Domino matematyczne – II runda rozgrywek
Autorka: Celina Tuszyńska-Skubiszewska
celinatskubiszewska@poczta.fm
Pomoce:
28 kostek domina
W grze może brać udział od 2 do 4 osób.
Wariant I
Wszystkie kostki domina są odkryte i rozłożone na stole (działania są widoczne).
Rozgrywkę rozpoczyna się od położenia kostki ze słowem START na środku miejsca przeznaczone-
go do gry.
Grę rozpoczyna osoba, która siedzi po prawej stronie nauczyciela. Gracze, zgodnie z ruchem wska-
zówek zegara, po kolei wykonują działania i wśród rozłożonych kostek domina szukają tej z właści-
wą odpowiedzią. Dokładają do siebie kostki, tworząc łańcuszek. Gracz, który obliczy działanie w pa-
mięci, otrzymuje dwa punkty. Gracz, który obliczy działanie pisemnie, otrzymuje jeden punkt.
Gra kończy się, gdy ułożona zostanie ostatnia kostka domina. Wygrywa ta osoba, która zdobędzie
najwięcej punktów.
Wariant II
Wszystkie kostki domina są rozdane pomiędzy graczy. Grę rozpoczyna ten gracz, który ma najwię-
cej kostek. Wykłada on dowolną kostkę na stół.
Następny z graczy sprawdza, czy ma pasującą kostkę domina. Jeśli tak, dokłada ją do poprzedniej,
tworząc łańcuszek; jeśli nie ma pasującej kostki, traci kolejkę i ruch przechodzi na następnego gracza.
Wygrywa ta osoba, która pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich kostek.
Gra kończy się, gdy ułożona zostanie ostatnia kostka domina.
Akademia
Start
4
1
3
2
2
3
3
4
1
7
5
7
6
12
12
8
8
35
9
14
3
6
20
8
2
4
3
5
8
5
5
5
9
7
8
9
32
16
10
20
45
15
16
15
27
28
3
1
1
4
1
4
1
7
3
1
1
15
4
6
3
12
9
12
4
14
8
4
9
3
6
7
4
9
8
12
7
7
9
18
16
36
24
21
21
27
36
24
30
28
5
2
6
9
4
2
2
30
12
30
15
7
48
42
5
4
8
15
Meta