zerka w swój czytnik RSS i po 15 minutach
ma pełen obraz tego nad czym pracowali jego koledzy gdy on spał.
Gdyby zapyta
ć
Charliego która z wymienionych aplikacji jest jego ulubion
ą
. Odpowie,
ż
e jest ni
ą
Firefox. Swoj
ą
prac
ę
zaczyna od uruchomienia przegl
ą
darki WWW bo wszystko czego mu potrzeba
dost
ę
pne jest wła
ś
nie za pomoc
ą
WWW.
Gdyby zapyta
ć
Charliego czym jest Enterprise 2.0, powie,
ż
e to kolejny buzzword ale w najwi
ę
kszym
skrócie mo
ż
na powiedzie
ć
,
ż
e to oprogramowanie społeczno
ś
ciowe wewn
ą
trz firmy.
Oprogramowanie, które jest proste w u
ż
yciu i pozwala u
ż
ytkownikom samodzielnie budowa
ć
struktur
ę
firmowego intranetu z gotowych elementów.
Opracowanie powstało na podstawie prezentacji Scott'a Gavina „Meet Charlie”, za zgod
ą
autora.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
ik
i
d
la
m
e
n
a
d
ż
e
ra
10
Wiki dla menadżera
Jak szybko wdrożyć nowego pracownika?
Gdy organizacja posiada swoj
ą
wiki, pracownicy mog
ą
gromadzi
ć
i dzieli
ć
si
ę
informacjami, których
inni potrzebuj
ą
. W wiki znajd
ą
informacje na temat projektów, strategii, bada
ń
ale tak
ż
e informacje
przydatne w codziennej pracy – procedury, rozliczenia, zasady przeprowadzania spotka
ń
, konfiguracj
ę
sprz
ę
tu.
Pierwszy dzie
ń
w pracy nowego pracownika mo
ż
na po
ś
wi
ę
ci
ć
na zapoznanie go z wiki. Pracownik
zyskuje aktualne
ź
ródło informacji, poznaje te
ż
wcze
ś
niejsze pomysły, inicjatywy i projekty. Cały
zespół nie traci natomiast efektywno
ś
ci pracy gdy
ż
wi
ę
kszo
ść
odpowiedzi na pytania nowego
pracownika znajduje si
ę
w wiki.
Masz doskonały pomysł ale teraz nie ma czasu by go realizować?
Zapisz go w sekcji Pomysły na wiki. Mo
ż
e kiedy
ś
ty lub kto
ś
inny z zespołu wrócicie do niego.
Najbardziej kreatywne firmy zapisuj
ą
wszystkie pomysły. Wiki pozwala gromadzi
ć
baz
ę
pomysłów
a tak
ż
e nagradza
ć
ich autorów, co zach
ę
ca do wymiany wiedzy.
Z firmy odchodzi pracownik?
Czy jego wiedza odejdzie wraz z nim? W Wiki pracownicy opisuj
ą
swoje pomysły, inspiracje, projekty,
dokumenty i procedury. Odej
ś
cie pracownika b
ę
dzie du
ż
o mniejsz
ą
strat
ą
dla firmy je
ś
li zespół oraz
jego nast
ę
pca b
ę
d
ą
mieli dost
ę
p do materiałów nad którymi pracował oraz wiedzy, któr
ą
zgromadził.
Jest to swego rodzaju kopia bezpiecze
ń
stwa pracownika.
Szukasz źródeł inspiracji?
W stresie nie zawsze łatwo stworzy
ć
oryginaln
ą
koncepcj
ę
. Gdy mo
ż
na si
ę
gn
ąć
do setek i tysi
ę
cy
wcze
ś
niej zapisanych pomysłów nagle wszystko staje si
ę
prostsze. Czasem wystarczy tylko rzut oka
na zapisy burzy mózgów sprzed roku aby zainspirowa
ć
si
ę
do ciekawych rozwi
ą
za
ń
. Warto wszystkie
burze mózgów i spotkania dokumentowa
ć
za pomoc
ą
wiki.
Tracisz codziennie dużo czasu na poszukiwanie informacji?
Członkowie zespołu zapisuj
ą
informacje w ró
ż
nych formatach, cz
ę
sto trudnych do współdzielenia oraz
przeszukiwania. Wiki umo
ż
liwia integracj
ę
z oprogramowaniem Office, dzi
ę
ki czemu pracownicy bez
trudu mog
ą
publikowa
ć
swoje informacje. Tak opublikowane informacje s
ą
proste do przeszukiwania.
Mo
ż
esz te
ż
zobaczy
ć
histori
ę
zmian ka
ż
dego dokumentu oraz dyskusje prowadzone podczas jego
tworzenia.
Dokumentacja projektów, które prowadzisz z definicji jest nieaktualna?
Dla menad
ż
erów istotne jest posiadanie aktualnej dokumentacji projektowej i zapewnienie dost
ę
pu do
niej całemu zespołowi. Wiki umo
ż
liwia wygodne dokumentowanie dowolnego projektu na bie
żą
co,
podczas prac nad nim. Członkowie zespołu maj
ą
dost
ę
p do zawsze aktualnych informacji.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
N
a
jle
p
s
z
e
p
ra
k
ty
k
i
11
Najlepsze praktyki
Współpraca zespołu projektowego
Problem
Członkowie zespołu projektowego znajduj
ą
si
ę
w ró
ż
nych lokalizacjach, cz
ęść
z nich pracuje zdalnie
lub w nietypowych godzinach. Mimo cz
ę
stych telekonferencji i u
ż
ywania e-mail trudno jest utrzyma
ć
klarowny obraz stanu projektu. Nie wiadomo, kto co aktualnie robi.
Rozwiązanie
1. Stwórz osobn
ą
Wiki dla projektu lub stron
ę
projektu.
2. Popro
ś
by na pocz
ą
tek ka
ż
dy z uczestników projektu stworzył swoj
ą
osobist
ą
stron
ę
na Wiki.
Osobista strona opisuje rol
ę
danej osoby w projekcie, ale tak
ż
e jej wcze
ś
niejsze dokonania,
linki do innych projektów w których bierze udział, fotografi
ę
– wszystko co mo
ż
e interesowa
ć
inne osoby z projektu i co mo
ż
e okaza
ć
si
ę
pomocne.
3. Stwórz stron
ę
podsumowania projektu – jest to strona domowa projektu.
a. Opisz na niej cele projektu i kamienie milowe.
b. Stwórz na tej stronie linki do stron osobistych wszystkich uczestników projektu.
4. Dodaj do tej strony linki do notatek ze spotka
ń
, agend, kontraktów i wszystkich powi
ą
zanych
materiałów.
5. Stwórz stron
ę
Dziennik projektu, na której ka
ż
dy z uczestników projektu b
ę
dzie mógł
odnotowywa
ć
aktualny stan projektu.
Wynik
•
W jednym miejscu zgromadziłe
ś
wszystkie informacje o projekcie – dost
ę
pne z ka
ż
dego
miejsca i w ka
ż
dym czasie.
•
Informacje zawsze s
ą
aktualne.
•
Jako Project manager nie musisz ju
ż
pisa
ć
raportów – stan projektu oddaje Dziennik projektu.
•
Osoby które doł
ą
czaj
ą
do zespołu projektowego szybko wdra
ż
aj
ą
si
ę
w prace dzi
ę
ki wgl
ą
dowi
w histori
ę
i aktualny stan projektu.
•
Po zako
ń
czeniu projektu cała wiedza nadal pozostaje w organizacji i b
ę
dzie mo
ż
na z niej
skorzysta
ć
przy nast
ę
pnych projektach.
•
Inne zespoły projektowe mog
ą
mie
ć
dost
ę
p do wiedzy wypracowanej przez zespół projektowy.
Zbyt dużo e-maili?
Problem
Pracownicy regularnie przesyłaj
ą
sobie plany, raporty i aktualizacje projektów. Ka
ż
da taka wiadomo
ść
jest wysyłana do wszystkich osób w danym zespole, co powoduje przeci
ąż
enie informacj
ą
u
pracowników. Czasem zdarza si
ę
,
ż
e ludzie wczytuj
ą
si
ę
w e-maile i dopiero po lekturze uznaj
ą
,
ż
e
temat ich nie dotyczy, inne osoby omyłkowo usuwaj
ą
kierowane do nich informacje. W natłoku e-maili
ci
ęż
ko znale
źć
ten aktualnie potrzebny. Mi
ę
dzy innymi z tego powodu niekiedy kto
ś
nanosi poprawki
na starsz
ą
wersj
ę
i dokumentacja si
ę
rozsynchronizowuje.
Project Managerowie cierpi
ą
najbardziej, otrzymuj
ą
kopi
ę
ka
ż
dej wiadomo
ś
ci, czytanie i ocenianie tych
informacji zabiera im mas
ę
czasu.
Rozwiązanie
1. Stwórz osobn
ą
Wiki dla projektu lub stron
ę
projektu i zapro
ś
na ni
ą
pracowników.
2. Stwórz osobne strony do dyskusji na tematy zwi
ą
zane z ró
ż
nymi płaszczyznami projektu.
Wynik
•
Pracownicy sami decyduj
ą
w jakich dyskusjach chc
ą
bra
ć
udział i co ich interesuje.
•
Spada prawdopodobie
ń
stwo pomini
ę
cia wa
ż
nej informacji (osobna strona skierowana do
wszystkich pracowników – zawiera tylko wa
ż
ne komunikaty)
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
N
a
jle
p
s
z
e
p
ra
k
ty
k
i
12
•
Spada obci
ąż
enie pracowników niepotrzebnymi im informacjami, zwi
ę
ksza si
ę
komfort pracy.
•
Spada obci
ąż
enie firmowych serwerów poczty.
•
Raz na zawsze rozwi
ą
zany jest problem wersji dokumentów – na stronach projektu s
ą
zawsze
aktualne dokumenty a tak
ż
e mo
ż
liwo
ść
ś
ledzenia historii ich zmian.
•
Raz na zawsze rozwi
ą
zany jest problem zwi
ą
zany z ró
ż
nymi formatami plików, które
przesyłane s
ą
poczt
ą
. Do stron wiki ka
ż
dy ma dost
ę
p.
•
Wszystkie informacje teraz mo
ż
na łatwo przeszukiwa
ć
. Znika problem „gdzie
ś
to mam ale nie
mog
ę
znale
źć
”.
•
Nowa osoba nie traci dotychczasowej wymiany wiedzy.
•
Po zako
ń
czeniu dyskusji jej wynik nadal dost
ę
pny jest dla wszystkich.
Żyjący intranet
Problem
Tre
ść
w twoim intranecie jest nieaktualna. Ludzie przesyłaj
ą
sobie e-maile z pytaniami, które ci
ą
gle si
ę
powtarzaj
ą
.
Rozwiązanie
1. Zacznij publikowa
ć
raporty, dokumentacj
ę
i procedury w łatwej do aktualizowania stronie wiki.
2. Zaanga
ż
uj pracowników w odpowiadanie na pytania na łamach wiki.
3. Przeka
ż
wszystkim ide
ę
wspólnego edytowania, aktualizowania i poprawiania tre
ś
ci.
4. Stwórz korporacyjny słownik, tłumacz
ą
cy
ż
argon nowym pracownikom oraz uspójniaj
ą
cy
słownictwo jakim firma posługuje si
ę
na zewn
ą
trz.
Wynik
•
Informacje s
ą
łatwe do odnalezienia - wyszukiwarka
•
Informacje s
ą
zawsze aktualne
•
Pracownicy s
ą
zaanga
ż
owani we współprac
ę
nad korporacyjn
ą
baz
ą
wiedzy
•
Nowi pracownicy szybko zapoznaj
ą
si
ę
z firm
ą
•
Odchodz
ą
cy pracownicy zostawiaj
ą
w firmie swoj
ą
wiedz
ę
•
Bł
ę
dy w dokumentach s
ą
na bie
żą
co poprawiane przez osoby, które z nich korzystaj
ą
•
Eksperci s
ą
rzadziej odrywani od pracy, wystarczy,
ż
e raz odpowiedz
ą
na pytanie by z tej
odpowiedzi mógł skorzysta
ć
ka
ż
dy, w dowolnym czasie.
Baza wiedzy
Problem
Trac
ą
c pracowników bezpowrotnie tracisz wiedz
ę
, któr
ą
posiadali. Nowi pracownicy długo wdra
ż
aj
ą
si
ę
w swoje obowi
ą
zki i popełniaj
ą
wiele bł
ę
dów.
Rozwiązanie
1. Stwórz korporacyjn
ą
baz
ę
wiedzy i zach
ę
caj pracowników do publikowania w niej.
2. Specjali
ś
ci odpowiadaj
ą
na pytania poprzez wiki (odpowied
ź
jest widoczna dla wszystkich).
3. Zach
ę
caj do pisania podsumowa
ń
i wniosków z projektów w wiki aby wszyscy mogli si
ę
zapozna
ć
.
4. Grupy projektowe rozwi
ą
zuj
ą
c problem opisuj
ą
go w wiki.
5. Działy HR, Administracyjny, PR publikuj
ą
na bie
żą
co swoje wytyczne w wiki.
6. Przeka
ż
wszystkim ide
ę
wspólnego edytowania, aktualizowania i poprawiania tre
ś
ci.
Wynik
•
Pracownik odchodz
ą
cy z firmy zostawia spor
ą
cz
ęść
swojej wiedzy w firmie.
•
Nowi pracownicy korzystaj
ą
z do
ś
wiadcze
ń
swoich starszych kolegów, nawet tych, których ju
ż
nie ma w firmie.
•
Organizacja uczy si
ę
- tak
ż
e na własnych bł
ę
dach udokumentowanych w wiki.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
W
ik
i
F
A
Q
13
•
Nowi pracownicy poznaj
ą
ju
ż
przeprowadzone projekty, wytyczne poszczególnych działów,
odpowiedzi na najcz
ęś
ciej zadawane pytania.
•
Nowy pracownik po krótkim wprowadzeniu zawsze mo
ż
e na bie
żą
co sprawdza
ć
informacje w
wiki.
Na stronie
http://bizneswiki.pl/dla-kogo-bizneswiki
znajdziesz opis wykorzysta
ń
wiki według typu firmy.
Wiki FAQ
Dlaczego korzystać z wiki do wymiany wiedzy?
Wikipedia jest najwi
ę
ksz
ą
baz
ą
wiedzy jak
ą
dotychczas wspólnie stworzyli ludzie. Filozofia, któr
ą
proponujemy oraz narz
ę
dzie na którym bazujemy, wywodzi si
ę
w prostej linii z fenomenu Wikipedii.
Dzi
ę
ki mechanizmom wiki mo
ż
na uzyska
ć
nie tylko wysokie jako
ś
ci wiedz
ę
, ale przede wszystkim
nieosi
ą
galny innymi metodami stopie
ń
zaanga
ż
owania pracowników w dzielenie si
ę
wiedz
ą
. Wiki
buduje trwał
ą
warto
ść
w ka
ż
dym członku zespołu, który staje si
ę
cz
ęś
ci
ą
firmowej społeczno
ś
ci
wymiany wiedzy.
Globalny intranet czy lokalne wiki?
Tworz
ą
c globalne systemy wymiany wiedzy (lub ka
ż
dy inny intranet) zazwyczaj narzuca si
ę
całej
organizacji pewne standardy. Okazuje si
ę
jednak,
ż
e znaczna cz
ęść
wymiany wiedzy nast
ę
puje w
obr
ę
bie działów i grup projektowych. Wiki s
ą
cz
ę
sto uzupełnienie globalnych intranetów w działach
(Marketing, PR, R&D, HR, QA) gdzie wymiana wiedzy jest szczególnie istotna.
Dlaczego wiki zadziała tam gdzie nie działają inne systemy?
Wiele systemów informatycznych nie przyjmuje si
ę
gdy
ż
ludzie odczuwaj
ą
,
ż
e musz
ą
dopasowa
ć
si
ę
do systemu i reguł, które sztuczne im narzucono. Wiki pozwala ka
ż
demu zespołowi samodzielnie
stworzy
ć
zasady wymiany wiedzy. Prosty i elastyczny mechanizm wiki dopasowuje si
ę
do procesów,
zachowa
ń
, kultury organizacji. Zespół przenosi do Wiki te mechanizmy, które działaj
ą
w
rzeczywisto
ś
ci. Je
ś
li próbowałe
ś
bez powodzenia wdro
ż
y
ć
systemy organizuj
ą
ce wewn
ę
trzn
ą
prac
ę
działu lub firmy, powiniene
ś
spróbowa
ć
wiki.
Warto pami
ę
ta
ć
,
ż
e wiele osób spotkało si
ę
ju
ż
z mechanizmami wiki na Wikipedii. Dla nich u
ż
ywanie
biznesowej wiki b
ę
dzie proste i naturalne.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
P
ro
c
e
s
w
d
ro
ż
e
n
ia
w
ik
i
14
Proces wdrożenia wiki
Projekt pilotażowy
Wdro
ż
enie wiki w wielu korporacjach zaczyna si
ę
od przeprowadzenia projektu pilota
ż
owego.
Projekt pilota
ż
owy pozwala na tworzenie i rozwijanie wiki w kontrolowanym
ś
rodowisku, prac
ę
z mał
ą
liczb
ą
grup, przekazywanie im przydatnych wskazówek i rozwijanie przykładów u
ż
ycia wiki aby
pokaza
ć
innym jak korzysta
ć
z oprogramowania.
Pilota
ż
pozwala równie
ż
na stworzenie odpowiednich struktur administracyjnych i wsparcia,
szczególnie działu technicznego, które b
ę
d
ą
pomocne przy rozrastaniu si
ę
wiki.
Dwa wa
ż
ne szczegóły do zapami
ę
tania przy prowadzeniu projektu pilota
ż
owego proponowane przez
Stewart’a Mader’a:
1. Nie wybieraj jedynie zwolenników nowych technologii do testów. Staraj si
ę
pozyska
ć
pracowników o ró
ż
nym stopniu umiej
ę
tno
ś
ci. Zwolennicy nowych technologii lubi
ą
nowinki. To
dobrze, ale istnieje zagro
ż
enie,
ż
e je
ś
li w projekcie pilota
ż
owym b
ę
d
ą
uczestniczy
ć
tylko takie
osoby, to kiedy inni pracownicy dowiedz
ą
si
ę
od nich o projekcie, nie zwróc
ą
na to a
ż
tak
du
ż
ej uwagi. B
ę
d
ą
przecie
ż
wiedzie
ć
,
ż
e zwolennicy nowych technologii lubuj
ą
si
ę
w tego
typu przedsi
ę
wzi
ę
ciach.
Uwag
ę
zwykłych pracowników zwróci natomiast osoba, która na pocz
ą
tku była sceptyczna
wobec całego przedsi
ę
wzi
ę
cia albo zwykły u
ż
ytkownik, który jest
ś
rednio zainteresowany i
trzeba go przychylnie usposobi
ć
do wdra
ż
anego projektu. Je
ś
li taki człowiek mo
ż
e
opowiedzie
ć
o tym,
ż
e na pocz
ą
tku do projektu podchodził raczej z rezerw
ą
i potrzebował
czego
ś
, co go przekona, a teraz jest jego zwolennikiem, to jego historia b
ę
dzie miała wielki
wpływ na innych.
2. Drug
ą
wa
ż
n
ą
przy projekcie pilota
ż
owym rzecz
ą
jest fakt, ze mo
ż
na podczas jego
prowadzenia stworzy
ć
dobre przykłady zastosowania wiki. Pozwol
ą
one innym osobom w
Twojej organizacji zobaczy
ć
, w jaki sposób pierwsze grupy u
ż
ytkowników korzystały z wiki. W
tym samym czasie pracownicy, którzy byli w tych pocz
ą
tkowych zespołach mog
ą
sta
ć
si
ę
now
ą
grup
ą
osób informuj
ą
cych innych w Twojej organizacji – współpracowników,
znajomych, czy nawet osoby, których spotykaj
ą
na stołówce – o korzy
ś
ciach z u
ż
ywania wiki.
To jest naprawd
ę
wa
ż
ne. To jest klucz to wspierania wdra
ż
anych przez Ciebie rozwi
ą
za
ń
przez szeregowych pracowników.
Spotkanie startowe
Takie spotkanie jest dla Twojego zespołu dobrym sposobem na zebranie wszystkich razem, w tym
samym pomieszczeniu o tym samym czasie je
ś
li to mo
ż
liwe, aby podj
ąć
decyzje dotycz
ą
ce
korzystania z wiki i aby zacz
ąć
z niej korzysta
ć
.
Podczas tego typu spotkania mo
ż
esz zrobi
ć
trzy wa
ż
ne rzeczy.
1. Wszyscy przychodz
ą
na nie ze
ś
wiadomo
ś
ci
ą
,
ż
e ka
ż
da osoba w zespole zaczyna od tego
samego miejsca. Dzi
ę
ki temu mo
ż
na unikn
ąć
sytuacji, w której jeden z pracowników my
ś
li,
ż
e
inna osoba lepiej zna si
ę
na wiki i mo
ż
e wtedy stwierdzi
ć
: „Ja w takim razie pozwol
ę
, aby kto
ś
inny był osob
ą
zajmuj
ą
c
ą
si
ę
wiki i nie b
ę
d
ę
si
ę
o to martwi
ć
”.
Istnienie wiki zale
ż
y od aktywnego udziału całej społeczno
ś
ci, wi
ę
c lepiej unika
ć
sytuacji, w
której jedna osoba jest wyznaczona do prowadzenia wiki, a wszyscy inni przekazuj
ą
tej osobie
zadania z tym zwi
ą
zane. Wszyscy powinni czu
ć
si
ę
na siłach do aktywnego udzielania si
ę
przy prowadzeniu wiki. Zebranie wszystkich na spotkaniu pomaga dostrzec,
ż
e wszyscy
startuj
ą
z tego samego miejsca, a to wzmacnia wi
ęź
, która tworzy si
ę
podczas redagowania
zawarto
ś
ci wiki.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
P
ro
c
e
s
w
d
ro
ż
e
n
ia
w
ik
i
15
2. Wszyscy mog
ą
podejmowa
ć
decyzje dotycz
ą
ce tego, jak b
ę
d
ą
wykorzystywa
ć
wiki: do
zarz
ą
dzania projektem, pisania dokumentacji albo te
ż
do ustalania programów zebra
ń
. Te
decyzje s
ą
bardzo istotne, poniewa
ż
je
ś
li wszyscy podejmuj
ą
przynajmniej pocz
ą
tkowe
decyzje wspólnie, to s
ą
du
ż
e szanse,
ż
e b
ę
d
ą
si
ę
ich trzyma
ć
i wiki ma szans
ę
na dobry start.
Inne sposoby wykorzystania wiki mog
ą
pojawi
ć
si
ę
podczas u
ż
ywania wiki, ale najwa
ż
niejsze
jest to,
ż
e wszyscy zgadzaj
ą
si
ę
co do podstaw.
3. Mo
ż
liwo
ść
rozpocz
ę
cia dodawania tre
ś
ci do wiki w tym samym czasie. To jest wa
ż
ne,
poniewa
ż
spotkanie si
ę
ko
ń
czy i wszyscy wracaj
ą
do swoich zwykłych zada
ń
, projektów,
spotka
ń
itp. Je
ś
li nie zaczn
ą
wtedy u
ż
ywa
ć
wiki, to stwierdz
ą
„No dobrze, to ja zaczn
ę
korzysta
ć
z wiki jutro czy od przyszłego tygodnia” i nie zaczynaj
ą
w ogóle. Ale je
ś
li wszyscy
przy pierwszym spotkaniu stworz
ą
kilka pierwszych stron i zaczn
ą
dodawa
ć
do nich tre
ść
, po
powrocie do swoich zaj
ęć
współpraca b
ę
dzie ju
ż
trwała. Gdy wszystko ju
ż
działa i ludzie
zainwestowali ju
ż
w przedsi
ę
wzi
ę
cie troch
ę
swojego czasu, jest bardziej prawdopodobne,
ż
e
b
ę
d
ą
si
ę
tego trzyma
ć
i współpraca b
ę
dzie trwała.
Syndrom pustej strony
Systemy wiki s
ą
bardzo elastyczne ale podczas wdro
ż
enia mo
ż
e okaza
ć
si
ę
do ich minusem. Cz
ę
sto
nazwa si
ę
t
ę
sytuacj
ę
syndromem pustej strony. Syndrom polega na tym,
ż
e u
ż
ytkownik loguje si
ę
do
systemy i nie wie jak zacz
ąć
u
ż
ywa
ć
oprogramowania.
Mo
ż
na unikn
ąć
tej sytuacji poprzez stworzenie wst
ę
pnej struktury danych wiki. Taka struktura mo
ż
e
obejmowa
ć
katalogi i najwa
ż
niejsze strony – tak aby nowy u
ż
ytkownik zobaczył praktyczne
wykorzystanie wiki.
Zacznij od najprostszych rzeczy
Jedn
ą
z najlepszych strategii wdro
ż
enia wiki jest stopniowa gradacja ilo
ś
ci tworzonych za pomoc
ą
wiki
dokumentów. Na pocz
ą
tek mo
ż
na zacz
ąć
od najbardziej oczywistych dokumentów – tworzy
ć
na wiki
plany spotka
ń
oraz notatki ze spotka
ń
. Te dokumenty mog
ą
współedytowa
ć
wszyscy uczestnicy
spotkania. Spotkania dotycz
ą
wszystkich zatem ka
ż
dy z pracowników w ten sposób b
ę
dzie miał
kontakt z wiki.
Osobista strona wiki
Mo
ż
esz poprosi
ć
ka
ż
dego pracownika o utworzenie swojej prywatnej strony wiki. Na takiej stronie
pracownik mo
ż
e opisa
ć
nad czym aktualnie pracuje, nad czym b
ę
dzie pracował w przyszło
ś
ci oraz
utworzy
ć
sekcj
ę
gdzie inne osoby b
ę
d
ą
mogły zadawa
ć
pytania. Pracownik na swojej stronie
zamie
ś
ci
ć
mo
ż
e tak
ż
e informacje kontaktowe oraz wszelkie inne informacje, które pozwol
ą
na lepsz
ą
komunikacj
ę
. W ten sposób szybko stworzysz aktualn
ą
baz
ę
ekspertów twojej organizacji.
Warsztaty wiki
Zbierz ludzi, którzy w Twojej organizacji u
ż
ywaj
ą
wiki i pozwól im podzieli
ć
si
ę
tym, co robi
ą
na
warsztatach: jednodniowym wydarzeniu, podczas którego pracownicy zbieraj
ą
si
ę
i wygłaszaj
ą
krótkie,
najwy
ż
ej pi
ę
ciominutowe odczyty i demonstracje swoich dokona
ń
na wiki. Jest to
ś
wietny sposób na
to,
ż
eby ludzie, którzy na co dzie
ń
pracuj
ą
w ró
ż
nych zespołach i wykonuj
ą
ró
ż
n
ą
prac
ę
, pokazali jak
to robi
ą
.
Opory w dzieleniu się wiedzą
Ludzie cz
ę
sto boj
ą
si
ę
dzieli
ć
swoj
ą
wiedz
ą
na wiki. Im wi
ę
cej pracownik przekazuje swojej wiedzy na
wiki, tym cenniejszy si
ę
staje dla organizacji. Dlaczego? Poniewa
ż
jego warto
ść
w organizacji jest
potem lepiej znana. Kto
ś
mo
ż
e by
ć
ekspertem w pewnej dziedzinie i by
ć
tego
ś
wiadomym, ale je
ś
li
inni o tym nie wiedz
ą
, osoba ta jest mniej przydatna.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
P
ro
c
e
s
w
d
ro
ż
e
n
ia
w
ik
i
16
Je
ś
li kto
ś
boi si
ę
dzieli
ć
z innymi wiedz
ą
, najlepiej jest zasugerowa
ć
tej osobie,
ż
eby cho
ć
cz
ęść
swojej wiedzy, nawet kilka procent, umie
ś
ciła na wiki i zobaczyła, co si
ę
stanie. Scenariusz wydarze
ń
b
ę
dzie nieunikniony: ludzie, którzy przeczytaj
ą
to, co zostało umieszczone na wiki b
ę
d
ą
chcieli si
ę
skontaktowa
ć
z autorem i współpracowa
ć
z nim. Im wi
ę
kszy rozmiar b
ę
dzie przybiera
ć
ta współpraca,
tym bardziej pocz
ą
tkowo nieufna wobec wiki osoba b
ę
dzie jej potrzebowa
ć
. Dlaczego? Poniewa
ż
taki
pracownik b
ę
dzie musiał umieszcza
ć
coraz wi
ę
cej informacji na wiki,
ż
eby zmniejszy
ć
liczb
ę
e-maili i
pró
ś
b o wi
ę
cej wiedzy.
W ko
ń
cu wi
ę
kszo
ść
jego wiedzy znajdzie si
ę
na wiki, a wszyscy b
ę
d
ą
mieli do niej dost
ę
p bez
konieczno
ś
ci bezpo
ś
redniego kontaktu z jej autorem, co zwi
ę
kszy ilo
ść
czasu, który ten mo
ż
e
po
ś
wi
ę
ci
ć
na prac
ę
nad nowymi projektami i tworzenie kolejnej porcji wiedzy.
Zarządzanie projektami
Gdy zaczynasz zauwa
ż
a
ć
,
ż
e istniej
ą
grupy zada
ń
powi
ą
zane z projektami, stwórz na swojej wiki
osobn
ą
stron
ę
dla ka
ż
dego projektu. Stamt
ą
d mo
ż
esz linkowa
ć
do stron z informacjami o zebraniach i
umieszcza
ć
inne dane zwi
ą
zane z projektem: dokumentacj
ę
, plany projektu, elementy projektu, nad
którymi członkowie zespołu pracuj
ą
wspólnie, a przy których chcesz zlikwidowa
ć
tradycyjne
wymienianie si
ę
mailami z zał
ą
czonymi dokumentami Worda. Wszystkie te elementy s
ą
naturaln
ą
zawarto
ś
ci
ą
, która powinna si
ę
znale
źć
na stronach zarz
ą
dzania projektem.
Najlepsze jest to,
ż
e je
ś
li zaczniesz tak robi
ć
i zgromadzisz na wiki pewn
ą
ilo
ść
tre
ś
ci, w przyszło
ś
ci
na stronach z programami spotka
ń
mo
ż
esz łatwo linkowa
ć
do tych stron, gdy chcesz,
ż
eby ludzie na
co
ś
zwrócili uwag
ę
i co
ś
podczas zebrania przedyskutowali, albo je
ś
li po prostu chcesz,
ż
eby wszyscy
zapoznali si
ę
ze statusem projektu.
Lepsze spotkania
Spotkania s
ą
nieodł
ą
czn
ą
cz
ęś
ci
ą
pracy zespołów i grup w ka
ż
dej organizacji. S
ą
podstawow
ą
form
ą
działalno
ś
ci, podczas której ludzie planuj
ą
, informuj
ą
si
ę
wzajemnie o stanie projektów, rozwijaj
ą
nowe
projekty itp.
S
ą
one te
ż
jednymi z najcz
ęś
ciej wykorzystywanych, czasami wr
ę
cz nadu
ż
ywanych aktywno
ś
ci grup.
Ludzie maj
ą
skłonno
ś
ci do ci
ą
głego zwoływania spotka
ń
na ka
ż
dy, najmniej nawet wa
ż
ny temat.
Spotkania te nie s
ą
najcz
ęś
ciej zbyt dobrze zaplanowane. W efekcie pracownicy mog
ą
sp
ę
dzi
ć
cały
dzie
ń
na kolejnych zebraniach, a pod koniec pracy stwierdzi
ć
,
ż
e niewiele osi
ą
gn
ę
li.
Wiki mo
ż
e pomóc w takich sytuacjach. Mo
ż
e poprawi
ć
wymian
ę
informacji w grupach, uczyni
ć
spotkania krótszymi i bardziej skupionymi na konkretnych kwestiach, które musz
ą
by
ć
przedyskutowane w grupie, a reszt
ę
, jak informowanie o post
ę
pach w pracach nad projektami
publikowa
ć
na wiki.
Listy ToDo
Zadania do zrobienia s
ą
najwa
ż
niejsz
ą
cz
ęś
ci
ą
spotkania, poniewa
ż
s
ą
tym, nad czym trzeba
pracowa
ć
a
ż
do kolejnego zebrania. Spisz zatem wszystkie czynno
ś
ci do zrobienia, które zebrali
ś
cie
na spotkaniu i zrób z nich list
ę
na tej samej stronie, na której umieszczony jest program i przebieg
spotkania.
Potem, gdy Ty lub członek Twojego zespołu pracuje nad konkretnym zadaniem, dopilnuj aby status
tego zadania znalazł si
ę
na wiki i zaznacz je odpowiednio gdy jest uko
ń
czone. Gdy wysyłasz link do
strony z programem kolejnego zebrania, przypomnij wszystkim o sprawdzeniu statusu zada
ń
z
poprzedniego spotkania i je
ś
li który
ś
z nich trzeba przedyskutowa
ć
, umie
ść
go w programie
najbli
ż
szego spotkania. W ten sposób spotkanie jest skupione wył
ą
cznie na zadaniach, które
naprawd
ę
trzeba przedyskutowa
ć
i nie marnujecie czasu na informowanie wszystkich o statusie
konkretnych zada
ń
.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
P
ro
c
e
s
w
d
ro
ż
e
n
ia
w
ik
i
17
Dodatki
Dodatki do poradnika
Jak wdrożyć Wiki w firmie.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
D
o
d
a
te
k
1
–
M
ą
d
rz
e
js
z
y
z
e
s
p
ó
ł
m
a
rk
e
ti
n
g
o
w
y
18
Dodatek 1 – Mądrzejszy zespół marketingowy
W szeroko rozumianych działach marketingu i agencjach reklamowych kreatywno
ść
uwa
ż
a si
ę
za jeden z decyduj
ą
cych czynników sukcesu. Mimo to rzadko wykorzystuje si
ę
narz
ę
dzia
informatyczne mog
ą
ce mie
ć
realny wpływ na rozwój tych umiej
ę
tno
ś
ci.
IDEO (ideo.com) jest jedn
ą
z najbardziej innowacyjnych firm. Zajmuj
ą
si
ę
szeroko rozumianym
projektowaniem. To oni stworzyli pierwsz
ą
mysz komputerow
ą
, zaproponowali poj
ę
cie koszyka w
sklepach internetowych, współtworzyli pierwszy komputer kieszonkowy, który odniósł sukces (Palm).
Jedna z dywizji IDEO – Skyline, zajmuje si
ę
projektowaniem zabawek. W ksi
ąż
ce Weird Ideat That
Work, Robert Sutton opisał jak w Skyline pracuje si
ę
nad nowymi zabawkami. Firma prowadzi rejestr
wszystkich pomysłów jakie pojawiaj
ą
si
ę
na burzach mózgów i w trakcie lu
ź
nych rozmów. W roku
1998 w Skyline (pracowało tam wtedy 10 osób) powstało 4 tysi
ą
ce pomysłów na nowe zabawki. 230 z
nich uznano za wystarczaj
ą
co dobre by narysowa
ć
projekty i zbudowa
ć
prototypy. Z tych 230
ostatecznie sprzedano 12 projektów do firm takich jak Fisher-Price czy Mattel. Ko
ń
cowym efektem
prac jest zatem 0,3% z ogólnej puli pomysłów. Robert Sutton cytuje szefa Skyline, Brendana Boyle:
„Nie mo
ż
na stworzy
ć
dobrych nowych koncepcji bez zrodzenia przy tym ogromu głupich, kiepskich i
szalonych pomysłów. Nikt w mojej bran
ż
y nie potrafi dobrze zgadn
ąć
, które z nich to tylko strata
czasu, a które oka
żą
si
ę
nast
ę
pn
ą
maskotk
ą
Furby”.
Firma BrainStore (brainstore.com) zatrudnia sie
ć
nastolatków do generowania pomysłów. Młode
osoby cz
ę
sto generuj
ą
pomysły szalone, zupełnie nieszablonowe. S
ą
one nast
ę
pnie analizowane i
obrabiane przez ekspertów co pozwala zaprezentowa
ć
klientom skutecznie acz nieszablonowe
pomysły na rozwi
ą
zanie ich problemów. Tak
ż
e fabryka zabawek Wild Planet (wildplanet.com) korzysta
z inwencji dzieci by generowa
ć
zwariowane pomysły, które staj
ą
si
ę
inspiracj
ą
dla ich produktów
(produkuj
ą
mi
ę
dzy innymi Water Talki – krótkofalówk
ę
do rozmów pod wod
ą
).
Firma BrightHouse (thinkbrighthouse.com) równie
ż
stawia na generowanie olbrzymiej ilo
ś
ci pomysłów.
Ponadto szefowie firmy zdecydowali,
ż
e organizacja b
ę
dzie pracowa
ć
tylko nad jednym problemem
jednocze
ś
nie. Zazwyczaj 20 pracowników BrightHouse po
ś
wi
ę
ca kilka miesi
ę
cy na poznanie potrzeb
klienta i zaproponowanie mu oryginalnych rozwi
ą
za
ń
. Jednym z osi
ą
gni
ęć
firmy było stworzenie linii
perfum „Ghost Myst” dla Coty Inc. Były to pierwsze perfumy, które pozycjonowano jako dostarczaj
ą
ce
warto
ś
ci duchowych, zostały zapachem roku w 1995.
PARC (wcze
ś
niej Xerox PARC, parc.com) słynie z wynalezienia wielu rewolucyjnych technologii – od
rozwijanego menu po drukark
ę
laserow
ą
. Firma gromadzi nieszablonowe pomysły oraz
nieszablonowych ludzi, którym pozwala si
ę
pracowa
ć
nad swoimi badaniami po godzinach w wypadku
gdy oficjalnie uzna si
ę
je za nieudane. Tutaj tak
ż
e istnieje kultura szacunku do pomysłów.
Wszystkie te kreatywne firmy maj
ą
wspóln
ą
cech
ę
– z konsekwencj
ą
maniaka zbieraj
ą
pomysły, idee.
Wszystkie skrupulatnie notuj
ą
bo wiedz
ą
,
ż
e spo
ś
ród morza pomysłów wyłowi
ą
te kilka, które oka
żą
si
ę
sukcesem. Podobn
ą
taktyk
ę
stosował tak
ż
e Thomas Edison, który w swoich magazynach
gromadził tysi
ą
ce przeró
ż
nych przedmiotów i materiałów, które stawały si
ę
inspiracj
ą
dla jego
in
ż
ynierów.
Zgromadzenie pomysłów swoich pracowników jest niew
ą
tpliwym kapitałem firmy. Kapitał ten mo
ż
na
jeszcze lepiej wykorzysta
ć
gdy wszyscy pracownicy maj
ą
do wiedzy ten dost
ę
p. Umiej
ę
tno
ść
si
ę
gania
do wiedzy jest podstaw
ą
wielu sukcesów. Inna nowatorska firma - Edge Innovations (edgefx.com)
zasłyn
ę
ła z hiperrealistycznych mechanicznych stworów na potrzeby przemysłu filmowego. Stworzyli
mi
ę
dzy innymi ork
ę
o wymiarach 1:1 na potrzeby filmu Uwolni
ć
ork
ę
. Model był tak realistyczny,
ż
e
nikt nie był w stanie rozpozna
ć
kiedy na ekranie pojawia si
ę
prawdziwa orka a kiedy jej mechaniczny
sobowtór. Edge byli w stanie stworzy
ć
now
ą
jako
ść
w filmowych efektach specjalnych dzi
ę
ki
najnowocze
ś
niejszej technologii z któr
ą
zało
ż
yciele Edge spotkali si
ę
pracuj
ą
w IDEO. Edge pełniło
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
D
o
d
a
te
k
1
–
M
ą
d
rz
e
js
z
y
z
e
s
p
ó
ł
m
a
rk
e
ti
n
g
o
w
y
19
zatem rol
ę
brokera informacji pomi
ę
dzy przemysłem filmowy a twórcami najnowocze
ś
niejszych
technologii.
Przedstawione tu obserwacje mo
ż
na traktowa
ć
jako kierunek dla wszystkich, którzy tworz
ą
zespoły
opieraj
ą
ce du
żą
cz
ęść
swojej pracy na kreatywno
ś
ci. Pracuj
ą
c w agencji reklamowej, firmie
informatycznej i agencji interaktywnej wielokrotnie spotykałem si
ę
z konieczno
ś
ci
ą
wygenerowania
nowatorskich rozwi
ą
za
ń
. Bardzo rzadko budowali
ś
my jednak co
ś
wi
ę
cej ni
ż
tylko jednorazowe
rozwi
ą
zanie problemu klienta. Wi
ę
kszo
ść
pomysłów jakie si
ę
pojawiały przepadała wraz z upływem
czasu, zmianami kadrowymi. By zapobiega
ć
temu procesowi zainteresowałem si
ę
zarz
ą
dzaniem
wiedz
ą
.
Dziedzina ta została wynaleziona przez firmy konsultingowe dla których wiedza jest produktem. Firmy
te jako pierwsze zacz
ę
ły te
ż
wspomaga
ć
zarz
ą
dzanie wiedz
ą
systemami informatycznymi, tworz
ą
c
procesy zarz
ą
dzania wiedz
ą
i bazy wiedzy. W kolejnych latach zarz
ą
dzanie wiedz
ą
rozrosło si
ę
do
rangi odr
ę
bnej dziedziny wiedzy. Tworzono kompleksowe systemy – od poziomu zarz
ą
dzania i
motywacji po poziom techniczny, które miały słu
ż
y
ć
polepszeniu wymiany wiedzy w firmie. Systemy
takie wdro
ż
ono mi
ę
dzy innymi w Banku
Ś
wiatowym, AT&T, GlaxoSmithKline, Hewlett Packard, IBM,
Skandia, Ford, Motorola, Lockheed Martin, Siemens, Nokia, British Telecom, Vodafone.
Nie zawsze jednak droga jak
ą
obieraj
ą
korporacje jest najlepsza. Tworzenie zbyt rozbudowanych
systemów utrudnia korzystanie z nich i w efekcie zniech
ę
ca do dzielenia si
ę
wiedz
ą
. Pracuj
ą
c w
Janmedia, zajmowałem si
ę
usability przez cztery lata. Wiem jak niewiele potrzeba by u
ż
ytkownik
systemu informatycznego zniech
ę
cił si
ę
do u
ż
ywania go. Zwłaszcza w zespołach marketingowych
istnieje silny opór przed formalizacj
ą
pracy i narzucaniem odgórnych standardów. Wszyscy
marketingowcy marz
ą
o tym by zaszy
ć
si
ę
z kreatywnym zespołem sam na sam z pomysłami, bez
przeszkadzajek w postaci maili, telekonferencji i nudnych spotka
ń
.
Z jednej strony mamy zatem konieczno
ść
twórczej pracy, która wymyka si
ę
procedurom z drugiej za
ś
równie siln
ą
konieczno
ść
optymalnego wykorzystania efektów tej pracy. Rozwi
ą
zanie przynosi idea,
która zrodziła si
ę
oddolnie wła
ś
nie po to by umo
ż
liwi
ć
ludziom wymian
ę
wiedzy.
Wiki jest oprogramowaniem, które umo
ż
liwia wszystkim u
ż
ytkownikom nie tylko czytanie ale i
modyfikowanie zwarto
ś
ci. Ka
ż
dy u
ż
ytkownik wiki mo
ż
e edytowa
ć
jej tre
ść
. Ka
ż
dy mo
ż
e zatem dopisa
ć
swoje pomysły, rozwin
ąć
pomysły kolegów, zapisa
ć
ciekawe i inspiruj
ą
ce linki, cytaty. Wszystko po to
by wł
ą
czenie si
ę
do społeczno
ś
ci osób współtworz
ą
cych wiedz
ę
było jak najprostsze. Gdy na naszej
firmowej wiki czytam notatk
ę
ze spotkania lub plan rozwoju produktu prawie zawsze najdzie mnie my
ś
l
co mo
ż
na by doda
ć
. Jedno klikni
ę
cie linku „edytuj” i moje pomysły staj
ą
si
ę
widoczne dla całego
zespołu.
Wiki daje te
ż
mo
ż
liwo
ść
zatrzymania wiedzy.
1. Masz doskonały pomysł ale teraz nie ma czasu ani warunków by go realizowa
ć
? Zapisz go w
sekcji Pomysły na wiki. Mo
ż
e kiedy
ś
ty lub kto
ś
inny z zespołu wrócicie do niego.
2. Do zespołu doł
ą
cza nowa osoba? Nic nie wie o tym jak i nad czym pracowali
ś
cie w
przeszło
ś
ci? Zapro
ś
go na firmow
ą
wiki gdzie przeczyta o pomysłach zespołu, zapiskach ze
spotka
ń
.
3. Z firmy odchodzi pracownik? Czy co
ś
po nim zostanie? Czy jego wiedza odejdzie wraz z nim?
Je
ś
li istnieje system gdzie zapisywane s
ą
pomysły pracowników oraz ich wiedza, zostanie ona
w firmie nawet po ich odej
ś
ciu.
4. Stajesz przed konieczno
ś
ci
ą
zaproponowania klientowi oryginalnego pomysłu. W stresie nie
zawsze łatwo stworzy
ć
koncepcj
ę
. Gdy mo
ż
na si
ę
gn
ąć
do setek i tysi
ę
cy wcze
ś
niej
zapisanych pomysłów nagle wszystko staje si
ę
prostsze. Czasem wystarczy tylko rzut oka na
zapisy burzy mózgów sprzed roku aby zainspirowa
ć
si
ę
do ciekawych rozwi
ą
za
ń
.
Jak wdrożyć wiki w firmie? {
Praktyczny poradnik autorów BusinessWiki
}
R
o
z
d
z
ia
ł:
D
o
d
a
te
k
1
–
M
ą
d
rz
e
js
z
y
z
e
s
p
ó
ł
m
a
rk
e
ti
n
g
o
w
y
20
Mechanizm wiki jest błyskawicznie akceptowany wsz
ę
dzie tam gdzie idee, pomysły, wiedza s
ą
kluczowym czynnikiem sukcesu. Zespół błyskawicznie widzi korzy
ś
ci z wykorzystania takiego
magazynu wiedzy z którego ka
ż
dy mo
ż
e skorzysta
ć
.
Klasyczny mechanizm wiki (znany z Wikipedii) jest niestety do
ść
trudny w u
ż
yciu i nie do ko
ń
ca
odpowiada potrzebom firm. Powstaj
ą
zatem komercyjne rozwi
ą
zania. W produkcie, który rozwijam
skupili
ś
my si
ę
na integracji z pakietami biurowymi, tworzeniu usprawnie
ń
w codziennym u
ż
yciu oraz
bezpiecze
ń
stwie danych.
Pierwsze wdro
ż
enia mechanizmu wiki jakie wykonali
ś
my, nastrajaj
ą
bardzo optymistycznie. Zespoły
u
ż
ywaj
ą
ich nie tylko do gromadzenia pomysłów i idei ale tak
ż
e do rozwijania produktów (roadmapy,
dokumentacja), tworzenia publikacji, słowników i poradników oraz do szeroko rozumianej współpracy
grupowej. U jednego z klientów wiki zast
ę
puje tablic
ę
ogłosze
ń
dla działu marketingu, u kolejnego
dokumentowany jest za pomoc
ą
wiki rozwój serwisu internetowego. Jeszcze inny klient tworzy w wiki
poradnik dla nowych pracowników. Na bazie wiki powstaj
ą
te
ż
bazy wiedzy dla wymiany wiedzy na
styku firmy i jej otoczenia biznesowego. Jest to ju
ż
jakby nast
ę
pny etap w rozwoju firmy. Organizacja
nie tylko gromadzi i zarz
ą
dza wiedz
ą
swoich pracowników ale wraz ze swoimi klientami współtworzy
now
ą
warto
ść
dzi
ę
ki wymianie wiedzy.
Niektórym zale
ż
y nam na mniej zespołowym dokumentowaniu wiedzy. Chc
ą
dokumentowa
ć
szczególnie własne pomysły. Poleci
ć
wtedy mo
ż
na program Microsoft OneOne (słu
ż
y do robienia
kreatywnych notatek) oraz darmowy doskonały program do rysowania map my
ś
li (
ś
wietna
dokumentacja burz mózgów) – FreeMind.
Jak stworzy
ć
bardziej kreatywny i m
ą
drzejszy zespół marketingowy? Na ostateczny sukces wpływ ma
niezliczona ilo
ść
czynników, jestem jednak pewien,
ż
e posłu
ż
enie si
ę
narz
ę
dziami których u
ż
ywaj
ą
najbardziej kreatywne firmy pozwoli wielu zespołom rozwin
ąć
skrzydła i znale
źć
synergi
ę
we wspólnej
pracy.