Instrukcja do ćwiczeń
Grafika inżynierska i dokumentacja techniczna
(wszelkie prawa zastrzeżone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w życie)
Ćwiczenia 5.
T
emat: Wstęp do grafiki trójwymiarowej - tworzenie brył .
Uwafa ! Instrukcja musi zostać wykonana w całości albo na zajęciach, albo w
domu.
Zad 5.1. Temat: Rzutnie i układy współrzędnych. Kostka do gry.
1.
Proszę wybrać Modelowanie 3d i narysować
sześcian o długości 200.
2.
Za pomocą polecenie rzutnie proszę
podzielić l ekran na 3 rzutnie potwierdzając
domyślną konfigurację ( Prawo).
3.
Zmień ustawienia na Widok 3D ustal
na
górnej rzutni przód kostki, na dolnej tył, a na
bocznej widok izometryczny SW.
4.
Twoim zadaniem jest narysowanie kółek, tak aby rysunek był
odzwierciedleniem kostki do gry (suma kółek na przeciwległych
powierzchniach musi być 7). W celu równomiernego ułożenia kółeczek możesz
użyć np. szyku.
Poszczególne ściany można uzyskać na ekranie w menu wyświetl
Lub wydając polecenie WIDOK.
W wersji Autocad 2011 nie powinno być kłopotu z rysowaniem kół na poszczególnych
ścianach, ale gdyby kłopoty się pojawiły należy przełączyć się na wersję standardową i
na poszczególnych ścianach musisz ustalić dla nich LOKALNY UKŁAD WSPÓŁRZĘDNCH
(luw) poprzez
Narzędzia -> Nowy Luw-> Powierzchnia
:
LUW NALEŻY WYBIERAĆ na rzutni, na której widzimy daną ścianę -
klikając w jej
środek, a nie w krawędzie,
I TAM TAKŻE NALEŻY RYSOWAĆ KOŁA!
Izometryczny pogląd
jest tylko po to, aby sprawdzić, czy wszystko przebiega prawidłowo
.
Uwaga techniczna: AutoCAD nie ukrywa niewidocznych krawędzi. Możliwe
jest zwiększenie czytelności rysunku poprzez ich ukrycie wybierając z Menu
Widok – Ukryj ( z wyświetlanie niewidocznych krawędzi Widok->Regen):
i ukrywając niewidoczne krawędzie:
Wyciągnij otwory w głąb kostki używając polecenia wyciągnij lub ikony:
Uważaj - wszystko zależy od tego na której
powierzchni są koła -wysokość wyciągnięcia czasem
jest +10, a czasem -10.
Używając polecenia Różnica lub ikony
wytnij otwory z kostki.
Potem użyj ikony do kolorowania powierzchni ( pasek narzędzi Modelowanie Brył )
i klikając w Renderuj i w ikony
oraz
sprawdź wynik swojej pracy.
Proszę pokazać mi to zadanie zaraz po tym jak zostanie zmienione wyświetlanie
koncepcyjne.
Proszę pokazać wynik pracy do zaliczenia.
Zad 5.2 Podstawowe formy bryłowe: kostka, stożek, walec, kula, torus i klin.
Narysuj stożek, walec, kula, torus i klin i w AutoCAD wersja standardowa
za pomocą Widok -> Style wizualne – sprawdź jak AutoCAD przedstawia te bryły:
Korzystając ze stożka i sfery proszę uzyskać za pomocą przenikania bryłę:
Podczas zamykania proszę nie usuwać obiektów przenikania.
Proszę sprawdzić na dwóch innych bryłach iloczyn i
przenikanie i pokazać wynik pracy.
Zadanie 5.3. Temat: Tworzenia bryły trójwymiarowej z płaskiego szkicu.
Narysuj
figurę:
dorysowując dwa okręgi za pomocą menu RYSUJ opcja (styczny, styczny i
promień 10), tak aby powstał rysunek 3.
WCHODZIMY DO MODELOWANIA 3D
I WYBIERAMY IKONĘ DO WYCIĄGANIA:
lub wpisujemy
do Menu dialogowego wyciągnij i wyciągamy element
z kątem
zwężenia 20 na wysokość 50 ( kolejność !)
Klikamy w Widok, wybieramy WIDOKI 3D i Izometryczny SW
z
Materiał: kliknij w Widok_>Renderuj->Edytor Materiałów ( ACAD – wersja
Standardowa) lub w Modelowanie 3D w menu Renderuj
Podobnie jak rodzaje linii przed pierwszym użyciem, tak i materiały należy wywołać. Kliknij
mapę rozproszenia i wybierz teksturę aluminium.
Dany materiał należy dołączyć do obiektu za pomocą myszy. Wyświetlenie materiału jest
możliwe za pomocą renderowania
lub poprzez podgląd realistyczny -> Style
wyświetlania. Zobacz jakie są wyniki, kiedy światło słoneczne jest włączone /wyłaczone.
<można dołożyć też dodatkowe oświetlenie.
Proszę pokazać to zadanie.
Ćwiczenie 7.2 Temat: Tworzenie brył
przez wyciąganie.
Polecenie wyciągnij jest Ci już znane,
spróbuj tylko zrobić to wyciąganie po
ścieżce - prostej. Użyj polecenia orbita,
aby zobaczyć efekty swojej pracy.
Bardzo trudny do uzyskania kształt,
gdyż AutoCAD wylicza czy on jest
możliwy do wykonania:
Po zakończeniu ćwiczenia, uprzejmie proszę, pokazać mi co najmniej dwa rysunki
z wyciąganiem po ścieżce oraz następne zadanie:
ZADANIE 5.4 - Bryła obrotowa
– na zaliczenie
W widokach 3D wybierz widok z przodu, narysuj figurę i
zrób z niej jeden region, dołóż oś obrotu i za pomocą
polecenia
przekręć
wykonaj bryłę:
ZOBACZ JAKIE SĄ PARAMETRY FIZYCZNE
NARYSOWANYCH PRZEZ CIEBIE FIGUR (
POLECENIE
PARAMFIZ
)
Należy dołożyć materiał do tych elementów oraz
wyrenderować
Zadanie podsumowujące – proszę narysować jedną z tych brył: