KORG AX5G, AX3G - rady dla początkujących.
Ze względu na stosunkowo dużą liczbę osób, pytających się o okrytego sławą
KORG’a AX5G bądź 3G, do mej potylicy wpłynął pomysł, aby zrobić prosty
przewodnik z opisem efektów - dla tych początkujących, którzy mają
wątpliwości, czy aby na pewno podołają obsłudze Multiefektu. Zatem:
Multiefekt ten jest prosty i intuicyjny w obsłudze, jednak przy pierwszym
podejściu bez instrukcji może wydawać się nieco skomplikowany. Nie będę
pisał tu recenzji Korg’a, można wiele takich znaleźć w sieci. Oto instrukcja
tworzenia własnych presetów w KORG’a AX5G (analogicznie – AX3G) by
s_pecel. Oczywiście, po co opisywać tak podstawowe czynności i funkcje, jak
np. zmiana programu za pomocą guzika... do rzeczy:
Zapisywać własne programy możemy w komórkach 1 – 40 włącznie. Komórkę,
którą chcemy edytować, wybieramy, gdy pierwsza gałka jest w pozycji
PROGRAM. Teraz, gdy wybraliśmy patch, na którym chcemy tworzyć
brzmienie, przełączmy na jedną z grup efektów (PRE FX; DRIVE/AMP; MOD;
DELAY/REV), gdy któryś jest włączony warto go wyłączyć naciskając
jednocześnie przyciski CANCEL oraz WRITE, aby tworzyć brzmienie wprost
ze zwykłego cleanu. Gdy mamy już „czysty” program, przełączamy pokrętło na
odpowiednią grupę efektów, wybieramy go, po czym przystępujemy do edycji
parametrów, przełączając pokrętło na pozycję PARAM połączoną z efektem,
który właśnie edytujemy. Tabelę z parametrami znajdziemy w instrukcji, którą
można również pobrać z http://korg.com/downloads/pdf/AX5G_OM_EFG2.pdf
. W tabelce, szarym tłem oznaczone są parametry, które możemy kontrolować
za pomocą pedału ekspresji. Gdy taki zechcemy przypisać do pedału, wystarczy
mieć go „na widoku” i wcisnąć na kilka sekund przycisk ASSIGN, po czym na
wyświetlaczu ujrzymy CP. Zapisujemy nasz preset, przekręcając pokrętło na
WRITE, wciskając przycisk WRITE, wybierając za pomocą przełączników
nożnych numer komórki, po czym ponownie naciskając przycisk WRITE.
Opis efektów:
PRE FX - efekty ogólne
COMP – kompresor (nieco za dużo szumów)
PICKUP – symulator przystawki, HS, SH
AC SIM – symulator gitary akustycznej, nieco przymulony
SLOWATK – sprawia, że dźwięk powoli wybrzmiewa (przykład: Pearl Jam –
Inside Job, około 59 sekundy)
AUTO WAH – auto kaczka, nienajlepsza IMO
VIB/PH – Uni-vibe bądź fazer
CH/FLN – chorus lub flanger, imo mało potrzebny, bo mamy efekty
modulacyjne... ale przydatny czasem.
OCTAVE – oktawer, nieco zbyt duża latencja przy większej ilości dźwięków
RINGMOD – brzmi podobnie do dźwięku dzwonka starych telefonów
DRONE – ponoć sitar
WAH – aktywowany przez przycisk ASSIGN, kaczka
DRIVE oraz AMP - przestery i symulacje wzmacniaczy
TUBE OD – typowy, lekki overdrive
BTQ OD – czystszy od poprzednika overdrive
FAT DIST – Distortion, IMO nieciekawy
OR DIST – również distortion, lepszy od poprzednika
METAL – ładny, cięższy distortion
SHRED – mało ciekawy, szredujący dist:P
FUZZ – typowy fuzz
OCTFUZZ – fuzz z octaverem
BTQ CL – zwykły clean
BLK2X12 – Fender blackface, ładny do bluesa i po chwili zabawy również do
funku
AC15 - VOX AC15
AC30TB – VOX AC30
UK68P - Marshall 1959 SLP
UK80S - Marshall JCM 800 Modell 2203
UK MDN - Marshall JCM 2000 DSL100
US MDN - Mesa Rectifier
LEVEL/NR/CAB/PEADL
LEVEL – poziom głośności programu
NR – redukcja szumów
CAB – symulacja paczki gitarowej, dostępna tylko, gdy używamy
DRIVE/AMP.
Paczki gitarowe:
C0 - TWEED 1x8- Fender Tweed
C1 - TWEED 1x12
C2 - TWEED 4x10
C3 - BLACK 2x10
C4 - BLACK 2x12
C5 - AC15TBX
C6 - AC30TBX
C7 - Uk H30
C8 - UK T75
C9 - US V30
P_ - wartość, jaką pedał ekspresji przyjmuje w położeniu najwyższym (najbliżej
ciebie)
_
P - wartość, jaką pedał ekspresji przyjmuje w położeniu najniższym (najdalej od
ciebie)
MOD - efekty modulacyjne
CL CHO – klasyczny chorus
MT CHO – chorus stereo
CL FLN – klasyczny flager
BI CHO – chorus podobny do MT CHO
DUO PH – podwójny fazer
TREM – tremolo
ROTARY - efekt stereo – dźwięk „lata”
PITCH – pitch shifter, dodaje dźwięk do podstawowego oddalony o określony
interwał
RND FILT – dodaje różne dźwięki, brzmi trochę jak pod wodą
FILTRON – podobny efekt do kaczki
DELAY/REV - delaye i efekty przestrzenne
ECHO+ - nieco delayowate echo
MLT HD – podobne do poprzednika, nieco delikatniejsze
MOD DLY – delay
ST DLY- delay
PP DLY- delay
SLAP- lekkie echo
SPRING- echo
PLATE- ładny reveb
ROOM- reverb
HALL- i... reverb:P
Procesor gitarowy KORG AX3G
Data dodania:
22-01-07 21:03
Autor:
Przemek Krawiec
Kategoria: Sprzęt / Efekty
Język:
WPROWADZENIE
Opisywany procesor KORGA jest wciąż rzadko zauważany- stanowi on
konkurencję dla produktów BEHRINGERA bądź DIGITECHA w tym
przedziale cenowym (KORG jest nawet tańszy). Urządzenie ma 57 efektów
działających w technologi REMS, jest niewielkie i łatwe w transporcie. Każde
ze swoich ustawień możemy zapisać w 40 komórkach pamięci. Zasilane z 4
'paluszków' bądź zasilacza 9V, ma także możliwość podpięcia słuchawek.
Całość zamknięta jest w plastikowej obudowie z okrągłym wyświetlaczem.
AX3G ma dwa przełączniki nożne. Po wciśnięciu obu, automatycznie
uruchamia się stroik i następuje 'bypass' czyli wyciszenie wszystkich efektów.
Jeśli przytrzymamy dłużej oba przełączniki to przejdziemy w stan wyłaczenia
(MUTE) ciągle mając możliwość strojenia.
Po lewej stronie jest pokrętło do wybierania efektów (po jednym z grup PRE
FX; DRIVE/AMP; MOD; DELAY/REV + bramka szumów NR + symulacja
paki)
Po prawej natomiast dwa przełączniki i pokretło służące do zmiany parametrów
efektów.
EFEKTY
COMP- kompresor, generuje sporo szumów zwłaszcza w połączeniu z
przesterem; 2 parametry regulacji
PICKUP- symulacja przystawek SH; HS; 5parametrów do regulacji
AC SIM- symulacja gitary akustycznej, całkiem przyjemna; 4parametry
WAH- kaczka- wymaga wpięcia pedału głośności
AUTO WAH- auto kaczka, strasznie kulawa; 4parametry
VIB/PH- uni-vibe bądź phaser do wyboru, bardzo ładnie brzmi; 5parametrów
CH/FLN- chorus i flangler, bez zastrzeżeń; 4parametry
OCTAVE- oktawer, przy więcej niż jednym dźwięku często zamula się;
2parametry
RING MOD- efekt FX; 4parametry
DRONE- sitar; 3 parametry
TUBE OD- typowu overdrive; 3parametry
BTQ OD- czysty i klarowny overdrive; 3parametry
FAT DIST- przeciętny distortion; 3parametry
OR DIST- odmiana poprzednika; 3parametry
METAL- ostry przester, trochę 'bzyczący'; 5parametrów
SHRED- wg. mnie najsłabszy punkt KORGa; 5parametrów
FUZZ- typowy fuzz; 3parametry
OCFUZZ- fuzz z octaverem; 3parametry
SYMULACJE WZMACNIACZY
BTQ CL- czysty sygnał, bez rewelacji; 6parametrów
BLK 2x12- Fender Blackface; 6parametrów
AC15- wzm. VOXa; 6parametrów
AC30TB- j/w, oba zresztą bardzo ładnie brzmią; 6parametrów
UK68P- Marshall 1959 SLP; 6parametrów
UK80S- Marshall JCM 800 Modell 2203; 6parametrów
UK MDN- Marshall JCM 2000 DSL100; 6parametrów
US MDN- Mesa Rectifier
PAKI GITAROWE
C0 TWEED 1x8- Fender Tweed
C1 TWEED 1x12
C2 TWEED 4x10
C3 BLACK 2x10
C4 BLACK 2x12
C5 AC15TBX
C6 AC30TBX
C7 Uk H30
C8 UK T75
C9 US V30
Efekty Modulacyjne
CL CHO- standardowy chorus, możliwość ustawienia: mono, stereo dry, stereo
wet; 4parametry
MT CHO- (MULTI TAP CHORUS) stereofoniczna odmiana poprzednika;
4parametry
CL FLN- klasyczny flangler; 5parametrów
BI CHO- wariacja chorusa; 5parametrów
DUO PH- podwójny phaser; 5parametrów
TREM- automatyczny wibrator; 4parametry
ROTARY- 'latający' dźwięk, efekt stereo; 2parametry
PITCH- dodaje do dźwieku podstawowego drugi z zakresu oktawy (w górę lub
dół); 5parametrów
RND FILT- efekt FX; 5parametrów
FILTRON- odmiana autowah; 5parametrów
DELAY/REVERB
ECHO+ -echo, z którego mozna wyciągnąc delay,a; 4parametry
MLT HD- odmiana pogłosu; 4parametry
MOD DLY- delay; 4parametry
ST DLY- delay; 4parametry
PP DLY- kolejny delay; 4parametry
SLAP- lekki pogłos; 4parametry
SPRING- 'sprężynowy' pogłos; 4parametry
PLATE- kolejne echo; 4parametry
ROOM- kolejne echo; 4parametry
HALL- pogłos; 4parametry
UWAGI
Parametr MIX oznacza uwypuklenie danego efektu w odniesieniu do całości
Parametr P3 efektu VIB/PH ustawiony na:
U1- oznacza działanie Uni-vibe z wibratem
U2- oznacza działanie uni-vibe z chorusem
or i bl- oznacza działanie phasera (dwie odmiany)
ZAPISYWANIE WŁASNYCH USTAWIEŃ
Lewe pokrętło ustawiamy na pozycji WRITE, następnie wybieramy numer
komórki pamięci i naciskamy prawy przycisk'write' przy pokrętle, na
wyświetlaczu pojawi sie CP