www
58
.psd StarterKit 04/2007 » www.psdmag.org
30 min
poziom trudności:
Photoshop CS2
www
58
.psd StarterKit 04/2007 » www.psdmag.org
PRZEPIS NA
PROSTY BANER
ü
59
.psd StarterKit 04/2007 » www.psdmag.org
utworzenie nowego dokumentu.
Tworzymy nowy plik:
Plik>Nowy... (File>New...) o wymiarach 800 px,
wysokości 300 px i białym tle. Następnie otwieramy zdjęcie
tra-
wa.jpg. Narzędziem Piórko (Pen Tool) zaznaczamy na dolną część tra-
wy (zaznaczenie nie musi być dokładne) i ładujemy ścieżkę jako selek-
cję (
Load path as a selection). Następnie przenosimy wyciętą trawę do
naszego głównego dokumentu, skalujemy [
Ctrl]+[T] i narzędziem Gum-
ka (Eraser Tool) o miękkiej końcówce usuwamy niepotrzebne fragmenty.
niebo w tle
Otwieramy plik
niebo.jpg i przenosimy go do naszego głównego do-
kumentu, poprzez przeciągnięcie warstwy z pliku jpg na okno z na-
szą grafiką. Warstwę nazywamy
niebo i przenosimy pod warstwę z tra-
wą. Następnie ją skalujemy [
Ctrl]+[T] tak, by było widać chmury.
dopasowanie kolorystyki
Aby trawa była bardziej zielona do warstwy z trawą dodajemy nową war-
stwę dopasowania:
Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Kolor selek-
tywny (Layer>New Adjustement Layer>Selective Colour). W zakładce Kolo-
ry wybieramy Zielenie (Colours: Greens) oraz ustawiamy suwaki na warto-
ściach CMYK: +68; +38; +43; +42. Podobnie postępujemy z niebem. Doda-
jemy do warstwy nową warstwę dopasowania:
Warstwa>Nowa warstwa do-
pasowania>Kolor selektywny (Layer>New Adjustement Layer >Selective Co-
lour). Tym razem w zakładce Kolory wybieramy Niebieskości (Colours: Blues)
i suwaki ustawiamy na wartościach CMYK: +78; +30; 0; 0.
niebo cd.
Wtapiamy delikatnie niebo w tło. Zmieniamy kolor tła na biały, nato-
miast kolor planu pierwszego na czarny. Dodajemy maskę wektoro-
wą do warstwy
Niebo i wybieramy narzędzie Gradient>Gradient liniowy
(
Gradient Tool>Linear Gradient). Rysujemy na masce gradient pionowo
w górę zaczynając od dołu.
0
1
0
2
0
3
0
4
przepis na prosty baner
Photoshop jako narzędzie do obróbki fotografii jest pro-
gramem bardzo uniwersalnym i stanowiącym swoisty
standard sam w sobie. Pozwala nie tylko na przygoto-
wywanie zdjęć czy całych prac do druku, ale również jest
bardzo pomocnym narzędziem pracy dla wszelakiej ma-
ści webdesignerów. W poniższym tutorialu dowiemy się,
jak przy użyciu samego tylko Photoshopa, zupełnie bez
znajomości Flasha stworzyć animowany baner do uży-
cia na stronie WWW.
w Photoshopie
www
o autorze
Anna Grabowska
Pracownica jednej z białostockich drukarni na sta-
nowisku specjalista operator DTP. Wolny czas spę-
dza w kinie i na kręglach z przyjaciółmi oraz na
tworzeniu stron internetowych.
Portfolio:
www.tysmin.deviantart.com/gallery/
www
60
.psd StarterKit 04/2007 » www.psdmag.org
postać pierwszoplanowa
Otwieramy plik o nazwie
kobieta.jpg i przenosimy go do naszego
głównego dokumentu poprzez przeciągnięcie warstwy z pliku jpg
na okno z naszą grafiką. Następnie skalujemy postać [
Ctrl]+[T] tak, by
zmieściła się nam w naszym polu roboczym. Wybieramy gumkę o mięk-
kiej końcówce (
Eraser Tool) i usuwamy białe tło dookoła postaci. Wartość
Krycie (Opacity) ustawiamy na 75%.
dodanie tekstu
Dodajemy tekst reklamowy: adres sklepu, który jest automatycznie
jego nazwą oraz przykładowy tekst reklamowy. Dla akcentu pierw-
sze litery w nazwie sklepu zostały wyróżnione na czerwono tak, by ca-
łość była łatwa do odczytu dla przeciętnego użytkownika internetu. Każ-
dy z tekstów, który ma być animowany powinien znajdować się na osob-
nej warstwie.
powielenie elementów
Na początku odznaczamy oczka, czyli widoczność przy warstwach
z napisami oraz warstwie z kobietą. Następnie zaznaczamy całość
[
Ctrl]+[A]. Wybieramy polecenie Edycja>Kopiuj złączone (Edit>Copy Mer-
ged) i wklejamy to, co mamy w pamięci jako nową warstwę ponad warstwą
trawa jako Tło_blur. Włączamy teraz na nowo widoczność wszystkich wyłą-
czonych do tej pory warstw. Przechodzimy do warstwy
Tło_blur, wybieramy
filtr
Filtr>Blur>Blur Gausowski... (Filter>Blur>Gaussian Blur...) z promieniem
3 px. Na tym kończymy naszą pracę w Photoshopie. Nadeszła pora, by do
animacji zaprzęgnąć młodszego brata, czyli ImageReady.
animacja w ImageReady
Importujemy naszą grafikę do ImageReady, klikając ikonkę
Importuj
do ImageReady w narzędziach (Import to ImageReady). Otwieramy
zakładkę
Okno>Animacje (Window>Animations). Wyłączamy warstwy
z tekstami oraz zblurowanym tłem. W opcjach animacji dodajemy
No-
wą klatkę (New Frame). Włączamy widoczność warstwy z tłem zbluro-
wanym. Następnie wybieramy opcję
Animuj (Tween) z zakładki podręcz-
nej panelu Animacji z wartościami podanymi na zrzutce.
dodanie tekstów do animacji
Dodajemy nową klatkę i włączamy widoczność warstwy z nazwą
sklepu. Następnie znowu przechodzimy do opcji
Animuj (Tween) tak,
jak w poprzednim punkcie – z identycznymi wartościami jak poprzed-
nio. Nasz krok powtarzamy po raz trzeci i ostatni tym razem dla warstwy
z tekstem reklamowym. By zwiększyć płynność animacji zwiększamy
parametr
Ramki do dodania (Frames To Add).
eksport animacji
Nasza animacja jest już gotowa do wyeksportowania do pliku *.swf.
Klikamy
Plik>Eksport>Macromedia Flash SWF (File>Export>Ma-
cromedia Flash SWF). Zaznaczamy checkbox przy opcji Generuj HTML
(
Generate HTML), jeżeli chcemy, by od razu został nam stworzony plik
html. Nie musimy tego zaznaczać, jeżeli potrzebujemy samej anima-
cji flash.
0
5
0
6
0
7
0
8
0
9
1
0