Radioelektronik Audio-HiFi-Video 12/2002
Wród zabawek
choinkowych mo¿e
znaleæ siê uk³ad
elektroniczny
wygrywaj¹cy wi¹teczne
melodie.
D
o budowy uk³adu wykorzysta-
no popularny generator melodii
UM66, uk³ad scalony CMOS ty-
pu 4011 oraz kilka elementów
uzupe³niaj¹cych. Uk³ady scalone UM66
i podobne s¹ stosowane czêsto w ró¿nego
rodzaju graj¹cych zabawkach i pocztowych
kartach wi¹tecznych przesy³anych z oka-
zji wi¹t Bo¿ego Narodzenia. Przy odrobi-
nie cierpliwoci mo¿na taki generator odzy-
skaæ ze starej karty wi¹tecznej lub zabaw-
ki z elektroniczn¹ pozytywk¹.
Schemat kurantu elektronicznego przedsta-
wiono na rys.1. Trzy bramki NAND U1A,
U1B i U1C, wchodz¹ce w sk³ad uk³adu sca-
lonego 4011, tworz¹ generator monostabil-
ny, a czwarta bramka pe³ni funkcjê bufora.
Czas trwania generowanego impulsu wy-
nosi kilka sekund i jest okrelony przez ele-
menty C1 i R2. Nie ma tu oczywicie precy-
zji, poniewa¿ elementem okrelaj¹cym czas
jest kondensator o tolerancji 20
÷
50%. Du-
¿a dok³adnoæ nie jest tu zreszt¹ konieczna.
Wyzwalanie generatora nastêpuje przez do-
prowadzenie do wejcia wyzwalaj¹cego
wejcia bramki U1A (J2-3) sygna³u logiczne-
go o poziomie wysokim. Poniewa¿ pomiê-
dzy wejciem a mas¹ wystêpuje doæ du¿a
rezystancja (10 M
Ω
), wiêc wystarczy, ¿e
pomiêdzy zaciski J2-1 i J2-3 zostanie do³¹-
czona rezystancja mniejsza od 10 M
Ω
. Mo¿-
KURANT ELEKTRONICZNY
na to uzyskaæ przez dotkniêcie palcem wska-
zuj¹cym lub kciukiem obu zacisków jedno-
czenie. Wtedy utworzy siê dzielnik napiêcia
zasilania i napiêcie na wejciu bêdzie wiêk-
sze od po³owy napiêcia zasilania, progu po-
woduj¹cego zmianê stanu bramki U1A, co
spowoduje wyzwolenie uk³adu.
Czas trwania impulsu na wyjciu bramki
U1D wynosi kilka sekund i powoduje nasy-
cenie tranzystora T1, napiêcie na kolektorze
wynosi ok. 0,2 V. W tej sytuacji prawie pe³-
ne napiêcie zasilania pomniejszone o spa-
dek na dwóch diodach (D1 i D2), czyli ok.
1,2 V pojawia siê na zaciskach generatora
melodyjki U2. Sygna³ z wyjcia WY jest
przekazywany przez wzmacniacz z tranzy-
storem T2 do g³onika lub przetwornika pie-
zoceramicznego do³¹czonego do koñcówek
J1-1 i J1-2.
Na rys. 2 przedstawiono p³ytkê drukowan¹
uk³adu, a na rys. 3 rozmieszczenie elemen-
tów. (cr)
n
Rys. 1. Schemat kurantu elektronicznego
Rys. 2. P³ytka drukowana kurantu elektronicznego
(skala 1:1)
Rys. 3. Rozmieszczenie elementów na p³ytce dru-
kowanej kurantu elektronicznego
Nokia przedstawi³a nowy telefon Nokia 3650. Dziê-
ki wbudowanemu aparatowi fotograficznemu
o du¿ej rozdzielczoci, kamerze Camcorder i od-
twarzaczowi wizji oraz wiadomoci multimedialnych
MMS (Multimedia Messaging Services patrz
ReAV nr 8/2002), telefon Nokia 3650 wyznacza no-
wy kierunek telekomunikacji wizualnej na ca³ym
wiecie. Nokia 3650 to trójzakresowy telefon komór-
kowy, dzia³aj¹cy na piêciu kontynentach, wszê-
dzie tam, gdzie dostêpne s¹ sieci GSM
900/1800/1900. Dystrybucja zaplanowana jest na
pocz¹tek roku 2003. Natychmiastowe dzielenie
siê chwil¹ przez telefon Nokia 3650 umo¿liwia
wbudowany aparat VGA, du¿y wywietlacz o roz-
dzielczoci 176x208 pikseli i 4096 kolorach oraz ory-
ginalna, okr¹g³a klawiatura z klawiszem przewija-
nia w piêciu kierunkach. Nokia 3650 zawiera tak¿e
Camcorder do nagrywania klipów wideo oraz od-
twarzacz RealOne Player do pobierania i odtwa-
rzania materia³ów wizyjnych lub transmisji strumie-
niowych w czasie rzeczywistym. Funkcje MMS
umo¿liwiaj¹ wysy³anie klipów wizyjnych, obrazów
nieruchomych, tekstu i dwiêku do innych telefo-
nów z funkcjami MMS lub na adres poczty elektro-
nicznej. Telefon Nokia 3650 w szerokim zakresie ob-
s³uguje pocztê elektroniczn¹, a nowoczesne wy-
wietlanie stron internetowych zapewnia przegl¹-
darka XHTML. Oprogramowanie Series 60 z sy-
stemem operacyjnym Symbian OS gwarantuje wy-
dajne dzia³anie telefonu Nokia 3650. Programici,
którzy chc¹ tworzyæ w³asne oprogramowanie dla
u¿ytkowników telefonów Nokia 3650 mog¹ skorzy-
staæ z zestawu Series 60 Software Development Kit
oraz us³ugi Nokia Tradepoint, umo¿liwiaj¹cej wpro-
wadzenie programów na rynek. Wiêcej informacji
oraz bezp³atny zestaw Series 60 SDK mo¿na zna-
leæ w witrynie firmy Nokia dla programistów pod ad-
resem www.forum.nokia.com. U¿ytkownicy telefo-
nu Nokia 3650 mog¹ jeszcze bardziej urozmaicaæ
codzienn¹ ³¹cznoæ dziêki us³ugom cyfrowym firmy
Nokia, takim jak nowe gry, dzwonki i graficzne ta-
pety. Korzystaj¹c z us³ugi Strefa Zdjêæ mo¿na ³atwo
porz¹dkowaæ, edytowaæ i udo-
stêpniaæ fotografie oraz wysy-
³aæ elektroniczne kartki. Dzieliæ
siê prze¿yciami mog¹ tak¿e
gracze: telefon Nokia 3650 ob-
s³uguje wieloosobowe gry ko-
rzystaj¹c z ³¹cznoci na pod-
czerwieni i przez Bluetooth.
Telefon wa¿y 130 g i ma 4 MB
pamiêci wewnêtrznej. Pamiêæ
mo¿na powiêkszyæ za pomo-
c¹ karty pamiêci, mieszcz¹cej wiêcej obrazów, gier
i innych plików. Nowa, niewielka i lekka bateria lito-
wo-jonowa 850 mAh zapewnia czterogodzinny
czas rozmów, czas gotowoci 8 dni i szybsze ³a-
dowanie oko³o 1 godziny. Wymienne obudowy
Xpress-on daj¹ u¿ytkownikom telefonu Nokia 3650
jeszcze wiêcej mo¿liwoci personalizacji. Telefon bê-
dzie wspó³pracowaæ z wieloma opcjonalnymi akce-
soriami do zasilania, zmiany wygl¹du i ³¹cznoci
bezprzewodowej Bluetooth.
(cr)
TELEFON NOKIA 3650 UMO¯LIWIAJ¥CY FOTOGRAFOWANIE I PRZESY£ANIE ZDJÊÆ