Kinematyka 2010 id 234998 Nieznany

background image

Wprowadzenie

do algebry wektorów

background image

Wektory:

-wartość liczbowa = długość, moduł (skalar, dodatni)
-kierunek i zwrot
-operacje dodawania - reguła równoległoboku

Symbolika:

wektor:

a, r, a, r

moduł wektora (długość): a, r, a , r , a , r

repr.graficzna

(w skali)

wektory swobodne kolinearne, komplanarne

background image

Dodawanie wektorów

a

b

a+b

a

b

a

b

a+b

lub

czyli długość sumy dwóch wektorów
a i b, tj. wektora (a+b) wynosi

(a+b)

2

= a

2

+b

2

– 2cos(a,b)

background image

Operacje na wektorach

Dodawanie wielu wektorów

Σ

background image

Mnożenie wektora r przez skalar k

= wektor p :

p= k r

kierunek i zwrot zachowane,
moduł (długość) zmieniona k-krotnie

Wersor e

a

wektora a (osi):

|e

a

| = e

a

= 1

a = a e

a

Odejmowanie wektorów

a - b = a + (- b)

e

a

background image

Liniowa zależność wektorów (niekolinearnych):

trzy dowolne wektory komplanarne a,b,c
spełniają zależność:

c= k a + p b,

c

a

b

background image

Liniowa zależność wektorów (niekolinearnych):

trzy dowolne wektory komplanarne a,b,c
spełniają zależność:

c= k a + p b,

c

a

b

background image

Liniowa zależność wektorów (niekolinearnych):

trzy dowolne wektory komplanarne a,b,c
spełniają zależność:

c= k a + p b,

c

a

b

pb

ka

k<0

background image

Liniowa zależność wektorów (niekomplanarnych):
podobnie dowolny wektor d można wyrazić
za pomocą kombinacji liniowej trzech innych:

d = k a + p b + s c

c

a

b

d

background image

Rzut prostopadły

a

l

wektora

a na oś l

Rzut

b

l

sumy wektorów

b

l

= b

1l

+ b

2l

+b

3l

+....

b

1

b

1

a

l

a

l

ϕ

a

l

= a cos

ϕ

przy czym rzut ma znak (+)
gdy kąt |

ϕ

|<½

π

i znak (-) gdy |

ϕ

|>½

π

(jak cos

ϕ

)

background image

Osie układu prostokątnego (kartezjańskiego)

wersory

e

x

, e

y

, e

z

(baza)

dowolny wektor

a = a

x

e

x

+ a

y

e

y

+ a

z

e

z

,

rzuty prostopadłe - składowe wektora a

a

x

= x

,

a

y

= y

,

a

z

= z,

a

2

= x

2

+ y

2

+ z

2

y

x

e

y

e

x

a

x

a

y

a

background image

Ponieważ rzut b

l

sumy wektorów

b

l

= b

1l

+ b

2l

+b

3l

+....

równa się sumie rzutów poszczególnych składowych,

to także dla składowych ortonormalnych (kartezjańskich):

jeśli

a = a

x

e

x

+ a

y

e

y

+ a

z

e

z

,

b = b

x

e

x

+ b

y

e

y

+ b

z

e

z

,

to

a+b = (

a

x

+

b

x

)

e

x

+ (a

y

+

b

y

)

e

y

+ (a

z

+

b

z

)

e

z

background image

Iloczyn skalarny wektorów

a b = ab cos

ϕ

podobnie, w zapisie kartezjańskim

a b = a

x

b

x

+ a

y

b

y

+ a

z

b

z

= b a

skalar!

;

inv(obr)

[stąd np. długość |(a+b)|

2

= |a|

2

+ |b|

2

– 2ab]

Iloczyn wektorowy wektorów

a x b = (ab sin

ϕ) n ,

n - wersor normalny do a i b
a, b, n
tworzą układ prawoskrętny

w zapisie kartezjańskim e

x

, e

y

, e

z

a x b = a

x ,

a

y ,

a

z

b

x

, b

y

, b

z

Uwaga:

a x b = - b x a

background image

Pochodna wektora

a(t) = a

x

(t) e

x

+ a

y

(t) e

y

+ a

z

(t) e

z

:

da/dt = (da

x

/dt) e

x

+ (da

y

/dt) e

y

+ (da

z

/dt) e

z

Pochodna wersora e

a

(t)

d{

e

a

(t

)} / dt

d {e

a

(t)} = d

ϕ

|e

a

(t)

|

= d

ϕ

1

d {

e

a

(t

)} / dt = (

d

ϕ/dt

)

e

(t)

e

a

(t)

e

a

(t+Δt)

Δ

e

a

(t)

e

(t)

Δϕ

background image

Obroty

ϕ

1

+

ϕ

2

=

ϕ

3

,

(kierunki jak dla wektorów

|

ϕ

1

|+|

ϕ

2

| = |

ϕ

3

|

(ale moduły:

π/2+π/2=π)

|

ϕ

1

|=

π/2

reprezentacja

|

ϕ

2

|=

π/2

|

ϕ

3

|=

π

π/2

π/2

|

ϕ

3

|=

π/√2

Dla wektorów,
z metody
równoległoboku
:

ϕ

1

+

ϕ

2

=

ϕ

3

|

ϕ

1

|

2

+|

ϕ

2

|

2

= |

ϕ

3

|

2

background image

Nie-wektorowe
natężenie prądu I

wartość, kierunek i zwrot

węzeł

I

2

I

1

I

3

= I

1

+ I

2

R

1

R

2

background image

Wektory osiowe i biegunowe (pseudowektory)

wektory (biegunowe)
niezmiennicze

pseudowektory (wektory osiowe)

zmiana znaku (odwrócenie)

Iloczyn wektorowy wektorów biegunowych

z powodu

umownego wyboru skrętności układu (przestrzeni)

jest

wektorem osiowym

w operacji odbicia ulega odwróceniu (zmiana znaku)

odbicie zwierciadlane

background image

Kinematyka punktu materialnego

background image

Pojęcia i definicje

Tor : linia, po której porusza się punkt materialny (zbiór geometryczny

punktów w których znajduje się poruszające się ciało – punkt - w
kolejnych czasach
)

Droga s

12

- odległość między punktami 1,2 wzdłuż toru

Przemieszczenie

Δr

12

: wektor o początku w punkcie 1 i końcu

w punkcie 2,

Δr

12

=

r

2

- r

1

dla

Δt

0,

Δs Δr ds=dr

s

12

Δr

12

y

x

r

1

r

2

1

2

3

r

3

background image

Równanie toru w układzie odniesienia (Oxyz) to

wzajemny,

niezależny od czasu

związek współrzędnych

przestrzennych :

f (x,y,z) = F

Równanie ruchu: zależność czasowa położenia ciała,
np. promień wodzący jako funkcja czasu - r(t) (w układzie Oxyz):

r(t) = r

x

(t) e

x

+ r

y

(t) e

y

+ r

z

(t) e

z

,

lub w postaci parametrycznej:

x

p

= x(t)

y

p

= y(t)

z

p

= z(t)

background image

Parametry ruchu:

prędkość

(szybkość) v = |v| = |dr/dt| = |dr|/dt = ds/dt

(

v

≠ s/t !

)

w układzie Oxyz :

v = v

x

e

x

+ v

y

e

y

+ v

z

e

z

w odniesieniu do toru: v = v

τ

przyspieszenie

a = dv/dt = dr

2

/dt

2

w układzie Oxyz : a = a

x

e

x

+ a

y

e

y

+ a

z

e

z

w odniesieniu do toru a = a

τ

τ + a

n

n

a

τ

= dv/dt,

a

n

= v

2

/

ρ

τ

r(t)

dr

ds

r(t)

a

n

a

t

dr

dt

r

d

v

r

r =

background image

s

Δr

|v|

v

≠ s/t !

n

dt

s

d

v

a

n

dt

d

v

a

dt

d

v

dt

v

d

dt

v

d

a

t

t

r

r

r

r

r

r

r

r

)

/

(

)

(

)

(

)

(

)

(

ρ

τ

ϕ

τ

τ

τ

τ

+

+

+

=

+

=

=

background image

s

Δr

r

background image

s

Δr

r

background image

s

Δr

r

background image

s

Δr

r

v = |dr|/dt

ale

v

≠ s/t !

v

≠ Δr /t !

background image

Relacje odwrotne

t

2

t

2

Δr

12

=

v(t) dt,

s

12

=

v(t) dt,

t

1

t

1

v

śr

=

<v> = s

12

/t

12

ale nie

:

=

2

1

)

(

1

1

2

t

t

śr

dt

t

v

t

t

v

=

2

1

)

(

)

(

t

t

dt

t

a

t

v

r

r

n

v

v

v

v

n

śr

....

2

1

+

+

background image

Parametry ruchu obrotowego

W ruchu obrotowym każdy punkt ciała porusza się po okręgu

Definicja

drogi kątowej

ϕ:

ϕ = s/r;

więc droga liniowa

s = r

ϕ

Porównanie parametrów ruchu liniowego i obrotowego

droga: s =

ϕ

r, prędkość: v =

ω

r, przyspieszenie: a

t

=

α

r

związki skalarne !

droga kątowa

ϕ

Tor

droga s

prędkość kątowa

ω = d

ϕ

/dt

ω = (1/r)

ds/dt

= (1/r)

v =

Przyspieszenie kątowe

α = dω/dt = (1/r)

dv/dt

α = (1/r)

a

t

=

r

v

r

a

t

r

v

background image

Przykład:

Ciało, porusza się po okręgu o promieniu

R

ze stałą prędkością

o wartości v = v

t

tj. ruchem jednostajnym po okręgu.

Opisać ten ruch.

Przyjąć dane: R= 0,5 m, v

t

= 5 m/s

v

t

background image

Przykład:

Równanie ruchu

r(t) = x(t) e

x

+ y(t) e

y

x(t) = ?
y(t) = ?

x

y

v

t

v

x

v

y

background image

Przykład:

Szukamy: równanie ruchu
x(t) = ?
y(t) = ?

dane:
v

x

= v

t

cos

ϕ

v

y

= v

t

sin

ϕ

ϕ = ω t , ω=const

v

x

(t) = v

t

cos (

ω t)

v

y

(t) = v

t

sin (

ω t)

x

y

v

t

v

x

v

y

ϕ

ϕ

background image

Przykład:

Równanie ruchu

(

ω

=const)

Równanie toru

:

(eliminacja czasu z równania ruchu)

x

y

v

t

v

x

v

y

ϕ

ϕ

t

v

dt

t

v

t

y

t

v

dt

t

v

t

x

dt

v

t

y

dt

v

t

x

dt

t

v

t

s

t

t

t

t

t

t

t

y

t

x

t

t

ω

ω

ω

ω

ω

ω

cos

)

sin(

)

(

,

sin

)

cos(

)

(

)

(

,......

)

(

)

(

)

(

2

1

=

=

=

=

=

=

=

ω

ω

ω

ω

ω

ω

t

t

t

t

v

R

promieniu

o

okr

równanie

v

y

x

t

v

t

v

t

y

t

x

=

=

+

+

=

+

.

.

.

.

)

(

)

(

cos

)

(

)

(

sin

)

(

)

(

)

(

2

2

2

2

2

2

2

2

2

background image

Wielkości wektorowe ruchu obrotowego

Droga kątowa (kąt obrotu)

ϕ=s/r

reprezentacja kąta

ϕ

:

(o długości

odpowiadającej łukowi

s

i zwrocie osi)

nie jest wektorem

Jednak d

ϕ (o długości odp. przemieszczeniu dr)

jest wielkością wektorową

bo |d

ϕ| = ds/r = |dr|/r

oraz |

dr

3

|

2

= |

dr

1

|

2

+|

dr

2

|

2

|

d

ϕ

3

|

2

=|

d

ϕ

1

|

2

+|

d

ϕ

2

|

2

Zatem prędkość kątowa

ω = dϕ/dt

jest wektorem

skierowanym wzdłuż osi obrotu
oraz przyspieszenie kątowe

α = dω/dt

jest wektorem

|

ϕ|=

s

/r

ϕ

d

ϕ

1

d

ϕ

2

dr

1

dr

2

ω

d

ϕ

d

ϕ

3

r

background image

Transformacja Galileusza

względność ruchu

Układ (Ox

y

z

’)

porusza się względem układu (Oxyz)

ze stałą prędkością u po prostej,

ruch ciała P opisać można w obu układach; oba opisy wiąże ze sobą

transformacja Galileusza (Oxyz

⇒ Ox

y

z

):

x

y

z

x’

y’

z’

P

r

P

r

P

u

background image

Transformacja Galileusza:

opis ruchu w różnych układach odniesienia

x

y

z

x’

y’

z’

P

r

P

r

P

u

r

u

-

wektor wodzący ciała P w układzie O

- wektor wodzący ciała P w układzie O
- wektor wodzący układu O’ w układzie O

rr

u

rr

'

rr

'

r

r

r

u

r

r

r

+

=

Układ (Ox’y’z’) porusza się względem układu (Oxyz)
ze stałą prędkością

u

po prostej,

background image

Prędkość

ciała P możemy obliczyć jako

vr

dt

r

dr

u

v

v

v

v

u

r

r

r

r

r

+

=

+

=

'

'

Układ O’ może dodatkowo wykonywać ruch
rotacyjny. Wówczas do powyższego wzoru
dojdzie czynnik prędkości kątowej:

'

'

r

u

v

v

r

r

r

r

×

+

+

=

ω

transformacja Galileusza (Ox’y’z’

⇒ Oxyz):

u

= const, v = v

+

u

,

a = a’ ;

lub: v

x

= v

x

+

u

x

; v

y

= v

y

+

u

y

; v

z

= v

z

+

u

z

;

oraz: x = x

+

u

x

t; y = y

+

u

y

t ; z = z

+

u

z

t ;

Transformacja Galileusza jest wyrazem względności ruchu

dt

v

d

a

r

r =

natomiast przyspieszenie czyli a=a

background image

Analiza ruchu wymaga pomiaru czasu i odległości

Pomiar czasu

Definicja czasu ?

Wzorzec czasu

⇒ powtarzające się regularnie (okresowe) zjawisko

-puls
-wahadło

(Galileusz)

-astronomia (dzień, rok)

-oscylatory elektroniczne

background image

Wzorzec czasu:

-astronomiczny

-atomowy

Jednostka:

[s] = 1/86400 średniej doby

9 192 631 770 okresów linii

55

133

Cs

obecna dokładność pomiaru czasu 1/1 000 000 000s (10

-9

s)

Δt > h/ΔE

background image

Pomiar drogi

Wzorzec odległości

-antropogenetyczny, dłoń, łokieć
-standaryzowana jednostka, np. pręt
-astronomiczny

(Równik, odl. Ziemia-Słońce, Ziemia-gwiazda)

-atomowy

Metody pomiaru

- porównawcze
-triangulacyjne
-”radarowe”
-dyfrakcyjne

background image

Jednostki

[m] = 1/40 000 000 Równika

- wzorzec w Sevre

-

1 650 763,73

λ pomarańczowej linii

36

86

Kr

Obecna dokładność pomiaru długości 1/10 000 000 000s (10

-10

m)

granica dokładności

Δx > h/Δp


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
E2 2010 id 149235 Nieznany
kinetyka 5 11 2010 id 235066 Nieznany
Arot 2010 07 2010 id 69283 Nieznany
c3 19 12 2010 id 97134 Nieznany
ARKUSZ POPRAWKA 2010 id 68814 Nieznany
mat prob styczen 2010(1) id 282 Nieznany
BIOCHEMIA skrypt 2010 id 86508 Nieznany
kolokwium 2010 id 240526 Nieznany
3 1 2010 id 33377 Nieznany (2)
LATO 2010 id 263802 Nieznany
zestaw pytan MiBM 2010 id 58854 Nieznany
MSI w2 konspekt 2010 id 309790 Nieznany
kt2 2010 id 253072 Nieznany
egzamin 06 2010 1 id 151726 Nieznany
MSI w1 konspekt 2010 id 309789 Nieznany
odp maj 2010 id 332085 Nieznany
c4 18 12 2010 id 97240 Nieznany
Grawitacja 2010 id 195612 Nieznany
karta oceny projektu 2010 id 23 Nieznany

więcej podobnych podstron