Blender 3D Materiały Podstawy Teksturowania Proste nakładanie tekstur Tutorial

background image

BLENDER 3D

MATERIAŁY

PODSTAWY TEKSTUROWANIA

PROSTE NAKŁADANIE TEKSTUR

TUTORIAL - SANGIEMENLA

background image

NAKŁADANIE TEKSTURY – BIBLIOTEKA BLENDERA

Otwieramy naszego Blendera – widok domyślny. Kasujemy sześcian (klawisz Delete). Tworzymy
płaszczyznę – Plane. Add – Mesch – Plane o dowlonych wymiarach. Następnie przemieszczamy
płaszczyznę tak, żeby znajdowała się mniej więcej pośrodku widoku z naszej kamery (NumPad0).

Jak widzimy nasza płaszczyzna jest mało atrakcyjna wizualnie. Aby to zmienić nalozymy na nią
jedną z gotowych tekstur znajdującą się w interfejsie Blendera.

Przechodzimy do okna Button View. Następnie wybieramy Shading (F5) oraz Material Buttons

background image

Pod ikonką Material Button widzimy menu – Links and Pipeline – Link to Object. Wybieramy
polecenie Add New. Następnie wybieramy okienko TextureButton (F6). Pojawi się nowe menu w
którym wybierzmy polecienie Texture – Add New. Po chwili zostanie uaktywniona opcja Texture
Type
w postaci rozwijalnego menu.

None

- obiekt pozostaje bez zmian

Env Map

- tworzymy efekt lustrzanego odbicia, które będzie widoczne na obiekcie, odbicie
polega na nałożeniu np. mapy otoczenia. Odcicie nie jest odbiciem dynamicznym.

Clouds

- tekstura symulująca efekt obłoków

Marble

- tekstura symulująca efekt skały np. marmur

Stucci

- tekstura symulująca nierówności np. można nakładać ją na ściany budynków

Wood

- tekstura symulująca efekt drewna

Noise

- tekstura symulująca efekt szumu

Musgrave

- tekstura proceduralna symulująca rodzaj „szumu” podobne właściwości posiada
tekstura Voronoi.

Po wyborze interesującej nas tekstury po prawej stronie pojawi się okno z zawartością
dodatkowych ustawień dla danego typu tekstury.

Przykład dodatkowych opcji dla tekstury - clouds

background image

NAKŁADANIE TEKSTURY – TEKSTURA TYP IMAGE

Jak wskazuje nazwa naszą teksturą będzie obraz. Zasada nakładania tego typu tekstury jest
identyczna jak powyżej. Z rozwijalnego menu Texture Type wybieramy polecenie Image a następnie
wskazujemy położenie naszego pliku graficznego.

KOLOROWANIE TEKSTUR

Blender oprócz możliwości nakładania tekstury na obiekt 3D posiada także opcje nadawania barwy
danej teskturze. Aby tego dokonać w menu Texture Buttons przechodzimy do zakładki Colors a
następnie uaktywniamy polecenie Colorband.

Polecenie Add

- dodawanie nowego koloru

Suwak Bright

- jasność tekstury

Suwak Contr

- kontrast tekstury

Jak dodać nowy kolor tekstury – klikamy na polecenie Add, następnie suwakami RGB ustalamy
interesujący nas efekt. Polecenie Del usuwa nasz kolor.

Okienko Cur – służy do ustawiania aktywnego koloru naszej tekstury

background image

BONUS

ANIMOWANIE MATERIAŁU ZA POMOCĄ KRZYWYCH IPO

1. Nakładamy teksturę Wood na naszą płaszczyznę.
2. Tworzymy nowe okno programu poznaną wcześniej metodą Split Area
3. W nowym oknie uaktywniamy IPO Curve Editor
4. Z menu Show IPO Type wybieramy polecenie material. Wcześniej używaliśmy polecenia

Object i dokonywaliśmy operacji na calym obiekcie.

5.Teraz przesuniemy nasz materiał zgodnie z osią X – wybieramy klatkę 0 tworzymy punkt
animacji. Wybieramy klatkę 100 i tworzymy nowy punk animacji.

background image

6. Renderujemy naszą małą animację. Na końcowym efekcie będziemy widzieli wyraźny
uch naszego materiału (tekstury), szybkość przemieszczania tekstury możemy modyfikować
poprzez maniplowanie punktami animacji krzywej( zakresie + bądź -) oraz dobierając
odpowiednio dlugi zakres naszej animacji (liczba klatek).

Życze miłej zabawy :)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Blender 3D Bryły Podstawowe Prosta Animacja Brył Część 1 Tutorial
Blender 3D Bryły Podstawowe Prosta Animacja Brył Część 2 Tutorial
Blender 3D Materiały Tworzenie animowanej tekstury
Blender 3D Materiały Texturowanie UV Map
Blender 3D Bryły Podstawowe Podstawowe Operacje Tutorial
Blender 3D Materiały Shadery Chrom
Blender 3D Materiały Witraż
Blender 3D Materiały Multiple Materials
Blender 3D Materiały Efekty cząsteczkowe Mgła
Blender 3D Materiały Efekty cząsteczkowe Ogień
Blender 3D Materiały UV Textury & Vertex Paint
Blender 3D Materiały Textury Proceduralne
Blender 3D Materiały Oświetlenie
Blender 3D Materiały Oświetlenie na warstwach
Blender 3D Materiały Tworzenie sierści
Blender 3D Materiały Lustrzane odbicie
Blender 3D Materiały Texturowanie

więcej podobnych podstron