cwiczenie pierwsze kroki

background image

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa

w Nysie

Instytut Zarządzania

„Inventor - pierwsze kroki”

Autor:

Michał Kopacz

ZPiU III rok

background image

WSTĘP

Autodesk Inventor jest to nowoczesny program służący do projektowania

przestrzennego. Jego główną zaletą jest prosty oraz intuicyjny interfejs. Program umożliwia

rysowanie na płaszczyźnie 2D, następnie wygenerowanie do płaszczyzny trójwymiarowej,

będącej rzeczywistym odzwierciedleniem modelu. Tworzenie zespołów elementów pozwala na

dowolne kombinacje poprzez dopasowywanie części. Standard IDW pozwala w dowolny

sposób stworzyć całą gamę rysunków niezbędnych do dokumentacji projektu. Natomiast

standard ITP służy do tworzenia prezentacji pozwalających na symulacje pracy elementów

zespołu, a w razie potrzeby nagranie danej prezentacji jako plik wideo formatu avi.

Program ma nieograniczone możliwości. Można projektować w nim zarówno proste

elementy takie jak np. czajnik, wieszak na odzież, po skomplikowane elementy składające się z

setek różnych części połączonych w zespół np. silnik samochodowy.

W niniejszej pracy „krok po kroku” zostanie przedstawione, jak za pomocą programu

Autodesk Inventor można stworzyć prosty element, jakim jest felga samochodowa.

2

background image

Krok 1

Z menu Panel szkicu 2D wybieramy prostokąt z dwóch punktów. Rysujemy prostokąt i za

pomocą edycji wymiarów wpisujemy wartości:

a) 19,05 – jest to połowa średnicy felgi 15 calowej – 15*2,54=38,1

b) 16,51 – jest to wartość szerokości felgi 6,5 cala – 6,5*2,54=16,51

Następnie rysujemy łuk z dwóch punktów. Wygląda to następująco:

3

background image

Krok 2

Z menu elementy części wybieramy obrót-pełny, zaznaczamy dolną krawędź, która będzie osią

symetrii naszej felgi.

Wygląda to następująco:

A tak wygląda po zakończeniu

4

background image

Krok 3

Z panelu szkicu 2D wybieramy okrąg ze środka, rysujemy dwa okręgi. Następnie edytujemy ich

wymiary i wpisujemy wartości:

D1=33

D2=10

Za pomocą łuku z dwóch punktów rysujemy dowolne łuki między okręgami. Ważne jest to,

żeby dobrze połączyć łuki z okręgami, ponieważ niezachowanie tej zasady skutkuje

późniejszymi problemami wycięciem modelu.

5

background image

Krok 4

Rysujemy mniejszy okrąg w środku modelu, jego wymiary nie są istotne, ponieważ posłuży on

nam jedynie do zastosowania narzędzia szyk kołowy. Wybieramy szyk kołowy, zaznaczamy

nasze okręgi D1, D2 oraz łuki między okręgami, zaznaczamy szyk, a następnie wskazujemy

okrąg narysowany wcześniej, o który nastąpi obrót. W polu ilości wpisujemy wartość 7.

Zakańczamy szkic.

Wygląda to następująco na poniższych obrazkach:

6

background image

Krok 5

Za pomocą narzędzia wyciągnięcie, zaznaczamy obszar wycięcia, w tabeli rozmiaru

wskazujemy wszystkie.

Wygląda to tak:

A po zakończeniu następująco

7

background image

Krok 6

W wewnętrznej części rysujemy okrąg, i wycinamy na odległość 10mm.

8

background image

Krok 7

Za pomocą narzędzia zaokrągleń wybieramy krawędzie i wpisujemy wartość 2mm.

A tak wygląda po zakończeniu

9

background image

Następnie zaokrąglamy mniejsze koło o wartość 1mm

10

background image

Krok 8

Za pomocą narzędzia fazuj wybieramy krawędzie wewnętrzne obręczy, wartość fazy wynosi

1mm.

Wygląda to następująco:

A tak po zakończeniu

11

background image

Na koniec możemy wybrać dowolny materiał, najefektowniejszym jest chrom.

12

background image

Krok 9

Następnie zajmiemy się narysowaniem opony do felgi. Wybieramy prostokąt z dwóch punktów.

Edytujemy wymiary a następnie za pomocą okręgów zaznaczamy profil opony. Wygląda to

następująco:

Przed zakończeniem szkicu należy uciąć niepotrzebne krawędzie okręgów.

13

background image

Krok 10

Za pomocą obrotu tworzymy model 3D.

14

background image

Krok 11

Na płaszczyźnie rysujemy okrąg ze środka, o wymiarze średnicy felgi-38,1

Następnie wycinamy przez wszystko i zmieniamy materiał na np. czarny winylowy.

15

background image

Krok 12

Z menu nowego pliku wybieramy Standard.iam

Z menu Panel zespołu wybieramy wstaw komponent i wskazujemy ścieżkę naszych plików,

tzn. felgi i opony.

16

background image

Krok 13

Z menu wybieramy wiązanie, wstawiająco-dopasowane i zaznaczamy krawędzie dla wiązania

tak jak na poniższym obrazie.

Po zakończeniu operacji mamy gotowy zespół połączonych dwóch części.

17


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zeszyt cwiczen do Pierwsze kroki (2)
AutoCAD 2005 PL Pierwsze kroki a25pkp(1)
cwiczenia pierwsze
Pierwsze kroki z RGH JTAG Aktualizacja FreeBoota krok 4
Protel DXP Pierwsze kroki [PL]
1997 01 Pierwsze kroki w cyfrówce
Cwiczenie 1 pierwszy program, przycisk BUTT
NA130PL 02 2005 Pierwsze Kroki
AutoCAD 2004 Pierwsze kroki
GAMS pierwsze kroki
Pierwsze kroki ku Miłości 5, rozwój duchowy, Rozwój duchowy, ROZWOJ DUCHOWY- EZOTERYKA
3 Pierwsze kroki ku Miłości i
Pierwsze kroki ku Miłości

więcej podobnych podstron