background image

Przewodnik metodyczny

K l a s a

C z ę ś ć   3

background image

Autor
Izabela Kornecka

Scenariusze zajęć z muzyki
Magdalena Ziółkowska

Scenariusze zajęć z wychowania 
fi zycznego
Izabela Kornecka 

Scenariusze zajęć komputerowych
Kazimierz Kosmaciński

Rozkłady materiału
Karina Mucha
Anna Stalmach-Tkacz
Joanna Wosianek
Kazimierz Kosmaciński
Magdalena Ziółkowska
Marianna Polasińska
Izabela Kornecka

Porady logopedyczne
Łucja Skrzypiec

Porady psychologiczne
Paweł Pienkiewicz

ISBN 978-83-7491-625-7

© Grupa Edukacyjna S.A. 2012

Grupa Edukacyjna S.A.
25-655 Kielce, ul. Łódzka 308
tel. 41 366 53 66; faks 41 366 55 55
e-mail: mac@mac.pl; http://www.mac.pl

Koordynatorzy projektu
Krzysztof Chrobot
Ewelina Włodarczyk

Projekt okładki
Radosław Krawczyk
(według koncepcji 
Anny Piwowarczyk-Głogowskiej)

Wykonanie okładki
Marcin Kot

Opracowanie grafi czne
Tomasz Kozłowski

Koordynator przewodnika metodycznego
Bożena Kotulska

Korekta
Krystyna Bajor

Skład i łamanie
Marek Zapała

background image

Ikony występujące w przewodnikach:

czytanie

spostrzeganie 

pisanie, grafomotoryka

słuchanie 

mówienie

myślenie

liczenie 

praca plastyczna

zajęcia techniczne, wycinanie

zabawa ruchowa

scenki dramowe, improwizacje

zabawa muzyczno-ruchowa

śpiew, ćwiczenia emisyjne

taniec

ćwiczenia rytmiczne, gra na instrumentach

background image

4

ROZWIĄ ZUJEMY PROBLEMY.   

EDUKACJA  POLONISTYCZNO-SPOŁECZNA

• wprowadzenie liter Ii
• nauka pisania i czytania sylab 
• układanie i opowiadanie historyjek obrazkowych
• globalne rozpoznawanie wyrazów jako podpisów do ilustracji
• ćwiczenia rozwijające słownictwo
• ćwiczenia grafomotoryczne
• ćwiczenia logicznego myślenia

Uczeń:
–  rozumie, co to znaczy być kreatywnym,
–  przedstawia różne sposoby rozwiązywania problemów,
– potrafi  przewidzieć efekt działania,
–  rozwiązuje problem w sposób twórczy,
–  aktywnie i twórczo uczestniczy w zabawach,

KREATYWNOŚĆ

EDUKACJA MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZA

• wprowadzenie liczby 4 i jej zapisu cyfrowego
• dopełnianie do 4
• przeliczanie i dodawanie elementów
• rozpoznawanie koła 

• wyjaśnienie zjawiska 

powstawania wiatru

Projekt

nr 7

JA

background image

5

     WIATR. MONOGRAFIA LICZBY 4

EDUKACJA MUZYCZNA

• poznanie instrumen-

tów perkusyjnych

• słuchowe rozpozna-

wanie brzmienia 

instrumentów

• nauka piosenki Jesień

akompaniament do 

piosenki

EDUKACJA PLASTYCZNA

Praca Kwiaty na łące:

• rytmiczne malowanie 

tła obrazka

• wycinanie kwiatów 

wykonanych z kleksów

ZAJĘCIA TECHNICZNE

• poznanie znaczenia 

wiatru dla człowieka

• wykonanie wiatraka: 

cięcie, składanie, 
łączenie

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

• przyjmowanie 

właściwej postawy 

podczas pracy przy 

komputerze

• sprawne posługiwanie 

się myszą

• stosowanie narzędzi 

PędzelPole koloru

TEMATY DNI

1. Czy jestem kreatywny?

2. W co się bawić?

3. Zabawy z literami

4. Uczymy się przez 

zabawę

5. Klasowy dzień zabaw

–  bawi się zgodnie,
–  wymienia możliwości innego wykorzystania przedmiotów niż powszechnie znany,
–  radzi sobie w trudnych sytuacjach zadaniowych,
– potrafi  udzielić porady: Co można zrobić, jeśli…,
–  rozpoznaje emocje i nazywa uczucia,
– potrafi  powiedzieć, jak poradziłby sobie z danym problemem,
–  wymyśla inne rozwiązania tej samej sytuacji.

WYCHOWANIE FIZYCZNE 

I EDUKACJA ZDROWOTNA

• wykorzystanie 

w grach i zabawach 
przyborów nietypo-
wych

• rozwijanie  skoczności, 

siły i zręczności

• zabawy orientacyjno-

-porządkowe

• współpraca w zespole
• wdrażanie do 

przestrzegania zasad 
higieny osobistej

background image

6

PROJEK

T nr 7

I. 

Temat pr

ojektu:   

Ro

z

wiązujem

y pr

oblem

y

. W

ia

tr

. Monogr

afia liczb

y 4

Rodzaj 

edukacji

Liczba godzin

Numer  jednostki

Zapis

w dzienniku

T

reści pr

ogr

amo

w

e

Ma

teriał

Wymagania 

szcz

egółow

e podsta

wy

 

progr

amow

ej

Uwagi

o realizacji 

Ocz

ek

iw

ane 

osiągnięcia ucznia

polonisty

czno

-

-społeczna

1

3

7

R

o

z

wijanie k

rea

ty

w

-

ności dzieci popr

zez 

tw

ór

cz

e działanie

, opo

-

wiadania or

az ucz

enie 

pr

ze

widy

w

ania ef

ektó

w

 

żn

y

ch działań.

• 

w

d

rażanie do r

o

związ

y

w

ania pr

oblemó

– t

w

ór

cz

e w

ypo

wiedzi ucznió

w

,

• 

opisy

wanie sytuacji pr

oblemo

w

ych, 

w kt

ór

ych znalazł się Igor

, oraz objaśnia-

nie

, jak sobie z nimi poradził

,

• 

sw

obodne w

ypo

wiedzi dzieci na t

emat 

tego

, jak poradziłyb

y sobie w podobn

ych 

sytuacjach,

• 

w

d

rażanie do t

w

ór

cz

ego r

o

związ

y

w

ania 

pr

oblemó

w – zaba

w

y r

o

zwijając

e k

re

-

at

y

wność dzieck

a,

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne r

o

zwijając

rękę dominującą u dzieck

a – r

y

so

wanie 

zamku

, uzupełnianie brakując

ych elemen-

w

, kolor

o

w

anie

,

• 

opisy

wanie i pr

zewidy

wanie ef

ekt

ó

w

 dzia-

łań r

ó

żn

ych osób w r

ó

żn

ych sytuacjach, 

łącz

enie działania z jego ef

ekt

em,

elemen

tar

s. 28–29

ć

wicz

enia 

polonisty

cz-

no

-społeczne 

cz. 1

 – s

. 28

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

• 

bier

ze

 udział w zaba

wach 

int

e

g

rac

yjn

ych,

• 

opisuje sytuacje pr

oblemo

w

pr

zedsta

wione na obrazku

,

• 

potrafi

  po

wiedzieć

, jak po

-

radziłb

y sobie z dan

ym pr

o

-

blemem,

• 

dopaso

wuje ilustracje zgod-

nie z polec

eniem,

• 

cz

yta w

y

raz

y

 za

wierając

lit

er

I

i

• 

głośno cz

yta w

sk

azane t

ekst

y,

• 

naz

y

w

a w

sk

azane pr

zed-

miot

y,

• 

pisz

e lit

er

i

I pośladzie 

i w liniatur

ze

,

• 

buduje z

dania zgodnie 

z podan

ym warunk

iem,

• 

ro

związuje r

ebusy

• 

tw

or

zy kolekcję pr

zedmiot

ó

służąc

ych do zaba

w

y,

• 

ba

wi się w k

ąciku zaint

er

e

-

so

wań – buduje domek lub 

miast

o;

W

ar

tość: KREA

T

Y

WNOŚĆ

background image

7

2

38–

39

W

pr

o

w

adz

enie 

druk

o

w

an

y

ch liter I, i na 

podsta

wie w

y

ra

Igor

igła

. Ć

wicz

enia 

ro

z

wijając

e spr

a

wność 

cz

ytania.

• 

kształt

o

w

anie poczucia spra

w

st

wa i umie

-

jętności radz

enia sobie w trudn

ych albo 

niet

ypo

w

ych, zadanio

w

ych sytuacjach,

• 

tw

or

zenie wraz z dziećmi k

laso

w

ej kolekcji 

pr

zedmiot

ó

w

, kt

ór

e mo

żna w

ykor

zy

stać 

w zaba

wie

,

• 

wpr

o

w

adz

enie druko

wan

ych lit

er 

I

i na 

podsta

wie w

y

raz

ó

w

Igor

ilustr

acja

dzielenie w

y

raz

ó

w

 na lit

er

y i sylab

y,

 

• 

utr

walanie lit

er 

l

i – cz

ytanie pr

ost

ego 

tekstu ikonicznego

,

• 

w

y

szuk

iwanie w

y

raz

ó

w

 łącząc

ych się 

z ok

reślon

ymi pojęciami (got

o

w

anie

, ma-

lo

wanie

, budo

wanie it

d

.), r

o

zwijanie umie

-

jętności łącz

enia pr

zy

cz

yn

y z

e

 skutk

iem,

• 

uk

ładanie z

dań za

wierając

ych lit

er

ę 

i jako 

samodzieln

y w

y

raz, ć

wicz

enia uk

azując

funkcję 

i pr

zy

 w

yliczaniu oraz w czasie 

opo

wiadania, 

• 

int

e

g

ro

w

anie k

lasy popr

zez t

w

ór

cz

e za-

ba

w

y,

elemen

tar

s. 30–31

  

   por

tf

olio  na-

ucz

y

ciela 

s. 10

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 29

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

1

40

W

pr

o

w

adz

enie pisa-

n

y

ch liter I, i. Ć

wicz

enia 

ro

z

wijając

e spr

a

wność 

ry

so

w

ania i pisania po 

śladzie

.

• 

zaba

w

y

 r

o

zwijając

e w

yobraźnię

,

• 

kształt

o

w

anie umiejętności k

reat

y

wnego 

w

ykor

zy

st

y

w

ania r

ó

żn

ych pr

zedmiot

ó

do zaba

w

y (gaz

et

y, mak

ar

on, balon

y),

• 

wpr

o

w

adz

enie pisan

ych lit

er 

I

i, pisanie 

po śladzie

,

• 

poszuk

iwanie podobieńst

w – łącz

enie ich 

w par

y, uzasadnianie połącz

eń, 

• 

dokon

y

w

anie skojar

zeń t

ypo

w

ych i nie

-

typo

w

ych,

elemen

tar

 – s

. 30–31

ć

wicz

enia 

polonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 30

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2c

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

background image

8

1

41

Ucz

ym

y się pr

zez zaba-

w

ę – ć

wicz

enia 

w cz

ytaniu i pisaniu 

sylab lub w

yr

az

ó

z liter

ą I, i. Ro

z

wijanie 

sło

wnic

tw

a i logicznego 

m

y

ślenia.

• 

ć

wicz

enia sło

wniko

w

e i cz

yt

elnicz

e

, gło

-

śne cz

ytanie w k

lasie

,

• 

ro

zwijanie m

y

ślenia dzieck

a – pom

y

sło

w

w

ykor

zy

stanie r

ó

żn

ych mat

eriałó

w

, zaba-

w

y sło

wniko

w

e w naz

y

w

anie pr

zedmio

-

w

, uk

ładanie z nimi z

dań, budo

wanie 

skojar

zeń trady

c

yjn

ych i niekon

w

encjo

-

naln

ych,

• 

pisanie po śladzie sylab

, utr

walenie piso

w-

ni 

i, w

yr

ó

żnianie lit

er

i spośr

ód inn

ych 

znakó

w

,

• 

ć

wicz

enia r

o

zwijając

e w

yobraźnię

,

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1

 – s

. 31

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 25

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

1

42

Klaso

w

y dzień zaba

w – 

ro

z

wijanie k

rea

ty

wności 

dzieci popr

zez zaba

w

y

 

jęz

yk

o

w

e i podejmo

w

a

-

nie tw

ór

cz

y

ch zadań.

• 

ro

zwijanie umiejętności w

spólnej zaba

w

y,

• 

w

ym

y

ślanie r

ó

żn

ych r

o

związań t

ej samej 

sytuacji – 

Mam pom

ysł

...

• 

ro

związ

y

w

anie pr

oblemó

w popr

zez ana-

liz

ę r

ó

żn

ych r

o

związań ok

reślonej sytuacji 

– t

w

ór

cz

e pom

y

sły dzieci,

• 

sw

obodne zaba

w

y dzieci w k

ącik

ach za-

int

e

reso

wań z

e

 sz

cz

ególn

ym z

w

ceniem 

uwag

i na k

reat

y

wn

y charakt

er zaba

w

y

 

(np

. jak zbudo

wać domek w k

lasie lub 

st

w

o

rz

 miast

eczko);

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

ma

tema

t.

-

-pr

z

yr

o

dnicza

1

7

Elemen

ty pogody

. Jak 

po

w

staje wia

tr?

• 

w

d

rażanie do obser

wacji pogody

,

• 

kształc

enie umiejętności w

yciągania 

wnioskó

w na podsta

wie ilustracji,

• 

kształc

enie umiejętności w

ypo

wiadania 

się na t

emat warunkó

w pogodo

w

ych,

• 

w

d

rażanie do w

ykon

y

w

ania pr

ost

ych 

doświadcz

eń,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 41

6.2)a

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

pogody zaobser

w

o

wanej na 

ilustracji,

• 

pr

zytacza do

w

ody z ilustracji 

na wietr

zną pogodę

,

• 

wie

, jak po

w

staje wiatr

,

• 

odcz

ytuje i zapisuje c

yfr

ę 4,

• 

licz

y na konk

retach,

• 

podpisuje liczbę element

ó

właściwą c

yfrą,

• 

pr

zelicza element

y,

• 

st

osuje licz

ebnik

i por

ząd-

ko

w

e

,

• 

w

sk

azuje podan

y element,

• 

zapisuje działanie do ilu-

stracji,

1

25

W

pr

o

w

adz

enie liczb

y 4 

i jej zapisu c

yfr

o

w

ego

.

• 

mier

zenie za pomocą umo

wnej miar

y – 

k

lock

a,

• 

wpr

o

w

adz

enie liczb

4

 w aspekcie k

a

rd

y-

naln

ym,

• 

wpr

o

w

adz

enie zapisu c

yfr

4

,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

– s

. 42–43

7.2)a

7.1)d

background image

9

1

2

6

G

rupo

w

anie

, dobier

anie 

i pr

zeliczanie w zak

re

-

sie 4.

• 

kształc

enie umiejętności g

rupo

wania ele

-

ment

ó

w zgodnie z podan

ym warunk

iem,

• 

doskonalenie umiejętności pr

zeliczania 

element

ó

w w zbior

ze

• 

kształt

o

w

anie pojęcia liczb

y w aspekcie  

k

ar

dynaln

ym i por

ządko

w

ym,

• 

doskonalenie spostr

zega

w

cz

ości,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e –

 s

. 43–45

7.2)a

7.1)d

7.1)c

7.1)d

7.2)a

• 

uzupełnia brakując

e k

lock

w dy

waniku liczb

y 4,

• 

dopełnia do 4,

• 

w

sk

azuje monet

y o w

spólnej 

war

tości 4 zł

,

• 

uk

łada odpo

wiedź do p

ytania 

w zadaniu

,

• 

koloruje element

y

 zgodnie 

z podan

ym warunk

iem,

• 

ry

suje po śladzie bez odr

y

w

a-

nia r

ęk

i;

1

2

7

P

rz

eliczanie i doda

w

a

-

nie w zak

resie 4.

• 

doskonalenie umiejętności pr

zeliczania 

element

ó

w w zbior

ze

,

• 

doda

wanie element

ó

w

,

• 

w

d

rażanie do mat

emat

y

zo

w

ania sytuacji,

• 

w

d

rażanie do log

icznego m

y

ślenia,

• 

w

d

rażanie do umiejętnego posług

iwania 

się pieniędzmi,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 46–47

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 26

7.2)a

7.1)c

7.1)d

7.2)a

7.2)c

7.4)a

1

2

8

R

o

z

po

zna

w

anie kształ-

w w otocz

eniu – wpr

o

-

w

adz

enie pojęcia k

oła.

• 

w

d

rażanie do r

o

zpo

zna

wania kształt

ó

w

 

fi gur 

geometr

yczn

ych,

• 

kształc

enie spostr

zega

w

cz

ości i uwag

i,

• 

w

d

rażanie do popra

wnego pr

zeliczania 

element

ó

w

,

• 

ro

zr

ó

żnianie wielkości fi

 gur 

geometr

ycz-

n

ych;

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e –

 s

. 48

7.2)a

7.1)d

zajęcia 

techniczne

1

7

P

o

znanie działania wia-

tr

ak

ó

w

, k

onstruo

w

anie 

wia

tr

aczka.

• 

w

d

rażanie do w

ykor

zy

stania sposobó

w

ykor

zy

stania sił pr

zyr

ody da

wniej i dziś

,

• 

kształc

enie umiejętności majst

erko

wania,

• 

w

d

rażanie do bezpiecznego posług

iwania 

się nar

zędziami; 

9.1)a

9.2)a

9.2)b

• 

opo

wiada, jak mo

żna w

yko

-

rz

y

stać siłę wiatru

,

• 

wie

, jak da

wniej w

ykor

zy

st

y-

wano siłę wiatru

,

• 

objaśnia, jak działa wiatrak

,

• 

w

ykonuje wiatrak zgodnie 

z instrukcją (w

ycina i nacina 

element

y

 po linii pr

ost

ej

zag

ina je i pr

zypina pinezk

ą 

do list

ewk

i);

edukacja 

plasty

czna

1

7

Astr

y – w

y

k

o

rz

y

stanie 

plam

y jak

o śr

odka w

y

-

razu

.

• 

kształc

enie umiejętności w

ypo

wiadania 

się na podan

y t

emat w r

ó

żn

ych t

echni-

k

ach  plast

yczn

ych,

• 

w

d

rażanie do pr

zedsta

wiania śr

odk

ami 

plast

yczn

ymi ciek

a

w

ych uk

ładó

w kompo

-

zy

c

yjn

ych;

 4.1)

• 

rytmicznie maluje tra

w

ę

, jako 

tło obrazu

,

• 

robi  kolor

o

w

e plam

y i r

o

z-

dmuchuje je za pomocą 

plastiko

w

ej słomk

i,

• 

domalo

wuje brakując

e ele

-

ment

y

 k

wiat

ó

w i łąk

i; 

background image

10

edukacja 

muz

y

czna

1

7

P

o

znanie instrumen

perkusyjn

y

ch.

• 

po

znanie instrument

ó

w perkusyjn

ych 

oraz nauk

a g

ry na nich,

• 

słucho

w

e

 r

o

zpo

zna

wanie br

zmienia 

więkó

w  instrument

ó

w perkusyjn

ych,

• 

nauk

a piosenk

Jesień

 oraz  g

ranie akom-

paniamentu do piosenk

i na instrumen-

tach;

kar

ta 

pr

ac

y nr 5

 

3.1)

3.2)

3.3)

ważne 

jest pr

zy

-

got

o

w

a-

nie w sali 

miejsca 

do ć

wi-

cz

eń ru-

cho

w

ych 

i tańca

• 

zna instrument

y

 perkusyjne 

i potrafi

  r

o

zr

ó

żnić je 

słucho

w

o

• 

śpiewa piosenkę 

Jesień

,

• 

wie

, c

o o

znacza sło

w

ak

ompaniament

;

zajęcia 

k

omputer

o

w

e

1

7

P

o

znanie i zastoso

w

anie 

nar

zędzia 

P

ę

dzel

 – pr

aca 

w pr

ogr

amie 

P

a

int

.

• 

utr

walanie umiejętności samodzielnego 

włączania i w

yłączania komput

era,

• 

utr

walanie na

w

y

ku pr

zyjmo

wania właści-

w

ej po

zy

cji siedząc

ej podczas prac

y pr

zy

 

komput

er

ze

,

• 

doskonalenie umiejętności posług

iwania 

się m

y

szą,

• 

w

ykor

zy

st

y

w

anie met

ody 

złap

, pr

zesuń 

i upuść

,

• 

zapo

znanie z nar

zędziem pr

og

ramu 

P

aint 

– P

ędzel

,

• 

st

oso

wanie nar

zędzia 

P

ędzel

 w pr

og

ramie 

P

aint

 oraz 

P

ola K

oloru;

8.1)

8.2)

• 

potrafi

  włącz

yć i w

yłącz

yć 

komput

er

,

• 

pr

zyjmuje właściwą posta

w

ę

 

siedzącą podczas  prac

y pr

zy

 

komput

er

ze

,

• 

spra

wnie posługuje się m

y

szą

• 

y

w

a met

ody 

złap

pr

zesuń 

upuść

,

• 

z pomocą naucz

yciela st

osuje 

nar

zędzie pr

og

ramu 

P

aint 

– 

P

ędzel

 oraz w

ykor

zy

stuje 

P

ole 

koloru;

w

y

cho

w

anie 

fi z

y

czne

i edukacja 

zdr

o

w

otna

3

19–

21

19. Zaba

w

y

 z nietypo

-

w

ymi pr

z

y

bor

ami.

20. Zaba

w

y

 orien

tac

yj-

no

-por

ządk

o

w

e

.

21. Musim

y pr

zestr

ze

-

gać higien

y osobistej

.

• 

w

yrabianie na

w

yku w

ykon

y

w

ania ć

wicz

eń 

na miar

ę sw

oich mo

żliw

ości,

• 

ro

zwijanie umiejętności zaba

w

y

 z niet

y-

po

w

ymi pr

zyborami,

• 

ro

zwijanie umiejętności r

zucania i ch

w

y

-

tania oraz r

zucania na odległość r

ó

żn

ymi 

pr

zyborami,

• 

ro

zwijanie skoczności i zr

ęczności,

• 

utr

walanie umiejętności właściw

ego 

reago

wania na sy

g

nały

,

• 

ro

zwijanie  zr

ęczności manualnej

,

• 

ucz

enie zasad hig

ien

y osobist

ej oraz 

wpły

wu jej st

oso

wania na z

d

ro

wie i dobr

samopoczucie

.

10.1)

10.2)a

10.4)

• 

potrafi

  w

ykor

zy

stać w g

rach

 

i zaba

wach pr

zybor

y niet

ypo

w

e,

• 

g

romadzi własne pr

zybor

y,

• 

rzuca do c

elu i na odległość 

z zast

oso

waniem pr

zyboru 

niet

ypo

w

ego

,

• 

pr

zestr

zega podsta

w

o

w

ych 

zasad hig

ien

y,

• 

w

ymienia cz

ynności z

wiąza-

ne z hig

ieną osobistą,

• 

ro

zr

ó

żnia i naz

y

w

a pr

zybor

hig

ieniczne i zna ich pr

zezna-

cz

enie

,

• 

pogłębia swą wiedz

ę o z

d

ro

wiu

 

i sposobach dbania o z

dr

o

wie

,

• 

ro

zwija skoczność

, siłę i zr

ęcz-

ność

,

• 

potrafi

  

w

spółza

w

odnicz

,

• 

pr

zestr

zega r

eguł g

ry

, zaba-

w

y, zasady ucz

ciw

ości.

background image

11

Dzień 1.

TEMAT DNIA: Czy jestem kreatywny?    

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. przyr. + 1 godz. zaj. tech.)

Zapis w dzienniku: Rozwijanie kreatywności dzieci poprzez twórcze działanie, opowiada-
nia oraz uczenie przewidywania efektów różnych działań. Elementy pogody. Jak powstaje 
wiatr? Poznanie działania wiatraków, konstruowanie wiatraczka.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Utworzyliście klasową książeczkę wyrazów – przedmiotów, których nazwy zaczynają się na 
poznane litery. Pisaliście wyrazy z poznanymi literami. Utrwaliliście wiadomości o warzy-
wach. Opowiadaliście, co znajduje się na waszym bilecie do wartości WYTRWAŁOŚĆ.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  poznaje przykłady kreatywnego zachowania,
–  koloruje zamek wg podanej instrukcji,
–  przedstawia różne sposoby wykorzystania zabawek,
– potrafi  udzielić porady: Co można zrobić jeśli…,
–  opisuje sytuacje problemowe przedstawione na obrazku,
– potrafi  powiedzieć, jak poradziłby sobie z danym problemem,
–  rysuje brakujące elementy zamku i koloruje wg podanej instrukcji i pomysłu,
–  wie, co to jest wiatr,
–  określa znaczenie wiatru dla człowieka,
–  wykonuje prosty wiatraczek zgodnie z instrukcją,
–  objaśnia, jak działa wiatrak.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach poznacie Igora i dowiecie się, jak poradził sobie z rozwiązaniem 
pewnych problemów. Spróbujecie dowiedzieć się, kto to jest człowiek kreatywny. Dowie-
cie się, jak powstaje wiatr i czy jest on potrzebny. Wykonacie wiatraczek i sprawdzicie jego 
działanie.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy  potrafi cie:

–  poprawnie się wypowiadać,
–  aktywnie uczestniczyć  w

 

zajęciach,

–  samodzielnie wykonać wiatraczek zgodnie z instrukcją.

Pytanie kluczowe

•  Co to znaczy być kreatywnym?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1, 
portfolio dla nauczyciela  s. 15, 16, Karty kreatywne, teczka dodatkowa – bilet do warto-
ści KREATYWNOŚĆ (s. 47); szyfr, samochód, pajac, piłka, pudełko, nagranie: grad, grzmot, 
deszcz, wiatr, wichura, butelka, miska z wodą, kartki, wiatrak, rurki, bibułki, listki, piłeczka 
pingpongowa, wstążki, instrumenty perkusyjne, chusta animacyjna, listewka, pinezka, kred-
ki, nożyczki, mała kartka samoprzylepna dla każdego dziecka, płyta CD 1. – piosenka Jesień.

background image

12

Przebieg zajęć

  1.  Witamy się – zabawa integracyjna.      

•  Dzieci chodzą swobodnie po sali, nauczyciel podaje im kolejne instrukcje: Uściśnij jak 

najwięcej prawych dłoni, ...lewych dłoni. Stańcie w kręgu i chwyćcie się za ręce. Zróbcie falę, 
...przysiad, ...wyskok do góry z okrzykiem: Huraaa!

 2. Bilet wstępu do krainy KREATYWNOŚĆ – wprowadzenie w temat zajęć.

 

•  Nauczyciel prosi dzieci, aby wyjęły bilet do poznania kolejnej wartości, którą jest KRE-

ATYWNOŚĆ. Każde dziecko oznacza ją dowolnym sposobem – odciskiem palca, pod-
pisem, rysunkiem. Na kolejnych zajęciach dzieci będą uzupełniały swój bilet wyrazami 
i obrazkami kojarzącymi się z tą wartością.

 3. Pomysłowy Igor – wprowadzenie do tematu.  

•  Nauczyciel dzieli dzieci  na  grupy  (cztero- lub pięcioosobowe). Zadaniem każdej grupy 

jest znalezienie przedmiotu podczas zabawy w ciepło – zimno.
Po odnalezieniu przez grupy przedmiotów (piłki, samochodu, pajaca, pudełka) nauczy-
ciel objaśnia: Chłopiec, który jest właścicielem tych zabawek, nie bawi się nimi. Położył je na 
półce, bo nie potrafi się nimi bawić. Pomóżcie mu i wymyślcie zabawy z tymi zabawkami
.  
Dzieci wymyślają w grupach zabawy, następnie je prezentują.

•  Nauczyciel prosi o przypomnienie imion poznanych postaci z elementarza. Następnie 

dzieci  otwierają 

elementarz na s. 28, 29.

 Nauczyciel przedstawia kolejnego bohatera 

– Igora – odczytując o nim informacje (może je przeczytać dobrze czytające dziecko).

•  Dzieci oglądają przedstawione obrazki i swobodnie wypowiadają się na ich temat.
•  Nauczyciel zadaje pytania dotyczące ilustracji: – Dlaczego na każdej z trzech ilustra-

cji nad głową Igora znajduje się znak zapytania? – Jak Igor poradził sobie we wszyst-
kich sytuacjach? – Czy wy mielibyście inne pomysły? – Które pomysły podobają wam 
się najbardziej
?

background image

13

 4. Co to znaczy, że ktoś jest kreatywny? – wyjaśnienie pojęcia kreatywność, wzboga-

canie słownictwa.  

•  Dzieci  wypowiadają się na temat kreatywności. Odpowiadają na pytania: – Kogo moż-

na nazwać kreatywnym? – Kiedy możemy wykazać się kreatywnością? (podczas zabawy 
– wówczas zabawy są ciekawe; podczas rozwiązywania problemu, w pracach plastycz-
nych,  w budowaniu nowych zabawek, w tworzeniu wynalazków itd.). – Czy wy jesteście 
kreatywni? Jeśli tak, to podajcie
  przykłady. Nauczyciel nawiązuje do dzisiejszych zajęć, 
w których uczniowie wymyślali zabawy z zabawkami chłopca. Pyta: Czy byliście kreatywni?

• Nauczyciel pyta: Czy znacie inne słowa, które mogłyby zastąpić słowo kreatywny? (błysko-

tliwy, oryginalny, pomysłowy, obdarzony wyobraźnią, twórczy).

  5.  Spacer w wyobraźni – ćwiczenie wizualizacyjne.

•  Nauczyciel  włącza spokojną muzykę i prosi dzieci: 

Zamknijcie oczy i spróbujcie wyobrażać sobie to, o czym teraz będę opowiadać.

Idziesz polną drogą. Jest piękna słoneczna pogoda. Czujesz się bardzo dobrze. Podskakujesz.
Przed tobą pojawiają się duże kałuże. Próbujesz je ominąć, przeskakując z kamienia na
kamień. Nawet nie zauważyłeś, że znalazłeś się w ciemnym lesie. Ogarnia cię strach.
Pamiętasz jednak, że nie wolno zbaczać z drogi. Powoli idziesz ścieżką. Widzisz w oddali
światełko... Idziesz teraz bardzo szybko, biegniesz... Jesteś na końcu leśnej drogi, a przed tobą 
pojawia się wspaniały zamek z wieżami. W bramie czekają na ciebie rodzice. Cieszysz się 
i mocno się do  nich tulisz.

(Izabela Kornecka)

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci otworzyły oczy i opowiedziały, co czuły podczas opowiadania.

  6.  Mój zamek – rysowanie zgodnie z instrukcją i według własnego pomysłu. 

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci otworzyły 

ćw. pol.-

-społ. na s. 28, 

i po kolei wyjaśnia, co mają robić: 

–  Narysuj wybrany fragment zamku po śladach.
–  Spójrz, jakie wzory są narysowane na zamku – na-

zwij je.

–  Przerysuj wzory na klocki o tych samych kształ-

tach.

–  Pokoloruj niektóre elementy zamku zgodnie z in-

strukcją (wieżę zamku czerwonym kolorem, a mur 
zamku – żółtym).

–  Teraz już możesz pokolorować zamek według 

własnego pomysłu.

  

7. 

Co nie pasuje? – doskonalenie słuchu fone-
mowego. 

• Nauczyciel mówi: Będę czytać po cztery wyrazy. 

Słuchajcie uważnie, bo jeden z nich nie pasuje do  
pozostałych. Wskażcie, który to wyraz. 
Uwaga! Nauczyciel może przeczytać ciąg czterech wyrazów kilka razy.
kot, klasa, los, kino 
ananas, aktor, olej, atrament 
droga, tama, tablica, tornister 
lalka, rasa, lody, las

background image

14

Logopeda radzi – percepcja słuchowa

Ćwiczenia doskonalące uwagę i pamięć słuchową. Warto je powtarzać, gdyż umiejęt-
ności te są bardzo potrzebne do odniesienia sukcesu w szkole. Deficyty pamięci i uwagi 
słuchowej występują często, stąd uczniowie mają problemy z wykonywaniem poleceń 
słownych, mniej zapamiętują na lekcjach. 

  8.  Rozwiązujemy zagadki – ćwiczenie koncentracji. 

• Co słyszę? Dzieci słuchają dźwięków, takich jak: grad, grzmot, deszcz, wiatr, wichura.

Rozpoznają je i nazywają. Nauczyciel zwraca szczególną  uwagę na dźwięk wiatru.

•  Nauczyciel zadaje zagadkę: Co to jest? Nie ma ust – a dmucha! Nie ma skrzydeł – a leci.

Czasami mrozi, czasami dmucha. Co to? Czy odgadną dzieci? (wiatr). 

• Nauczyciel pyta: Czy wiatr można zobaczyć? Czy można go poczuć? Czy można go do-

tknąć? Skąd się bierze wiatr?

(Wybór i oprac. wg: J. Stec, Zagadki dla najmłodszych, MAC, Kielce, 1992)

  9.  Co to jest wiatr? Jak powstaje wiatr? – wykonujemy doświadczenia.

•  Nauczyciel prosi dzieci, aby otworzyły ćw. mat.-przyr. na  s. 41, przyjrzały się ilustracjom, za-

stanowiły się i powiedziały, co się na nich dzieje, oraz co spowodowało zmiany na obrazkach.

•  Nauczyciel zaprasza dzieci do kręgu. W środku stoi miska z wodą. Nauczyciel zanurza 

w niej butelkę, przyciska ją do dna i puszcza. Z otworu butelki wydostają się bąbelki. 
Co to jest? – pyta. Następnie prosi kilkoro dzieci, aby zanurzyły koniec rurki w wodzie 
i dmuchnęły w nią. Następnie pyta: – Co się dzieje? – Skąd wzięły się te bąbelki? – Co to 
jest?
 (powietrze) 

•  Nauczyciel pyta: – Czy widzieliście powietrze? – Jaki kształt ma powietrze? Następnie 

zwraca uwagę, że powietrze jest niewidoczne i nie ma kształtu. 

•  Dzieci przygotowują kartki z bloku i wykonują 

wachlarz zgodnie z instrukcją (

ćw. mat.-przyr., 

s. 41

). Wachlują się nim. Odpowiadają na pytania 

nauczyciela: – Co czujecie? – Jak wygląda wiatr? – 
Co to jest wiatr? – Po czym można poznać wiatr? 
– Czy można usłyszeć wiatr? – Jakie wydaje odgło-
sy
? (szumi, szeleści) – Jak inaczej można nazwać 
to, co robi wiatr?
 (dudni, jęczy, gwiżdże)

• Podsumowanie: Wiatr to ruch powietrza. Jego 

siła jest różna i zależy od prędkości, z jaką powie-
trze się porusza. Czym spowodowany jest ruch po-
wietrza? Wiecie, że słońce ogrzewa ziemię, od któ-
rej następnie ogrzewa się powietrze. Staje się ono 
lekkie i unosi do góry, wysoko. Wtedy jego miejsce 
na dole zajmuje chłodniejsze powietrze, które 
jest cięższe. I kiedy tak „goni” się powietrze ciepłe 
z zimnym, powstaje
 wiatr

Logopeda radzi – poprawna artykulacja

Dzieci mogą naśladować odgłos wiatru przez wymawianie sylab z głoską sz: szszsza, 
szszszo, szszsze, szszszu, szszszy. 
Wymawiając sylaby, przeciągają wymowę głoski sz. 
Zwłaszcza ci uczniowie, którzy niedawno nauczyli się prawidłowo wypowiadać tę gło-
skę, będą mieli okazję poćwiczyć i utrwalić jej poprawną artykulację.

background image

15

 10.  Rodzaje wiatru – doświadczenia. 

•  Nauczyciel umieszcza na podłodze różne przedmioty: bibułki, listki, piórka, wstążki, 

klocki. Pyta: Co należy zrobić, aby wprawić w ruch zgromadzone przedmioty? Podpowiada: 
Spróbujcie dmuchać, wachlować.
Jaką siłę ma wiatr wywołany przez was?
 (jest słaby). Co się dzieje z przedmiotami? Któ-
re przedmioty się nie poruszyły? Dlaczego? Jak myślicie, co się stanie, gdy włączę wiatrak?
Nauczyciel włącza wiatrak. Pyta: Jaką siłę miał wiatr wywołany przez wiatrak? Po zakoń-
czeniu doświadczeń dzieci porządkują klasę.

•  Podsumowanie: Wiatr może mieć różną siłę i w związku z tym są różne rodzaje wiatru 

(podajemy wybrane rodzaje) – powiew, wiatr słaby, wiatr silny, wichura, huragan (wyry-
wa drzewa z korzeniami, zrywa dachy domów), tornado (jest najbardziej niebezpieczne, 
pojawia się w postaci trąby powietrznej poruszającej się z wielką szybkością i niszczącej 
wszystko na swojej drodze). 

Logopeda radzi – ćwiczenia oddechowe

Dmuchanie na lekkie przedmioty, tak jak w powyższym ćwiczeniu, to doskonała zaba-
wa, ale też trening oddechowy potrzebny do poprawnego wymawiania głosek.

 11.  Zabawy z chustą animacyjną – rodzaje wiatru.

•  Wszystkie dzieci trzymają chustę animacyjną. Na jej środek nauczyciel wrzuca lek-

kie przedmioty,  np. piłeczki, zabawki. Następnie podaje jeden z rodzajów wiatru, np. 
powiew, i dzieci wachlują chustą zgodnie z podaną komendą.  Podczas wachlowania 
przedmioty znajdujące się na chuście nie mogą z niej spaść.

 12.  Do czego służy wiatr? – wypowiadanie się na podstawie wiersza i własnych do-

świadczeń. 

 

 

Jesienny wiatr

Wiatr jesienią ma robotę  

 

 

Kiedy spoczniesz już, wietrzyku?

w nocy i za dnia.  

 

 

 

Powiedz, powiedz nam!

Ciągle strąca liście złote  

 

 

Po zielonym wielkim lesie 

i przed siebie gna.  

 

 

 

wiatr piosenki dzieci niesie.

I nasiona drzew bez liku  

 

 

Aż się dziwią stare drzewa:

nosi tu i tam.   

 

 

 

Kto was tak nauczył śpiewać?

 

   

 

 

 

 

 

 

(Hanna Ożogowska)

•  Dzieci wypowiadają się na temat wiersza na podstawie pytań nauczyciela: – O czym jest  

mowa w wierszu? – Jaka pora roku została przedstawiona? – Co robi wiatr jesienią? – Jak 
musimy się ubierać w wietrzną, chłodną, listopadową pogodę? – Do czego służy wiatr?

•  Dzieci podają przykłady wykorzystania wiatru na podstawie wiersza i własnego do-

świadczenia.  Nauczyciel zapisuje za pomocą symboli podane przez dzieci przykłady. 
Np.: do poruszania gałęziami drzew (pochylone drzewo), skrzydłami wiatraków; żeby 
latawce  latały;  do suszenia prania, wytwarzania prądu; umożliwia pływanie żaglówką, 
latanie paralotnią, rozsiewanie nasion roślin, suszenie traw i zbóż.

 13.  Co by było, gdyby nie było wiatru? – rozwijanie wyobraźni. 

•  Dzieci szukają odpowiedzi, dlaczego np. wiatraki nie działają, liście nie opadają, chmury 

nie płyną po niebie...

background image

16

 14.  Korzyści i skutki negatywne wiatru – rozwijanie logicznego myślenia.

•  Nauczyciel rozdaje kartki skserowane z  

portfolio nauczyciela strona 15

 i prosi, aby dzie-

ci przyjrzały się ilustracjom. Pyta: – Które z przedstawionych tu przedmiotów wprawiane 
są w ruch dzięki wiatrowi? – Kiedy wiatr jest potrzebny, a kiedy przeszkadza?
 Uczniowie 
zaznaczają w portfolio, które obrazki przedstawiają korzystne działanie wiatru.

–  Korzystny wpływ: dzięki wiatrowi rozsiewane są nasiona, zapylane kwiaty, pracują elek-

trownie wiatrowe, poruszają się skrzydła wiatraków, pływają żaglówki, latają szybowce, 
balony, latawce. 

–  Negatywny wpływ: wiatr łamie drzewa, zrywa dachy i linie elektryczne, powoduje 

sztorm, który zatapia statki, towarzyszy burzy, która powoduje szkody.

 15.  Wywołujemy wiatr – zabawa ruchowa.

•  Zabawy ruchowe przy muzyce, z różnymi akcesoriami.

–  Niektóre dzieci naśladują ruchem drzewa kołyszące się na wietrze, a inne biegają mię-

dzy „drzewami” z paskami pociętej folii, naśladując wiatr.

–  Dzieci pokazują zachowanie się ludzi na wietrze: Idziemy pod wiatr. ...z wiatrem; chowamy

się przed wiatrem... przytrzymujemy czapki itp.

–  Naśladowanie wiatru: głosem, szelestem papieru, za pomocą instrumentów perkusyjnych.

 16. 

Słuchamy piosenki Jesień

.

•  Dzieci słuchają piosenki Jesień, opowiadają jej treść. Nauczyciel pyta: Co robi wiatr w tej 

piosence? 

 

17. Wykonanie wiatraczka.

•  Dzieci przygotowują przybory potrzebne do wykonania wiatraczka: nożyczki, listewkę, 

pinezkę, kredki. Mówią, o czym muszą pamiętać, kiedy używają nożyczek, pinezek itp.

•  Nauczyciel rozdaje dzieciom skserowaną 

stronę 16 z portfolio

 

nauczyciela

, objaśnia eta-

py  wykonania wiatraczka, zgodnie z rysunkiem. Następnie  czyta opis wykonania. 

•  Każde dziecko samodzielne wykonuje wiatraczek: wycina kwadrat, nacina w wyznaczo-

nych miejscach, ozdabia wg swojego pomysłu, łączy rogi wiatraczka ze środkiem.

•  Nauczyciel jeszcze raz pokazuje, w jaki sposób połączyć wiatraczek z listewką.
•  Dzieci po wykonaniu wiatraczka dmuchają w niego, aby wprowadzić go w ruch. Porząd-

kują miejsca pracy.

Uwaga! Należy zaplanować wyjście na podwórko i sprawdzenie działania wiatraków. 

Logopeda radzi – ćwiczenia oddechowe

Dmuchanie na wiatraczek to również świetne ćwiczenie oddechowe. Możemy urządzić 
zawody, np. Czyj wiatraczek najdłużej będzie się kręcił? – ćwiczenie długiego, spokojnego 
wydechu; Czyj wiatraczek najszybciej się obraca? – ćwiczenie mocnego wydechu.

 18.  Podsumowanie  zajęć.

• Nauczyciel pyta: Czego dowiedzieliście się na dzisiejszych zajęciach?  Wyjmijcie bilet do 

wartości KREATYWNOŚĆ i za pomocą symboli wpiszcie, czego się dzisiaj dowiedzieliście 
(symbole – np. rysunek wiatraczka, fruwających nasion, kołyszących się drzew). 

•  Dzieci rysują na kartkach samoprzylepnych buźkę uśmiechniętą 

☺ lub buźkę smutną 

 i przyklejają je na tablicy (uśmiechnięte, jeśli zajęcia się podobały, smutne – jeśli nie).

background image

17

Dzień 2. 

TEMAT DNIA: W co się bawić? 

(2 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Wprowadzenie drukowanych liter Ii na podstawie wyrazów Igorigła
Ćwiczenia rozwijające sprawność czytania. Wprowadzenie liczby 4 i jej zapisu cyfrowego.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Wiecie, co to znaczy być kreatywnym. Potraficie poradzić sobie z rozwiązywaniem niektó-
rych problemów. Wiecie, co to jest wiatr i czy jest potrzebny.

Cele nauczyciela. Uczeń: 

–  wyszukuje wyrazy łączące się z określonymi pojęciami,
– potrafi  przewidzieć efekt działania,
–  wymienia możliwości innego wykorzystania przedmiotów niż powszechnie przyjęty,
–  głośno czyta wskazane teksty,
–  wymyśla inne rozwiązanie tej samej sytuacji,
– opisuje 

obrazek,

–  rozwiązuje problem w sposób twórczy,
–  czyta wyrazy zawierające litery I, i,
–  tworzy kolekcję przedmiotów służących do zabawy,
–  radzi sobie w trudnych sytuacjach zadaniowych,
–  łączy wyrazy w pary na zasadzie podobieństwa,
–  odczytuje i zapisuje cyfrę 4,
–  liczy na konkretach,
–  podpisuje liczbę elementów.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach poznacie drukowaną literę małą oraz wielką I. Będziecie czytać 
sylaby i wyrazy z nową literą.  Spróbujecie rozwiązywać problemy w sposób twórczy. Opi-
szecie obrazek. 

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

– rozpoznać 

litery 

iI drukowane,

–  czytać sylaby i wyrazy z literą i,
–  aktywnie uczestniczyć w zajęciach,
–  poprawnie opisać obrazek,
– poprawnie 

przeliczać,

–  stosować się do zasad podczas zabaw.

Pytanie kluczowe

•  Co to znaczy, że kreatywnie uczestniczę w zajęciach?

Środki  dydaktyczne:  Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1. ćw. matem.-przyr. 
cz. 1, portfolio ucznia – karta nr 24, Karty kreatywne, teczka dodatkowa – bilet do wartości 
KREATYWNOŚĆ; gazety, piłki pingpongowe, skakanka, wycinki z gazet, zapałka, pluszowa 
zabawka, guma do skakania, worek foliowy, klocki, gazety, skakanka, piłki pingpongowe, 
mazaki, sznurki, książki, pudełka, papier pakowy, patyczki, kostki do gry, kartki.

background image

18

Przebieg zajęć

 1. Zabawy rozwijające kreatywność – wprowadzenie w temat dnia.

•  W co będziemy się bawić? Nauczyciel informuje dzieci, że dziś będą rozmawiać o róż-

nych zabawach oraz poznają drukowaną literę i. Następnie dzieli uczniów na grupy. Każ-
da grupa  losuje z pudełka dowolny przedmiot (zapałkę, pluszową zabawkę, skakankę, 
worek foliowy, gumę do skakania lub inne). Zadaniem grupy jest wymyślenie zabawy 
dla całej klasy z wylosowanym przedmiotem. Następnie każda grupa prezentuje swoją 
zabawę.  Na końcu nauczyciel pyta: Czy w grupie był tylko jeden pomysłJeśli nie, to jakie 
były inne pomysły zabaw? Czemu wybraliście właśnie tę?
Uwaga! Nauczyciel bacznie obserwuje grupy podczas wykonywania zadania. 
W razie gdyby dzieci nie miały pomysłu, przypomina zabawy z dni poprzednich 
lub naprowadza dzieci na odpowiedni pomysł.

• Podaj przykładyNauczyciel zaprasza dzieci do kręgu i informuje: Każdy, kto będzie znał 

przykłady do  podanych przeze mnie informacji, niech podniesie rękę. Osoba, która poda 
poprawny przykład, zabierze z pudełka klocek i położy go na środku kręgu.  Przypominam, 
że wszyscy muszą uważnie słuchać, aby nie powtarzać przykładów: 

–  Podajcie jak najwięcej rodzajów obuwia. – Co można zrobić, jeśli nie mamy kubka, a chce-

my się napić wody ze strumyka? – Podajcie jak najwięcej przykładów na wykorzystanie 
ołówka. – Podajcie jak najwięcej rodzajów nakryć głowy. 

Uwaga! Dzieci przeliczają klocki po każdej rundzie, aby miały świadomość, ile 
mają pomysłów.

•  Zabawa z piłeczką pingpongową. Nauczyciel trzyma w ręce dwie piłeczki pingpongo-

we i pyta:
Czy możecie wymyśleć zabawę z tymi piłeczkami? Jeśli dzieci mają pomysły, bawią się. 
Nauczyciel przedstawia swoją propozycję zabawy: wyznacza w sali odcinek 2–3 m; dzie-
ci dmuchają w piłeczkę, starając się, aby pokonała ona ten odcinek w jak najkrótszym 
czasie; wszystkie dzieci próbują swoich sił.

•  Zabawa z gazetami. Papierowe piłki – wykorzystanie gazet. 
•  Nauczyciel zaprasza do kręgu dzieci i przed każdym kładzie dwie gazety. Włącza we-

sołą muzykę. Mówi: Weź gazetę w prawą rękę, rytmicznie ugniataj ją,  aż powstanie piłka 
(prezentuje to). Połóż  ją przed sobą. Weź drugą gazetę w lewą rękę, zgnieć gazetę jak po-
przednio.
 

•  Rzuć i złap – rzuty piłką. Dzieci rzucają gazetową kulę w górę prawą ręką, a chwytają 

oburącz. Następnie lewą ręką przekładają kulę pod prawą nogą, a prawą ręką – pod 
lewą nogą. (Próbują również  żonglować). Potem dzieci dobierają się w pary i rzucają do 
siebie – jedną kulą, dwoma kulami jednocześnie.

• Bitwa śnieżna. Nauczyciel dzieli dzieci na dwie drużyny stojące naprzeciwko siebie. Po-

środku układa skakankę. Informuje: Teraz zabawimy się w bitwę śnieżną. Kule gazetowe 
zamienią się w śniegowe kule. Na znak „start” musicie przerzucić na stronę przeciwnika jak 
najwięcej kul.
 Czas trwania – 2 minuty. Wygrywa ta drużyna, która przerzuci więcej kul. 
Można kilka razy powtórzyć. 

 2. Podaj dalej –  ćwiczenie słuchu fonemowego.

•  Nauczyciel prosi wszystkie dzieci, aby usiadły w kręgu. Wybrana przez dzieci osoba 

siada w środku i zamyka oczy. Pozostałe osoby podają sobie w koło jakiś przedmiot, 

background image

19

np. gumkę, dopóki osoba siedząca w środku nie powie: Stop. Dziecko, u którego w tym 
momencie znajduje się przedmiot, otrzymuje zadanie od nauczyciela: Wymień cztery 
rzeczy, których nazwy zaczynają się na głoskę a, tak żeby zdążyć, zanim przedmiot wróci do 
ciebie 
(w tym czasie przedmiot szybko przekazywany jest w kole). Jeśli dziecko nie zdąży 
wymienić czterech rzeczy, wchodzi do środka. Nauczyciel podaje kolejne głoski, które 
dzieci już poznały: aotli.

 3. 

Poznajemy drukowane litery i, I – ćwiczenie spostrzegawczości.

• Nauczyciel pyta: Przypomnijcie imię chłopca, którego poznaliście wczoraj. Czego dowie-

dzieliście się o nim? Na jaką głoskę rozpoczyna się jego imię? Czy znacie inne imiona rozpo-
czynające się głoską I?
  (np. Iwona, Ireneusz, Irena, Ida, Iga, Izolda, Izydor, Izabela, Izaak, 
Izaura, Ildefons, Ilona, Ignacy, Iwo, Irma, Irmina, Izajasz). Następnie demonstruje druko-
wane litery: Ii. Prosi dzieci, by ułożyły I z kredek, następnie ze sznurków, a potem ze 

swoich kapci. 

•  Nauczyciel prosi dzieci, aby otworzyły 

elemen-

tarz na s. 30

 i przyjrzały się, jak wyglądają wyra-

zy: Igor, igła, podzieliły wyrazy na sylaby, głoski 
oraz zwróciły uwagę na liczbę kratek dla głosek 
oraz dla sylab.

•  Dzieci zwracają uwagę na czerwony kolor kratki, 

przeznaczony dla i. Wyjaśniają, dlaczego jest za-
znaczona tym kolorem. Wymieniają samogłoski, 
które do tej pory poznały. Szukają w wyrazach 
innych liter, które już znają.

•  Nauczyciel rozdaje wycinki  z gazet i prosi o wy-

szukiwanie drukowanych i, I oraz zakreślenie 
ich mazakami. Przeznacza na to minutę. Każde 
dziecko przelicza, ile zaznaczyło liter: wielkich – 
małych – razem.

 Logopeda radzi – wprowadzenie litery

Zwrócenie uwagi na układ ust przy wypowiada-
niu i (buzia się uśmiecha), pomoże uczniom zapamiętać nową literę.

  4.  Jesteśmy konstruktorami jak Igor – zabawa konstrukcyjna.

•  Nauczyciel prosi o opowiedzenie sytuacji przedstawionej na ilustracji w podręczniku. 

Pomaga pytaniami: – Co robią chłopcy? – Co zbudowali chłopcy? – Czy podoba wam się to, 
co wykonali? – Jak nazywamy  osoby, które tworzą nowe obiekty, urządzenia?
Proponuje, aby dzieci skonstruowały jedną, możliwie wysoką budowlę – wieżę. Dobierz-
cie się w dowolne grupy. Najpierw przygotujcie różne przedmioty, które możecie wykorzy-
stać do stworzenia tej budowli 
(klocki, książki, pudełka, kubeczki). Na wykonanie zadania 
macie tylko 10 minut. 

•  Po zakończeniu pracy dzieci oglądają i wspólnie  oceniają wieże. Porównują wysokości 

– która jest najwyższa, która najniższa, od której jest wyższa/niższa. (Dzieci mogą zrobić 
zdjęcia wież i urządzić wystawę, np. Mali konstruktorzy albo Jesteśmy konstruktorami lub 
Jesteśmy budowniczymi). 

background image

20

 

5. 

Ćwiczenie umiejętności czytania sylab, wyrazów i tekstu ikonicznego.

•  Nauczyciel prosi o otworzenie 

elementarza na s. 31

. Dzieci czytają sylaby i wyrazy: 

wspólnie, w parach, pojedynczo. 

•  Następnie czytają tekst ikoniczny wspólnie i po-

jedynczo. Odszukują w wyrazach litery I, i,  dzie-
lą wyrazy na sylaby.

 

6. Kojarzenie słów – zabawa w skojarzenia.

• Zabawa  zaczyna się od słowa (np. gotowanie, 

malowanie, budowanie) wypowiedzianego 
przez nauczyciela. Uczniowie po kolei podają 
słowa związane z tym usłyszanym, dopóki ktoś 
nie powtórzy użytego wcześniej słowa, np. go-
towanie 

→ 

zupa, garnek, piec, warzywa, maka-

ron, temperatura, krojenie, mięso, obiad, kucharz, 
ziemniaki, restauracja.
Przy powtórzeniu zabawę można utrudnić: ko-
lejne dziecko mówi słowo związane z poprzed-
nim: gotowanie 

→ 

zupa 

→ 

warzywa (związane 

z zupą) 

→ 

ogródek (związany z warzywami) 

 

kwiaty (z ogródkiem) 

  wazon 

  stół 

  po-

kój... itd.

 7. Przewidywanie efektów działań – opowiadanie na podstawie ilustracji.

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci otworzyły

 ćw. pol.-społ. na s. 29

,

 

obejrzały ilustracje i odpo-

wiedziały na pytania: 
I – Co robią dzieci i tata? Dla kogo? Jaki może być 
efekt ich działania?
II – Co przygotowuje dziewczynka z mamą? Dla 
kogo? Jaki może być efekt ich działania?
III – Co budują z klocków dzieci z mamą? Jaki może 
być efekt ich działania?
IV – Co maluje dziewczynka? Dla kogo? Co może 
być efektem jej pracy?

•  Dzieci oglądają naklejki nr 7 i przyklejają je obok 

właściwej ilustracji. Nawiązują do swoich wcze-
śniejszych wypowiedzi, mówiąc, komu udało się 
odgadnąć, co robiły dzieci razem z rodzicami. 

•  Nauczyciel informuje, że literkę wykorzystuje-

my nie tylko do tworzenia wyrazów, ale także 
do ich łączenia. – Wasze zadanie w ćwiczeniach 
polega na tym, aby połączyć przedmioty, które do 
siebie pasują. Nazwijcie je i połączcie literą i.

•  Dzieci nazywają przedmioty i łączą je z literą i

Uzasadniają, dlaczego te przedmioty do siebie pasują. Mówią: żarówka i lampa, kołdra 
i poduszka, fi liżanka i talerzyk
.

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci znalazły w klasie, lub wymyśliły, inne pary przedmiotów, np. 

krzesło i stół, blok i kredki, kwiaty i wazon, łyżka i talerz, łyżka i widelec, ołówek i gumka.

background image

21

  8. Ćwiczenia grafomotoryczne. 

•  Dzieci odnajdują w 

portfolio ucznia kartę nr 24

 i wykonują ćwiczenia zgodnie z pole-

ceniem.

 

9. 

Znam te cyfry – zabawa ruchowa, utrwalenie poznanych cyfr.

•  Dzieci poruszają się swobodnie po sali. Nauczyciel co jakiś czas podnosi do góry kartkę 

z zapisaną cyfrą – 1, 2 lub 3. Dzieci łączą się w grupy zgodnie z liczbą wskazaną przez 
daną  cyfrę. Głośno przeliczają liczbę osób w grupie. (Zamiast łączyć się w grupy, dzieci 
mogą wykonywać odpowiednią liczbę podanych ćwiczeń – przysiadów, podskoków – 
głośno odliczając).

 

10. 

Liczba 4 w aspekcie kardynalnym.

• Ćwiczenia praktyczne. Nauczyciel prosi dzieci, aby:

–  poszukały w klasie zbioru czteroelementowego (cztery nogi stolika, krzesła; cztery łapy 

psa, kota; cztery rogi chustki, tablicy; cztery kąty prostokąta; cztery kąty w sali; cztery 
ściany itd.), 

–  ułożyły z liczmanów zbiór czteroelementowy.

•  Zabawa w odtwarzanie struktur rytmicznych. Dzieci mają za zadanie odtworzyć wy-

słuchane struktury rytmiczne, np. jeden podskok, dwa klaśnięcia, trzy cmoknięcia  i czte-
ry szumy (można użyć instrumentów). Następnie układają  rytmy z klocków, używając 
liczb – jeden, dwa, trzy, cztery.

• Powstanie liczby. Nauczyciel prosi dzieci: Ułóżcie trzy zbiory klocków. W pierwszym zbio-

rze umieśćcie 5 klocków, w drugim – 4 klocki, a w trzecim – 3 klocki. Zastanówcie się, co 
musicie zrobić, aby w każdym ze zbiorów było tyle samo elementów. 
 

•  Wnioskowanie o stałej liczbie elementów na klockach. Każde dziecko ma cztery klocki 

prostokątne lub kwadratowe. Nauczyciel prosi: Przelicz klocki i pokaż na palcach, ile jest 
klocków? Zapamiętaj! Teraz będziemy je przestawiać. Ułóż klocki w rzędzie. Ile ich jest? Ułóż 
wieże z klocków. Ile ich jest? Czy musicie je liczyć? Czy wiecie bez liczenia? Ułóż z klocków 
mostek. Ile jest teraz klocków? Musicie liczyć, czy wiecie bez liczenia? Co zauważyliście?
Jeżeli dzieci po każdej zmianie ułożenia klocków przeliczają je, to ćwiczenia trzeba po-

wtarzać na kolejnych zajęciach. 

• Zabawa ruchowa. Dzieci poruszają się w roz-

sypce, udając słaby wiatr, potem silny wiatr, na 
koniec huragan. Na sygnał łączą się w kółeczka 
po cztery osoby. Następnie głośno, dla spraw-
dzenia, przeliczają osoby. Można zabawę po-
wtórzyć kilka razy – kolejne kółeczka tworzą się 
z innych osób.

•  Nauczyciel prosi o otwarcie 

ćw. mat.-przyr. na 

s. 42

 i zadaje pytania:

–  Ile parasoli jest na obrazku? – Ile wyprostowanych 

palców jest w obu dłoniach?

–  Ile oczek jest na kostce do gry? – Ile kulek jest na 

liczydle? – Którą godzinę wskazuje zegar? – Jaki 
kolor ma klocek o długości 4?
 

Dzieci mierzą strony za pomocą kolorowych 
liczb 1234. Podają wyniki oraz wnioski.

background image

22

 11. Uczymy się pisać cyfrę 4.

•  Nauczyciel pokazuje drukowaną cyfrę 4 i prosi dzieci, aby opisały jej kształt.
•  Nauka pisania cyfry 4:

–  nauczyciel zapisuje dużą cyfrę na tablicy, 
–  wykłada arkusz papieru pakowego, na którym jest cyfra 4, uczniowie chodzą po jej linii,
–  dzieci układają cyfrę z patyczków, piszą ją w powietrzu, na gazecie, na tablicy, odwrotną 

stroną ołówka po ławce,

–  nauczyciel pokazuje zapis cyfry 4 na tablicy kratkowanej,
–  dzieci piszą po śladach i samodzielnie w ćwiczeniach matematycznych.

 12.  Zabawa z kostką do gry. 

•  Każde dziecko przygotowuje kartkę i pięć patyczków – tyle, ile razy będzie rzucało 

kostką.  Po każdym rzucie schowa jeden patyczek do pudełka. Dzieci rzucają kostkami. 
Komu uda się wyrzucić 4 oczka, zapisuje 4 na kartce i woła: Hurrra, cztery, wyrzuciłem dzi-
siaj cztery!
 Po zakończonej zabawie dzieci po kolei mówią, ile razy udało im się wyrzucić 
4, kto wyrzucił więcej niż sąsiad, o ile więcej, kto wyrzucił mniej niż sąsiad, o ile mniej, ilu 
dzieciom w klasie udało się wyrzucić 4 aż pięć razy.
Dzieci piszą cyfrę 4 w zeszycie. Rysują cztery dowolne elementy. Rysują klocek oznacza-
jący liczbę 4.

 13.  Podsumowanie.

•  Nauczyciel prosi o wyciągnięcie biletu do wartości KREATYWNOŚĆ i zaznaczenie na 

nim, czego się dzisiaj dowiedziały (cztery elementy, swoją budowlę z dowolnych przed-
miotów, literę i, przedmiot, który posłużył do zabawy).

Dzień 3.

TEMAT DNIA: Zabawy z literami  

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Wprowadzenie pisanych liter Ii. Ćwiczenia rozwijające sprawność ryso-
wania i pisania po śladzie. Grupowanie, dobieranie i przeliczanie w zakresie 4.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Wiecie, jak wyglądają drukowane litery – małe i oraz wielkie I. Potraficie przeczytać sylaby 
i wyrazy z poznanymi literami. Bawicie się, wykorzystując swoją wyobraźnię i pomysłowość. 
Umiecie przewidzieć efekt działania. Zapisujecie cyfrę 4. Potraficie policzyć liczbę elemen-
tów oraz podpisać je odpowiednią liczbą. 

Cele nauczyciela. Uczeń: 

– pisze 

litery 

i, I po śladzie i w liniaturze,

–  aktywnie i twórczo uczestniczy w zabawach,
–  dokonuje skojarzeń typowych i nietypowych,
– przelicza 

elementy, 

–  stosuje liczebniki porządkowe,
–  wskazuje podany element,
–  uzupełnia brakujące klocki w dywaniku liczby 4,
–  dopełnia do 4.

background image

23

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach nauczycie się pisać litery Ii. Będziecie uczestniczyć w wielu za-
bawach z literami. Będziecie  zgodnie z poleceniami manipulować patyczkami i klockami.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  poprawnie zapisać litery I, i,
–  aktywnie uczestniczyć  w zajęciach,
–  poprawnie przeliczać, dopełniać i wskazywać liczbę elementów,
–  stosować ustalone zasady podczas zabaw.

Pytanie kluczowe

•  Co to znaczy, że twórczo i aktywnie uczestniczę w zajęciach?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, zeszyty ćw. pol.-społ. cz. 1matem.-przyr., 
cz. 1, portfolio dla nauczyciela s. 5, Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do wartości 
KREATYWNOŚĆ; materiały: chusteczki higieniczne, gazety, papier o różnej fakturze, skakan-
ka, kredki, pojemniki wypełnione materiałem sypkim, sylaby i litery (kilka – lalolitato, a
o), fi gury geometryczne z portfolio – wycinanka; patyczki, domek samogłosek i spółgłosek 
(patrz projekt 3., dzień 4.).  

Przebieg zajęć 

  1.  Zabawy z literami – zabawy integracyjne.

•  Zabawa z imionami. Dzieci siedzą w kręgu. Każde mówi swoje imię, potem wymienia 

nazwy zwierząt zaczynające się na litery wchodzące w skład imienia i zakłada tym sa-
mym swoje osobiste zoo. Np.: Mam na imię Aleksandra. W moim zoo żyją: anakonda, 
lew,  emu,  kot,  sowa,  aligator,  norka,  daniel,  rak,  antylopa.
 Następnie rysuje zwierzę – 
symbol swojego imienia. Zwierzę to musi mieć każdą część ciała od innego zwierzęcia, 
np. głowę antylopy, grzywę lwa, tułów anakondy, dziób emu, nogi raka, zakończone 
kocimi pazurami, rogi daniela, skrzydła sowy, ogon aligatora, nosek norki. 

• Łańcuch sylab. Wybrane przez nauczyciela dziecko mówi wyraz i dzieli go na sylaby. 

Każde kolejne dziecko wypowiada wyraz rozpoczynający się ostatnią sylabą wyrazu po-
przedniego, np.: po-rara-nana-szasza-ta itd.

• Papierowe kulki. Nauczyciel kładzie na środku sali różne materiały: chusteczki higie-

niczne, gazety, papier o różnej fakturze. Zadaniem dzieci będzie ugnieść kulki z wybra-
nych przez siebie materiałów i z ugniecionych kulek ułożyć litery (pisane) poznane do 
tej pory.

  2.  Rysujemy jeża – ćwiczenia grafomotoryczne.

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci otworzyły ćw. pol.-społ. na  s. 30 i podały nazwę zwierzę-

cia, które jest tam przedstawione. Następnie mówi: Uderzajcie opuszkami palców o blaty 
ławek, naśladujcie chód jeża. Teraz wykonajcie jeża: rysujcie po śladzie, dorysujcie igiełki,
pokolorujcie go

  3.  Uczymy się pisać litery i , I.

•  Nauczyciel demonstruje pisane litery iI oraz omawia elementy, z których się składają. 

Następnie pokazuje sposób zapisu małej i wielkiej litery. Dzieci piszą obie litery w po-
wietrzu. Potem – w pojemnikach wypełnionych dowolnymi materiałami: piaskiem, ka-
szą, grochem, grysikiem, ryżem.

background image

24

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci przyjrzały się literom w 

ćw. pol.-społ. na  s. 30 

i powiedziały, 

jaka jest różnica między literami  iI – drukowaną i pisaną. 

•  Dzieci wyjmują kartkę z domkami samogłosek 

i spółgłosek (patrz projekt 3., dzień 4.). Wpisują 
literę do domku samogłosek.

•  Nauczyciel zaprasza dzieci do kręgu i dzieli je na 

kilka grup. Każdej grupie daje sznur lub skakan-
kę, z których dzieci układają dużą literę I pisaną. 
Po zakończeniu zadania dzieci oglądają wyko-
nane litery w innych grupach. Sprawdzają, czy 
wszyscy wykonali zadanie dobrze. Nauczyciel 
proponuje kolejne zadanie: przejście po sznur-
ku – bez obuwia, potem z zasłoniętymi oczami, 
„tiptopem”. To samo wykonują po ułożeniu ma-
łej litery i.

•  Nauczyciel demonstruje pisanie liter i, I w linia-

turze. Dzieci piszą je w ćwiczeniach po śladzie, 
a potem samodzielnie.

•  Nauczyciel zaprasza do otwarcia zeszytu i od-

szukania liniatury, w której będą zapisywały i, I, 
oraz zaznaczały właściwe pola (pokazuje sposób pisania liter i, I na tablicy). Sprawdza 
wykonanie zadania. Uczniowie po wykonaniu poleceń zapisują w zeszytach całą linijkę 
i, potem całą linijkę I. 

  4.  Bawimy się sylabami – ćwiczenia w czytaniu.

•  Nauczyciel zaprasza dzieci na dywan. Dzieli je na grupy. Każdej grupie daje karty z li-

terami i sylabami (la, la, la, la, lo,  li, lo, lo, to, ta, ta, a, o, o, t). Dzieci czytają najpierw ra-
zem, potem pojedynczo. Następnie nauczyciel prosi, aby ułożyły jak najwięcej wyrazów 
z przygotowanych sylab i liter. Każda grupa odczytuje swoje wyrazy. Wszyscy uważnie 
słuchają. Dzieci w grupach liczą, ile wyrazów ułożyły.

•  Nauczyciel pokazuje dzieciom sylabę np. la. Kolejno w kręgu uczniowie podają wyrazy 

rozpoczynające się na podaną sylabę. Wyrazy nie mogą się powtarzać.  Potem nauczy-
ciel pokazuje kolejne sylaby. Zadanie można utrudnić, uczniowie mają znaleźć wyrazy 
zakończone na wskazaną sylabę. 

Logopeda radzi – czytanie

Duża liczba ćwiczeń, w trakcie których uczniowie będą odczytywali sylaby (złożone 
z poznanych liter) globalnie (całościowo) pomoże i ułatwi im naukę czytania. 

  5.  Co by było, gdyby... – zabawa rozwijająca wyobraźnię. 

•  Dzieci zostają zaproszone do kręgu. Nauczyciel zadaje pytania, a każde chętne dziecko 

odpowiada. – Co by było, gdybyś umiał fruwać? – Co by było, gdybyś był złotą rybką i mógł 
spełnić trzy życzenia? – Co by było, gdybyś był mały jak mrówka? – Co by było, gdybyś mógł 
żyć pod wodą jak ryba?

  6.  Zabawy ruchowe rozwijające spostrzegawczość.

•  Zgadnij, kogo nie ma? Dzieci stają na obwodzie koła, do środka wchodzi jeden uczest-

nik zabawy, który przyglądając się dzieciom, stara się zapamiętać ich liczbę i ustawienie. 

background image

25

Po czym nauczyciel zasłania mu oczy (dobrym rozwiązaniem są czapki z tektury przysła-
niające oczy). Dzieci wypowiadają słowa:
 

Chłopaku, chłopaku (dziewczynko, dziewczynko), wiatr ci w oczy wieje,

 

oczy zasłoniłeś, nie wiesz, co się dzieje.

 

Ktoś z koła ucieka, bucikami stuka,

 

biegnie już daleko i kryjówki szuka.

Podczas wypowiadania rymowanki jeden z uczestników zabawy (wskazany dyskretnie 
przez nauczyciela) ucieka i ukrywa się.
 

Teraz zdejmij czapkę, szybko spójrz oczyma,

 

prędko bez namysłu, powiedz, kogo nie ma.

W czasie wypowiadania tych słów dziecko stojące w kole zdejmuje czapkę, przygląda 
się  wszystkim i wymienia imię schowanego. Jeśli odgadnie, dzieci mówią:
 

Odgadłeś od razu, oczka masz sokole,

 

a ty wyjdź z ukrycia, będziesz teraz w kole.

Jeśli nie odgadnie lub namyśla się długo, wówczas musi zostać w kole. Wtedy dzieci 
mówią:
 

Zakładaj swą czapkę, nie zgadłeś niebożę,

 

Będziesz znowu w kole, nic ci nie pomoże.

 

(

R. Trześniowski, Gry i zabawy ruchowe, Wyd. Sport i Turystyka, Warszawa 1989)

• Pod cyferką. Dzieci biegają dowolnie, na sygnał siadają przy wybranej cyfrze.  Dzieci 

kontrolują, aby przy cyfrze siadła odpowiednia liczba dzieci. Nauczyciel sprawdza wy-
konanie zadania.

  7.  Wprowadzenie liczby 4 – aspekt kardynalny i porządkowy.

•  Zabawy z patyczkami. Nauczyciel mówi: Połóżcie przed sobą cztery patyczki w szeregu. 

Przeliczcie je od strony lewej do prawej i od prawej do lewej. Teraz ułóżcie z tych czterech pa-
tyczków drabinkę i policzcie szczebelki – od góry do dołu i od dołu do góry. Co zauważyliście?
 
Liczba patyczków pozostaje taka sama, niezależnie od tego, z której strony zostały po-
liczone.  Podnieście do góry patyczek pierwszy z lewej strony, czwarty z prawej strony. Co 
zauważyliście?

•  Dokładanie i odkładanie patyczków – ćwiczenia. Nauczyciel prosi: Połóżcie przed sobą 

dwa patyczki i dołóżcie dwa. Ile macie razem? Macie przed sobą cztery patyczki, zabierzcie 
dwa. Ile wam zostanie? Połóżcie przed sobą trzy patyczki i dołóżcie jeden. Ile macie razem? 
Macie przed sobą cztery patyczki, ile wam zostanie, jeśli zabierzecie trzy patyczki?

  8.  Praca z ćwiczeniami 

(ćw. mat.-przyr., s. 43, 44, 45)

.

Dzieci pod kierunkiem nauczyciela wykonują zadania w ćwiczeniach.

• Strona 43. – Na ilustracji widzicie Iwonkę i Igora. Przyklejcie i zdrapcie naklejki. W co bawiły 

się  dzieci? Co zbudowała Iwonka? Z ilu elementów składała się budowla? Zapiszcie liczbę 
klocków. Czym się bawił Igor? Ile miał wiatraków? Zapiszcie ich liczbę.

–  Co znajduje się w pierwszej pętli? Ile jest kaloszy? Jaka liczba jest zapisana pod pętlą?

Co należy zrobić, aby liczba kaloszy była zgodna z zapisem? Co znajduje się w drugiej pętli? 
Ile jest cytryn? Jaka jest zapisana liczba pod pętlą? Co należy zrobić, aby liczba cytryn była 
zgodna z zapisem? 
Trzecią pętlę dzieci wykonują samodzielnie.

–  Dokończcie rysowanie parasolek. O czym musicie pamiętać, aby zrobić to zgodnie ze wzorem?

• Strona 44. – Czy rozpoznajecie przedstawione w zadaniu cyfry? Otoczcie pętlą cyfry 4. Ile 

ich jest? – Popatrzcie na czapki. Zaczynając od lewej strony, liczcie do czterech. Pokolorujcie 
co czwartą czapkę. – Przyjrzyjcie się ilustracji. Co widzicie? Posłuchajcie uważnie i pokolo-
rujcie buty dzieci zgodnie z wysłuchanym opisem. Które z kolei były kalosze Wojtka? Na któ-

background image

26

rym  miejscu stały kalosze Leny? Pod który ubraniem Eryk zostawił swoje buty? Olek zostawił 
swoje adidasy pod swoją kurtką. Jaki ona ma kolor?

 

• Strona 45. –  Policzcie, ile kropel deszczu spa-

dło z  każdej chmury. Zapiszcie liczby w kratkach. 
Z której chmury spadło najmniej kropel? Ile? Z  któ-
rej chmury spadło o 1 kroplę więcej? Ile kropel spa-
dło? Połączcie chmury tak, by z każdej następnej 
spadło o 1 kroplę więcej. – Poćwiczcie pisanie cyfr. 
Jak będziecie zapisywać cyfry w pierwszej linii, 
a  jak – w drugiej? – Kto wymieni poznane liczby 
w kolorach? Z jakich liczb składa się pierwszy pa-
sek dywanika? Z jakich liczb składa się drugi pasek 
dywanika? Jak uzupełnicie zapis obok drugiego 
paska dywanika? Na co musicie zwrócić uwagę, 
żeby uzupełnić trzeci pasek dywanika? Czwarty 
pasek uzupełnicie samodzielnie.

  9. Zabawa ruchowa – ćwiczenia  w liczeniu.

• Ile jest?  Nauczyciel prosi, by dzieci dobrały się 

w  grupy o dowolnej liczbie osób. Każda grupa 
stoi w innym miejscu. Nauczyciel mówi: Z każdej grupy niech odejdzie tyle dzieci, aby zo-
stało tylko jedno dziecko. Ile dzieci odeszło z grupy Jasia?
 Itd.

 10.  Układanka z fi gur geometrycznych – zabawa konstrukcyjna 

(portfolio – wycinanka)

.

•  Na dywanie dzieci układają fi gury zgodnie z poleceniem: Z czterech jednakowych trójką-

tów zbudujcie kwadrat, ...trójkąt, ...prostokąt.

11. 

Podsumowanie.

•  Nauczyciel prosi dzieci o wyciągnięcie biletu do wartości KREATYWNOŚĆ i zaznaczenie 

na nim, czego się dzisiaj dowiedziały, co było ciekawe (nowa litera, zabawy, liczba 4).

background image

27

Dzień 4.

TEMAT DNIA: Uczymy się przez zabawę

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Uczymy się przez zabawę – ćwiczenia w czytaniu i pisaniu sylab lub wy-
razów z literami Ii. Rozwijanie słownictwa i logicznego myślenia. Przeliczanie i dodawanie 
w zakresie 4.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Potraficie zapisać litery I, i. Zgodnie i twórczo uczestniczycie w zabawach. Przeliczacie, do-
pełniacie w zakresie 4.

Cele nauczyciela. Uczeń:

– nazywa 

przedmioty,

–  układa zdania z nazwami przedmiotów,
–  buduje skojarzenia tradycyjne i niekonwencjonalne,
–  układa zdania zawierające literę i jako zapis samodzielnego wyrazu, 
– rozwiązuje 

rebusy,

–  pisze sylaby i wyrazy z poznanymi literami,
–  zapisuje działanie do ilustracji,
–  wskazuje monety o wspólnej wartości 4 zł,
–  układa odpowiedź do pytania w zadaniu.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach nauczycie się pisać sylaby i wyrazy z literą i. Będziecie uczestniczyć 
w wielu zabawach twórczych.

Nacobezu (kryteria oceny) 
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  poprawnie zapisać sylaby i wyrazy z literami i, I,
–  aktywnie uczestniczyć w zajęciach,
–  poprawnie przeliczać i dodawać w zakresie 4,
–  stosować się do zasad podczas zabaw.

Pytanie kluczowe

•  Czego uczymy się w czasie zabaw? 

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, matem.-przyr. cz. 1, port-
folio ucznia – karta 25., 26., portfolio dla nauczyciela – strona 17., Karty kreatywne – teczka 
dodatkowa: bilet do wartości KREATYWNOŚĆ; litery, cyfry, pudełko z otworem ozdobione, 
dywan z cyframi (papier pakowy), kredki pastelowe, patyczki, monety – portfolio wycinanka.

Przebieg zajęć

 

1. 

Przyjdź do mnie – zabawa integracyjna.  

•  Dzieci stoją w gromadce, nauczyciel stoi na drugim końcu sali i woła do siebie po jed-

nym dziecku, np.: – Przyjdź do mnie, Kasiu, idź jak chmurka! – Przyjdź do mnie, Tomku, idź 
jak kisiel! – Przyjdź do mnie, Aniu, idź jak bocian!
 Itd. Dzieci podchodzą do wołającego, 
naśladując ruchem całego ciała, gestami sposób poruszania się – zjawiska przyrody, po-
trawy, zwierzęcia.

background image

28

  2.  Zabawy utrwalające poznane litery, sylaby i wyrazy – ćwiczenia w czytaniu. 

• Rozsypane litery. Nauczyciel zaprasza dzieci do kręgu, gdzie rozrzucone są litery. Wy-

daje polecenia: Wyszukajcie wśród liter te, które już znacie. Posegregujcie je do dwóch pętli. 
W jednej pętli małe, w drugiej – wielkie. Wskażcie te, które są samogłoskami.

• Szukam pary. Każde dziecko ma przypiętą do ubrania kartkę z sylabą lub literą oznacza-

jącą poznaną samogłoskę i odczytuje ją na głos. Zadaniem dzieci jest połączyć się tak, 
by powstał wyraz z sylab lub liter, np.: lala, tata, Tola, lata, Ola, Ala, Lila, Lola. Potem dzieci 
odczytują razem stworzone wyrazy.
Następnie dzieci rozpoznają litery i, I oraz wykonują polecenia w 

portfolio ucznia karta 

pracy nr 25

. 

 

3. 

Pisanie liter i ich połączeń – i, I – praca z 

ćw. 

pol.-społ., s. 31

.

•  Nauczyciel pokazuje na tablicy połączenia litery 

i z różnymi literami, przypomina inne połącze-
nia. Prosi o otworzenie ćwiczeń. Dzieci piszą sy-
laby po śladzie i samodzielnie.

•  W kolejnym ćwiczeniu rozpoznają na ilustra-

cjach bohaterów, przypominają ich imiona i je 
odczytują. Następnie uzupełniają wypowiedzi 
literą i. Próbują je odczytać.
Nauczyciel przypomina: Wiecie już, że nie tylko 
występuje jako litera w wyrazie, ale także samo-
dzielnie pełni rolę łącznika. 

•  Dzieci rozwiązują rebusy. Po wykonaniu zada-

nia nauczyciel prosi o wskazanie miejsc litery 
w tych wyrazach.

•  Ćwiczenia grafomotoryczne – dzieci rysują płotek według wzoru i go kolorują.

  4.  Zabawy rozwijające słownictwo i logiczne myślenie.

•  Dzieci siedzą w kręgu. Zabawa przebiega w trzech etapach. Pierwsze zadanie (1) polega 

na tym, aby w sposób jak najprostszy określić, do czego służy dany przedmiot. Etap dru-
gi (2) to podanie jak największej liczby przedmiotów spełniających takie same funkcje. 
Etap trzeci (3) – ułożenie zdania z podanym wyrazem. 
Np.: krzesło – (1) służy do siedzenia; (2) do siedzenia służą też kanapa, fotel, ławka; (3)         
Adam kupił wczoraj drewniane krzesło. 
Przykładowe inne wyrazy: długopis, kaloryfer, samochód.

•  Co mają wspólnego? Dzieci mają zestawić wspólne cechy różnych urządzeń i przed-

miotów codziennego użytku, które na pozór nie mają ze sobą nic wspólnego, na przy-
kład: rower i maszyna do szycia – poruszają się, gdy człowiek wprawia je w ruch;. pociąg 
i marzenia – dzięki nim odbywamy podróże; but i piłka... uczeń i las...

 

5. Rozwijanie wyobraźni.

•  Nauczyciel daje każdemu dziecku kartkę z podziałem na sześć pól 

(ksero strony 17.

z portfolio dla nauczyciela)

. W każdym polu znajduje się rozpoczęty rysunek. Zadaniem 

dzieci jest dokończenie wszystkich rysunków w jak najszybszym czasie (do wykonania 
tego ćwiczenia konieczne jest użycie kolorowych kredek).
Po zakończeniu zadania dzieci siadają w kręgu i wraz z nauczycielem wspólnie omawia-
ją powstałe prace. Przy omówieniu należy zwrócić uwagę na zróżnicowanie tematyki 
rysunków,  posługiwanie się symboliką.

background image

29

 6. Zabawy matematyczne.

• Dywanik. Nauczyciel prezentuje dywanik z cyframi, obok każdej z nich powinna być 

określona liczba elementów. Zabawa polega na wykonywaniu poleceń nauczyciela, by 
stawać na cyfry i je nazywać. Dziecko staje na dowolnej cyfrze i informuje: Stoję na cyfrze 
trzy
. Nauczyciel poleca np.: Stań na dwie cyfry. Stań na cyfry większe od 1.

•  Nauczyciel prosi dzieci o wyciągnięcie monet o wartości 1 zł oraz 2 zł i wydaje polecenia: 

Połóż przed sobą monety 1 zł i 1 zł. Ile to razem? Jakimi monetami zapłacisz za kredki, które 
kosztują 3 zł? Jakimi monetami zapłacisz za blok, który kosztuje 4 zł?
Przeliczanie i zapisywanie liczb w 

portfolio ucznia karta 26

.

  7.  Praca z ćwiczeniami 

matem.-przyr. s. 46, 47

.

• Strona 46. Nauczyciel pyta: Ile jest prostokątów? Ile jest kwadratów? Ile to razem?

Napiszcie, ile jest kół, ile trójkątów, ile to razem. Wymieńcie, ile i jakich klocków potrzebowa-
ły dzieci do wzniesienia pierwszej budowli. Ile razem potrzebowały klocków? Ile niebieskich 
trójkątów zużyto do drugiej budowli? Wpisz odpowiednią cyfrę pod klockiem. Ile czerwo-
nych prostokątów zużyto do drugiej budowli? Wpisz odpowiednią cyfrę pod klockiem. Z ilu 
klocków powstała druga budowla? Wpiszcie odpowiednią liczbę. 
Trzecią i czwartą budow-
lę uczniowie wykonują samodzielnie.

• Strona 47. Nauczyciel pyta: Jakie monety widzicie? Ile kosztuje foliowy płaszcz przeciw-

deszczowy? Jakimi monetami można za niego zapłacić? Otoczcie pętlami podane propo-
zycje. Odczytajcie, ile kosztuje syrop. Jakimi monetami możecie za niego zapłacić? Otocz-
cie pętlami  różne możliwości. Jaka kwota znajduje się w portfelu  mamy? Pastylki od bólu 
gardła kosztują 2 złote, czy wystarczy mamie pieniędzy? Policz, ile pieniędzy jest w każdym 
worku. Pokoloruj worek, w którym wartość wszystkich monet jest największa.

 

8. Maszyna matematyczna – zabawa matematyczna.

•  Nauczyciel wykonuje operacje:

Pokazuje dzieciom dwa klocki, wkłada je do maszyny (pudełko z otworem na rękę) i wyj-
muje trzy klocki. Pyta dzieci, co się zmieniło.
Pokazuje trzy klocki i wkłada je do maszyny. Po chwili wyjmuje cztery klocki. Pyta, co się 
zmieniło.

background image

30

Uwaga! Nauczyciel wykonuje kilka operacji, a zadaniem dzieci jest ustalenie 
zmian, które zachodzą w maszynie, i ich nazwanie (przybyło, ubyło; zostało doda-
ne, zabrane przez maszynę).

 9. 

Podsumowanie.

 • 

Nauczyciel prosi, aby dzieci kolejno dokończyły zdanie: Najbardziej podobała mi się za-
bawa... bo...

Dzień 5.

TEMAT DNIA: Klasowy dzień zabaw

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Klasowy dzień zabaw – rozwijanie kreatywności dzieci poprzez zabawy 
językowe i podejmowanie twórczych zadań. Rozpoznawanie kształtów w otoczeniu – wpro-
wadzenie koła.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Potraficie zapisać litery I, i  sylaby i wyrazy oraz je odczytać. Zgodnie i twórczo uczestniczy-
cie w zabawach. Przeliczacie i dodajecie w zakresie 4.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  czyta wyrazy zawierające litery I, i,
–  pisze litery, sylaby i wyrazy z literą i w liniaturze, 
–  bawi się w kąciku zainteresowań – buduje domek lub miasto,
–  koloruje elementy zgodnie z podanym warunkiem,
–  rysuje po śladzie bez odrywania ręki,
–  rozpoznaje spośród fi gur geometrycznych koła.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach nauczycie się pisać sylaby i wyrazy z literą i. Będziecie uczestni-
czyć w wielu zabawach  twórczych. Skonstruujecie miasteczko. Poznacie koło.  Wykonacie 
robota z kół.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  poprawnie zapisać sylaby i wyrazy z literami I, i,
–  prawidłowo odczytać poznane sylaby i wyrazy,
–  aktywnie uczestniczyć w zajęciach,
– rozpoznawać 

koła,

–  stosować ustalone zasady podczas zabaw.

Pytanie kluczowe

•  Dlaczego lubimy się bawić?

Środki  dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1, 

Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do wartości KREATYWNOŚĆ, fi gury geometrycz-
ne, gazety, kartki.

background image

31

Przebieg zajęć

  1.  Po mojej prawej ręce – zabawa integracyjna.

•  Dzieci stoją w kręgu. Po prawej ręce nauczyciela miejsce jest puste. Nauczyciel wypo-

wiada formułę: Po mojej prawej ręce miejsce jest puste i zapraszam (np.) Wiktorię. Wiktoria 
zajmuje miejsce po prawej stronie nauczyciela. Osoba, która ma wolne miejsce po swo-
jej prawej  stronie, zaprasza inną osobę. Każda następna postępuje tak samo.

 

2. 

Która zabawa najlepsza? – wprowadzenie do tematu zajęć. 

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci wymieniły zabawy, w które bawiły się w ostatnim tygodniu. 

Następnie rozdaje im małe karteczki, na których mają przedstawić za pomocą symboli 
tę zabawę, która podobała im się najbardziej. Dzieci przedstawiają swoje zabawy i kładą 
karteczkę na środku kręgu. Jeśli jest jakaś zabawa (lub dwie), która podobała się naj-
bardziej kilku uczniom, nauczyciel proponuje, aby się w nią zabawić. Jeśli nie ma takiej 
zabawy, dzieci wybierają drogą głosowania jedną z przedstawionych zabaw.

  3. Jesteśmy konstruktorami – rozwijanie wyobraźni i współpracy. 

•  Nauczyciel przypomina dzieciom, że konstruowały w grupach wieżę z różnych przed-

miotów. Dzisiaj zaprasza do stworzenia miasteczka dla zabawek. Dzieci wspólnie z na-
uczycielem przygotowują znajdujące się w klasie przedmioty, które mogą się przydać. 
Pod nadzorem nauczyciela przydzielają sobie konkretne zadania.
Po wykonaniu pracy oglądają swoje miasteczka i zastanawiają się, co można zmienić, 
udoskonalić, poprawić. Nauczyciel pyta: Czy można powiedzieć, że podczas tworzenia 
miasteczka byliście kreatywni? Dlaczego?
Następnie zostają wykonane zdjęcia prac i ich twórców – budowniczych.

•  Rozmowy o miasteczkuDzieci opowiadają o skonstruowanym miasteczkuOdpowia-

dają na pytania: Co się tam znajduje? Z czego powstały budowle? Kto w nich mieszka? Cze-
go brakuje? Co można w nim zmienić?

  4.

 

Odszukujemy głoski – ćwiczenia słuchu fonemowego.

•  Dzieci siedzą w kręgu. Nauczyciel proponuje im zabawę, w której będą rozpoznawały 

poznane samogłoski w sylabach. Każde po kolei wymienia przedmiot wykorzystany do 
stworzenia miasteczka. Jeśli w tym wyrazie słychać samogłoskę a, pozostałe dzieci kla-
sną, jeśli  samogłoskę i – uderzą dłońmi o kolana, jeśli samogłoskę o – pstrykną palcami. 
Nauczyciel informuje uczniów, że w wymienionych wyrazach mogą pojawić się dwie lub 
trzy samogłoski, wówczas muszą wykonać te trzy czynności.

 

5.  Zabawy z sylabami.

•  Nauczyciel wypowiada sylaby, z których  dzieci będą układały wyrazy. Sylaby te wypo-

wiada wspak, czyli najpierw ostatnią, a potem pierwszą, np. sa-o, wa-so, za-ko, le-u, ki-le, 
dy-lo, wa-mo, da-mo. 

•  Następnie nauczyciel podaje wyraz, a dzieci mają przestawić sylaby, tak aby powstał 

inny wyraz, np. mata (tama), rata, lato, masło. 

  6.  Ćwiczenia w pisaniu.

•  Nauczyciel wiesza kartki z zapisanymi samogłoskami i sylabami, wykorzystywanych po-

przedniego dnia (la, Lo, ta, to, Li, a, A, O, o , i, I). Dzieci czytają je razem, potem każde 
dziecko pojedynczo. Chętne dzieci układają z liter i sylab wyrazy.

•  Nauczyciel pokazuje w liniaturze na tablicy zapis połączeń literowych w tych wyrazach.

Dzieci, po zaznaczeniu liniatury, zapisują te wyrazy.

background image

32

 

7. 

Co lubią litery? – zabawa ruchowa, ćwiczenia słuchu fonemowego.

•  Dzieci poruszają się po sali przy akompaniamencie utworu muzycznego, na umówiony 

sygnał zatrzymują się i ruchem przedstawiają ulubione czynności wskazanych liter. Lite-
ra L – lata samolotem, A – aportuje, T – tańczy, O – opowiada, I – informuje.

  8. Trzy kółeczka – zabawa ruchowa ze śpiewem.

•  Dzieci wiążą trzy koła współśrodkowe, aby posuwając się po obwodach kół, nie prze-

szkadzać sobie wzajemnie. Poszczególne koła posuwają się w stosunku do siebie 
w przeciwnych kierunkach. Dzieci śpiewają:

 

Patrzcie, patrzcie, jak wesoło trzy kółeczka krążą w koło,

 

Trzy kółeczka krążą wraz, och, jakże to cieszy nas. (bis)

 

Następnie zatrzymują się w miejscu i wykonują ruchy, tak jak wskazują słowa piosenki:

 

Rączki w górę wyciągamy, dokoła się obracamy.

 

Lewą nóżką tupniem raz i do tego klaśniem wraz,

 

Prawą nóżką tupniem raz i do tego klaśniem wraz.

(R. Trześniowski, Gry i zabawy ruchowe, Sport i Turystyka, Warszawa 1989)

Zabawę można powtórzyć, przy czym za pierwszym razem w tempie powolnym, a na-
stępnie – żywo i wesoło.

  9.  W krainie fi gur – rozpoznawanie i poszukiwanie koła.

 

•  Dzieci siadają w kręgu, na środku leżą klocki w kształcie fi gur geometrycznych. Nauczy-

ciel wita wszystkich w  krainie fi gur i mówi, że w tej krainie wszyscy są bardzo posłuszni, 
wykonują polecenia, nawet potrafi ą chodzić na paluszkach. Nauczyciel pyta: Czy wy też 
potrafi cie? Spróbujcie. 
Potem opowiada: Posłuchajcie opowieści o mieszkańcach krainy 
fi gur. Pomóżcie mi ją opowiedzieć. Oto ona:
 Pew-
nego dnia w klasie pierwszej pojawiło się koło. 
Razem z dziećmi śpiewało wesoło. Tak jak i wy 
dzisiaj. Kto przypomni, co śpiewaliśmy dzisiaj na 
początku tych zajęć?
 

•  Nauczyciel  prosi, by każde dziecko wśród roz-

rzuconych klocków wybrało i wzięło jeden klo-
cek w kształcie koła. Dzieci układają w szeregach 
klocki w kształcie koła zgodnie z ich kolorem. 
Przeliczają, ile zebrały klocków czerwonych 
w kształcie koła, ile żółtych, ile zielonych, a ile 
niebieskich. Następnie szukają w klasie przed-
miotów w kształcie koła i je nazywają. Nauczy-
ciel pyta, co jeszcze ma kształt koła, prosi, aby 
dzieci się zastanowiły i wymieniły jak  najwięcej 
nazw takich przedmiotów.

• Praca z 

ćwiczeniami mat.-przyr., s. 48.

Nauczyciel mówi:

–  Przyjrzyjcie się wszystkim elementom. Które z nich 

mają kształt koła? Ile ich jest? Pokolorujcie je.

  Narysowane są czerwone koła. Czym one się różnią między sobą? Ile jest kół dużych? Otocz-

cie je zielonymi pętlami. Ile jest małych kół? Otoczcie je czerwonymi pętlami.

–  Jak zapisane są liczby? Zapiszcie je samodzielnie zgodnie z podanym wzorem.

background image

33

 10.  Test 12 kółek – zabawa twórcza.

•  Nauczyciel rozdaje każdemu dziecku kartkę formatu A4 z 12 kółkami. Zadaniem dzieci 

jest dorysować coś do każdego kółka tak, aby powstał rysunek. Rysunki nie mogą się 
powtarzać. Na wykonanie ćwiczenia uczniowie mają określony czas. Nie więcej niż 10 
minut.
Po wykonaniu prac dzieci opowiadają, co narysowały. Podnoszą ręce te, które naryso-
wały to samo. Przeliczają, ile z nich ma taki sam rysunek. 

 

11. 

Co to jest? Czy ma kształt koła? – zabawa. 

• Nauczyciel pyta: Do worka wpadły różne przedmioty. Które z nich są w kształcie koła? Każ-

de dziecko po kolei wkłada rękę do worka i wyszukuje przedmioty w kształcie koła. Pró-
buje odgadnąć, co to jest.

 12

Robocik z kół – praca twórcza.

•  Dzieci wyszukują na ilustracjach w gazetach i wycinają wszystko, co ma kształt koła. Kto 

znajdzie najwięcej, ten wygrywa. Z wyciętych kół dzieci układają Robocika i przyklejają 
na kartkę. Wykładają prace na środek i je oglądają. Umieszczają swoje dzieła w Galerii 
Figur.

 13. Podsumowanie.

• Nauczyciel mówi: W dniu dzisiejszym pracowaliście wspaniale. Wszyscy, którzy uważają, że 

pracowali bardzo dobrze i przez zabawy wiele się nauczyli, na sygnał „trzy, cztery!” krzykną: 
Hura, hura, hura!

  

Zadanie 

domowe: 

Przyniosę na jutro książkę ze swoją ulubioną baśnią.

EDUKACJA PLASTYCZNA

TEMAT ZAJĘĆ: Kwiaty na łące

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Wiecie już, kto to jest rzeźbiarz i czym się zajmuje. Lepiliście z plasteliny koszyk z warzywami.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  rytmicznie maluje trawę jako tło obrazu,
–  robi  kolorowe plamy i rozdmuchuje je za pomocą plastikowej słomki,
–  wycina kwiaty zgodnie z instrukcją,
–  nakleja kwiaty wycięte z kolorowych kartek,
–  współpracuje z innymi w zespole.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach wspólnie wykonacie pracę Kwiaty na łące. Wykonacie w grupach 
trawę na łące. Indywidualnie przygotujecie kwiaty na łąkę, zgodnie z instrukcją

background image

34

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  posługiwać się nożyczkami,
–  współpracować w zespole,
–  prawidłowo wykonywać polecenia.

Pytanie kluczowe

•  Jak zgodnie współpracować w grupie przy wykonywaniu pracy plastycznej?

Środki dydaktyczne: arkusze papieru pakowego, zielone pastele, dla każdego dziecka – 
plastikowa rurka do napojów, dwie białe kartki A4; farby plakatowe (żółta, pomarańczowa, 
czerwona, niebieska), kredki pastelowo-świecowe lub pastelowe, tamburyno.

Przebieg zajęć

  1. Czynności porządkowe – przygotowanie miejsca pracy.

•  Nauczyciel przygotowuje stoliki do pracy grupowej (cztery osoby w grupie) – na każ-

dym kładzie arkusz papieru pakowego, cztery kredki pastelowe (ciemna zieleń i jasny 
brąz), plastikowe rurki do napojów, farby: żółtą, pomarańczową, czerwoną, niebieską, 
kubki na wodę i białe kartki dla każdego dziecka.

  2.  Praca plastyczna – Kwiaty na łące. 

• Ćwiczenia grafi czne. Dzieci siedzą w grupach czteroosobowych, po dwoje naprzeciw-

ko siebie. Na stoliku leży arkusz pakowego papieru z narysowaną zieloną linią. Dzieci 
biorą po jednej kredce pastelowej. Każde dziecko kolejno kreśli cztery kreski pionowe 
w stosunku do zielonej linii. Dzieci kreślą je tak, że przekreślają linię zieloną. Robią to na 
wyraźny sygnał nauczyciela: Jeden, dwa, trzy, cztery! Po narysowaniu kresek kładą kredkę 
po prawej stronie i zabierają kredkę sąsiada z lewej strony. Nauczyciel ponownie podaje 
sygnał: Jeden, dwa, trzy cztery! 
Gdy kredka wróci do pierwszego dziecka, nauczyciel wybija rytm na tamburynie, 
a dzieci kreślą kreski w rytm uderzeń. Następnie nauczyciel prosi, aby każde dziecko 
wzięło do ręki zieloną kredkę i wstało z krzesła. (Należy zwrócić uwagę, aby krzesła do-
sunąć do ławek). Zaprasza teraz dzieci do rytmicznego maszerowania wokół stołów 
i kreślenia czterech kresek pionowych. Nauczyciel pomaga w odczuwaniu rytmu – wy-
stukuje go na tamburynie. Ćwiczenie kończy się zbiorem narysowanych kresek. Nauczy-
ciel pyta: Co wam to przypomina? (trawę) 
Uwaga! Dzieci mogą mieć różne skojarzenia. 
Po wykonaniu ćwiczenia dzieci ściągają  arkusz ze stolika. Każde przygotowuje plastiko-
wą rurkę i kartkę białego papieru. Wybiera sobie jedną z czterech farb: żółtą, niebieską, 
czerwoną lub pomarańczową. Napełnia kubek wodą. 

• 

Etapy tworzenia kwiatka. Dziecko:

–  składa kartkę na połowę, potem ją rozkłada,
–  miesza trochę wybranej przez siebie farby z dużą ilością wody,
–  wkłada rurkę do dobrze rozrobionej farby i rozdmuchuje farbę na połowę kartki, 
–  składa kartkę na połowę wzdłuż linii złożenia i pociera strony, aby farba rozlała się 

i utworzyła kleks.

Po rozłożeniu kartki widać dwa kleksy. Nauczyciel ma przed sobą podobną kartkę z klek-
sami. Wszystkie czynności, które będą wykonywać dzieci, dokładnie objaśnia i pokazuje:
 

1) 

rozetnijcie kartkę na połowę po linii zgięcia...

 

2) 

jedną połowę zegnijcie na pół...

background image

35

 

3) 

jeszcze raz zegnijcie na pół...

 

4) 

zagnijcie róg do jednego z boków...

 5) 

odetnijcie 

prostokąt...

 

6) 

narysujcie łuk i odetnijcie boki...

 

7) 

rozłóżcie... Co powstało?

Dzieci rozkładają kartkę, nauczyciel pyta, co otrzymały (kwiaty) i co mogą z nimi zrobić.

•  Dzieci kładą na ławkę arkusz z narysowaną trawą i przyklejają na niej kwiatki. W środku 

kwiatka mogą zrobić małe kropki w innym kolorze. Łodygi i liście zaznaczają mocniejszą 
zieloną kredką. Arkusze wszystkich grup nauczyciel łączy taśmą klejącą i powstaje duża 
łąka. Zawiesza pracę na ścianie.

 

3. Podsumowanie zajęć – ocena wykonanej pracy.

•  Dzieci oglądają wspólnie wykonaną pracę i swobodnie wypowiadają się na jej temat.
•  Nauczyciel pyta: – Co najbardziej wam się podobało? – Jak współpracowało się w grupie?

 

– Co podczas wykonywania pracy było dla was najtrudniejsze?

•  Nauczyciel ocenia słownie prace. Wszystkie dzieci przyglądają się i zastanawiają, czy 

można jeszcze coś zmienić.

1

3

4

5

6

2

rozciąć

zgiąć

zgiąć

zgiąć

odciąć

odciąć

odciąć

EDUKACJA MUZYCZNA

TEMAT ZAJĘĆ: Poznanie instrumentów perkusyjnych

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Znacie już piosenki i różne tańce. Potraficie wykonywać ćwiczenia rytmiczne i wypowiadać 
się na temat muzyki. 

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  zna instrumenty perkusyjne i potrafi  je rozróżnić słuchowo po dźwiękach, 
– śpiewa 

piosenkę 

Jesień,

–  wie, co oznacza słowo akompaniament,
–  kształci poczucie rytmu, podzielność uwagi i koncentrację,
–  rozwija inwencją twórczą i wyobraźnię.

background image

36

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszej lekcji poznacie instrumenty perkusyjne, na których będziecie wykonywać róż-
ne rytmy. Nauczycie się nowej piosenki pt. Jesień. Poznacie znaczenie słowa: akompaniament.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  prawidłowo zagrać na instrumentach perkusyjnych,
–  rozróżniać dźwięki instrumentów perkusyjnych,
– prawidłowo 

zagrać 

akompaniament do piosenki.

Pytanie kluczowe

•  Jakie poznałeś instrumenty perkusyjne?

Środki dydaktyczne: instrumenty perkusyjne – podstawowe instrumentarium C. Orff a (bę-
benek, trójkąt, pudełko akustyczne, kołatki [kastaniety], marakasy, tamburyno, klawesy [dre-
wienka], talerze); karta pracy nr 5, płyta CD 1., płyta DVD.

Przebieg zajęć

  1.  Prezentacja instrumentów perkusyjnych (DVD).

•  Nauczyciel prezentuje uczniom instrumenty perkusyjne (jeśli nie ma wszystkich, poka-

zuje je na zdjęciach) – ich wygląd, sposób grania na nich. Zwraca uwagę na delikatne 
obchodzenie się z nimi. 
Uwaga! Na płycie DVD jest nagrana prezentacja brzmienia instrumentów perkusy-
jnych. Jeśli jest taka możliwość, nauczyciel może pokazać dzieciom nagranie filmowe.  

  2.  Bębenek – odgłos.

•  Dzieci siedzą w kole. Podają sobie z rąk do rąk bębenek, za pomocą którego każdy pró-

buje wydobyć nietypowy odgłos.

 

3. 

Rozmowa instrumentów.

•  Dzieci otrzymują instrumenty. Za ich pomocą prowadzą między sobą rozmowę. W ćwicze-

niu ważne jest  „uporządkowanie rozmowy” – jedna osoba zadaje pytanie, kierując je wzro-
kowo do wybranej osoby; zapytana osoba odpowiada i zadaje pytanie kolejnej osobie.

(U. Bissinger-Ćwierz, Muzyczna pedagogika zabawy w pracy z grupą, Wydawnictwo 
KLANZA, Lublin 2002)

 

4. 

Perkusyjne echo rytmiczne – ćwiczenie rytmiczne.

•  Każde dziecko ma jeden instrument. Nauczyciel gra na bębenku schematy rytmiczne 

(najlepiej w takcie na 4); dzieci powtarzają za nim na zasadzie echa. Zamiast nauczyciela 
prowadzącym może być dziecko.

 5. Ruchome instrumenty – ćwiczenie słuchowo-ruchowe.

•  Dzieci zostają podzielone na cztery grupy. Każdej przyporządkowane jest brzmienie 

jednego instrumentu (bębenek, trójkąt, tamburyn, marakas). Nauczyciel gra na wybra-
nym instrumencie. Może poruszyć się tylko jedna grupa, której instrument zabrzmi. 

 6. Który gra instrument? – ćwiczenie słuchu.

•  Dzieci siedzą tyłem do nauczyciela, który prezentuje brzmienie poszczególnych instru-

mentów.

 

Zadaniem dzieci  jest wskazanie właściwego instrumentu.

background image

37

  7

.  Wykonywanie zadań w karcie pracy (karta pracy nr 5).

Nauczyciel czyta słowa Muzyka: Cześć! Ale będzie dziś zabawa! Poznajcie moje instrumen-
ty perkusyjne
.
Ćwiczenie 1. Przyjrzyj się rysunkom. Nazwij każdy instrument.
Ćwiczenie 2. Pokoloruj rysunki instrumentów perkusyjnych.

 8. Nauka piosenki Jesień (CD 1).

Jesień

I.  Jesień tańczy zamaszyście, II. 

Tańczy sobie zimorodek,

 

Wirują złote liście,  

 

 

 

Jesienny lubi chłodek.

 

Tańczą pięknie jarzębinki,    

 

Kasztan prosi wiewióreczkę:

 

Kasztan zerka spod łupinki.  

 

Chodź do tańca, włóż czapeczkę.

  

Ref.: W naszym parku kolorowo

 

 

 

Złote liście, daję słowo.

 

 

 

Wiatr potrząsa gałęziami,

 

 

 

Zatańcz sobie razem z nami.

•  Nauczyciel prezentuje nagranie piosenki Jesień. Po wysłuchaniu jej przez dzieci zadaje 

pytania:
O czym była piosenka? Czy podobała wam się ta piosenka? Była smutna czy wesoła? 

• Nauka piosenki.

Nauczyciel podaje słowa piosenki po jednym wersie, a dzieci powtarzają na zasadzie echa. 
Analogicznie przebiega nauka melodii. 

•  Wspólne zaśpiewanie piosenki.

  9.  Granie akompaniamentu na instrumentach perkusyjnych do piosenki Jesień.

•  Nauczyciel wyjaśnia dzieciom: Za chwilę otrzymacie instrumenty. Będziemy na nich grać 

akompaniament. Powiedzcie wyraźnie to słowo. Czy wiecie, co ono oznacza? Akompania-
ment to inaczej towarzyszenie. Czyli będziemy towarzyszyć śpiewaniu, grając na  instru-
mentach. 

background image

38

•  Dzieci zostają podzielone na dwie grupy. Każda grupa otrzymuje jeden rodzaj instru-

mentu, np. I – bębenki, a II – marakasy. Grupa I gra na swoich instrumentach podczas 
zwrotek, a grupa II gra podczas refrenu. Nauczyciel wskazuje dzieciom, w którym mo-
mencie ma grać odpowiednia grupa. 
Uwaga! Przed realizacją ćwiczenia z nagraniem należy przećwiczyć granie bez mu-
zyki. Gra grupa dzieci wskazana przez nauczyciela. 

•  Dzieci same wymyślają różne akompaniamenty do piosenki. 

 10.  Podsumowanie zajęć – interpretacja ruchowa piosenki Jesień (DVD).

•  Na zakończenie zajęć nauczyciel może zatańczyć z dziećmi układ choreografi czny do 

piosenki.

•  Na stole leżą wszystkie instrumenty perkusyjne. 

Nauczyciel pyta: Jakie instrumenty poznaliśmy na dzisiejszej lekcji? – wskazane dziecko 
podchodzi do stołu,  podnosi wybrany instrument, nazywa go i prezentuje sposób gra-
nia na nim. 
Jak się czułeś na dzisiejszej lekcji? – wskazane dziecko podchodzi do stołu, podnosi wy-
brany instrument i gra na nim smutnowesoło lub obojętnie

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

TEMAT ZAJĘĆ: Poznanie i zastosowanie narzędzia Pędzel – praca 

w programie Paint

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Potraficie już samodzielnie wykonać rysunek według wzoru w programie Paint. Umiecie też 
prawidłowo posługiwać się myszą oraz stosować metodę złap, przesuń i upuść.

Cele nauczyciela. Uczeń:

– potrafi  włączyć i wyłączyć komputer,
–  przyjmuje właściwą postawę podczas pracy przy komputerze,
–  sprawnie posługuje się myszą,
– stosuje 

metodę 

złap, przesuń i upuść,

–  z pomocą nauczyciela używa narzędzia programu Paint – Pędzel oraz wykorzystuje Pole 

koloru.

Cele w języku ucznia
Dzisiaj poznacie narzędzie programu Paint – Pędzel. Dowiecie się, jak go wykorzystywać 
w praktyce. 

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  namalować kolorowego jeża za pomocą narzędzia Pędzel w programie Paint,
–  wybierać koraliki zgodnie z podanym warunkiem za pomocą myszy komputerowej.

Pytanie kluczowe

•  Jak wykonuje się kolorowe obrazki za pomocą narzędzia Pędzel w programie Paint?

Środki dydaktyczne: Oto ja – zajęcia komputerowe klasa 1, płyta CD dla ucznia – zajęcia 7., 
sprzęt komputerowy w pracowni komputerowej, kilka pędzli różnej grubości, farby, kredki, 
przykładowe prace plastyczne uczniów.

background image

39

Przebieg zajęć

 1. Sprawy organizacyjne. 

•  Nauczyciel podaje cele zajęć oraz kryteria oceny. 

  2.  Poznanie narzędzia programu Paint – Pędzel.

•  Nauczyciel pokazuje kredki i farby oraz dwie prace plastyczne uczniów – wykonaną 

kredkami i wykonaną farbami. Pyta uczniów: 

–  Za pomocą jakich przyborów zostały wykonane te prace plastyczne? (Uczniowie umieszcza-

ją kredki przy pracy narysowanej kredkami i farby – przy pracy namalowanej farbami).

–  Czym różnią się te sposoby – malowanie farbami i rysowanie kredkami? (Podczas rysowa-

nia kredkę przyciska się do papieru; podczas malowania – pędzel należy trzymać swo-
bodnie i delikatnie prowadzić go po papierze).

–  Jakiej grubości są linie narysowane kredkami, a jakiej – linie namalowane pędzlem? (Linie 

wykonane kredkami są cienkie, a linie wykonane pędzlem są grubsze).

•  Nauczyciel mówi, że w programie Paint można nie tylko rysować, ale również malować 

kolorowe obrazkiz wykorzystaniem Pola koloru. Przedstawia uczniom ikonę narzędzia 
Pędzel umieszczoną w Przyborniku 

(s. 9).

 Pokazuje przygotowane wcześniej pędzle róż-

nej grubości i tłumaczy, że w programie Paint można także wybrać określony kształt  
i grubość pędzla. 

•  Następnie pyta uczniów, czy pamiętają, jak powstaje wiatr. Poleca im połączyć rozwiane 

przez wiatr kolorowe wstążki z kształtami Pędzla, którym zostały namalowane 

(ćw. 2, 

s. 9).

 

  3. Zabawa ruchowa Wirujące dłonie.

•  Uczniowie wykonują następujące ćwiczenia:

–  wykonują obroty nadgarstkami w prawą, a potem w lewą stronę,
–  potrząsają dłońmi tak, jakby strzepywali z nich wodę,
–  wykonują nadgarstkami ruchy falowania lub malowania,
–  na zmianę układają dłoń w pięść, a potem prostują palce,
–  poruszają palcami tak, jakby grali na pianinie.

  4.  Rozmowa na temat różnych postaci igieł.

•  Nauczyciel pyta uczniów:

–  Jakie znacie igły? (do szycia, na drzewach iglastych, igły jeża)
–  Jakie przeznaczenie mają wymienione igły? (Metalowe igły są przyborami do szycia ręcz-

nego lub maszynowego, igły rosnące na drzewach iglastych są odpowiednikami liści, 
igły jeża pokrywają jego ciało i służą mu do obrony).

•  Nauczyciel mówi, że można zrobić mamie wspaniały prezent z korali. Wyjaśnia uczniom, 

w jaki sposób należy nawlec korale na nitkę według podanego wzoru, czyli narysować 
je na nitce 

(ćw. 2., s. 9). 

  5.  Włączenie komputerów pod kontrolą nauczyciela. Uruchomienie płyty CD. Wyko-

nanie znajdujących się na niej ćwiczeń.

Ćwiczenie a. 

Kolorowy jeż

 (Paint) – płyta CD, zajęcia 7.

 Polecenie: 

Namaluj kolorowego jeża. Użyj Pola koloru oraz narzędzi Pędzel i Gumka. Posta-

raj się, aby jeż miał dużo kolorowych kolców.

background image

40

Ćwiczenie b. 

Porządkowanie liczb

 – płyta CD, zajęcia 7.

Polecenie: Umieść liczby we właściwych okienkach metodą złap, przesuń i upuść. 
Polecenie: Uporządkuj rosnąco obrazki z liczbami, umieszczając je w kolorowej ramce me-
todą złap, przesuń i upuść.

Ćwiczenie c. 

Koraliki 

– płyta CD, zajęcia 7.

Polecenie: Nawlekaj koraliki na nitkę, klikając w nie lewym przyciskiem myszy.
Ćwiczenie d. 

Obrazek Igora 

– płyta CD, zajęcia 7.

Polecenie: Igor namalował obrazek, ale psotny wiatr rozwiał jego fragmenty. Uporządkuj 
obrazek Igora metodą złap, przesuń i upuść.

  6.  Zakończenie pracy z płytą. Wyłączenie komputerów pod kontrolą nauczyciela.

  7.  Podsumowanie (próba odpowiedzi na pytanie kluczowe) i zakończenie zajęć. 

WYCHOWANIE FIZYCZNE I EDUKACJA ZDROWOTNA

 TEMAT ZAJĘĆ: Zabawy z nietypowym przyborem – gazetą

Cele nauczyciela. Uczeń: 

– potrafi  wykorzystać w grach i zabawach przybory nietypowe,
–  gromadzi własne przybory,
–  rzuca do celu i na odległość nietypowy przybór,
–  rozwija  skoczność, siłę i zręczność,
– potrafi  współzawodniczyć,
–  przestrzega reguł (gry, zabawy), uczciwości.

Przybory: gazety, płyta z nagraniem utworu Marsz Radetzkiego J. Straussa.

Przebieg zajęć

 

1.  Przygotowanie do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  przygo-

towania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych. 

Berek z gazetą. Dzieci składają gazetę w rulon i wkładają ją między kolana. Skacząc 
obunóż, próbują zabrać innym uczestnikom zabawy jak najwięcej gazetowych rulonów.
Ćwiczenia z gazetami. Dzieci:

•  Maszerują po obwodzie sali w rytm muzyki, podczas przerwy w akompaniamencie za-

trzymują się w miejscu i maszerują w przeciwnym kierunku.

background image

41

•  Podczas marszu schylają się i zabierają gazety.
•  Unoszą wysoko kolana w czasie marszu i równocześnie przekładają gazety pod kolanami.
•  Stoją na obwodzie koła w małym rozkroku. Trzymają gazety w obu rękach nad głowami 

i wykonują mocny skłon w przód połączony z wydechem i położeniem gazet na podło-
dze. Następnie wykonują wyprost i głęboki wdech.

•  Wykonują skłony boczne z przesuwaniem gazet jak najniżej – raz w prawo, raz w lewo. 

Zawsze między ćwiczeniami powracają do postawy wyjściowej.

•  Klękają na gazetach i siadają  na przemian – raz na prawym, raz na lewym udzie.
•  W klęku podpartym (kolana na gazetach) wykonują na sygnał wyprost kolan z równo-

czesnym schowaniem głowy, po sygnale wracają do klęku podpartego.

•  W leżeniu tyłem – nogi ugięte w kolanach, gazety ułożone na klatce piersiowej – przy-

ciągają kolana aż do gazety.

•  W siadzie prostym „maszerują” pośladkami z gazetami ułożonymi na głowach.
•  Z siadu skrzyżnego wstają bez pomocy rąk. Gazety trzymają w obu rękach nad głowami. 

  3.  Część główna – zabawy  z gazetami.

•  Dzieci ustawione w szeregu wykonują podane ćwiczenia, starając się przebyć wyzna-

czoną drogę w najkrótszym czasie. Nauczyciel pierwszym trzem osobom przyznaje 
punkty – 3, 2, 1.
Kto pierwszy. Dzieci przebiegają z gazetą rozpostartą na tułowiu na drugą stronę sali 
(ramiona w bok). 
Sprawny jak kangur. Dzieci z gazetami złożonymi na pół między kolanami pokonują 
wyznaczoną odległość, wykonując skoki w przód.
Przeprawa przez rzekę. Dzieci mają po dwie gazety. Na jednej stają obunóż, drugą 
przekładają do przodu – „pokonują rzekę”.

•  W rytm muzyki dzieci składają lewą i prawą ręką kulki z gazet.

Wyścig z kulami. Dzieci siedzą w siadzie skrzyżnym w dwuszeregu, tyłem do siebie, 
pośrodku sali gimnastycznej. Na sygnał szeregi biegną do wyznaczonego miejsca, zo-
stawiają kulki i wracają. Wygrywa zespół, który szybciej wykona zadanie.
Rzuty na odległość. Dzieci ustawione w dwóch szeregach wzdłuż linii na sali gimna-
stycznej  rzucają kulkami na przemian – raz jeden szereg, raz drugi szereg. Wygrywa ten 
szereg, który przerzuci kule za środek sali.

•  Dzieci maszerują po obwodzie koła parami, potem czwórkami, w rytm muzyki. Zatrzy-

mują  się na sygnał. Po wykonaniu poleceń nauczyciela stają w czterech rzędach do 
wyścigów.
Wyścigi rzędów. Każde ćwiczenie dzieci mogą  wykonać dwukrotnie:
–  biegną slalomem między gazetami,
–  rozkładają i zbierają gazety,
–  maszerują  po gazetach,
–  przeskakują przez gazety,
–  na czas zwijają gazetę w kulki.

 

4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

• Opadająca gazeta. Dzieci naśladują swoimi ciałami ruch opadającej gazety.
•  Skąd słychać gwizdek. Dzieci zamykają oczy. Nauczyciel gwiżdże, a dzieci obracają się 

w kierunku sygnału. Nauczyciel zmienia miejsce i powtarza sygnał.

• Zbiórka – omówienie zajęć. Podsumowanie punktacji. Pochwalenie tych, którzy prze-

strzegali zasad zachowania się na zajęciach.

background image

42

TEMAT ZAJĘĆ: Zabawy orientacyjno-porządkowe

Cele nauczyciela. Uczeń: 

–  szybko reaguje na sygnał,
– potrafi   współpracować w zespole.

Przybory: szarfy w różnych kolorach, krążki, piłka, płyta ze skoczną muzyką, krzesła, piłeczki 

pingpongowe.

Przebieg zajęć

  1.  Przygotowanie do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  przygo-

towania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

Zabawa ze śpiewem. Nauczyciel dzieli dzieci na trzy grupy. Każda grupa otrzymuje szar-
fy w innym kolorze. Nauczyciel rozrzuca szarfy (tyle, ile jest dzieci) odpowiadające kolo-
rom szarf, które mają na szyjach.
Dzieci swobodnie maszerują po sali. Wykonują czynności zgodnie z umówionymi hasłami.

• Hasło: kolory – zajmują miejsca obok kółek w odpowiednim, swoim kolorze.
• Hasło: czerwony – dzieci oznaczone szarfami czerwonymi tworzą koło, śpiewają pierw-

szą zwrotkę ostatnio poznanej piosenki, pozostałe klaszczą.

• Hasło: zielony – dzieci oznaczone szarfami zielonymi śpiewają drugą zwrotkę piosenki, 

pozostałe klaszczą.

• Hasło: niebieski  – pozostałe dzieci przechodzą do koła. Wszystkie podają sobie ręce 

i przemieszczają się krokiem dostawnym po okręgu koła, śpiewając trzecią zwrotkę.
Zabawki. Dzieci maszerują po sali w rytm muzyki.

• Hasło: lalki – dobierają się parami i obracają w parach; po sygnale ponownie maszerują.
• Hasło: pajacyki – naśladują ruchy pajacyka, po sygnale ponownie maszerują.
• Hasło: samochody – przechodzą do pozycji siedzącej, wyciągają ręce do przodu, naśla-

dując trzymanie kierownicy, jadą samochodem. Po sygnale ponownie maszerują.

• Hasło: zajączki – naśladują skoki zająców, po sygnale ponownie maszerują.
• Hasło: misie – powoli poruszają się na czworakach, po sygnale ponownie maszerują.

  3.  Część główna –  zabawy bieżne i skoczne.

Podaj piłkę. Nauczyciel trzyma w rękach piłkę. Dzieci biegają po sali.

• Hasło: przodem – tworzą koło i kolejno podają piłkę przed sobą; kiedy piłka wraca do 

nauczyciela – ponownie swobodnie biegają.

• Hasło: tyłem – zabawę powtarzamy, dzieci podają piłkę za sobą; ponownie biegają.
• Hasło: bokiem – dzieci stają jedno za drugim i podają piłkę bokiem, od wewnętrznej 

strony koła.

Wiewiórki, orzechy, żołędzie. Dzieci ustawiają się w trójkach. Każde w trójce przybiera 
nazwę: wiewiórki, orzecha, żołędzia. Chwytają się za ręce i ustawiają na wyznaczonej 
przestrzeni w odległości pięciu kroków od siebie. Wśród nich jest jedno dziecko wolne 
(może nim być także nauczyciel). Nauczyciel wywołuje wiewiórki, żołędzie, orzechy. Wy-
wołani opuszczają swoje trójki i zmieniają miejsca. Z tej sytuacji stara się skorzystać to 
dziecko, które nie należało do żadnej trójki. Jeżeli wejdzie do jednej z trójek, przybiera 
nazwę tego dziecka, które opuściło trójkę.

background image

43

Uwaga! Nauczyciel musi dokonywać zmian szybko. Może też wywoływać dwie 
grupy jednocześnie. Nie powinien wywoływać wówczas, gdy trójki nie są jeszcze 
uformowane. Zabawę należy prowadzić krótko. 
Odmiana zabawy:
 To samo, lecz trójki przyjmują pozycję siedzącą, klęczącą itd.
Gorące krzesła. Krzesła (można zastąpić je szarfami, obręczami) ustawione są w kole. 
Jest ich o jedno mniej niż dzieci. Na krzesłach siedzą dzieci, oprócz jednego, które stoi 
w środku i mówi np. Kto lubi czekoladę? Jeżeli są dzieci, które lubią czekoladę, wstają 
i zamieniają się miejscami. Szansę na uzyskanie krzesła mają wszyscy, a to dziecko, które 
zostaje na środku, zadaje następne pytanie lub podaje stwierdzenie, np. Nie lubię cza-
rownicy
. Zabawę kończymy wtedy, kiedy dzieci są znużone lub same tego chcą.
Wartownik. Dzieci stoją w luźnej gromadce, jedno z nich jako wartownik zajmuje wy-
znaczone pole (narysowany prostokąt). Dzieci starają się podejść jak najbliżej do war-
townika, który ma zasłonięte oczy (stoi nocą na warcie u wejścia do obozu). Dzieci pra-
gną dostać się do obozu od tej strony, gdzie stoi wartownik, wsłuchujący się pilnie, by 
usłyszeć szmer zdradzający zbliżające się dzieci. Gdy go usłyszy, woła Stój! i wskazuje 
kierunek, skąd dochodzi dźwięk. Podkradający zatrzymują się, a nauczyciel rozstrzyga, 
czy rozeznanie jest słuszne. Jeśli tak, ruchem ręki wycofuje „winnych” do tyłu. Dzieci 
znów się skradają, często na czworakach, a zawsze z niezwykłą ostrożnością i zwinno-
ścią. Gdy jakieś dziecko przekroczy linię, czyli dostanie się do obozu, zostaje wartow-
nikiem. Były wartownik przechodzi do grupy, która udaje się na pozycję wyjściową. Na 
sygnał zabawa rozpoczyna się ponownie.

 

4.

 

Ćwiczenia kończące zajęcia.

• Zgaduj-zgadula. Dzieci siedzą w kole w siadzie klęcznym, ręce trzymają  na kolanach, 

dłonie skierowane palcami do środka, plecy proste. Nauczyciel stoi na środku i rzuca do 
któregoś z nich piłkę. Dziecko chwyta piłkę i wypowiada wyraz rozpoczynający się na 
literę podaną przez nauczyciela, potem odrzuca piłkę.

• Piłeczka dmuchana. Dzieci siedzą w klęku podpartym, w parach naprzeciwko siebie. 

Każda para ma piłeczkę pingpongową, którą kładzie pomiędzy sobą na podłodze. Na-
uczyciel musi wyznaczyć linię między dziećmi. Na sygnał nauczyciela dzieci przyjmują 
pozycję średnią Klappa (pozycja średnia Klappa – klęk na podłodze, łokcie i podudzia 
oparte na podłożu, uda prostopadłe do podłoża, a tułów  wyprostowany; mięśnie brzu-
cha napięte, ramiona oparte na łokciach, przedramiona przylegają do podłoża), dmu-
chając w piłeczkę tak, aby przeszła poza linię przeciwnika. Zwycięży ten, kto uzyska trzy 
punkty (trzy razy przedmucha piłeczkę na stronę przeciwnika).

• Zbiórka – omówienie zajęć. Pochwalenie tych, którzy przestrzegali zasad zachowania.

TEMAT ZAJĘĆ: Musimy przestrzegać higieny osobistej

Cele nauczyciela. Uczeń: 

–  przestrzega podstawowych zasad higieny,
–  wymienia czynności związane z higieną osobistą,
–  rozróżnia i nazywa przybory higieniczne, zna ich przeznaczenie,
–  pogłębia wiedzę o zdrowiu i sposobach dbania o zdrowie.

Środki dydaktyczne: ilustracje przedstawiające przybory toaletowe, nagranie – spokojna 
muzyka rytmiczna, nagranie piosenki Tak czy nie? (sł. Janina Golczowa, muz. Krystyna Kwiat-
kowska), przybory toaletowe, kartki A4.

background image

44

Przebieg zajęć

  1. Piosenka Tak czy nie?

•  Nauczyciel odtwarza nagranie piosenki lub czyta tekst. 

   

 

 

 

 

II

Kiedy ktoś ma brudne ręce  

 

 

Kiedy ktoś nie myje zębów,

i rękami tymi je, 

 

 

 

szczotki, proszku ani tknie,

czy powiecie, że to zdrowo, 

 

 

potem biega do dentysty,

moi drodzy?    

 

 

 

czy wam żal go?

Bo ja nie, nie, nie!  

 

 

 

Bo mnie nie, nie, nie!

III 

 

     IV

Gdy ktoś przed grzebieniem zmyka, 

 

Komu woda, mydło, szczotka

płacząc, że mu włosy rwie, 

 

 

niepotrzebne i nie w smak, 

czy go za to pochwalicie, 

 

 

czy nazwiecie go brudasem,

moi 

drodzy? 

    moi 

drodzy?

Bo ja nie, nie, nie! 

 

 

 

Bo ja tak, tak, tak!

Po wysłuchaniu nauczyciel pyta: – Kogo nazywamy  brudasem? – Dlaczego, należy się cze-
sać, ...myć ręce przed jedzeniem, ...myć zęby? – W jaki sposób dbamy o czystość? –  Co to jest 
higiena?

  2. Zagadki.

Nauczyciel odczytuje zagadki związane z higieną osobistą. Dziecko, które odgadnie za-
gadkę, podchodzi do biurka i wybiera ilustrację przedstawiającą rozwiązanie.

Kiedy do ręki mnie bierzesz, wesoło zęby szczerzę, 
bo nigdy nie mam dosyć! Zębami dbam o włosy.   
(grzebień)

Schowała się w tubie, używać jej lubię,
a i mała szczotka chętnie się z nią spotka. 
(pasta do zębów)

Rozpuszczam się w wodzie, ubywa mnie co dzień.
Kto o czystość dba, ten mnie dobrze zna. 
(mydło)

Do suchej nitki moknie nieraz, gdy po kąpieli ciało wycierasz. (ręcznik)

Kolorowa rączka, czuprynka „na jeża”.
Kiedy z niej korzystam, to zęby wyszczerzam.
 (szczoteczka do zębów)

• Nauczyciel pyta: – Do czego służą te przedmioty? – Jak często ich używacie? – Jakich innych  

przedmiotów używacie?

  3.  Mycie – zabawa ruchowa.

Dzieci stoją w kole i każde  otrzymuje ilustrację przedstawiające jeden z przyborów to-
aletowych (ilustracje mogą się powtarzać). Nauczyciel wymienia nazwy przyborów, np. 
grzebieńręcznik. Dzieci mające wymienioną ilustrację wymieniają się miejscami. Na ha-
sło nauczyciela: Mycie! wszystkie dzieci wymieniają się miejscami.

background image

45

  4.  Przybory toaletowe – zabawa dramowa.

•  Dzieci chodzą swobodnie w rytm spokojnej muzyki i trzymają przed sobą ilustracje 

przedstawiające przybory toaletowe. Na sygnał tworzą trzy kółeczka: jedno z przybo-
rami do higieny ciała,  drugie z przyborami do pielęgnacji włosów, trzecie – do higieny 
jamy ustnej. Po wyłączeniu muzyki siadają w siadzie skrzyżnym w dużym kole, nadal 
trzymając ilustracje przed sobą. 

•  Chętne dziecko nazywa dowolny przedmiot, określa jego przeznaczenie i go opisuje 

(kolor, kształt, ogólne wrażenie). Wchodzi w rolę wybranego przedmiotu i reklamuje się, 
zachęcając pozostałych do korzystania z niego. Zaznacza przy tym korzyści z tego wyni-
kające. Podczas prezentacji wykorzystuje słowa, gesty i mimikę. 
Kilkoro dzieci może wczuwać się w role różnych przyborów. 

 

5.  Co to jest? – zabawa. 

•  Nauczyciel wkłada do worka jeden z przyborów higienicznych. Chętne dziecko ma po-

dać jego prawidłową nazwę, rozpoznając go dotykiem. Zabawę powtarzamy.

  6.  Czyścioch – zabawa ruchowa.

•  Dzieci swobodnie biegają po sali w rytm muzyki. Na hasło będące nazwą części ciała 

zatrzymują się i naśladują mycie tej części ciała.

 

7. Podsumowanie. 

•  Nauczyciel dzieli dzieci na grupy sześcioosobowe. Każda grupa rysuje przybory po-

trzebne do codziennej higieny człowieka.

background image

ROZWIJAMY SWOJĄ WYOBRA ŹNIĘ.

EDUKACJA  POLONISTYCZNO-SPOŁECZNA

• wprowadzenie liter mM
• nauka czytania i pisania sylab i wyrazów
• wypowiadanie się na temat plakatu i ilustracji
• ćwiczenia grafomotoryczne 
• rozwijanie spostrzegawczości, myślenia przyczynowo-skutkowego
• analiza i synteza wzrokowo-słuchowa 
• globalne czytanie wyrazów,
• słuchanie baśni H. Sienkiewicza Bajka
• wypowiadanie się na temat baśni
• wizyta w bibliotece
• scenki dramowe

Kreatywność (postawa twórcza; od łac. creatus czyli twórczy) – proces umysło-
wy pociągający za sobą powstawanie nowych idei, koncepcji lub nowych skoja-
rzeń, powiązań z istniejącymi już ideami i koncepcjami. Myślenie kreatywne to 
myślenie prowadzące do uzyskania oryginalnych i stosownych rozwiązań. Alter-
natywna, bardziej codzienna defi nicja kreatywności, mówi, że jest to po prostu 
zdolność tworzenia czegoś nowego.

EDUKACJA MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZA

• dodawanie  i odejmowanie w zakresie 4
• układanie i rozwiązywanie zadań 

tekstowych

• wprowadzenie liczby 5 i jej zapisu 

cyfrowego

• przeliczanie, dopełnianie i porządkowa-

nie w zakresie 5

• mierzenie za  pomocą sznurka

• zwierzęta i rośliny żyjące na 

polu

• jesienne prace wykonywane 

na polu

Projekt

nr 8

JA

46

KREATYWNOŚĆ

background image

POLE JESIENIĄ. MONOGRAFIA LICZBY 5

EDUKACJA MUZYCZNA

• wykonywanie instru-

mentów perkusyjnych

• rozwijanie inwencji 

twórczej i wyobraźni 
poprzez improwizację 
na instrumentach

EDUKACJA PLASTYCZNA

•  Moja ulubiona bajka – 

ilustracja kredkami 

ZAJĘCIA TECHNICZNE

• konstruowanie 

latawca wg podanej 
instrukcji; cięcie, 
klejenie, ozdabianie, 
łączenie

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

• poznanie e-booka
• poznanie sposobu 

cofania wykonanej 
czynności

TEMATY DNI

1. Spotkanie z baśnią

2. Jak spędzamy czas 

z bliskimi?

3. W krainie zabaw

4. W krainie bajek

5. Rozwijamy swoją 

wyobraźnię

WYCHOWANIE FIZYCZNE 

I EDUKACJA ZDROWOTNA

• zabawy bieżne 

i rzutne

• szybka reakcja na 

sygnały słuchowe 
i wzrokowe

• poruszanie się w rytm 

akompaniamentu

• reagowanie na 

umówiony sygnał

47

background image

48

PROJEK

T nr 8

I. T

emat 

pr

ojektu: 

Ro

z

wijam

y sw

oją w

y

obr

aźnię

. P

ole jesienią. Monogr

afia liczb

y 5

Rodzaj 

edukacji

Liczba godzin

Numer  jednostki

Zapis

w dzienniku

T

reści pr

ogr

amo

w

e

Ma

teriał

Wymagania 

szcz

egółow

e podsta

wy

 

progr

amow

ej

Uwagi

o realizacji 

Ocz

ek

iw

ane 

osiągnięcia ucznia

polonisty

czno

-

-społeczna

2

43–

44

Spotkanie z baśnią 

– zajęcia r

o

z

wijając

w

y

obr

aźnię popr

zez 

głośne cz

ytanie dzie

-

ciom i tw

ór

cz

e zaba

w

y

 

z

wiązane z tekstem.

• 

uważne słuchanie baśni w

ybran

ych i za-

pr

opono

wan

ych pr

zez dzieci,

• 

sw

obodne w

ypo

wiedzi dzieci na t

emat 

pr

zecz

ytan

ych baśni,

• 

opisy

wanie ilustracji, r

o

zmo

wa na t

emat 

głośnego cz

ytania,

• 

opisy

wanie plak

atu F

undacji ABCX

XI – 

C

ała P

olsk

a cz

yta dzieciom, w

yr

ó

żnianie 

charakt

er

y

st

yczn

ych element

ó

w plak

atu

,

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne – baśnio

w

labir

ynt,

• 

ro

zwijanie spra

wności g

raf

omot

or

ycznej 

i w

yobraźni – r

y

so

wanie ulubionej baśni,

elemen

tar

 – s

. 32–33

 ć

wicz

enia 

polonisty

cz-

no

-społeczne 

cz. 1

 – s

. 32

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

• 

uważnie słucha baśni cz

yta-

nej pr

zez naucz

yciela,

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

w

y

słuchanej baśni,

• 

opisuje ilustrację

,

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

głośnego cz

ytania,

• 

odg

ry

wa sc

enk

i z ulubion

ych 

baśni,

• 

potrafi

  w

ymienić k

ilku boha-

ter

ó

w baśnio

w

ych,

• 

ro

zpo

znaje lit

er

m

M

 w

śr

ód 

inn

ych lit

er

,

• 

pisz

e lit

er

m

M

 po śladzie

,

• 

dzieli w

y

raz

y

 na głosk

i, sylab

y,

• 

opisuje sposób spędzania 

w

olnego czasu z najbliższ

y-

mi na podsta

wie ilustracji 

w książ

ce;

W

ar

tość: KREA

T

Y

WNOŚĆ

background image

49

1

4

5

W

pr

o

w

adz

enie druk

o

-

w

a

n

y

ch liter M, m na 

podsta

wie w

y

ra

Mar

e

k, mama. Opisy

w

a

-

nie sposobó

w

 spędza-

nia w

olnego czasu 

z najbliższ

ymi.

• 

ro

zwijanie w

yobraźni dzieci popr

zez dzia-

łania  z

wiązane z t

emat

y

k

ą

 baśnio

wą,

• 

opisy

wanie sposobó

w spędzania w

olnego 

czasu z najbliższ

ymi na podsta

wie ilustra-

cji w książ

ce

,

• 

wpr

o

w

adz

enie druko

wan

ych lit

er 

M

m

 na 

podsta

wie w

y

raz

ó

w

 Mar

e

k

mama

,

• 

cz

ytanie z

e

 w

sk

aźnik

iem sylab za

wierają-

c

ych lit

er

ę 

m

,

• 

cz

ytanie pr

ost

ego t

ekstu z ikonk

ami uk

a-

zując

ego lit

er

ę 

m

 w r

ó

żn

ych miejscach 

w

y

razu

,

• 

ro

zpo

zna

wanie po

znan

ych lit

er w ot

ocz

e

-

niu inn

ych, głosko

wanie

, sylabiz

o

w

anie

,

• 

dzielenie na sylab

y w

y

raz

ó

w

 za

wierają-

c

ych 

m

 w nagłosie

, śr

ódgłosie i w

ygłosie

,

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne – szlacz

ek 

pr

zy

got

o

wując

y r

ękę do pisania lit

er 

M

m

 po śladzie

,

• 

w

d

rażanie do sw

obodn

ych  zaba

w t

ema-

ty

czn

ych – zaba

wa w dom;

elemen

tar

 – s

. 34–35

 ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne

cz. 1

 – s

. 33

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

1

46

W

pr

o

w

adz

enie pisan

y

ch 

liter M, m. S

amodzielne 

pisanie sylab i pr

osty

ch 

wy

ra

w

.

• 

ro

zwijanie umiejętności cz

ytania sylab 

i pr

ost

ych w

y

raz

ó

w

 na podsta

wie elemen-

tar

za,

• 

pr

zy

got

o

w

anie r

ęk

i do pisania: k

reślenie 

w po

wietr

zu

, w maku

, g

rochu

, k

reślenie 

na duż

ej po

wier

zchni,

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne pr

zy

got

o

wu-

jąc

e do pisania lit

er 

M

m

,

• 

wpr

o

w

adz

enie pisan

ych lit

er 

M

m

• 

pisanie lit

er 

M

m

 po śladzie

• 

w

d

rażanie do sw

obodn

ych zaba

w t

ema-

ty

czn

ych – zaba

wa w dom,

elemen

tar

 – s

. 34–35

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 34

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2c

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

background image

50

1

47

B

aśnio

w

y świa

t w

y

-

obr

aźni – r

o

z

wijanie 

emocji dziecka or

az 

moty

w

acji do słuchania 

i cz

ytania.

• 

ro

zwijanie umiejętności jęz

yko

w

ych 

dzieck

a z

wiązan

ych z w

yr

ó

żnianiem 

w w

y

razie ok

reślonej sylab

y,

• 

pisanie połącz

eń lit

er

o

w

ych z 

m

,

• 

w

d

rażanie do zaba

w t

emat

yczn

ych 

w k

ącik

ach zaint

e

reso

wań,

• 

opo

wiadanie dzieci o sw

oich  ulubion

ych 

książk

ach,

• 

kształt

o

w

anie w

yobraźni dzieck

a popr

zez 

głośne cz

ytanie naucz

yciela ulubion

ych 

baśni,

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 35

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 27

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

1

4

8

Z

aba

w

y

 tema

ty

czne 

z

wiązane z baśniami 

– wiz

yta w bibliotec

e

odgr

y

w

anie baśnio

-

w

y

ch r

ól

.

• 

ro

zwijanie w

yobraźni dzieci popr

zez 

zaba

w

y

 t

emat

yczne z

wiązane z księżnicz-

k

ami, k

rólewiczami i inn

ymi bohat

e

rami 

po

znan

ych baśni,

• 

ro

zwijanie w

yobraźni popr

zez zaba

w

y

 

związane z baśniami,

• 

mot

y

w

o

w

anie dzieci do po

zna

wania 

kolejn

ych baśni i cz

ytania wraz z dor

osły-

mi – pr

ez

entacja książ

ek za

wierając

ych 

baśnie

, w

ycieczk

a do bibliot

ek

i szkolnej 

lub miejsk

iej;

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 28

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

ma

tema

t.

-

-pr

z

yr

o

dnicza

1

8

Jesienne pr

ac

e

. Ro

zpo

-

zna

w

anie r

oślin i z

wie

-

rz

ą

t ż

yjąc

y

ch na polu

• 

ro

zpo

zna

wanie  z

wier

ząt   i r

oślin w

y

st

ę

-

pując

ych na polu

,

• 

po

zna

wanie  prac w

ykon

y

w

an

ych na polu 

jesienią,

• 

dostr

zeganie zmian zachodząc

ych w pr

zy

-

rodzie jesienią,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 49

6.1)a

• 

w

ymienia z

wier

zęta (ż

yjąc

e na

 

polu) w opar

ciu o ilustrację

,

• 

naz

y

w

a i opisuje prac

e w

yko

-

n

y

wane pr

zez czło

wiek

a,

• 

dodaje w zak

resie 4,

• 

por

ządkuje zbior

y z

e

 względu 

na liczbę element

ó

w zgodnie 

z podan

ym warunk

iem,

• 

uzupełnia ciąg liczbo

w

y,

• 

uk

łada i r

o

związuje pr

ost

zadania t

ekst

o

w

e

,

• 

uk

łada działania na odejmo

-

wanie do ilustracji,

• 

w

ykonuje ilustracje do dzia-

łań na odejmo

wanie

,

• 

zna i zapisuje c

yfr

ę 

5

,

1

2

9

U

k

ładanie zadań teksto

-

w

y

ch na doda

w

anie

.

• 

doskonalenie doda

wania w zak

resie 4,

• 

por

ządko

wanie element

ó

w

,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 49

7.1)a

7.1)b

7.1)d

7.2)a

7.2)d

background image

51

1

3

0

U

k

ładanie zadań teksto

-

w

y

ch na odejmo

w

anie

.

• 

pr

zy

got

o

w

anie do zr

o

zumienia pojęcia 

odejmo

wania,

• 

ro

związ

y

w

anie zadań t

ekst

o

w

ych na 

odejmo

wanie

,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 51

7.2)a

7.2)b

7.2)d

• 

dopełnia do 5 w opar

ciu 

o konk

ret

y,

• 

ok

reśla kolejność elementu

,

• 

odcz

ytuje inf

ormacje z ob

-

razk

a,

• 

mier

zy długości dr

óg zając

ó

 

do k

apust

y

;

1

31

W

pr

o

w

adz

enie liczb

y 5 

i jej zapisu c

yfr

o

w

ego

.  

• 

ro

zsz

er

zenie zak

resu liczbo

w

ego do 5,

• 

pr

zeliczanie w zak

resie 5,

• 

nauk

a pisania c

yfr

5

• 

posług

iwanie się licz

ebnik

ami por

ządko

-

w

ymi,

• 

ć

wicz

enie umiejętności doda

wania w za-

k

resie 5,

• 

dopełnianie do 5,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 52–53

7.2)a

7.2)b

1

32

Utr

w

alenie liczb

y 5 

w aspek

cie por

ządk

o

-

w

ym i miar

o

w

ym.

• 

por

ządko

wanie liczb

,

• 

odcz

yt

y

w

anie dan

ych  z ilustracji,

• 

w

d

rażanie do log

icznego m

y

ślenia,

• 

w

d

rażanie do właściw

ego pomiaru odle

-

głości;

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e –

 s

. 54

 por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

 

nr 29

7.2)a

7.1)b

edukacja 

plasty

czna

1

8

Moja ulubiona baśń – 

pr

zedsta

wianie sc

en

fan

tasty

cznej inspir

o

-

w

anej w

y

obr

aźnią.

• 

w

d

rażanie do pr

zedsta

wiania sc

en fanta-

st

yczn

ych inspir

o

w

an

ych w

yobraźnią,

• 

kształc

enie umiejętności w

ypo

wiadania 

się na podan

y t

emat w w

ybran

ych t

echni-

k

ach plast

yczn

ych;

 4.1)

4.2)

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

ulubionej bajk

i,

• 

w

ykonuje prac

ę plast

yczną 

na podan

y t

emat za pomocą 

k

redek świec

o

w

ych lub ołó

w-

ko

w

ych, 

• 

oddaje kolor

em nastr

ój ilu-

stracji,

• 

za pomocą r

y

sunku oddaje 

charakt

er postaci;

edukacja 

muz

y

czna

1

8

W

y

k

onujem

y instru-

men

ty perkusyjne

.

• 

w

ykon

y

w

anie instrument

ó

w perkusyj-

n

ych,

• 

ro

zwijanie in

w

encji t

w

ór

cz

ej i w

yobraźni 

popr

zez impr

o

wizacje na instrumentach;

3.1

3.2

3.3

ważne 

jest pr

zy

-

got

o

w

a-

nie w sali 

miejsca 

do ć

wi-

cz

eń ru-

cho

w

ych 

i tańca

• 

potrafi

  w

ykonać instrument 

perkusyjn

y i zag

rać na nim,

• 

tw

or

zy sw

obodną 

impr

o

wizację instrumentalną,

• 

tw

or

zy

 akompaniament do 

piosenk

i i do muz

yk

i;

background image

52

zajęcia 

techniczne

1

8

K

onstruo

w

anie la

ta

w

ca 

– w

y

k

o

rz

y

sty

w

anie sił 

pr

z

y

ro

dy podczas jego 

w

ypr

óbo

w

ania.

• 

w

d

rażanie do po

znania sposobó

w w

yko

-

rz

y

stania sił pr

zyr

ody

,

• 

kształc

enie umiejętności majst

erko

wania,

• 

w

d

rażanie do pilno

wania por

ządku 

w miejscu prac

y,

• 

w

d

rażanie do bezpiecznego uż

y

w

ania 

nar

zędzi;

9.1)a

9.1)c

9.2)a

9.2)b

• 

w

ymienia, c

o

 unosi wiatr

,

• 

wie

, jak pusz

czać lata

wiec

,

• 

wie

, jak zbudo

wan

y

 jest 

lata

wiec

,

• 

konstruuje lata

wiec  i jego 

ogon zgodnie z instrukcją 

(uk

łada pat

yczk

i na k

rz

yż, 

związuje je w śr

odku

, na 

pat

yczk

i k

ładzie w

o

recz

ek 

i pr

zy

wiązuje go sznurk

iem 

w 4 r

ogach do pat

yczkó

w

, w

e

 

w

sk

azan

ych pr

zez naucz

ycie

-

la miejscach wiąż

e sznur

ek 

jako ogon lata

w

ca);

zajęcia 

k

omputer

o

w

e

1

8

P

o

znanie polec

enia 

C

of-

nij 

w pr

ogr

amie 

P

a

int

.

• 

utr

walenie umiejętności włączania i w

yłą-

czania komput

era oraz posług

iwania się 

m

y

szą,

• 

doskonalenie umiejętności posług

iwania 

się nar

zędziami pr

og

ramu 

P

aint

O

łó

w

ek 

lub 

P

ędzel

Gumk

a

 i 

Wypełnianie

 k

olor

em 

oraz w

ykor

zy

st

y

w

ania 

P

ola k

oloru

,

• 

w

ykor

zy

st

y

w

anie met

ody 

złap

pr

zesuń 

upuść

,

• 

po

znanie sposobu c

ofania w pr

og

ramie 

P

aint

 z w

ykor

zy

staniem polec

enia 

C

ofnij

,

• 

po

znanie pojęcia: 

e

-book

;

8.1)

8.2)

• 

samodzielnie włącza i w

yłą-

cza komput

er

,

• 

spra

wnie posługuje się m

y

szą 

i uż

y

w

a met

ody 

złap

pr

zesuń 

upuść

,

• 

st

osuje po

znane nar

zędzia 

ó

w

ek

P

ędzel

Gumk

Wypełnianie k

olor

em 

oraz 

y

w

P

ola k

oloru

,

• 

z pomocą naucz

yciela potrafi

  

cofnąć w

ykonaną cz

ynność 

w pr

og

ramie 

P

aint,

• 

wie

, cz

ym jest 

e-

book

;

w

y

cho

w

anie 

fi z

y

czne

i edukacja 

zdr

o

w

otna

3

22–

24

22. Zaba

w

y

 bieżne 

i r

zutne

.

23. Zaba

w

y

 i gr

y r

zutne

ch

w

ytne z c

elo

w

aniem.

24. Zaba

w

y

 z pr

z

y

rzą-

dami.

• 

doskonalenie umiejętności w

spólnej 

zaba

w

y,

• 

kształt

o

w

anie zr

ęczności i koor

dynacji 

wzr

oko

w

o

-rucho

w

ej

,

• 

kształt

o

w

anie sz

ybkości i w

yczucia r

ytmu

,

• 

ro

zwijanie umiejętności r

zucania i ch

w

yta-

nia piłk

i, w

or

eczkó

w

,

• 

kształt

o

w

anie umiejętności c

elo

wania,

• 

kształt

o

w

anie z

winności i zr

ęczności 

w posług

iwaniu się pr

zybor

em.

10.1)

10.2)a

• 

pr

zestr

zega zasad i r

eguł 

obo

wiązując

ych w zaba

wach,

• 

spra

wnie ucz

estnicz

y w zaba-

wach bieżn

ych i r

zutn

ych,

• 

ch

w

yta i r

zuca w

or

eczk

ami, 

piłk

ami,

• 

sz

ybko r

eaguje na sy

g

nały 

słucho

w

e i wzr

oko

w

e

,

• 

trafi

 a do w

yznacz

onego c

elu

,

• 

porusza się w r

ytm akompa-

niamentu

,

• 

pra

widło

w

o

 w

ykonuje oma-

wiane ć

wicz

enia.

background image

53

 Dzień 1. 

TEMAT DNIA: Spotkanie z baśnią   

(2 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. przyr.)

Zapis w dzienniku: Spotkanie z baśnią – zajęcia rozwijające wyobraźnię poprzez głośne 
czytanie dzieciom i twórcze zabawy związane z tekstem. Jesienne prace. Rozpoznawanie 
roślin i zwierząt żyjących na polu.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Potraficie zapisać litery i, I oraz odczytać sylaby i wyrazy z tymi literami.  Wiecie, jak wygląda 
koło i potraficie je rozpoznać  wśród  innych figur.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  bierze udział w zabawach integracyjnych związanych z reagowaniem na określony 

sygnał,

–  uważnie słucha baśni czytanej przez nauczyciela,
–  wypowiada się na temat wysłuchanej baśni,
– opisuje 

plakat,

–  wypowiada się na temat roli głośnego czytania,
–  odgrywa scenki z ulubionych baśni,
–  znajduje w labiryncie drogę wyjścia,
–  wymienia zwierzęta występujące na polu, na podstawie ilustracji,
–  nazywa i opisuje prace wykonywane jesienią w polu.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach będziecie słuchać baśni, potem ją opowiecie. Narysujecie ilustracje 
do swojej ulubionej baśni. Będziecie uczestniczyć w wielu zabawach. Opowiecie na pod-
stawie ilustracji i własnych doświadczeń o zwierzętach i roślinach występujących na polu 
jesienią oraz o pracach wykonywanych na polu jesienią.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

–  uważnie słuchać baśni,
–  rozpoznać poznane litery,
–  nazwać na podstawie ilustracji rośliny i zwierzęta występujące na polu.

Pytanie kluczowe

•  Dlaczego dzieci powinny słuchać bajek czytanych przez innych?

Środki dydaktyczne:  Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. 
cz. 1, portfolio nauczyciela strona 18, Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do warto-
ści KREATYWNOŚĆ; baśń Bajka H. Sienkiewicza, różdżka, ilustracje przedstawiające warzywa 
i  zwierzęta, takie jak: ziemniaki, buraki (mogą być różne), marchew, kapusta, zając, mysz, 
kret, gawron, bażant; warzywa do degustacji: ziemniaki, marchewki, buraki, pietruszki, ka-
pusta, worki, klocki (lub patyczki) czerwone i niebieskie.

Przebieg zajęć

  1.  Czy lubimy słuchać baśni ? Wprowadzenie w temat.

•  Nauczyciel zaprasza dzieci na dywan słowami piosenki. Śpiewa:

 

Z popielnika na Wojtusia iskiereczka mruga: 

 

– Chodź, opowiem ci bajeczkę, bajka będzie długa. 

background image

54

 

Była sobie Baba Jaga, miała chatkę z masła, a w tej chatce same dziwy, pssst – iskierka zgasła

• Nauczyciel pyta: – Kto czyta lub opowiada dzie-

ciom baśnie, bajki? – O jakiej porze dnia najczę-
ściej czyta się dzieciom? – Czy dzieci lubią, gdy im 
się czyta? Lubią słuchać? – Jakie są wasze ulubio-
ne baśnie? – Czy znacie  nazwiska baśniopisarzy 
lub bajkopisarzy? – Co bardziej lubicie – słuchać 
czytanych baśni, czy oglądać je jako fi lmy?
Nauczyciel informuje dzieci, że w najbliższych 
dniach będą słuchać baśni.

•  Następnie prosi, aby przypomniały imiona po-

znanych bohaterów elementarza (to: Olek, Te-
resa, Adam, Lena, Igor) i otworzyły 

elementarz 

na s. 32

. Odczytuje imię kolejnego bohatera, 

Marka, oraz informacje o nim (może to zrobić 
dobrze czytające dziecko). Dzieci wypowiadają 
się na temat zainteresowań Marka. Nauczyciel 
pyta:  Które z was, podobnie jak Marek, lubi, gdy 
inni mu czytają? –
 Co przedstawiają ilustracje? – 
Kto może czytać dzieciom książki? – Gdzie możemy słuchać głośnego czytania? 

Logopeda radzi – zasady dobrej komunikacji

Pierwszoklasistom trudno przestrzegać zasad „czekam na swoją kolej...” i „ nie przery-
wam wypowiedzi”. Pomocny w nauce przestrzegania tych bardzo ważnych reguł może 
być mikrofon (zabawka lub wykonany z papieru). Uczeń, który aktualnie mówi, trzyma 
mikrofon, inni, czekając na swoją kolej, uważnie 
go słuchają. Po skończonej wypowiedzi uczeń 
przekazuje mikrofon osobie (wyznaczonej 
przez nauczyciela), która zabierze po nim głos. 
Mówienie do mikrofonu sprawia też, że dzie-
ci mówią wolniej i wyraźniej. Możemy z nimi 
o tym porozmawiać. Warto, żeby klasowy mi-
krofon był wykorzystywany jak najczęściej, np. 
podczas rozmów kierowanych.

  2. Rysowanie po śladzie, ilustrowanie ulubio-

nej bajki – ćwiczenia małej motoryki (

ćw. 

pol.-społ., s. 32

).

•  Nauczyciel prosi, aby dzieci otworzyły 

ćw. pol.-

-społ. na s. 32 

i narysowały książkę oburącz po 

śladach – najpierw w powietrzu nad ilustracją 
książki, potem – po śladzie. Następnie dzieci ry-
sują ilustracje do swojej ulubionej bajki.

  3.  Poznanie nowej baśni – ćwiczenie sprawdzające zrozumienie przeczytanego tek-

stu Prawda czy fałsz.

•  Dzieci słuchają uważnie czytanej przez nauczyciela Bajki H. Sienkiewicza:

Za górami za morzami w dalekiej krainie czarów, przy kolebce małej księżniczki zebrały się 
dobre wróżki ze swą królową na czele. I gdy otoczywszy księżniczkę patrzyły na uśpioną 
twarzyczkę dzieciny, królowa ich rzekła:

background image

55

– Niechaj każda z was obdarzy ją cennym darem wedle swej możności i chęci!
Na to pierwsza wróżka, pochylając się nad uśpioną, wypowiedziała następujące słowa:
– Ja daję ci czar piękności i mocą moją sprawię, że kto ujrzy twarz twoją, pomyśli, iż ujrzał 
cudny kwiat wiosenny.
– Ja – rzekła druga – dam ci oczy przezrocze i głębokie jak toń wodna. 
– Ja ci dam powiewną i wysmukłą postać młodej palmy – ozwała się trzecia.
– A ja – mówiła czwarta – dam ci wielki skarb złoty, dotychczas w ziemi ukryty.
Królowa zamyśliła się przez chwilę, po czym zwróciwszy się do wróżek, tak zaczęła mówić:
– Piękność ludzi i kwiatów więdnie ( ...). Złota kto nie rozdziela między ludźmi, ten budzi ich 
nienawiść, a kto rozdzieli, temu pustka zostaje w skrzyni. Przeto nietrwałe są wasze dary.
– Cóż jest trwałego w człowieku i czymże ty ją obdarzysz, o królowo nasza?! – pytały wróżki.
A na to królowa:
– Ja jej dam dobroć. Wiedzcie, że wasze dary mijają, a dobroć trwa; jest ona jak źródło, z któ-
rego im więcej wody wyczerpiesz, tym więcej ci jej napłynie. Więc dobroć – to jedyny skarb 
niewyczerpany.
To rzekłszy królowa wróżek pochyliła się nad śpiącą dzieciną, i dotknąwszy rękami jej serca, 
rzekła:
– Bądź dobra.

•  Następnie przygotowują klocki (lub patyczki) czerwone i niebieskie. 
•  Nauczyciel czyta zdania dotyczące baśni. Jeśli zdanie jest zgodne z treścią przeczytanej

baśni, dzieci podnoszą czerwony klocek, jeśli jest nieprawdziwe – podnoszą niebieski.
– Pierwsza wróżka podarowała jej dar mądrości
. (F)
– Królowa wróżek poprosiła sześć wróżek, aby obdarowały małą księżniczkę darami. (F)
– Wróżki podarowały małej księżniczce: smukłą postać, urodę, oczy przejrzyste, złoty skarb
(P)
– Dobroć to dar, który szybko przeminie. (F)
– Królowa wróżek obdarowała ją dobrocią. (P)
– Królowa wróżek powiedziała wróżkom, że ich dary przeminą. (P)
Oklaski dla tych uczniów, którym udało się bezbłędnie odpowiedzieć.

•  Nauczyciel rozmawia z dziećmi na temat przeczytanej baśni, zadaje pytania: – Czy podo-

bała wam się ta baśń? – Jakie postacie tam występują? – Których z nich nie można byłoby 
spotkać w prawdziwym życiu? – Przypomnijcie, jakie dary otrzymała mała księżniczka? – 
Który z nich był najważniejszy? – Dlaczego ten dar jest najważniejszy?

•  Ćwiczenie słownikowe – cechy przeciwne do podanych.

Nauczyciel prosi dzieci, aby podały cechy przeciwne do podanych:
piękna – .............., mądra – ...................., dobra – ..................., bogata – ..............., mała – ..............

 

4.  Kto ma różdżkę? – zabawa ćwicząca spostrzegawczość.

•  Dzieci  stają w kręgu. Są zwrócone twarzami do środka i stoją bardzo blisko siebie. Jed-

na osoba stoi w środku koła. Dzieci w kręgu podają sobie dyskretnie za swoimi ple-
cami różdżkę

.

 W pewnym momencie prowadzący mówi: Zabawa stop! Dziecko stojące 

w środku musi wskazać tego, kto w danej chwili trzyma różdżkę. Jeśli zgadnie, może 
wejść do kręgu, jeśli nie – nadal zgaduje.

 

5.  My jesteśmy małe  wróżki – zabawa muzyczno-ruchowa.

•  Nauczyciel  proponuje naukę piosenki Zabawy wróżek

 

z wykonywaniem odpowiednich 

do niej ruchów (na melodię piosenki My jesteśmy krasnoludki).

•  Dzieci stoją w kręgu, słuchają piosenki – śpiewanej na melodię piosenki My jesteśmy 

krasnoludki – i obserwują ruchy wykonywane przez nauczyciela. Następnie powtarzają 
słowa wraz z ruchami.

background image

56

My jesteśmy małe wróżki

 

 

(trzymają się za ręce)

czary bęc, czary bęc

   (pokazują 

rękami)

Wszystkim dobrym pomagamy,  

 

(imitują rzucanie czarów różdżką)

czary bęc, czary bęc.   

 

 

(jw.)

Razem dużo mocy mamy, 

 

 

(trzymają się za ręce, maszerują trzy  

 

 

     kroki 

prawo)

czary bęc, czary bęc.   

 

 

(jw.)

I ją w czary zamieniamy, 

 

 

(trzymają się za ręce, maszerują

 

   

 

 

 

 

w lewo) 

czary bęc, czary bęc.   

 

 

(jw.)

(Izabela Kornecka)

  6.  Omówienie plakatu do kampanii Cała Polska 

czyta dzieciom. 

•  Nauczyciel prosi dzieci o otwarcie 

elementarza 

na s. 33.

 Wyjaśnia, że przedstawiony tam obra-

zek to plakat. Pyta: – Czy wiecie, co to jest plakat? 
– Gdzie można zobaczyć plakaty?
Potem zachęca dzieci, by wspólnie opisały plakat 
dotyczący kampanii czytania dzieciom. Zadaje 
pytania pomocnicze: – Kto jest przedstawiony na 
plakacie? – Co robi dorosły? – Jak myślicie – dlacze-
go? – Dokąd można dojść po drabinie? – Co może 
oznaczać motyl? – Jaka pora dnia jest przedstawio-
na na plakacie? Dlaczego ta właśnie pora? 

• Nauczyciel pyta: – Dlaczego czytanie jest ważne? 

– Czy ktoś z was słyszał o akcji „Cała Polska czyta 
dzieciom”, reklamowanej właśnie przez ten plakat?
 
Nauczyciel wyjaśnia sens i znaczenie akcji, jak 
jest realizowana, gdzie można się o niej dowie-

dzieć (biblioteki, telewizyjne programy dla dzieci, książki z nagraniami).

 

7.  Labirynt – ćwiczenie spostrzegawczości 

ćw. pol.- społ.,  s. 33

.

 

• Dzieci nazywają postaci narysowane wokół 

labiryntu. Przechodząc przez labirynt (rysują 
ołówkiem drogę), łączą postacie w pary. Podają  
tytuły bajek, w których te pary występują.  

 

8. Zabawy ruchowe.

• Zaczarowany las. Na środku sali stoi dziecko 

z przewiązanymi oczami, pozostałe dzieci poru-
szają się wokół  niego. Na hasło: Zaczarowany las 
stają nieruchomo, a dziecko zaczyna się poruszać. 
Dotyka wybraną osobę i odgaduje, kto to jest.

• Zaczarowany wyraz. Dzieci spacerują po sali, na 

hasło, np.: Zaczarowany kot

 

 (można podawać 

inne nazwy, nie tylko zwierząt, np. zaczarowana 
żaba, zaczarowany stolik, zaczarowane jabłko
), 

background image

57

przeliczają liczbę sylab w zaczarowanym wyrazie (kot) i ustawiają się w grupach po tyle 
osób, ile jest sylab w wyrazie.

 9. Zabawy z literami – rozpoznawanie poznanych liter.

• Dzieci otrzymują 

stronę 18 z portfolio dla nauczyciela

. Nauczyciel informuje je, że wróż-

ka przygotowała dla nich zadania. Odczytuje pierwsze. Dzieci przypominają, które z po-
znanych liter oznaczają samogłoski, a które oznaczają spółgłoski. Następnie dzieci od-
szyfrowują wyrazy, odczytują je i zapisują, zwracając uwagę na poprawne łączenie liter.

 10. Pole jesienią – wypowiedzi i opis ilustracji w 

ćw. matem.-przyr., s. 49

•  Dzieci siedzą w kręgu. W środku leżą warzywa 

– ziemniaki, buraki, kapusta, kolby kukurydzy, 
marchewki, pietruszki. Nauczyciel pyta dzieci, 
czy wiedzą, co to jest; z czym im się kojarzą te wa-
rzywa. Dzieci nazywają warzywa, mówią, gdzie 
one rosną (w ogródku warzywnym, na polu). 
Wspólnie z nauczycielem wyjaśniają różnicę mię-
dzy uprawianiem warzyw w ogródku i na polu. 

•  Nauczyciel prosi o otwarcie 

ćw. matem.-przyr. 

na s. 49

 i zadaje pytania:  – Co widzicie na ilustra-

cji? – Jak wygląda pole? – Co się dzieje na polu je-
sienią? – Co rośnie na polu? – Co wystaje nad zie-
mią? – Co się tam dzieje? – Jakie prace wykonują 
ludzie? – Jakie maszyny pracują na polu? – Gdzie 
znajdują się ziemniaki? – Jakie widzicie zwierzę-
ta? – Które zwierzęta żyją na polu? – Które zwie-
rzęta mają na polu schronienie? – Które zwierzęta 
zdobywają pożywienie na polu? 
Dzieci odpowia-
dają na pytania, wymieniają nazwy zwierząt (zając szarak, bażant, mysz, kret, gawron).

• Nauka rymowanki:

 

Mysz, kret i zając nie spędzą zimy, 

 

W swych norkach przechowują

 

głodem przymierając.   

 

 

to, co na polu znajdują.

 

Na resztki pozostawione przez człowieka  

Gdy zgromadzą zapas spory,

 

każde zwierzę cichutko i cierpliwie czeka.  

zamkną dojście do swej nory.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

Izabela Kornecka)

 

11. Zabawy ruchowe i zręcznościowe.

•  Praca w polu. Dzieci naśladują czynności, które wykonują ludzie na polu przy wykop-

kach. Nauczyciel mówi powoli: Ludzie idą w pole z motykami i koszykami. Motykami wy-
kopują ziemniaki. Zbierają je i wkładają do koszyków. Zawartość koszyków przesypują do 
worków. Przenoszą worki do samochodu ciężarowego.

•  Złap ziemniak do worka – zabawa zręcznościowa. Dzieci stoją w parach naprzeciwko 

siebie, w określonej przez nauczyciela odległości. Jedno dziecko trzyma worek, do któ-
rego drugie dziecko wrzuca ziemniaki (mogą to być woreczki z grochem lub tp.). Zada-
niem każdej pary jest zebranie w ciągu minuty jak największej liczby ziemniaków. Po 
minucie każda para wyjmuje ziemniaki (lub woreczki) i na głos je przelicza. Która para 
nazbiera najwięcej ziemniaków – wygrywa.
Nauczyciel może jeszcze zadać pytania na porównywanie: Kto zebrał więcej? Kto zebrał 
mniej? Kto tyle samo?
 

background image

58

 12.  Warzywa, które rosną na polu – kolorowanie warzyw przedstawionych na rysunku.

•  Nauczyciel omawia wygląd przedstawionych w 

ćw. mat.-przyr. na s. 49

 warzyw i ich 

przeznaczenie. Pokazuje uczniom te warzywa (ziemniaka, buraka, kapustę, marchewkę, 
pietruszkę) i pyta: – Czy powiedzieliście wszystko o ich wyglądzie? – Co chcielibyście jeszcze 
dodać? – Do czego wykorzystujemy te warzywa?
 

•  Dzieci wymieniają potrawy, przetwory itp., w których wykorzystano warzywa, np.: ziem-

niaki  – zupy, drugie dania, kluski, sałatki, frytki, chipsy, talarki, placki ziemniaczane, pyzy, 
mąka ziemniaczana; buraki – barszcz, sok, surówki; kapusta – kiszona, gotowana, surów-
ki, bigos, łazanki, gołąbki; marchew – surówki, sok, sałatki.

•  Potem dzieci kolorują rysunki przedstawiające warzywa, które zebrano z pola.

 13.  Podsumowanie  zajęć.

•  Nauczyciel prosi o wyjęcie biletu do wartości KREATYWNOŚĆ i pyta: Co narysujecie 

i napiszecie na swoim bilecie do wartości? (książki, wróżka, plakat, prace na polu, warzywa 
i zwierzęta na polu)
Następnie rozpoczyna zdania, które uczniowie mają kończyć: Najciekawsze dzisiaj było...
Lubię słuchać baśni, bo... 

Informacje dla nauczyciela – PLAKAT

Plakat jest wytworem grafiki artystyczno-użytkowej. Pełni funkcje informacyjne, rekla-
mowe, propagandowe itp. Cechuje go m.in. oszczędność i swoboda środków wyrazu, 
umowność, często metaforyczność, intensywność kolorystyczna, ograniczone ilościo-
wo liternictwo, powinien być czytelny, komunikatywny.
Główny element plakatu „Cała Polska czyta dzieciom” to motyl, który symbolizuje świat 
baśni, fantazji. Na środku motyla znajduje się otwarta książka z czystymi kartkami – za-
prasza do wejścia w świat wyobraźni. Tło plakatu stanowi nocne niebo, wskazujące, że 
ulubioną porą do czytania jest noc. Do motyla prowadzi oświetlona ścieżka. O książkę 
oparta jest drabina. Przed nią stoją dziecko i dorosły, który podtrzymuje drabinę. To wła-
śnie dorosły pomaga dziecku wejść w świat fantazji przez czytanie dziecku i zachęcanie 
go do samodzielnej lektury.

Informacje dla nauczyciela – ZWIERZĘTA ŻYJĄCE W POLU

Zając szarak. Pokryty jest szarobrązową sierścią, z domieszką białych włosów na brzu-
chu, rudych po bokach, czarnych – na końcach długich spiczastych uszu. Zamieszkuje 
otwarte przestrzenie lub niewielkie zagajniki, a unika gęstwiny leśnej. Za dnia kryje się 
w swym legowisku, żeruje o zmierzchu i nad ranem. Odżywia się trawami i roślinami 
zielnymi. Często zakrada się na pola, gdzie wyjada warzywa – bardzo lubi m.in. pie-
truszkę. 
Bażant. Ptak spokrewniony z pawiem. Samiec bażanta ma jaskrawe ubarwienie i długi 
ozdobny ogon. Jest dobrym biegaczem. Zamieszkuje pola, łąki, zarośla. Gniazdo ma na 
ziemi. Jego pokarm to nasiona zbóż, chwasty, trawa, owoce leśne, kukurydza, a także 
dżdżownice, stonka ziemniaczana i ślimaki.
Mysz. Ma ostre zęby, które ciągle rosną, musi więc stale je ścierać przez gryzienie twar-
dych rzeczy. Zamieszkuje pola, brzegi lasów, łąki. Jest wszystkożerna, je m.in. nasiona, 
owoce, grzyby, pąki i pędy roślin, owady.
Kret. Prawie całe życie spędza pod ziemią, w której drąży korytarze, dzięki szerokim, 
łopatowatym łapom z silnymi pazurami. Ma aksamitną, czarną krótkowłosą sierść. Oczy 
ma bardzo małe i osłonięte owłosionymi powiekami. Odżywia się dżdżownicami, lar-
wami owadów i drobnymi kręgowcami, które lokalizuje dzięki czułemu słuchowi oraz 
czułym na drgania włosom czuciowym na pysku i ogonie.

background image

59

Gawron.  Łatwy do rozpoznania po charakterystycznym krakaniu. Żyje w koloniach. 
Upierzenie ma czarne, z fioletowym połyskiem. W okresie jesienno-zimowym odżywia 
się ziarnami, kiełkami zbóż, bulwami, nasionami traw i owoców. W okresie letnim jego 
pokarm stanowią owady i ich larwy, dżdżownice, małe gryzonie, jaszczurki, żaby, pisklę-
ta, jaja innych ptaków, padlina. 

(Opr. na podst.: Atlas zwierząt Polski dla dzieci, wyd. Zielona Sowa, Świat Wiedzy)

DZIEŃ 2.

TEMAT DNIA: Jak spędzam wolny czas z bliskimi

(1 godz. pol.-społ. + 1 godz. matem. + 1 godz. zaj. tech.)

Zapis w dzienniku: Wprowadzenie drukowanych liter Mm na podstawie wyrazów Marek
mama. Opisywanie sposobów spędzania wolnego czasu z najbliższymi. Układanie zadań 
tekstowych na dodawanie. Konstruowanie latawca – wykorzystanie sił przyrody podczas 
jego wypróbowania. 

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Poznaliście Bajkę, czytaną na głos przez nauczyciela. Potraficie opowiedzieć jej treść. Znacie 
odpowiedź na pytanie, dlaczego warto czytać baśnie. Znacie zwierzęta i rośliny żyjące na 
polu.

Cele nauczyciela. Uczeń:

– rozpoznaje 

litery 

mM wśród innych liter,

–  dzieli wyrazy na głoski i sylaby,
–  czyta sylaby i wyrazy z literami Mm,
–  opisuje sposoby spędzania wolnego czasu z najbliższymi, na podstawie ilustracji 

w książce,

–  dodaje w zakresie 4,
–  porządkuje zbiory ze względu na liczbę elementów, zgodnie z podanym warunkiem,
–  uzupełnia ciąg liczbowy,
–  układa i rozwiązuje proste zadania tekstowe,
–  wie, jak zbudowany jest latawiec,
–  konstruuje latawiec i jego ogon zgodnie z instrukcją,
– potrafi  puścić latawiec. 

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach poznacie drukowane litery M i m. Będziecie rozpoznawać literę m 
wśród innych liter. Odczytacie sylaby i wyrazy z nową literą. Pokolorujecie wróżkę zgodnie 
z odczytanym opisem. Ułożycie i rozwiążecie zadania tekstowe. Wykonacie latawiec zgod-
nie z instrukcją.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  dzielić wyrazy na sylaby i głoski,
–  czytać sylaby i wyrazy z poznanymi literami,
–  wykonać latawiec z zachowaniem estetyki pracy.

Pytanie kluczowe

•  Jak spędzać wolny czas z bliskimi?

background image

60

Środki  dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr cz. 1., 
strona 19 z portfolio dla nauczyciela, Karty kreatywne – teczka dodatkowa bilet do wartości 
KREATYWNOŚĆ; sznurek, kredki, kartki dla każdego ucznia, alfabet ruchomy – wycinanka; 
litery drukowane,  płyta CD 1. ze skoczną muzyką, bibuła, koszyk, warzywa (marchewki, pie-
truszki, ziemniaki, buraki), liczmany.

Przebieg zajęć

  1.  Zabawy ruchowe na dobry dzień.

•  Przyjdź do mnie jak... zabawa powitalna.

Dzieci stoją w gromadce po jednej stronie sali. Po drugiej stronie stoi jedno dziecko 
i woła do siebie kolejno inne dzieci, dodając, w jaki sposób mają do niego podejść, np.: 
Kasiu, przyjdźdo mnie jak królowa! Tomku, przyjdź do mnie jak żaba! Aniu, przyjdź do mnie 
jak wilk!
 Itd. Wskazane dzieci podchodzą, naśladując sposobem poruszania się wskaza-
ną osobę, zwierzę itp.

• Rzeźby – przypomnienie poznanych liter.

Dzieci zostają podzielone na pięć grup. Każda grupa losuje jedną z poznanych liter i sta-
ra się stworzyć rzeźbę przedstawiającą tę literę. Każda grupa prezentuje literę, a pozo-
stałe grupy odgadują, jaką to litera. Po odgadnięciu wymieniają wyrazy rozpoczynające 
się na tę literę. 

  2.  Poznajemy m, M – wprowadzenie liter na podstawie wyrazu mama, Marek.

•  Nauczyciel jako wróżka (ma na głowie czapkę, w ręce różdżkę) wymawia zaklęcie: 

Hokus-pokus, czary-mary,
jestem wróżką i znam czary.
Elementarz otwieramy 
i nową literkę odsłaniamy.

• Nauczyciel prosi o otwarcie 

elementarza na 

s. 34

 i mówi: – Popatrzcie na literę, którą trzyma 

chłopiec. Jaka  literka jest na początku wyrazów? 
– Przypomnijcie, jak miał na imię chłopiec, które-
go poznaliście wczoraj.

 

– W czyim imieniu słychać na początku głoskę m
Wstańcie po kolei i powiedzcie je głośno. – Jakie 
znacie
 inne imiona rozpoczynające się od M? Po-
wiedzcie te imiona z podziałem na sylaby. – Wy-
mieńcie nazwy przedmiotów, w których głoska m 
występuje: na początku, na końcu, w środku wy-
razu. – Popatrzcie, jak
 wyglądają wyrazy Marek
mama
.

•  Dzieci pod kierunkiem nauczyciela dzielą wyra-

zy  Marek i mama na sylaby i głoski. Zwracają uwagę na niebieski kolor przeznaczo-
ny dla m. Wyjaśniają, dlaczego jest zaznaczony kolor niebieski. – Przypomnijcie,  jakie 
spółgłoski poznaliście do tej pory. – Jakie samogłoski poznaliście do tej pory? – Poszukajcie 
w
 wyrazach liter, które już poznaliście.

•  Nauczyciel demonstruje drukowane litery m,  M. Dzieci opisują ich kształt, następnie 

wodzą palcami po kształtach małej i wielkiej litery w elementarzu. Układają z kredek 
drukowane wielkie, a ze sznurków – m małe.

background image

61

 

3. 

Jak spędzamy czas wolny? – swobodne wypowiedzi na podstawie ilustracji i wła-
snych doświadczeń.

• Dzieci otwierają 

elementarz na s. 34

. Nauczyciel prosi, aby dokładnie przyjrzały się ilu-

stracji i odpowiedziały na pytania: – Gdzie znajdują się Marek i mama? – Co robią? – Jak 
można inaczej spędzić czas? – Jak wy spędzacie czas z bliskimi?
 

•  Każde dziecko na małej karteczce rysuje za pomocą różnych symboli sposób spędza-

nia wolnego czasu z bliskimi. Opowiada, co narysowało. Nauczyciel wiesza karteczki na 
tablicy i grupuje je tak, by było widać, w jaki sposób dzieci najczęściej spędzają czas 
wolny. Nauczyciel omawia z dziećmi sposoby spędzania czasu wolnego.  

•  Nauczyciel dzieli dzieci na grupy. Zaprasza każdą grupę do swobodnej zabawy w dom. 

Tłumaczy, że może to być np. wspólne przygotowanie posiłków, wspólne zabawy, odra-
bianie lekcji, granie itd.

•  Po zabawie dzieci wypowiadają się o swoich odczuciach związanych z oglądanymi 

scenkami.

 

 

4. 

Ćwiczenie się w czytaniu sylab i wyrazów z literami mM

.

• Nauczyciel pyta: Jakie litery poznaliście do tej pory? Wiesza te litery oraz litery m, M na ta-

blicy. Pyta: Jakie sylaby i jakie wyrazy możemy ułożyć z tych liter? Dzieci wymieniają sylaby 
i wyrazy oraz układają je z liter na tablicy i na ławkach. Głośno odczytują sylaby: mamo
miamomimtatoatotlaloalol;  potem wyrazy: mamamatatamalatalato
tamTolaOlaAla. Czytają je najpierw w takiej kolejności jak na tablicy, a potem – we 
wskazanej przez nauczyciela.

Logopeda radzi – ćwiczenia emisyjne 

Jednym z ćwiczeń głosowych jest przedłużone 
wymawianie spółgłoski m (mmm...)  oraz łącze-
nie wymowy samogłosek z tą głoską: w nagło-
sie (mmma, mmmo, mmme, mmmu, mmmy) 
lub wygłosie (ammm, emmm, ommm, ummm, 
ymmm). Możemy pobawić się z dziećmi w mru-
czące misie, kotki itp.

• Dzieci otwierają 

elementarz na s. 35

 i odczytują 

sylaby, wskazując je palcem. Najpierw po kolei, 
potem zgodnie z instrukcją nauczyciela, np.: sy-
laba druga, czwarta, ostatnia, pierwsza z lewej.

•  Dzieci odczytują tekst obrazkowo-wyrazowy – 

najpierw wszystkie razem, potem indywidualnie.

•  Odczytują globalnie wyrazy w ostatnim ćwicze-

niu. Próbują także znaleźć, co wspólnego mają 
lampa i motyl

 

5. 

Ćwiczenia grafomotoryczne – przygotowanie do pisania Mm.

• Dzieci otwierają 

ćw. pol.-społ. na s. 33

 i wykonują szlaczek po śladzie.

  6.  Kolorujemy wróżkę – kolorowanie do instrukcji słownej.

• Nauczyciel mówi: Wczoraj poznaliście baśń  pt. „Bajki”. Dzisiaj pokolorujcie postać wróżki 

zgodnie z opisem, który wam przeczytam (

portfolio dla nauczyciela strona 19

).

Wróżka jest ubrana w długą niebieską suknię w złote gwiazdki. Buciki ma złote. Czarne jak 
heban włosy spływają jej na ramiona. Na głowie ma żółty welon. W dłoni trzyma delikatną 

background image

62

różdżkę w kolorze czerwieni. Wokół wróżki fruwają ptaki. Jeden z nich ma różnokolorowe piór-
ka, siedzi na jej prawym ramieniu. Wróżka ma piękny uśmiech. Jest mądra i ma dobre serce. 

•  Nauczyciel pyta dzieci: Gdybyście mogli poprosić wróżkę o trzy rzeczy, to o co byście ją po-

prosili?  Narysujcie swoje życzenia.

•  Dzieci rysują, potem każde dziecko opowiada, co narysowało i dlaczego.

  7. Zabawa dydaktyczno-ruchowa – ćwiczenia w liczeniu.

•  Każde dziecko otrzymuje kartonik z wypisaną liczbą od 1 do 4. Wszystkie dzieci poru-

szają się w rytm wesołej muzyki. Nauczyciel kilka razy wyłącza odtwarzacz i za każdym 
razem podaje inne polecenie, np.: – Dobierzcie się w czwórki. – Dobierzcie się w czwórki 
tak, aby w każdej czwórce były różne liczby i ustawcie się od najmniejszej liczby do najwięk-
szej. – Dobierzcie się tak, aby liczby dały razem 3.
 – Dobierzcie się tak, aby liczby dały razem 
4. – Dobierzcie się w dwójki tak, aby liczby dały razem 4.

 

8. 

Zabawy matematyczne w kręgu.

•  Dzieci mają przed sobą dowolne liczmany i wykonują operacje zgodnie z poleceniami 

nauczyciela: Dobierzcie się w pary. Niech jedna osoba zabierze kilka liczmanów. Niech dru-
ga osoba oszacuje, ile liczmanów zostało zabrane, i weźmie tyle samo liczmanów. Niech 
pierwsza osoba przeliczy, czy druga dobrze oszacowała.
 Jeśli tak, otrzymuje punkt. Zaba-
wę powtarzamy kilkakrotnie ze zmianą osób do szacowania.

• Kolejne polecenia: – Zabierzcie po jednym liczmanie, następnie dołóżcie 3. Ile macie ra-

zem? – Zabierzcie 3 liczmany, dołóżcie 1. Ile macie razem? – Zabierzcie 2 liczmany, dołóżcie 
1, i jeszcze raz 1. Ile macie razem?
 Itp. zadania na dodawanie w zakresie 4. 

  9.  Układanie i rozwiązywanie zadań – praca z 

ćw. mat.-przyr. s. 50

.

•  Nauczyciel stawia na środku ławki koszyk, do którego wkłada 2 marchewki. Pyta: Co 

znajduje się w koszyku? Następnie wkłada do koszyka dwie pietruszki. Pyta dzieci: Co 
zrobiłam? Ile pietruszek dołożyłam? Ile jest razem warzyw?
 Ułóżcie zadanie. 
Następnie wkłada do koszyka

 

1 burak. Pyta: Co znajduje się w koszyku? Dokłada 3 ziem-

niaki i pyta: Co teraz zrobiłam? Ile dołożyłam ziemniaków? Ile jest warzyw w koszykuUłóż-
cie zadania

• Dzieci otwierają 

ćw. matem.-przyr. na s. 50

. Przyglądają się ilustracjom przedstawiają-

cym trzy koszyki.  Przeliczają warzywa w pierw-
szym koszyku i wpisują ich liczbę pod koszy-
kiem. Nauczyciel pyta: Co widzicie na drugim 
obrazku?  
Dzieci odpowiadają, że do koszyka 
dołożono 1 warzywo. Wpisują liczbę pod koszy-
kiem. Nauczyciel: Przyjrzyjcie się trzeciej ilustracji. 
Ile warzyw jest w koszyku po dołożeniu ogórka?
  
Dzieci wpisują liczbę pod koszykiem. Nauczy-
ciel: Ułóżcie zadania do ilustracji.

• Nauczyciel mówi: Przeliczcie  warzywa w kolej-

nych miskach. Ile jest warzyw w pierwszej misce? 
Ile jest w drugiej misce? Ile w trzeciej? Ile w czwar-
tej? Pokolorujcie rysunek miski, w której jest naj-
większa liczba warzyw. Ile jest warzyw w tej misce? 
Co możecie powiedzieć o warzywach w tej misce? 
(Dzieci mogą mówić, jakie są tam warzywa, ale 
nauczyciel dąży do tego, aby powiedziały, że 
w tej misce jest najwięcej warzyw).

background image

63

Połączcie miski tak, aby w każdej następnej było o jedno warzywo mniej. Od której miski 
rozpoczniecie? Dorysujcie w każdej misce jedno warzywo. Co się zmieniło? Otoczcie pętlą tę 
miskę, w której są teraz cztery warzywa.
 

•  Dzieci czytają liczby zapisane w kratkach. Mówią, których brakuje i je dopisują. Głośno 

czytają. Nauczyciel pyta: Czy zauważyliście, jak te liczby są zapisane? (po kolei) 
Dzieci dopisują brakujące cyfry.

 10.  Wykonanie  latawca.

• Nauczyciel pyta: Czy pamiętacie, do czego jest potrzebny wiatr? (Dzięki wiatrowi pływają 

żaglówki, szybowce i balony poruszają się w powietrzu, latają lotnie, latawce. Siła wiatru 
jest wykorzystywana do wytwarzania prądu. Wiatr przenosi nasiona roślin. Może także 
być niebezpieczny – łamie drzewa, zrywa dachy, niszczy linie energetyczne).

• Nauczyciel pyta: Czy wiecie, jak puszcza się latawce? (Musi być dość silny wiatr, dużo wol-

nej przestrzeni. Trzeba mocno trzymać sznurek od latawca i szybko biec. Gdy latawiec 
złapie wiatr, należy rozwinąć sznurek). 

•  Nauczyciel informuje dzieci, że na dzisiejszych zajęciach wykonają latawce zgodnie 

z instrukcją. Rozdaje dzieciom kolorowe kartki. Dzieci postępują zgodnie ze słowną in-
strukcją nauczyciela połączoną z demonstracją. Instrukcja:

–  Zegnij  kartkę.

– Odetnij 

prostokąt.

–  Rozłóż kwadrat. Zegnij go.

–  Przyklej na linii zgięcia kwadratu długi sznurek. 
–  Na końcu sznurka zrób taką pętelkę, by objęła twoją dłoń. 
–  Ozdób latawiec farbami, kredkami, pisakami, pastelami itp.
–  Wytnij z bibuły paski i przyklej je na ogon latawca. 

Po skończonej pracy dzieci puszczają latawce na boisku szkolnym.

Informacje dla nauczyciela – LATAWIEC

Latawiec przywędrował do nas z Chin. Został wynaleziony kilkaset lat przed naszą erą. 
Był używany podczas wojen. Konstruowano go w kształcie smoków malowanych tak, 
by wzbudzały strach wśród wrogów. Latawce są również wykorzystywane w badaniach 
meteorologicznych.

 11.  Podsumowanie.

•  Nauczyciel prosi o wyjęcie biletu do wartości KREATYWNOŚĆ i uzupełnienie jej (lata-

wiec, wróżka, mM, warzywa). Pyta: Jak się czujecie pod koniec zajęć? Czy wszystko było 
dzisiaj łatwe? Czy coś sprawiało wam trudność?

background image

64

DZIEŃ 3.

TEMAT DNIA: W krainie zabaw  

(1 godz. pol.-społ. + 1 godz. matem.)

Zapis w dzienniku: Wprowadzenie pisanych liter M,  m. Samodzielne pisanie sylab i pro-
stych wyrazów. Układanie zadań tekstowych na odejmowanie.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Poznaliście litery drukowane mM. Czytaliście sylaby i wyrazy z tymi literami. Kolorowaliście 
zgodnie z instrukcją rysunek przedstawiający wróżkę. Układaliście zadania do ilustracji i je 
rozwiązywaliście. Wykonaliście latawce.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  odczytuje i zapisuje litery mM,
–  dokonuje podziału wyrazów na głoski i sylaby,
–  wypowiada się na temat swoich zabaw,
– pisze 

litery 

m, M,

–  rysuje po śladzie,
–  układa i rozwiązuje proste zadania tekstowe,
–  układa działania na odejmowanie do ilustracji,
–  wykonuje ilustracje do działań na odejmowanie.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach nauczycie się pisać litery m, M. Odczytacie sylaby i wyrazy z nową 
literą. Będziecie rozwiązywać i układać działania na odejmowanie. 

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

–  czytać sylaby i wyrazy z poznanymi literami,
–  napisać poprawnie poznane cyfry,
–  być aktywni podczas zabaw.

Pytanie kluczowe

•  Dlaczego warto się bawić?

Środki  dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, matem.-przyr. cz. 1, Karty 
kreatywne
 – teczka dodatkowa: bilet do wartości KREATYWNOŚĆ; portfolio nauczyciela, domki 
spółgłosek i samogłosek, poznane litery, liczmany, różdżka, koc, zeszyt w linie, koszyk, warzywa: 
ziemniaki, buraki, pietruszki, marchewki; cyfry, nagrania spokojnych utworów muzycznych.

Przebieg zajęć

  1.  Zabawy na dobry początek dnia.

•  Nauczyciel prosi dzieci, aby podczas zajęć zwróciły uwagę na wszystkie zabawy i zasta-

nowiły się nad odpowiedzią na pytanie: Co dają nam zabawy?.

• Powitanie. Wprowadzenie dzieci w przyjemny nastrój piosenką na melodię Panie Janie.

 Droga/i 

(imię), droga/i (imię), 

 

Jak się masz? Jak się masz?

 

Wszyscy cię lubimy, wszyscy cię lubimy, 

 

Bo jesteś wśród nas, bo jesteś wśród nas.

(W co się bawić z dziećmi. Piosenki i zabawy wspomagające rozwój dziecka, opr. M. Bogdanowicz)

Wyd. Harmonia, Gdańsk 2007)

background image

65

•  Zabawa z literami. Dzieci liczą głoski w swoich imionach i zapamiętują ich liczbę. Następ-

nie stają w kole i przekazują sobie różdżkę. Po haśle: Hokus-pokus, czary-mary nauczyciel 
podaje liczbę.  Do środka wchodzą te dzieci, których imiona składają się z podanej liczby 
głosek. Osoba, która trzyma w rękach różdżkę, mówi nazwę pomieszczenia, np.: klasa, 
pokój dziecięcy, kuchnia, salon, sklep warzywny, apteka. Każde dziecko w środku wy-
mienia nazwy przedmiotów, których początkowe głoski tworzą jego imię, np.: w kuchni 
– masło, arbuz, rogalik, tort, ananas.

 (Na podst.: T. Dahike, 365 gier i zabaw na każdy dzień roku, Wydawnictwo REA) 

•  Zabawa z sylabami. Dzieci podzielone są na grupy. Każda grupa otrzymuje poznane lite-

ry i układa z nich sylaby, a potem wyrazy w ciągu ok. 5 minut. Wszystkie grupy odczytują 
ułożone wyrazy, a nauczyciel układa je z liter na tablicy. (Można też liczyć, ile jest liter 
w wyrazach). Dzieci czytają wyrazy, w których wystąpiły litery m, t, l, o, a.

Psycholog radzi – rola zabaw rozpoczynających i kończących zajęcia

Zabawa jest naturalną aktywnością dziecka, o kluczowej wartości dla jego rozwoju. 
Warto rozpoczynać i kończyć dzień formą zabawową, gdyż tworzy to klamrę spinają-
cą całokształt procesu dydaktycznego i wychowawczego. Na początku dnia zabawa 
pozwala dzieciom wzbudzić przyjemne emocje, co przekłada się na późniejsze nasta-
wienie emocjonalne do aktywności zadaniowej. Przy okazji tej zabawy zachodzi ważny 
proces, istotny dla budowania relacji nauczyciela z dziećmi – proces dostrojenia się. To 
nauczyciel na początku dostraja się do świata dziecka – do tego, co w nim naturalne  – 
poprzez zaproszenie dzieci do zabawy i udział w niej. Skutkuje to nawiązaniem realne-
go kontaktu z dziećmi, który pozostaje po zakończeniu zabawy i ułatwia nauczycielowi 
zaproszenie uczniów do podążania za nim w procesie dydaktycznym. Dostrojenie się, 
wejście w kontakt, prowadzenie – mechanizm często wykorzystywany w pracy wyma-
gającej kontaktów z drugim człowiekiem i skuteczny w budowaniu wzajemnych relacji. 
Warto o tym pamiętać, bo dobry kontakt nauczyciela z uczniami to jeden z kluczowych 
warunków skutecznego nabywania przez nich wiedzy.

 2. Fruwamy jak motyle – ćwiczenia grafomotoryczne – mała i wielka motoryka. 

• Nauczyciel włącza muzykę. Dzieci przedsta-

wiają ruchem rąk fruwanie motyli. Następnie 
otwierają 

ćw. pol.-społ. na  s. 34

 i rysują motyle. 

Zwracają uwagę na to, że każdego motyla rysu-
ją po śladzie, rozpoczynając od innego skrzydła 
czy od innego miejsca. Po narysowaniu skrzydeł 
wszystkim motylom kolorują motyle.

  3.  Uczymy się pisać literę mM.

• Nauczyciel demonstruje litery pisane m,  M 

i omawia elementy, z których się składają. Na-
stępnie pokazuje sposób zapisu małej i wielkiej 
litery. Dzieci  piszą w powietrzu, potem na du-
żym arkuszu mazakami i w pojemnikach wy-
pełnionych dowolnymi materiałami: piaskiem, 
kaszą, grochem, grysikiem, ryżem.

•  Dzieci swobodnie chodzą po sali i oglądają na-

pisane M, m. Wybierają te, które zostały napisa-
ne poprawnie.

background image

66

•  Nauczyciel prosi dzieci, aby otworzyły

 ćw. pol.-społ. na  s. 34 

i powiedziały, jaka  jest róż-

nica pomiędzy literą małą i M wielką drukowaną oraz pisaną (pisanie wielkiej i małej 
litery pisanej rozpoczynamy od laseczki).

•  Nauczyciel demonstruje pisanie liter m, M w liniaturze. Dzieci piszą je w ćwiczeniach po 

śladzie, a potem samodzielnie – na przemian wielką i małą literę. 

  4.

 

Czarodziejskie zabawy – doskonalenie spostrzegawczości i myślenia przyczyno-
wo-skutkowego.

• Wróżka. Dzieci biegają po sali. Na hasło: Hokus-pokus, czary-mary zamykają oczy. Wróż-

ka (nauczyciel) zakrywa kogoś kocem, a dzieci odgadują, kogo brakuje. Kto pierwszy 
odgadnie, zostaje wróżką, i zabawa toczy się dalej.

  5.  Jakie to zdarzenie? – przypomnienie baśni Bajka.

•  Kilkoro dzieci podaje dowolne zdarzenia z baśni. Nauczyciel prosi, aby ustawiły się 

zgodnie z chronologią wydarzeń, które właśnie wymieniły. Ustawione dzieci powtarzają 
podane przez siebie zdarzenia. Pozostałe osoby sprawdzają, czy zadanie zostało wyko-
nane poprawnie. 

 6. Piszemy mM w zeszytach.

•  Nauczyciel zaprasza dzieci do otwarcia zeszytów i odszukania liniatur, w których zapiszą 

m, M, oraz ich zaznaczenia. (Równocześnie pokazuje liniaturę na tablicy i kontroluje, czy 
dzieci prawidłowo zaznaczyły). Sprawdza wykonanie zadania. Następnie dzieci zapisują 
całą linijkę i całą linijkę M. 

  7.  My jesteśmy krasnoludki – zabawa muzyczno-ruchowa.

•  Nauczyciel pyta dzieci, jakie znają baśnie, w których występują krasnoludki. Proponuje 

naukę piosenki o krasnoludkach i wykonanie jej z odpowiednimi ruchami.

•  Dzieci siedzą na podłodze, słuchają piosenki, obserwują i powtarzają ruchy nauczyciela.

 

My jesteśmy krasnoludki, 

 

trzymają się za ręce

 

hopsasa, hopsasa. 

 

 

trzy uderzenia dłońmi w kolana, trzy klaśnięcia

 

Pod grzybkami nasze budki, 

 

składają dłonie, imitując budkę

 hopsasa, 

hopsasa.  

 

jw.

 

Jemy mrówki, żabie łapki, 

 

udają, że jedzą łyżką (w prawej ręce)

 

 

    z 

talerza 

(w 

lewej)

 

 

oj, tak, tak, oj, tak, tak. 

 

trzy uderzenia dłońmi w kolana,

 

 

    trzy 

klaśnięcia

 

A na głowach krasne czapki 

 

ręce wysoko nad głową, dłonie złożone 

 

to nasz znak, to nasz znak. 

 

trzy uderzenia dłońmi w kolana, trzy klaśnięcia 

 

Gdy kto zbłądzi, to trąbimy 

 

(imitujemy grę na trąbce)

 

tru lu lu, tru lu lu. 

 

 

(imitujemy grę na trąbce)

 

Gdy kto senny to uśpimy  

 

(na złączone dłonie sąsiada kładziemy głowę)

 

lu lu lu, lu lu lu. 

 

 

(na złączone dłonie kładziemy głowę)

 

Gdy kto skrzywdzi krasnoludka   

(grozimy palcem sąsiadowi po prawej stronie)

 

oj joj joj, oj joj joj.  

 

 

(trzy uderzenia dłońmi w kolana, trzy klaśnięcia)

 

To zapłacze niezabudka  

 

(poruszamy palcami w dół, imitując łzy)

 

aj jaj jaj, aj jaj jaj . 

 

 

(trzy uderzenia dłońmi w kolana, trzy klaśnięcia)

(Wg U. Bissinger-Ćwierz, Muzyka i ruch dla każdego, wyd. KLANZA, Lublin 2007)

background image

67

 8. Zabawy z liczmanami w kręgu – liczenie w zakresie 4. Ćwiczenia w przeliczaniu, do-

kładaniu, odkładaniu z wykorzystaniem liczmanów (kolorowych kulek, fasolek, kaszta-
nów i innych).

•  Nauczyciel wiesza na tablicy cyfry 1 i 2. Dzieci układają oznaczające je  liczby  z liczma-

nów – 1 liczman, obok 2 liczmany. Nauczyciel pyta: Ile macie razem liczmanów? Przelicza-
ją i odpowiadają (3). W ten sam sposób wykonują działania na liczmanach po zawiesze-
niu przez nauczyciela cyfr – 2 i 12 i 21 i 33 i 1.

•  Nauczyciel wiesza cyfrę 4 i dzieci układają 4 liczmany. Wiesza cyfrę 2 i mówi: Odłóż-

cie tyle liczmanów.  Ile zostało? (2) W ten sam sposób, operując liczmanami, wykonują 
wszystkie działania na odejmowanie: 4 i 14 i 24 i 33 i 13 i 2

•  Nauczyciel kładzie koszyk na środku kręgu, w którym są 4 warzywa. Prosi dowolne 

dziecko, aby zabrało 2 warzywa z koszyka. Ile warzyw zostało w koszyku?

 9. Układanie i rozwiązywanie zadań – praca z ćwiczeniami.

• Dzieci otwierają 

ćw. matem.-przyr. na s. 51

 i przyglądają się ilustracjom przedstawiają-

cym strachy na wróble. Nauczyciel pyta: Gdzie spotykamy strachy na wróble? Po co 
umieszcza się strachy  na polu? 
Policzcie, ile ptaków siedzi na pierwszym strachu? 
Wpiszcie liczbę pod rysunkiem.
 Dzieci przeliczają, 
ile jest ptaków, i wpisują liczbę pod strachem
Nauczyciel pyta: Co widzicie na drugim obrazku?

•  Dzieci odpowiadają, że odleciał jeden ptak. Za-

pisują tę liczbę pod drugim strachem. Przyjrzyj-
cie się trzeciej ilustracji. Ile ptaków zostało? Prze-
liczcie i wpiszcie liczbę pod strachem. Ułóżcie treść 
zadania do tych ilustracji.
Dzieci liczą myszy w każdej pętli. Wymieniają 
liczbę myszy w kolejnych pętlach. Muszą pomy-
śleć, ile myszy mają skreślić, aby w każdej pętli 
było ich tyle samo. Nauczyciel podpowiada: Czy 
mogą zostać w każdej pętli trzy myszy? Dlacze-
go? Czy mogą zostać w każdej pętli dwie myszy? 
Dlaczego? Czy może zostać w każdej pętli jedna 
mysz?  
(tak) Ile trzeba skreślić myszy w pierwszej 
pętli, aby została jedna mysz?

 

Ile trzeba skreślić 

myszy w drugiej pętli? Trzecią i czwartą pętlę dzieci wykonują samodzielnie. Następnie 
wpisują liczbę skreślonych myszy.

•  Dzieci piszą cyfry zgodnie z podanym rytmem. Najpierw czytają i wskazują na rytm – 

nauczyciel prosi, aby powiedziały, na czym polega ten rytm. 

 10.  Podsumowanie  dnia.

• Nauczyciel pyta: W co bawiliśmy się na zajęciach? Które zabawy najbardziej wam się podo-

bały? Dlaczego warto się bawić? Jaką literę poznaliście? 
Dzieci wyjmują bilet do wartości KREATYWNOŚĆ i go uzupełniają (symbole zabaw, 
literki m, M).
Uwaga! Nauczyciel prosi, aby każde dziecko przyniosło jutro swoją ulubioną baśń 
lub bajkę.

background image

68

Dzień 4.

TEMAT DNIA: W krainie bajek 

(1 godz. pol.-społ. + 1 godz. matem.)

Zapis w dzienniku: Baśniowy świat wyobraźni – rozwijanie emocji dziecka oraz motywacji 
do słuchania i czytania. Wprowadzenie liczby 5 i jej zapisu cyfrowego.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Nauczyliście się pisać litery m, M, potraficie przeczytać sylaby i wyrazy z tymi literami. Wiecie, 
na czym polega odejmowanie. Potraficie  ułożyć i rozwiązywać zadania na odejmowanie. 

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  odczytuje i zapisuje litery m, M, 
–  dokonuje podziału wyrazów na głoski i sylaby,
–  wypowiada się na temat przeczytanej baśni,
–  pisze sylaby z literami M, m,  
–  zna i zapisuje cyfrę 5,
–  dopełnia do 5 w oparciu o konkrety,
–  określa kolejność elementu.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach przedstawicie swoją ulubioną książkę i posłuchacie wybranej 
przez was baśni. Odczytacie sylaby i wyrazy z nową literą. Poznacie liczbę 5. Zilustrujecie 
swoją baśń.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

–  napisać sylaby i wyrazy z poznanymi literami,
–  wypowiedzieć się na temat wysłuchanej baśni.

Pytanie kluczowe

•  Dlaczego czytamy książki?

Środki dydaktyczne:  Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr
cz. 1, portfolio ucznia – karta nr 27, Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do warto-
ści KREATYWNOŚĆ; poznane litery, liczmany, kredki, ulubione baśnie dzieci, liczmany do 
umieszczenia na tablicy, ilustracje przedstawiające warzywa (marchew, pietruszka, ziem-
niak, burak, kapusta) i zwierzęta (wrona, wróbel, mysz, kret, zając), kostka do gry; nagrania 
utworów muzycznych – pop, Ennio Morricone, muzyka tajemnicza, relaksacyjna; ilustracje 
do wybranej przez nauczyciela baśni (pkt 2. scenariusza).

Przebieg zajęć

  1. Baśniowe zadania – wprowadzenie w temat dnia.

•   To moja ulubiona książka. Dzieci siadają w kręgu, mają książki z ulubionymi baśniami. 

Przedstawiają tytuły ulubionych baśni. Gdy nauczyciel klaśnie, każde dziecko podaje 
książkę sąsiadowi z prawej strony. Samo też przejmuje książkę i ją ogląda.

•  Te litery, które znamy, dzisiaj powtarzamy. Dzieci otwierają swoje książki na dowolnej ilu-

stracji. Po chwili nauczyciel prosi: Wyszukajcie na obrazkach przedmioty, których nazwy 
zaczynają się na głoskę m.
 Potem na kolejne głoski: l, t, o, i, a.

background image

69

•  Czy znasz te baśnie? Nauczyciel czyta powoli tytuły baśni, w których czarodziej narobił 

bałaganu. Prosi, aby dzieci uważnie słuchały, znalazły w tytułach błędne słowa i zamie-
niły je na właściwe: Pies w butach, Dziewczynka z malinami, Czerwony fartuszek, Brzydkie 
małpiątko, Królewna Śmieszka, Jaś i Marysia, Ziewająca królewna, O krasnoludkach i sie-
rotce Krysi
.

 

•  Którą książkę przeczytamy? Nauczyciel informuje, że przeczyta jedną z baśni przyniesio-

nych przez dzieci. Pyta: Której chcielibyście posłuchać

 

Można przeczytać dwie krótkie baśnie. 

  2.  Głośne czytanie wybranej  baśni przez nauczyciela – ćwiczenia w wypowiadaniu się.

Uwaga! Nauczyciel decyduje, która to będzie baśń. 

•  Po przeczytaniu baśni nauczyciel pyta: – Czy ta baśń  jest wesoła, czy smutna? – Wymień-

cie postaci występujące w baśni. – Które z tych postaci chcielibyście zagrać w przedstawie-
niu na podstawie baśni? Dlaczego? – Czego uczy nas przeczytana baśń?

•  Kto jest dobry? Dzieci opowiadają treść baśni. Następnie nauczyciel dzieli je na grupy. Każ-

da grupa odszukuje ilustrację do baśni. Potem przygotowuje i prezentuje scenkę przed-
stawiającą dowolny fragment baśni. Pozostałe dzieci odgadują, jaki to fragment baśni. 
Wypowiedzi dzieci na temat baśni: kto był dobry, kto był zły; jak powinni byli zachować 
się bohaterowie, aby postąpić właściwie itp. Dzieci próbują wyjaśnić sens zdań: Zło do-
brem zwyciężaj
Kto jest dobry,  zostanie nagrodzony.

•  Dzieci zastanawiają się nad przeciwieństwem pojęć dobro – zło. Szukają innych przeci-

wieństw. Nauczyciel wymienia wyrazy, dzieci dobierają wyrazy do nich przeciwne: dzie-
ci małe – (duże), palce grube – (chude), pokój ciemny – (jasny), pies groźny – (łagodny), 
królewna piękna – (brzydka).

•  Dzieci dobierają się parami. Nauczyciel każdej parze mówi na ucho cechy przeciwstaw-

ne, np. bogaty – biedny, wysoki – niski, dobry – zły itp. Każda para prezentuje te słowa. 
Zadaniem pozostałych dzieci jest odgadnięcie, o jakie przeciwieństwa chodzi.

  3.  Pisanie i czytanie sylab z literą i głoską m

• Dzieci 

wyjmują 

kartę nr 27 z portfolio ucznia

. Od-

czytują sylabę w ramce. Wymieniają znajdujące się 
w ćwiczeniu wyrazy rozpoczynające się na tę 
sylabę i je kolorują. Następnie z rozsypanych sy-
lab układają wyrazy i łączą je z odpowiednimi 
ilustracjami.

• Dzieci otwierają 

ćw. pol.-społ. na s. 35

.

 

Nazywają 

obrazki. Sylabizują nazwy z równoczesnym kla-
skaniem. Czytają sylaby: mimoma oraz łączą 
je z odpowiednimi obrazkami. Określają miej-
sca występowania sylaby w nazwach obrazków. 

•  Dzieci odczytują sylaby „trzymane” przez moty-

le i wskazują miejsca, gdzie znajduje się głoska 
m. Następnie odczytują tylko te sylaby, które 
rozpoczynają się na głoskę m. Nauczyciel za-
pisuje te sylaby na tablicy, zwracając uwagę na 
połączenia liter. Dzieci piszą te sylaby w ćwicze-
niach, po lewej stronie.
Odczytują sylaby zakończone głoską m, nauczyciel zapisuje je na tablicy, a dzieci piszą 
w ćwiczeniach po prawej stronie.

background image

70

Logopeda radzi – czytanie

Sylaby z m możemy zapisać na kostkach (wykorzystujemy np. klocki, pudełka). Dzieci 
rzucają do siebie i odczytują całościowo wyrzuconą sylabę lub ciąg sylab (jeśli rzucamy 
dwiema, trzema kostkami naraz).  

  4.  Zabawa w skojarzenia.

•  Nauczyciel wymienia tytuł baśni, a dzieci wypowiadają się kolejno, z czym im się kojarzy.

Jaś i Małgosia – chatka Baby Jagi; Czerwony Kapturek – koszyk z jedzeniem, wilk; Kop-
ciuszek – 
pantofelek; Pinokio – chłopiec; Cudowna lampa Aladyna – lampa; Kot w butach 
– buty; Królewna Śnieżka – jabłko; Księżniczka na ziarnku grochu – groch; Królewna Ró-
życzka zaklęta w żabę
 –  żaba.

  5.  Rola muzyki w baśni – słuchanie muzyki.

•  Nauczyciel włącza dzieciom dowolny utwór muzyki pop i utwór Ennio Morricone. Po 

wysłuchaniu dzieci próbują odpowiedzieć na pytanie: Który z tych utworów pasuje do 
świata baśni i bajek?
 Dlaczego właśnie ten? Próbują wspólnie określić nastrój utworu.

  6.  Snuj się, snuj, bajeczko – ćwiczenie wyobraźni.

•  Nauczyciel wprowadza nastrój, włączając muzykę relaksacyjną, i mówi początek bajki, 

np. Dawno, dawno temu, za lasem, w maleńkiej chatce mieszkała dziewczynka… Wybra-
ne dziecko kontynuuje, dodając jedno wymyślone przez siebie zdanie. Kolejne dziecko 
dodaje następne zdanie itd. Na zakończenie dzieci podejmują próbę odtworzenia całej 
bajki. Mogą odegrać ją w formie dramy, scenki rodzajowej lub pantomimy.

  7.   Liczba 5 w aspekcie kardynalnym.

•  Na tablicy umieszczone są zbiory jedno-, dwu-, trzy- i czteroelementowe. Dzieci przeli-

czają elementy w zbiorach i  umieszczają odpowiednią cyfrę pod zbiorem.

•  Dzieci układają przed sobą cztery liczmany, dokładają jeden. Nauczyciel: Ile macie teraz 

liczmanów? Przeliczcie. 

•  Nauczyciel umieszcza na tablicy pięcioelemen-

towe zbiory dowolnych przedmiotów. Pyta: 
Co mają wspólnego ze sobą te zbiory? i poleca: 
Przeliczcie przedmioty w tych zbiorach.
 Dzieci 
przeliczają i mówią: W każdym zbiorze jest pięć 
elementów.

• Nauczyciel prosi: Połączcie się w zbiory pięcio-

elementowe. Utwórzcie pięć kółek, ...pięć rzędów, 
...pięć szeregów.

• Praca z 

ćw. matem.-przyr., s. 52. 

Nauczyciel prosi 

dzieci o otworzenie ćwiczeń i zadaje pytania: Ile 
jest ptaków  na obrazku? Ile palców ma chłopiec 
w otwartej dłoni? Ile jest oczek na kostce do gry? Ile 
jest kulek na liczydle? Która godzina jest przedsta-
wiona na zegarze? Jaki kolor ma klocek o długości 5?

  8.  Zabawa ruchowa z przeliczaniem.
 

Dwa ukłony, trzy podskoki,

 

złap się szybko za dwa boki,

 

pokręć bioderkami razy pięć.

 

Ćwicz od nowa, jak masz chęć

background image

71

  9.  Uczymy się pisać cyfrę 5 – 

ćw. matem.-przyr., s. 52.

•  Nauczyciel demonstruje zapis cyfry 5, mówiąc rymowankę: Kreska, kreska, pół księżyca 

i już piątka nas zachwyca. Pyta: Co przypomina swoim kształtem cyfra 5?

•  Dzieci wodzą oczami za poruszającym się palcem nauczyciela. Piszą palcem cyfry pod 

kierunkiem nauczyciela – w powietrzu, na ławce, na dużej kartce. 

•  Nauczyciel pokazuje pisanie cyfry w kratkach. 
•  Dzieci  piszą palcem po śladzie dużej cyfry w ćwiczeniach i po śladzie w kratkach.

Potem piszą cyfrę 5 po śladzie i samodzielnie.

 10.  Aspekt porządkowy liczby 5.

•  Dzieci chwytają się za biodra i tworzą pociągi składające się z pięciu wagonów. Przeliczają 

w każdym pociągu wagony: pierwszy wagon, drugi wagon, trzeci wagon, czwarty wagon, 
piąty wagon.

 

Nauczyciel wydaje polecenia: Każdy, kto jest czwartym wagonemwstaje i robi 

cztery podskoki. – Każdy, kto jest drugim wagonem, wstaje i powtarza rymowankę. – Każdy, 
kto jest pierwszym wagonem, macha do wszystkich lewą ręką. – Każdy, kto jest piątym wa-
gonem, pokazuje pięć palców. – Każdy, kto jest trzecim wagonem, wstaje i robi trzy przysiady.

•  Na tablicy umieszczone są ilustracje przedstawiające poznane warzywa. Dzieci określają 

ich miejsca – który z kolei jest burak, która z kolei jest kapusta itp.

•  Dzieci otrzymują ilustracje przedstawiające poznane zwierzęta. Ich zadaniem jest uło-

żyć ilustracje w podanym przez nauczyciela porządku: Pierwszy jest wróbel, druga – wro-
na, trzecia jest mysz, czwarty – kret, a zając będzie ostatni, czyli…
 Dzieci wskazują: piąty.

 11.  Zadania matematyczne – 

praca z ćw. matem.-przyr. s. 53

. 

•  Dzieci nazywają przedstawione na obrazku pta-

ki, które potrafi ą rozpoznać. Przeliczają je. Ile 
jest bażantów, ile srok, ile jest wron. Wklejają 
naklejki, zdrapują je i wpisują liczbę ptaków.

•  Liczą warzywa narysowane w pętlach. Dorysowują 

w pętlach tyle warzyw, aby w każdej pętli  było 5.

•  Otaczają pętlą co piąte koło. Nauczyciel prze-

licza kolejno z dziećmi: pierwsze koło, drugie, 
trzecie, czwarte, piąte itd.

•  Dzieci wyciągają z kolorowych liczb pasek żółty. 

Mierzą wysokość kartki. Podają wynik swojego 
pomiaru.

 12.  Zabawa kostką do gry. 

•  Każde dziecko przygotowuje kartkę i 5 patycz-

ków – tyle, ile razy będzie rzucało kostką. Każdy 
rzut kostką to schowanie jednego patyczka do 
pudełka. Dzieci rzucają kostką. Komu uda się 
wyrzucić pięć, zapisuje 5 na kartce i woła: Piątkę mam! Po zakończonej zabawie dzieci 
mówią, ile razy udało im się wyrzucić 5, komu więcej niż sąsiadowi i o ile, komu mniej niż 
sąsiadowi i o ile, ilu dzieciom w klasie udało się wyrzucić 5 aż 5 razy.

•  Dzieci piszą cyfrę 5 w zeszycie. Rysują dowolne 5 elementów.

 13.  Podsumowanie  dnia.

•  Uzupełnianie przez uczniów biletu do wartości KREATYWNOŚĆ (np. postać z baśni).
•  Kończenie przez dzieci zdań: Lubię baśnie, bo... Nauczyciel zwraca uwagę na znaczenie 

baśni w życiu  człowieka.

background image

72

Psycholog radzi –wyciszenie emocji

Kończenie dnia zabawą ruchową lub zabawą z wykorzystaniem baśni (czy bajki) ma 
swój wymiar emocjonalny. Obie formy odgrywają dużą rolę w radzeniu sobie z emo-
cjami. W zabawie emocje uchodzą z dziecka (jak powietrze z rozwiązanego balonika) 
dzięki jego aktywności, zaś dzięki baśni może ono poradzić sobie z emocjami w sposób 
symboliczny, poprzez utożsamianie się z bohaterem, przeżywanie zwycięstwa czy rado-
ści. W ciągu dnia dziecko mogło doświadczyć mnóstwa emocji zarówno przyjemnych, 
jak i nieprzyjemnych. Dobrze byłoby, żeby nie wychodziło ze szkoły z wysokim pozio-
mem pobudzenia, żeby nauczyciel tę sferę zneutralizował, zanim się z dziećmi pożegna. 
I w tym właśnie wyraża się wspomniana wyżej forma klamry: na początku dnia – pobu-
dzić przyjemne emocje, dostroić się, wejść w kontakt, popracować dydaktycznie; a na 
koniec – wyciszyć emocje przez zabawę bez rywalizacji (żeby nie dostarczyć trudnych 
emocji związanych z porażką) lub opowiedzenie baśni o dobrym, wzmacniającym po-
zytywne uczucia zakończeniu.

Dzień 5.

TEMAT DNIA: Rozwijamy swoją wyobraźnię 

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Zabawy tematyczne związane z baśniami – wizyta w bibliotece, odgry-
wanie baśniowych ról. Utrwalenie liczby 5 w aspekcie porządkowym i miarowym.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Przedstawiliście swoje ulubione książki i wysłuchaliście wybranej przez siebie baśni. Odczy-
tywaliście sylaby i wyrazy z nową literą. Poznaliście liczbę 5 i nauczyliście się ją zapisywać. 
Ilustrowaliście swoją ulubioną bajkę.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  odczytuje i zapisuje poznane litery,
–  dokonuje podziału wyrazów na głoski i sylaby,
–  pisze wyrazy z poznanymi literami,
–  bierze udział w zabawach tematycznych związanych z księżniczkami, królewiczami i in-

nymi bohaterami poznanych baśni,

–  przelicza, dopełnia, porządkuje w zakresie 5,
–  odczytuje informacje z obrazka.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach będziecie brać udział w zabawach ze znanymi postaciami z baśni 
i bajek. Będziecie czytać i pisać poznane litery, sylaby i wyrazy. Odwiedzicie bibliotekę. Bę-
dziecie porządkować liczby w zakresie 5 oraz mierzyć różne przedmioty za pomocą sznurka.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  opowiedzieć wysłuchaną baśń,
–  przeliczać w zakresie 5,
–  mierzyć za pomocą sznurka. 

Pytanie kluczowe 

•  Do czego potrzebna nam jest wyobraźnia?

 

background image

73

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1, 
portfolio ucznia – karty nr 28, 29, Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do wartości KRE-
ATYWNOŚĆ; poznane litery, liczmany, kawałki sznurka lub sznurowadła, ilustracje przedsta-
wiające bajkowe postacie (1. królewna, 2. Baba Jaga, czarownice, 3. krasnale, 4. królewicze, 
rycerze, 5. smoki i inne stwory), portfolio wycinanka – kwadraty do budowy modelu wyrazu, 
fi gury geometryczne, kostka do gry.

Przebieg zajęć

  1.  Jestem tu – zabawa integracyjna.

Nauczyciel wywołuje dziecko:

 

Powiedz... (imię dziecka). Jestem tu!

Wywołane dziecko powtarza za nauczycielem 

Jestem tu! Jestem tu!

Pozostałe dzieci mówią lub śpiewają,
klaszcząc bądź uderzając dłońmi, np. o podłogę 

Cieszymy się, że jesteś tu.

 

 

 

 

Jesteś tu, jesteś tu!

(W co się bawić z dziećmi. Piosenki i zabawy wspomagające rozwój dziecka, opr. M. Bogdanowicz

Wyd. Harmonia Gdańsk 2007)

  2.  Wprowadzenie do tematu zajęć.

• Nauczyciel pyta: Co to jest wyobraźnia? Czy często sobie coś wyobrażamy? Czy wyobraźnia 

jest nam potrzebna? 

  3.  Zgadnij kim jestem? – bajkowe zabawy.

•  Nauczyciel zaczyna opowieść, opisując dzieciom znaną postać z baśni, np. Kopciuszka. 

Podczas opowiadania za każdym razem dodaje jedno zdanie na temat tej postaci. Za-
daniem dzieci jest jak najszybciej odgadnąć, o którą postać chodzi. Potem nauczyciel 
w ten sam sposób opisuje inne postacie. Dzieci mogą spróbować pełnić rolę opowiada-
cza jak nauczyciel.

•  Nauczyciel dzieli dzieci na pięć grup (dzieci w kręgu odliczają do pięciu). Pierwsza grupa 

to jedynki; druga – dwójki; trzecia – trójki itd. Każda grupa losuje ilustrację z bajkową 
postacią (1. królewna, 2. Baba Jaga, czarownice, 3. krasnale, 4. królewicze, rycerze, 5. 
smoki i inne stwory) i zachowuje w tajemnicy, jaka to postać. Członkowie grupy wcielają 
się w te postacie – mają je tak przedstawić, by inne grupy odgadły, kto to jest. Nauczyciel 
obserwuje przygotowania i prezentacje poszczególnych grup.

•  Dzieci obserwują przygotowane scenki. Nauczyciel pyta: Czy do tych zabaw potrzebna 

wam była wyobraźnia?

  4.  Zabawy twórcze – doskonalenie słuchu fonemowego, umiejętności czytania i pisa-

nia.

•  Rozwiązywanie zagadek typu:

–  Podaj mi, proszę… ojej, zapomniałam, jak to się nazywa. Zaczyna się na głoskę o. Dzieci wy-

mieniają różne rzeczy, np.: okulary, ołówek, ogórek, aż nauczyciel powie, że to miał na myśli.

–  Poszłam do sklepu spożywczego i kupiłam m… Pomóżcie mi przypomnieć sobie, co to było

Dzieci  mówią np.: masło, mąka, margaryna, mleko, miód… tak długo, aż nauczyciel 
powie, że właśnie ten produkt miał na myśli.

• Co słyszymy?

–  Nauczyciel mówi proste zdania, uczniowie układają tyle liczmanów, ile słyszą wyrazów.
–  Nauczyciel mówi wyrazy, dzieci wyklaskują liczbę sylab.
–  Nauczyciel podaje wyrazy, dzieci mówią, jaką głoskę słyszą w nagłosie, jaką – w wygłosie. 

background image

74

–  Nauczyciel mówi proste wyrazy (kot, dom, mak, lody, moda, Ala), dzieci głoskują je 

i układają tyle  białych kwadratów, ile słyszą głosek. Nauczyciel poleca, by pokazały pal-
cem miejsce konkretnej głoski. 

•  Sylabowe i wyrazowe dyktando.

Nauczyciel dyktuje sylaby, wyrazy – dzieci układają je na dywanie. (ma, im, mo, om; To 
mama i tata. Lala Loli to Ola.)

•  Nauczyciel zapisuje na tablicy ułożone wyrazy. Prosi o otworzenie zeszytów, zaznacze-

nie liniatury (kontroluje poprawność zaznaczenia) i przepisanie wyrazów.

• Dzieci wyciągają 

kartę nr 28 z portfolio ucznia

 i odczytują imiona lalek Eli. Następnie od-

szukują domki poszczególnych lalek. Opisują ich wygląd. Na końcu uzupełniają wypo-
wiedzi imionami lalek. Przed zapisaniem imion nauczyciel przypomina o wielkiej literze.

  5.  Z wizytą w bibliotece.

•  Nauczyciel  zaprasza dzieci na krótką wizytę do biblioteki szkolnej. Informuje je, jak nale-

ży się tam zachować.  Po zapoznaniu się z biblioteką, rodzajami książek, dzieci oglądają 
baśniowe ilustracje w udostępnionych przez bibliotekarza książkach. Wspólnie oceniają 
i wybierają najładniejszą ilustrację. Stwierdzają, że każdemu może podobać się coś inne-
go, nie wszyscy muszą zgadzać się z wyborem większości. Muszą go jednak uszanować. 
Uwaga: Nauczyciel wcześniej ustala z bibliotekarzem, jakie książki, baśnie, bajki  
pokaże dzieciom.

•  Baśniowe zgadywanki – nauczyciel czyta fragmenty książek – dzieci odgadują z jakiej 

to baśni, bajki.

  6. Zabawy matematyczne – zabawy w kręgu.

• Matematyczny 

masażyk. 

Dzieci dobierają się w pary. Najpierw jedno dziecko wolno pisze 

palcami na plecach swojego partnera jakąś cyfrę. Drugie dziecko mówi, jaka cyfra zosta-
ła zapisana na jego plecach. Potem dzieci zamieniają się rolami.

 

W kolejnej rundzie dzieci wystukują na plecach swoich partnerów różne liczby.

•  Rzucanie kostką przy muzyce. Jedno dziecko dostaje kostkę i rzuca nią tak długo, jak dłu-

go dzieci śpiewają piosenkę (jedna zwrotka lub przyśpiewka). Za każde wyrzucone pięć 
oczek przyznaje się punkt. Dzieci śpiewają bardzo szybko, gdyż nie chcą dać graczowi 
zbyt wiele czasu na wyrzucenie piątek. 

  7.  Aspekt porządkowy liczby.

•  Dzieci układają przed sobą z fi gur geometrycznych pociąg, składający się z pięciu wa-

goników. Nauczyciel prosi: W drugim wagonie połóżcie żółty trójkąt, w piątym wagonie 
– niebieski kwadrat, w trzecim wagonie – zielone koło, w pierwszym wagonie – żółte koło, 
w czwartym wagonie – taką fi gurę, jaką chcecie. 

•  Dzieci układają z klocków schody. Nauczyciel prosi: Pokażcie drugi schodek, ...piąty scho-

dek, ...trzeci schodek.

•  Dzieci układają w szeregu klocki zgodnie z instrukcją, np.: żółte koło, zielony trójkąt, nie-

bieski kwadrat, czerwony prostokąt, zielone koło. Nauczyciel pyta: Jaka fi gura jest druga 
z kolei? ...czwarta z kolei?, ...pierwsza?, ...piąta?, ...trzecia?

  8.  Aspekt miarowy liczby.

•  Dzieci wyjmują sznurki (lub sznurowadła) i porównują: które z nich ma najdłuższy kawa-

łek sznurka, które – najkrótszy, które – takiej samej długości, jak ma kolega. Nauczyciel 
wyrównuje długości wszystkich sznurków przez odpowiednie ich przycięcie. Prosi, aby 
dzieci zawiązały swoje sznurki w kokardkę i powiedziały, czy teraz sznurki są tej samej 
długości. Jeśli dziecko chce, może rozwiązać kokardkę i porównać. Nauczyciel nie ko-
mentuje, jeśli dziecko powie, że któryś jest dłuższy albo krótszy. 

background image

75

•  Nauczyciel prosi, aby każde dziecko za pomocą sznurka zmierzyło, np. obwód swojego 

kolana, szerokość ławki, długość książki.
Dzieci stwierdzają, że szerokość ławki to dwa sznurki i kawałek itd. 

  9. Zadania matematyczne.

• Dzieci otwierają 

ćw. matem.-przyr. na s. 54

 i kolejno pod kierunkiem nauczyciela wyko-

nują zadania: odnajdują cyfry 5 ukryte na rysunku, przeliczają, ile jest tych cyfr, liczą 
i zapisują liczbę poszczególnych warzyw oraz ich sumę, mierzą za pomocą sznurka dro-
gę zająca do kapusty. Wskazują, który zając miał najkrótszą drogę. Numerują zające 
w zależności od kolejności przybycia do kapusty. 

•  Dzieci wyciągają z 

portfolio ucznia kartę nr 29. 

Przeliczają liczbę elementów w pętli i 

zapisują ich liczbę, rysują w pustych pętlach o 2 
elementy mniej i zapisują ich liczbę. Nauczyciel 
zadaje do domu polecenia nr 2 i 3 z portfolio.

 10.  Podsumowanie  zajęć.

• Dzieci wyjmują bilet do wartości KREATYW-

NOŚĆ i go uzupełniają (np. książki, biblioteka).

• Nauczyciel pyta: Czy ludziom potrzebna jest wy-

obraźnia? Dlaczego?

•  Nauczyciel zadaje dzieciom pytania, na które 

odpowiadają gestami: 
– ręka w górę – TAK (to potrafię); 
– dłonie na policzku – NIE (nie potrafię).
Pytania: – Czy potrafię przeczytać sylaby i wyrazy 
z literami m, M? – Czy potrafię rozpoznać pozna-
ne litery wśród innych liter? – Czy potrafię napisać 
nową literę – m małe, wielkie? – Czy wiem, jakie 
rośliny i zwierzęta można spotkać na polu? – Czy 
wiem, jakie prace na polu wykonuje się jesienią? 
– Czy potrafię przeliczać w zakresie 5? –  Czy wiem, jak napisać cyfrę 5? – Czy potrafię opo-
wiedzieć jakąś baśń? – Czy pamiętam chociaż dwie zabawy, które poznaliśmy na zajęciach? 

EDUKACJA PLASTYCZNA

TEMAT ZAJĘĆ: Moja ulubiona baśń – ilustracja kredkami

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Wykonywaliście w grupie pracę plastyczną pod tytułem: Kwiaty na łące. Wycinaliście kwiaty 
zgodnie z instrukcją i umieszczaliście je na łące. Słuchaliście baśni, opowiadaliście o nich. 
Prezentowaliście swoje ulubione baśnie.

 

Cele nauczyciela. Uczeń: 

–  ilustruje kredkami swoją ulubioną baśń,
–  zwraca uwagę na właściwe rozmieszczenie elementów na kartce,
–  estetycznie wykonuje pracę.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach wykonacie kredkami ołówkowymi lub świecowymi pracę plastycz-
ną Moja ulubiona baśń. Nauczycie się prawidłowo rozmieszczać elementy na stronie. Przy-
gotujecie galerię swoich prac.

background image

76

Nacobezu (kryteria oceny)  
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  zilustrować swoją ulubioną baśń,
–  prawidłowo rozmieszczać elementy na stronie,
–  estetycznie wykonać swoją pracę.

Pytanie kluczowe

•  Na co należy zwrócić uwagę przy rysowaniu ilustracji do baśni?

Środki dydaktyczne: kredki ołówkowe lub świecowe, ilustracje do różnych baśni.

Przebieg zajęć 

  1.  Moja ulubiona bajka – zabawy dramowe.

•  Dzieci siadają w kręgu. Każde dziecko wychodzi na środek koła i przedstawia ruchem 

i mimiką scenkę ze swojej ulubionej baśni. Pozostałe dzieci odgadują tytuł lub bohatera 
czy bohaterów, ich przygody.

  2.  Wprowadzenie do tematu zajęć.

•  Nauczyciel przedstawia dzieciom temat zajęć. Dzieci opowiadają o swoich ulubionych 

baśniach, z których scenki odgrywały. Następnie podchodzą do stolika, na którym na-
uczyciel przygotował różne ilustracje. 

• Nauczyciel pyta: Czy wiecie, do jakich bajek są te ilustracje? Która ilustracja wam się po-

doba najbardziej? Dlaczego? Nauczyciel wybiera jedną lub dwie ilustracje do wspólne-
go omówienia z dziećmi. Najpierw pyta, jakie elementy przedstawione są na ilustracji, 
następnie porównuje je pod względem wielkości, kształtów i proporcji. Zwraca uwagę 
na rozmieszczenie elementów na kartce, szczególnie na to, że wielkość takich samych 
elementów zależy od ich rozmieszczenia, od tego, gdzie się znajdują na kartce.

 

To, co 

znajduje się dalej, jest mniejsze, a to co bliżej – większe.

  3.  Moja ulubiona bajka – praca  kredkami.

•  Dzieci przygotowują kartki, kredki i miejsce do pracy. Nauczyciel informuje dzieci, że 

teraz będą ilustratorami wybranej przez siebie baśni. Prosi, aby dzieci zamknęły oczy 
i wyobraziły sobie to, co najbardziej podobało im się w ich ulubionych baśniach oraz 
pomyślały o tym przez chwilę. Dzieci otwierają oczy i indywidualnie za pomocą kredek 
wykonują ilustrację zgodnie ze swoją wyobraźnią.

•  Po wykonaniu prac dzieci układają swoje dzieła w wyznaczonym przez nauczyciela miejscu. 

  4. Podsumowanie zajęć – ocena wykonanej pracy.

•  Dzieci oglądają prace  i wypowiadają się na ich temat. Mówią, która podoba im się naj-

bardziej i dlaczego. Nauczyciel pyta, jak oceniają swoje prace  – co im się udało, z czym 
miały problem. 

  5.  Galeria klasowych prac.

•  Dzieci wieszają swoje prace w wyznaczonym przez nauczyciela miejscu.

EDUKACJA MUZYCZNA

TEMAT ZAJĘĆ: Wykonujemy instrumenty perkusyjne

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Na poprzedniej lekcji poznaliśmy instrumenty perkusyjne. Wiemy, jak się nazywają, potrafi-
my na nich grać i rozróżniamy je słuchowo. 

background image

77

Cele nauczyciela. Uczeń:

– potrafi  wykonać instrument perkusyjny i zagrać na nim,
–  tworzy swobodną improwizację instrumentalną,
–  tworzy akompaniament do piosenki i do utworu muzycznego,
–  rozwija inwencję twórczą i wyobraźnię poprzez improwizacje na instrumentach.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszej lekcji będziemy samodzielnie wykonywać grzechotki. Zagramy na nich akom-
paniament do piosenki Jesień oraz do różnych fragmentów utworów muzycznych. 

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  poprawnie wykonać instrument – grzechotkę,
–  ułożyć akompaniament do piosenki i do słyszanej muzyki,
–  prawidłowo powtórzyć usłyszany rytm.

Pytanie kluczowe

•  Z czego można wykonać instrument perkusyjny?

Środki dydaktyczne: dla każdego ucznia: puszka, słoik lub pudełko, ryż, kasza lub groch;
pozostałe przedmioty: taśma klejąca, patyczki, np. bambusowe, worki foliowe, miska plasti-
kowa, łyżki, pokrywka od garnka, gwoździe i butelki (lub inne przedmioty, na których moż-
na grać); instrumenty perkusyjne: podstawowe instrumentarium C. Orff a (bębenek, trójkąt, 
pudełko akustyczne, kołatki (kastaniety), marakasy, tamburyn, klawesy (drewienka), talerze;  
cztery kartki z ilustracjami wody, wiatru, ognia i ziemi, płyta CD 1.

Przebieg zajęć

  1. Wykonanie grzechotek.

Każde dziecko ma puszkę, słoik lub pudełko oraz ryż, kaszę lub groch. 

•  Dzieci wykonują grzechotki – wsypują do puszki np. ryż i zaklejają otwór taśmą klejącą.

Uwaga! Instrumenty można ładnie ozdobić na zajęciach plastycznych lub jako za-
danie domowe. 

•  Dzieci prezentują swoje instrumenty i ich brzmienie.

  2.  Jaka to gra? – zabawy instrumentami.

•  Dzieci próbują grać na różnych instrumentach, np. patyczkach, workach foliowych, mi-

sce (uderzając w nią np. łyżką), pokrywkach od garnka oraz butelkach (uderzając w nie 
gwoździem).

  3.  Zagranie akompaniamentu do piosenki Jesień (CD 1).

Nauczyciel mówi: Jak widzicie, instrument perkusyjny można wykonać z wielu przedmio-
tów. Spróbujcie porównać dźwięki prawdziwych instrumentów z instrumentami zrobiony-
mi z różnych przedmiotów.

•  Dzieci przyporządkowują przedmioty brzmieniu prawdziwych instrumentów:

bębenek – pudełko uderzane patyczkiem lub dłonią lub miska uderzana łyżką
marakasy – puszka wypełniona ryżem lub worek foliowy
klawesy – dwa patyczki
tamburyno – kapsle przybite do deseczki
trójkąt – butelka uderzana gwoździem

•  Dzieci śpiewają piosenkę Jesień i grają akompaniament na zrobionych przez siebie in-

strumentach.

background image

78

  4.  Perkusyjne echo rytmiczne – ćwiczenie rytmiczne.

Każdy ma jeden instrument.

•  Nauczyciel gra na bębenku tematy rytmiczne (najlepiej w takcie na 4); dzieci powtarzają 

na zasadzie echa za nauczycielem.

•  Zamiast nauczyciela prowadzącym może być dziecko.

  5.  Perkusyjne historyjki – improwizacja na instrumentach perkusyjnych.

Dzieci siedzą w kole na krzesełkach. Wszystkie instrumenty leżą w środku koła. Dzieci 
zostają podzielone na 4 grupy. Nauczyciel pokazuje im cztery ilustracje: wody, ognia, 
powietrza i ziemi. Wyjaśnia, że są to cztery żywioły. Przedstawiciel każdej grupy podcho-
dzi do nauczyciela i losuje żywioł. Zadaniem grup jest zagranie wylosowanego żywiołu.
Uwaga! W tym ćwiczeniu można wymyślać różną tematykę do zagrania. Mogą to 
być emocje, kolory, pory roku albo odgłosy burzy czy jadącego pociągu. Nie jest 
konieczne losowanie. Nauczyciel może prosić, by dzieci zamknęły oczy, wyobrazi-
ły sobie np. kolor czerwony i spróbowały go zagrać. 

  6.  Gramy do muzyki – improwizacja na instrumentach perkusyjnych.

Nauczyciel prezentuje dzieciom fragmenty utworów muzycznych z poprzednich lekcji. 
Dzieci słuchają i zastanawiają się, na jakim instrumencie można zagrać akompaniament 
do słyszanych fragmentów. Np.:

• Johann Schrammel Wien bleibt Wien – pudełka, patyczki.

Nauczyciel może naprowadzić dzieci na odpowiedni instrument, mówiąc:
Słuchacie marsza. Zastanówcie się, jaki instrument pomaga nam równo maszerować.

• C. Debussy Arabeska – worki foliowe lub butelki wypełnione wodą uderzane gwoździem.
• A. Vivaldi Jesień – wszystkie instrumenty.

Uwaga! Odczucia dzieci mogą być bardzo różne, podane instrumenty są tylko 
przykładami.

   7.  Podsumowanie zajęć.

•  Nauczyciel zadaje dzieciom pytania.

Z czego można zrobić instrumenty perkusyjne?
Co było najciekawsze na dzisiejszych zajęciach?
Co było najtrudniejsze na dzisiejszych zajęciach?

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

TEMAT ZAJĘĆ: Poznanie polecenia Cofnij w programie Paint

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Wiecie, jak wygląda ikona narzędzia Pędzel. Umiecie wykorzystać je do namalowania obraz-
ka w programie Paint. Potraficie prawidłowo posługiwać się myszą.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  samodzielnie włącza i wyłącza komputer,
–  sprawnie posługuje się myszą i korzysta z metody złap, przesuń i upuść,
–  stosuje poznane narzędzia Ołówek,  Pędzel,  Gumka,  Wypełnianie kolorem oraz używa 

Pola koloru,

–  z pomocą nauczyciela potrafi  cofnąć wykonaną czynność w programie Paint,
–  wie, czym jest e-book.

background image

79

Cele w języku ucznia
Dzisiaj dowiecie się, do czego służy polecenie Cofnij. Poznacie sposób cofania wykonanej 
czynności w programie Paint. Dowiecie się także, co to jest e-book.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  samodzielnie wykonać w programie Paint kolorową ilustrację do swojej ulubionej baśni,
– zastosować 

polecenie 

Cofnij.

Pytanie kluczowe

•  Do czego służy polecenie Cofnij?

Środki dydaktyczne: Oto ja – zajęcia komputerowe, klasa 1, płyta CD dla ucznia – zajęcia 8., 
sprzęt komputerowy w pracowni komputerowej, ilustrowane książki z baśniami dla dzieci, 
przykładowe płyty CD zawierające e-booki.

Przebieg zajęć

 1. Sprawy organizacyjne. 

 

Nauczyciel podaje cele zajęć oraz kryteria oceny. 

 2. Poznanie polecenia Cofnij.

Nauczyciel pyta uczniów:

–  W jaki sposób można w programie Paint poprawić błąd lub usunąć niepotrzebne fragmenty 

rysunku? (wykorzystać narzędzie Gumka)

Nauczyciel wyjaśnia, że w programie Paint w razie pomyłki istnieje możliwość cofnięcia 
trzech ostatnio wykonanych czynności. Aby użyć polecenia Cofnij, należy kliknąć lewym 
przyciskiem myszy w opcję Edycja, znajdującą się na pasku Menu, a potem w polecenie 
Cofnij 

(s. 10).

 

Nauczyciel tłumaczy, że polecenie Cofnij jest szczególnie przydatne podczas wypełnia-
nia konturów kolorem, kiedy przez lukę w konturze kolor wydostanie się na zewnątrz 
i zabarwi tło. Nauczyciel opowiada o tym, jak Macyk wykorzystywał polecenie Cofnij 
podczas rysowania i kolorowania koszyka dla Czerwonego Kapturka. Poleca uczniom 
wykonać 

ćw. 1. (s. 10).

  3. Zabawa pantomimiczna Zgadnij, jaka to baśń.

Nauczyciel wybiera dwóch uczniów i przekazuje im szeptem tytuł znanej baśni, np. Kop-
ciuszek
. Zadaniem tej pary uczniów jest pokazanie treści baśni gestami i ruchami ciała, 
bez użycia słów. Pozostali uczniowie muszą odgadnąć tytuł prezentowanej baśni. Kto 
pierwszy odgadnie właściwy tytuł, może sam wybrać sobie kolegę do pary. Wspólnie 
pokazują treść kolejnej baśni, której tytuł przekaże im nauczyciel.

  4.  Rozmowa na temat e-booków (elektronicznych książek).

Nauczyciel pokazuje przygotowane wcześniej książki z baśniami i pyta: Jakie baśnie lu-
bicie najbardziej? 
Dzieci wymieniają tytuły baśni. Nauczyciel wyjaśnia uczniom, że do 
dziś książki  występują najczęściej w formie papierowej, ale coraz więcej jest książek, 
które są nagrane na płytach CD. Można je czytać, wyświetlając na ekranie monitora lub 
specjalnego czytnika. Nauczyciel prezentuje płyty z e-bookami. Pokazuje, w jaki sposób 
uruchomić e-book podręcznika umieszczony na płycie dla ucznia 

(ćw. 2, s. 10).

background image

80

  5.  Włączenie komputerów pod kontrolą nauczyciela. Uruchomienie płyty CD. Wyko-

nanie znajdujących się na niej ćwiczeń.

Ćwiczenie  a. 

Baśniowe obrazki – płyta CD, zajęcia 8.

Polecenie: Pokoloruj rysunki przedstawiające sceny z baśni.
Ćwiczenie  b. 

Czerwony Kapturek – płyta CD, zajęcia 8.

Polecenie:  Ułóż z puzzli ilustrację do baśni pod tytułem Czerwony Kapturek. Umieszczaj 
puzzle metodą złap, przesuń i upuść.
Ćwiczenie  c. 

Moja ulubiona baśń (Paint) – płyta CD, zajęcia 8.

Polecenie: Wykonaj kolorową ilustrację do swojej ulubionej baśni z wykorzystaniem narzę-
dzia Ołówek lub Pędzel. Zamiast narzędzia Gumka zastosuj polecenie Cofnij.
Ćwiczenie  d. 

Myszki – płyta CD, zajęcia 8.

Polecenie: Myszki uciekają z literami do norki. Złap wszystkie litery mM, klikając w nie le-
wym przyciskiem myszy.

  6.  Zakończenie pracy z płytą. Wyłączenie komputerów pod kontrolą nauczyciela.

  7.  Podsumowanie (próba odpowiedzi na pytanie kluczowe) i zakończenie zajęć. 

  

Zadanie 

domowe: 

Nauczyciel poleca uczniom dowiedzieć się, jak wyglądają domy 

ludzi i zwierząt.

WYCHOWANIE FIZYCZNE I EDUKACJA ZDROWOTNA

TEMAT ZAJĘĆ: Zabawy bieżne i rzutne

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  przestrzega zasad i reguł obowiązujących w zabawach,
–  sprawnie uczestniczy w zabawach bieżnych i rzutnych,
–  chwyta woreczki i nimi rzuca,
–  szybko reaguje na sygnały słuchowe i wzrokowe.

Przybory: piłki, kosz, woreczki, balony, pachołki.

Przebieg zajęć

  1.  Przygotowanie dzieci do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  

przygotowania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

• Krasnoludki – zabawa ze śpiewem.

Dzieci maszerują gęsiego i śpiewają:
 

  Idą małe krasnoludki drożyną, gęsiego,

 

  Każdy niesie jagódeczkę, hen, z boru ciemnego. La, la, la, la itd.

Dzieci, śpiewając, zbierają piłki ułożone w dwu lub więcej miejscach. Przy powtarzaniu 
melodii zatrzymują się w miejscu, podrzucają piłki do góry i je chwytają.
 

  Nazbierali, nazrywali jagódeczek wiele,

 

 

Będą smażyć konfitury, ma być bal w niedzielę. La, la, la, la  itd.

background image

81

Dzieci naśladują zbieranie jagódek, przy słowach z ostatniego wersu obracają się do-
okoła własnej osi. Przy powtórzeniu melodii (la, la) podrzucają i chwytają piłki.
 

  Napotkali kosz Hanusi na drożynie w lesie,

 

  Każdy rzuca swą jagódkę, którą w ręku niesie. La, la, la, la  itd.

Dzieci idą i kolejno wrzucają piłki do ustawionych koszy. Przy powtarzaniu melodii wra-
cają, podskakując i klaszcząc, na swoje miejsca. 
Dzieci wykonują następujące ćwiczenia:
• maszerują po obwodzie koła

 

 

– na palcach, ręce wysoko uniesione w górze, krążenie dłoni,

 

 

– na piętach, ręce w bok, zaciśnięte pięści,

 

 

– na zewnętrznych krawędziach, ręce swobodnie,

  – 

przysiadzie,

• biegają po obwodzie koła

 

 

– ze zmianą tempa,

 

 

– ze zmianą kierunku,

  – 

na 

czworakach,

 

• podskakują obunóż. 

  3.  Część główna –  zabawy bieżne i rzutne.

• Wyścigi szeregów

Dzieci stoją na środku sali, w dwuszeregu, tyłem do siebie. Na sygnał biegną po kolei do 
wyznaczonej linii, zostawiają woreczki i wracają na swoje miejsca. Który szereg wykona 
to ćwiczenie pierwszy, ten zwycięża. Powtarzamy 3 razy.

• Piłka parzy 

Dzieci siedzą w siadzie skrzyżnym na obwodzie koła, w środku którego znajduje się 
jedno dziecko. Dzieci toczą piłkę po ziemi, a dziecko w środku musi ominąć lub prze-
skoczyć piłkę.

•  Nie daj piłki berkowi

Dzieci siedzą tak samo jak w poprzedniej zabawie. Toczą piłkę po ziemi tak, aby berek – 
osoba w środku – jej nie złapał.

• Kto szybciej...

Dzieci ustawiają się w dwóch rzędach. Wyścig polega na obiegnięciu slalomem pachołków.

•  Zmień swoje miejsce

Dzieci siedzą w kole, jedno dziecko jest w środku. Dzieci odliczają kolejno i zapamiętują 
swój numer. Nauczyciel  podaje dwie liczby i dzieci, które mają taki numer, starają się za-
mienić miejscami. Osoba ze środka przeszkadza im, chcąc zająć miejsce któregoś z nich. 
Jeśli jej się uda, zapamiętuje numer osoby, której miejsce zajęła. Gdy nauczyciel powie: 
Koło!, wszystkie dzieci zmieniają się miejscami. 

  4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

•  Dzieci zostały podzielone na dwie grupy. Nauczyciel podrzuca każdej grupie nadmu-

chany balonik, a dzieci, dmuchając w kierunku balonika, starają się jak najdłużej utrzy-
mać go w powietrzu. Gdy  spadnie, dzieci naśladują ruch jego opadania.

•  Dzieci  w rozsypce, w  siadzie podpartym –  rzucają woreczki palcami lewej i prawej sto-

py w przód oraz dochodzą do woreczka we wspięciu na palcach (3 razy).

•  Zbiórka – omówienie zajęć. Pochwalenie tych, którzy przestrzegali przyjętych zasad za-

chowania.

background image

82

 TEMAT ZAJĘĆ: Zabawy  i gry rzutne, chwytne, z celowaniem

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  przestrzega zasad i reguł obowiązujących w zabawach,
– trafi a do wyznaczonego celu,
–  rzuca i chwyta piłkę,
–  porusza się w rytm akompaniamentu.

Przybory: piłki dla każdego ucznia, woreczki, kręgle, piłki lekarskie, chorągiewki, piłeczki, 
tamburyn, krążki.

Przebieg zajęć

  1.  Przygotowanie dzieci do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  

przygotowania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

•  Dzieci wykonują  następujące ćwiczenia w rytm wystukiwany na tamburynie:

–  rytmicznie maszerują  rzędem, następnie na dany znak formułują koło, 
–  maszerują po kole, zgodnie z wysłuchanym rytmem zmieniają prędkość,
–  maszerują – na palcach, piętach, na lewej i prawej krawędzi stopy – na zmianę (powtó-

rzyć 3 razy).

•  Dzieci wykonują ćwiczenia z piłką:

–  rzucają jedną ręką i chwytają oburącz, w miejscu i w biegu,
–  w marszu przekładają piłkę z ręki do ręki – z przodu, z tyłu, nad głową, nad kolanem,
–  biegną między leżącymi piłkami lekarskimi oraz  je przeskakują.

•  Dzieci wykonują ćwiczenia z elementami rzutu i chwytu:

–  każde dziecko ma piłkę, odbija ją o podłogę i łapie, stojąc w miejscu; to samo ćwiczenie  

wykonuje  w ruchu (każdą wersję powtórzyć 4 razy),

–  dzieci stoją w dwóch rzędach naprzeciw siebie, podają sobie piłkę rzutem prostym 

i starają się ją złapać (powtórzyć 3 razy), 

–  dzieci wykonują ćwiczenie w pozycji siedzącej i stojącej – podrzucają piłkę oburącz, 

klaszczą i chwytają dowolnie (powtórzyć 3 razy).

–  dzieci podrzucają  i chwytają  piłkę jednorącz w pozycji siedzącej i stojącej (powtórzyć 

3 razy).

  3.  Część główna –  zabawy rzutne, chwytne, z celowaniem.

Rzuty do celu stałego
Nauczyciel ustawia dzieci w czterech rzędach. Przed każdym rzędem w odległości 3 m 
znajduje się krążek, a na nim plastikowy kręgiel. Zadaniem dzieci jest trafić piłką w krę-
giel. Który zespół uzyska więcej celnych rzutów (trafi w kręgiel), wygrywa. Powtórzyć 
2 razy.

• Twierdza

Dzieci ustawiają się na obwodzie koła o średnicy 15 do 20 kroków. W środku nauczyciel 
ustawia  z chorągiewek twierdzę, której pilnuje obrońca.
Jedno z dzieci rzuca piłkę, starając się trafić w twierdzę. Obrońca stara się ją zasłonić. 
Gdy schwyci piłkę, odrzuca ją, ustawiając się natychmiast w pozycji obronnej od strony 
zagrożonej. Dziecko, które przejęło piłkę, zamiast celować od razu w twierdzę, może 
szybkim ruchem podać ją innemu, stojącemu w dobrej pozycji strzałowej. Strzelec, któ-
remu się to uda, zamienia miejsce z obrońcą.

background image

83

•  Celowanie do piłek

Dwa zespoły zajmują miejsca na przeciwnych końcach sali w pozycji leżenia przodem. 
Każde dziecko trzyma oburącz woreczek. Na sygnał obie drużyny pchają oburącz wo-
reczki, celując do ustawionych na środku sali piłek. Wygrywa zespół, który przepchnął 
więcej piłek na pole przeciwnika.  

•  Celowanie do dużej piłki

Dzieci ustawiają się, tworząc duże koło, w środku którego znajduje się duży przedmiot, 
np. taboret, z ustawioną na nim piłką. Każde dziecko trzyma w ręce piłeczkę, którą rzuca 
tak, by strącić piłkę z  taboretu. Jedno z dzieci jest wartownikiem, który ustawia z powro-
tem piłkę. Dzieci zbierają piłeczki, a wartownik stara się chwycić jedną z nich. Jeśli war-
townik przechwyci czyjąś piłeczkę, ustawia się na obwodzie koła, a dziecko bez piłeczki 
zostaje wartownikiem.

  4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

•   Dzieci ustawione w rozsypce. Przyjmują pozycję w siadzie skulnym z głową zbliżoną do 

kolan, jednocześnie wykonują wdech. Po chwili zmieniają pozycję na siad prosty, wzno-
szą ramiona  w górę  i wykonują wydech (powtórzyć 3 razy).

•  Dzieci siadają w dwójkach naprzeciwko siebie, jedno dziecko z pary trzyma woreczek 

stopami. Na sygnał uczeń z woreczkiem podnosi ugięte nogi w górę i prostując je, rzuca 
woreczek do partnera. Partner chwyta woreczek rękami, wkłada między stopy i odrzuca 
go do partnera.

•  Zbiórka – omówienie zajęć. Pochwalenie tych, którzy przestrzegali zasad i reguł zacho-

wania w czasie wykonywania ćwiczeń i zabaw. 

TEMAT ZAJĘĆ: Zabawy z przyborami   

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  przestrzega zasad i reguł obowiązujących w zabawach,
–  maszeruje w rytm akompaniamentu,
–  prawidłowo wykonuje omawiane ćwiczenia,
–  reaguje na umówiony sygnał.

Przybory: szarfy w czterech kolorach, dla każdego dziecka jedna, tamburyn, chustki w czte-
rech kolorach.

Przebieg zajęć

  1.  Przygotowanie dzieci do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  

przygotowania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

•  Dzieci wykonują ćwiczenia z szarfami:

–  maszerują po okręgu przy akompaniamencie tamburyna, przekładają szarfy z ręki do 

ręki górą, wokół bioder,

–  stoją w rozkroku, z lekkim pochyleniem ciała w przód, trzymają szarfy oburącz za końce, 

przekładają je za plecy (trzymając jedną rękę nad ramieniem, a drugą – pod ramieniem), 
przesuwają szarfę w górę i w dół (powtórzyć 3 razy),

–  Kulawy lisek – składają szarfy i wkładają je pod jedno kolano; przemieszczają się na rękach 

i podskakują na jednej nodze; na sygnał podnoszą szarfę do góry – zmiana nogi (po-
wtórzyć 3 razy),

background image

84

–  zataczają obszerne koła nad głową, przed sobą, z prawej i lewej strony, w miejscu, 

w marszu i w biegu,

–  stoją w rozkroku, ręce w górze, wyprostowane, z naciągniętą szarfą; opad tułowia 

w przód, z pogłębieniem,

–  leżą tyłem, trzymają szarfy oburącz, przewlekają szarfy przez siebie w pozycji leżącej, 

zaczynając od nóg,

–  kładą szarfy na podłodze (przed sobą), przysiadają jak żaby; następnie klękają i siadają 

na piętach; ręce kładą na szarfach i odsuwają je jak najdalej w przód; następnie przesu-
wają szarfy z powrotem do kolan, podnoszą je obiema rękami wysoko do góry, wodząc 
za nimi wzrokiem (powtórzyć 3 razy).

  3.  Część główna –  zabawy i ćwiczenia z szarfami, reagowanie na sygnał.

• Ptaki

Dzieci to ptaki, rozłożone szarfy to gniazda. Ptaki wylatują z gniazd, krążą w różnych 
kierunkach, ale tak, by nie dotknąć innego dziecka. Na hasło: Burza! wbiegają do najbliż-
szego gniazda. Nauczyciel „podbiera” szarfę. Ptak, który przyleci za późno, musi opuścić 
grę.

•  Dzień – noc

Dzieci biegają w różnych kierunkach, z szarfami w ręku. Na hasło: Dzień! zatrzymują się 
z szarfami uniesionymi w górę, przewlekają szarfy przez siebie – od głowy do stóp. Na 
hasło: Noc! przewlekają szarfy od stóp do głowy.

• Chusteczki 

Dzieci, każde z szarfą w jednym z czterech kolorów, stoją w rozsypce. W środku nauczy-
ciel trzyma cztery chusteczki w kolorach szarf. Unosi jedną chusteczkę i dzieci z szarfami 
w takim samym kolorze jak chusteczka zaczynają biegać. Podniesienie innej powoduje, 
że biega kolejna grupa, a poprzednia natychmiast się zatrzymuje.

• Kolorowe koła

Dzieci biegają swobodnie w różnych kierunkach przy akompaniamencie tamburynu. 
Na hasło: Kolorowe koła! ustawiają się w czterech kołach zgodnie z kolorami szarf. Gdy 
usłyszą akompaniament, znów zaczynają biegać.

  4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

• Zwinne stopy

Dzieci łapią szarfy palcami raz jednej raz drugiej stopy i podrzucają je do góry.

•  Dzieci maszerują po obwodzie koła – szarfy trzymają oburącz za plecami. Następnie ma-

szerują ze wspięciem na palcach. Odkładają szarfy na wyznaczone miejsce.

•  Zbiórka – omówienie zajęć. Wyróżnienie dzieci, które starały się wykonać wszystkie ćwi-

czenia poprawnie.

background image

85

Bibliografia
W. Gniewkowski, K. Wlaźnik, Proces wychowania fizycznego w klasach początkowych
WSiP 1991, s. 107.
K. Wlaźnik, Przewodnik metodyczny dla nauczyciela. Wychowanie fizyczne w przedszkolu
Wydawnictwo Juka 1996.
B. Łojewska, W świecie przedszkola. Program wychowania przedszkolnego, Koba 2001.
R. Trześniowski, Zabawy i gry ruchowe, 1995.

 M. 

Bondarowicz, 

Zabawy i gry ruchowe na cztery pory roku, Bellona, Warszawa 1995.

 A. 

Grzęska, 

Zajęcia ruchowe w przedszkolu, WSiP, Warszawa 1975.

background image

86

ZABAWY ROZWIJA JĄ WYOBRA ŹNIĘ. ODŻ Y WIAMY   

EDUKACJA  POLONISTYCZNO-SPOŁECZNA

• słuchanie baśni Jaś i Małgosia
• wypowiadanie się na temat baśni
• opowiadanie baśni na podstawie historyjki obrazkowej
• układanie innego zakończenia baśni
• wprowadzenie liter dD
• nauka czytania i pisania sylab i wyrazów
• wypowiadanie się na temat ilustracji
• ćwiczenia grafomotoryczne 
• analiza i synteza wzrokowo-słuchowa 
• globalne czytanie wyrazów

  Życie jest w kolorze, który ma twoja wyobraźnia. – Marek Aureliusz
  Zbyt często dajemy dzieciom formułki do zapamiętania zamiast problemów do 

rozwiązania. – Roger Lewin

  Sztuka – to droga od fantazji do realności – Zygmunt Freud
  Trzeba działać jak człowiek myślący, trzeba myśleć jak człowiek czynu. – Henri 

Bergson

EDUKACJA MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZA

• układanie i rozwiązywanie zadań 

tekstowych

• doskonalenie liczenia w zakresie 5
• zapisywanie działań w oparciu o liczby 

w kolorach

• rozpoznawanie monet, liczenie pienię-

dzy

• zabawa w sklep
• tworzenie gry planszowej

• różne sposoby przetwarzania 

warzyw i owoców

Projekt

nr 9

JA

KREATYWNOŚĆ

background image

87

Y      SIĘ ZDROWO. LICZENIE W ZAKRESIE 5

EDUKACJA MUZYCZNA

• wprowadzenie pojęć: 

dyrygent, orkiestra

• kształcenie poczucia 

rytmu, podzielności 
uwagi i koncentracji 
przez granie 
w orkiestrze klasowej

EDUKACJA PLASTYCZNA

• wykonanie kukiełek 

z warzyw: łączenie 
elementów

ZAJĘCIA TECHNICZNE

• przygotowanie soku 

z marchwi i jabłek

• poznanie budowy 

i działania sokowi-
rówki

• bezpieczne 

posługiwanie się 
sokowirówką

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

• zapisywanie wyników 

pracy na nośnikach

TEMATY DNI

1. Spotkanie z baśnio-

wym rodzeństwem

2. Nasze domy

3. Domy i ich mieszkańcy

4. Dom to nie tylko ściany

5. Razem raźniej

WYCHOWANIE FIZYCZNE 

I EDUKACJA ZDROWOTNA

• wykonanie różnego 

rodzajów skoków

• wykonanie bezpiecz-

nego lądowania po 
skokach

• posługiwanie się przy-

borami nietypowymi 
w grach i zabawach

• poznanie zabaw 

ruchowych z czasów 
dziadków

background image

88

PROJEK

T nr 9

I. T

emat 

pr

ojektu: 

Zaba

w

y

 pomagają się nam r

o

z

wijać

. Odż

y

wiam

y się z

d

ro

w

o

. Licz

enie w zak

resie 5

Rodzaj 

edukacji

Liczba godzin

Numer  jednostki

Zapis

w dzienniku

T

reści pr

ogr

amo

w

e

Ma

teriał

Wymagania 

szcz

egółow

e podsta

wy

 

progr

amow

ej

Uwagi

o realizacji 

Ocz

ek

iw

ane 

osiągnięcia ucznia

polonisty

czno

-

-społeczna

2

49–

50

Ro

z

wijanie umiejętności 

radz

enia sobie w r

ó

ż-

n

y

ch sytuacjach zaba-

w

o

w

y

ch i zadanio

w

y

ch. 

Słuchanie baśni 

o Jasiu i Małgosi.

• 

budo

wanie wzajemnego zaufania dzieci 

do siebie (np

. dziecko zam

yk

a ocz

y i po

-

zw

ala się pr

o

w

adzić),

• 

opo

wiadanie o sw

oim r

odz

eńst

wie albo 

mar

zeniach o r

odz

eńst

wie

,

• 

w

spólne zastana

wianie się

, cz

y posiada-

nie r

odz

eńst

wa ma więc

ej plusó

w cz

minusó

w

,

• 

cz

ytanie opo

wieści o Jasiu i M

ałgosi, 

oglądanie i opo

wiadanie hist

or

yjk

i obraz-

ko

w

ej

• 

w

yodr

ębnianie element

ó

w  widoczn

ych 

na ilustracji i opisy

wanie ich,

• 

ć

wicz

enia dramo

w

e

 z

wiązane z pr

zecz

y-

taną baśnią,

• 

ro

zwijanie spra

wności r

ę

k

i popr

zez w

o

-

dz

enie po śladzie i kolor

o

w

anie chatk

Bab

y Jag

i, 

elemen

tar

 – 

s. 36-37

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 36

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 30

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

• 

bier

ze udział w po

znan

ych 

zaba

wach na dobr

y k

limat 

w g

rupie

,  r

o

zwijając

ych 

sz

cz

ególnie poczucie odpo

-

wiedzialności za inn

ych,

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

rodz

eńst

wa,

• 

uważnie słucha, a nast

ępnie 

opo

wiada bajkę o Jasiu 

i M

ałgosi,

• 

odg

ry

wa sc

enk

i z

wiązane 

z baśnią,

• 

w

odzi ołó

wk

iem po śladzie;

• 

uk

łada z

dania z podan

ymi 

naz

wami pr

zedmiot

ó

w

,

• 

odcz

ytuje lit

er

d

D

,

• 

dokonuje analiz

y w

y

raz

ó

w

 

D

or

ota

dom

,

• 

odcz

ytuje sylab

y z lit

er

o

w

ego 

szlaczk

a,

• 

pisz

e lit

er

d

D

• 

w

y

żnia sylab

y w w

y

razach

• 

potrafi

  się w

ycisz

,

• 

bier

ze udział w zaba

wie 

rucho

w

ej pr

zy muz

yc

e

,

W

ar

tość: KREA

T

Y

WNOŚĆ

background image

89

1

5

1

W

pr

o

w

adz

enie dru-

k

o

w

a

n

y

ch liter D

, d na 

podsta

wie w

y

ra

D

orota

dom

.

• 

sw

obodne w

ypo

wiedzi dzieci na t

emat 

tego

, w c

o i najbar

dziej lubią się ba

wić 

i dlacz

ego

,

• 

opisy

wanie ilustracji w podr

ęczniku  – 

opo

wiadanie

, jak potrafi

  ba

wić się Do

-

rotk

a w dom, c

o w

ykor

zy

stuje w sw

ojej 

zaba

wie

,

• 

wpr

o

w

adz

enie druko

wan

ych lit

er 

D

d

 

na podsta

wie w

y

raz

ó

w

 D

or

ota

dom

 pr

zy 

zast

oso

waniu met

ody analit

yczno

-synt

e

-

ty

cznej w ujęciu funkcjonaln

ym,

• 

cz

ytanie sylab z lit

er

o

w

ego szlaczk

a, cz

y-

tanie pr

ost

ego t

ekstu ikonicznego

,

• 

ro

zwijanie  umiejętności słuchania z

zr

o

zumieniem na podsta

wie opo

wieści 

dzieci o sw

oich domach,

elemen

tar

 – 

s. 38–39

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 37

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

• 

ba

wi się w k

ąciku zaint

er

e

-

so

wań,

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

uczuć w sytuacji, gdy b

ył sam, 

lub nie miał się z k

im ba

wić

,

• 

potrafi

  dzielić się z inn

ym,

1

52

W

pr

o

w

adz

enie pisanej 

liter

y D

, d

.

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne pr

zy

got

o

wu-

jąc

e do pisania lit

er

y D

, d

,

• 

w

d

rażanie do w

ykor

zy

st

y

w

ania mo

w

y

 cia-

ła w ok

az

y

w

aniu radości na r

ó

żne sposob

(sło

wa, gest

y,

 zacho

wania),

• 

ro

zwijanie płynności g

raf

omot

or

ycznej 

dzieck

a popr

zez ć

wicz

enia g

rafi

 czne 

polegając

e na nieodr

y

w

aniu r

ęk

i pr

zy 

k

reśleniu danego wz

oru

,

• 

wpr

o

w

adz

enie pisanej lit

er

y D

, d

,

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne – pisanie po 

śladzie

,

• 

sw

obodne zaba

w

y budując

e poczucie 

bezpiecz

eńst

wa,

elemen

tar

 – 

s. 38–39

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 38

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2c

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

background image

90

1

53

Dom i jego znacz

enie 

w ż

y

ciu czło

wieka. 

Ć

wicz

enia w cz

ytaniu 

i pisaniu sylab i w

yr

a-

w z 

m

. Opo

wiadanie 

o r

o

dzajach zajęć 

w domu

.

• 

ro

zwijanie poczucia bezpiecz

eńst

wa oraz 

poczucia spra

w

st

wa u dzieci popr

zez 

zaba

w

y (w dom) k

ier

o

w

ane

,

• 

kształt

o

w

anie wrażliw

ości dzieck

a po

-

pr

zez zaba

w

y,

• 

ro

zwijanie słuchu f

onemo

w

ego popr

zez  

żnor

odne f

o

rm

y akt

y

wności dzieck

a – 

np

. w

y

żnianie sylab w w

y

razach, 

• 

ro

zwijanie umiejętności r

o

zr

ó

żniania 

po

znan

ych lit

er

,

• 

zaba

w

y w

yciszając

e

, budując

e poczucie 

bezpiecz

eńst

wa z w

ykor

zy

staniem sym-

bolu domu

,

ć

wicz

enia po

-

lonisty

czno

-

-społeczne 

cz. 1 

– s

. 39

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 31

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

1

54

R

az

em r

aźniej –  słucha-

nie wiersza, ć

wicz

enia 

w r

o

zpo

zna

w

aniu emo

-

cji z

wiązan

y

ch z r

ó

żn

y

-

mi sytuacjami.

• 

głośne cz

ytanie pr

zez naucz

yciela lub 

zapr

osz

oną osobę wiersza o r

odz

eńst

wie: 

Moja siostr

a k

rólewna

 Danut

W

a

wiło

w

• 

zaba

w

y uzm

ysła

wiając

e dziecku r

ó

żnic

ę

 

pomiędz

y b

yciem raz

em a b

yciem samemu

,

• 

w

ypo

wiadanie się dzieci na t

emat  uczuć  

i emocji w r

ó

żn

ych sytuacjach, k

iedy 

musiały b

yć same albo nie miały par

tnera 

do zaba

w

,

• 

ro

zpo

zna

wanie emocji w sc

enk

ach dra-

mo

w

ych, naz

y

w

anie uczuć

, szuk

anie 

ro

związań trudn

ych sytuacji, w kt

ór

ych 

kt

oś czuje się sam;

T

o już umiem, 

wiem, potr

a-

fi ę!

por

tf

olio 

ucznia – kar

ty 

nr 37, 38

1.1a

1.1b

1.1c

1.2a

1.2b

1.2d

1.2e

1.2f

1.3a

5.1

5.2

ma

tema

t.

-

-pr

z

yr

o

dnicza

1

9

Z

d

ro

w

o

 się odż

y

wiam

– sposob

y pr

ze

tw

ar

za-

nia w

a

rz

y

w

 i o

w

oc

ó

w

.

• 

utr

walenie naz

w war

zy

w

 i o

w

oc

ó

w

,

• 

pr

zybliż

enie sposobó

w pr

zet

w

ar

zania 

o

w

oc

ó

w

 i war

zy

w

,

• 

pr

zybliż

enie pojęcia: 

zdr

o

w

a

 ż

ywność

,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 55–56

 por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 34

6.1)b

• 

w

ymienia naz

w

y po

znan

ych 

war

zy

w

 i o

w

oc

ó

w

,

• 

ro

zumie pojęcie: 

zdrow

a

 

ży

wność

,

• 

w

ymienia  pr

zynajmniej 3 

sposob

y pr

ze

tw

ar

zania wa-

rz

y

w i o

w

oc

ó

w

,

• 

ry

suje o

w

oc

e i war

zy

w

a

 

z kt

ór

ych r

obi się sok i sur

ó

wkę

,

• 

uk

łada słoik

i na półk

ach 

zgodnie z podan

ym warun-

k

iem,

• 

koloruje jabłk

a zgodnie 

z polec

eniem,

1

33

Uk

ładanie i r

o

z

wiąz

y

w

a-

nie zadań teksto

w

y

ch.

• 

w

d

rażanie do poeksper

yment

o

wania,

• 

tw

or

zenie zbior

ó

w zgodnie z podan

ym 

warunk

iem,

• 

w

d

rażanie do log

icznego m

y

ślenia,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 57

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 33

7.1)c

7.1)d

background image

91

1

3

4

P

rz

eliczanie elemen

w zak

resie 5.

• 

doskonalenie t

echnik

i licz

enia,

• 

w

d

rażanie do zapisy

wania działań w opar-

ciu liczb

y w kolorach,

• 

ć

wicz

enia uwag

i i log

icznego m

y

ślenia,

• 

k

lasyfi

 ko

wanie 

obiekt

ó

w

,

• 

ć

wicz

enia w pisaniu liczb w ciągu liczbo

-

w

ym,

• 

ć

wicz

enia g

raf

omot

or

yczne

,

• 

ć

wicz

enie w

yobraźni pr

zestr

zennej

,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 58

por

tf

olio 

ucznia – kar

ta 

nr 32

7.2)a

7.2)b

7.1)c

• 

pr

zelicza element

y

 na ob

-

razku

,

• 

koloruje domek w

edług 

własnego pom

y

słu

,

• 

zapisuje liczb

y w odpo

wied-

niej kolejności,

• 

zast

ępuje uk

ład k

lockó

odpo

wiednimi działaniami,

• 

dodaje i odejmuje w zak

resie 

5 w opar

ciu o konk

ret

y,

• 

z t

ych sam

ych element

ó

ry

suje r

ó

żne domk

i,

• 

ro

zpo

znaje monet

y,

• 

licz

y pieniądz

e

,

• 

zast

ępuje k

ilk

a monet 

o mniejsz

ej war

tości  1 mone

-

tą o r

ó

wnej im war

tości,

• 

ba

wi się w sk

lep – posługuje 

się pieniędzmi,

• 

uzupełnia brakując

e elemen-

ty w tabelc

e zgodnie z poda-

n

ymi warunk

ami,

• 

tw

or

zy g

rę plansz

o

w

ą,

• 

g

ra zgodnie z zasadami g

ry

;

1

35

W

pr

o

w

adz

enie mo

-

net 1 zł

, 2 zł i 5 zł i ich 

w

ar

tości. P

rz

eliczanie 

pieniędz

y

.

• 

wpr

o

w

adz

enie monet 1zł

, 2zł

, 5zł i ich 

war

tości,

• 

pr

zeliczanie pieniędz

y,

• 

por

ó

w

n

y

wanie k

w

ot,

• 

dostr

zeganie mo

żliw

ości zast

ępo

wania 

k

ilku monet jedną monetą,

• 

w

d

rażanie do umiejętności posług

iwania 

się pieniędzmi,

ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 59

7.4)a

7.2)a

1

3

6

Utr

w

alenie ma

teriału 

– tw

or

zenie gr

y plan-

sz

o

w

ej

.

• 

w

d

rażanie do log

icznego m

y

ślenia,

• 

kształc

enie umiejętności uk

ładania obiek

-

w zgodnie z podan

ym warunk

iem,

• 

doskonalenie umiejętności pr

zeliczania 

element

ó

w

;

 ć

wicz

enia 

ma

tema

ty

cz-

no

-pr

z

yr

o

dni-

cz

e – 

s. 60–64

7.1)b

7.1)c

7.2)a

zajęcia 

techniczne

1

9

P

o

znajem

y działanie 

sok

o

wir

ó

wk

i – sok

i o

w

o

-

co

w

o

-w

ar

z

y

wne

.

• 

po

znanie ur

ządz

enia kuchennego – soko

-

wir

ó

wk

i,

• 

w

d

rażanie zasad bezpiecznego posług

i-

wania się ur

ządz

eniami kuchenn

ymi,

• 

zapo

znanie z ogóln

ymi zasadami jego 

działania,

• 

w

ykor

zy

stanie pr

ost

ego ur

ządz

enia 

domo

w

ego do w

ycisk

ania soku z war

zy

i o

w

oc

ó

w

,

• 

w

d

rażanie do pilno

wania por

ządku 

w czasie prac

y

;

9.1)b

9.2)a

9.2)b

• 

wie

, do cz

ego służ

y soko

wi-

wk

a,

• 

potrafi

  obsług

iwać soko

wi-

wk

a,

• 

zna zasady bezpiecznego ko

-

rz

y

stania z ur

ządz

eń kuchen-

n

ych działając

ych na prąd

,

• 

zacho

wuje ład i por

ządek na 

ła

w

ce;

edukacja 

plasty

czna

1

9

W

ar

z

y

wne kuk

iełk

– w

y

k

o

rz

y

stanie ma

te

-

riałó

w pr

z

yr

o

dnicz

y

ch 

w pr

ac

y pr

zestr

zennej

.

• 

w

d

rażanie do po

znania c

ech fi

 gur

pr

ze

-

str

zennej

,

• 

w

d

rażanie do w

ykor

zy

stania r

ó

żn

ych 

mat

e

riałó

w w pracach plast

yczn

ych,

• 

w

d

rażanie do w

ykon

y

w

ania ciek

a

w

ych 

postaci r

ealn

ych i fantast

yczn

ych,

• 

ro

zwijanie w

yobraźni i k

reat

y

wności; 

 4.1)

4.3)

• 

w

ypo

wiada się na t

emat 

fi gur

pr

zestr

zennej

,

• 

w

ybiera war

zy

w

a i o

w

oc

potr

zebne do w

ykonania 

kuk

iełk

i,

• 

w

ykonuje kuk

iełkę – łącz

war

zy

w

a za pomocą w

y

k

a

-

łacz

ek

;

background image

92

edukacja 

muz

y

czna

1

9

T

w

or

z

ym

y k

laso

w

ą 

ork

iestr

ę perkusyjną.

• 

int

e

rpr

etacja na instrumentach perkusyj-

n

ych 

P

olk

i T

ritsch-

Tr

atsch

 J

. Straussa,

• 

wpr

o

w

adz

enie pojęć: 

dyr

ygent

 i 

ork

iestr

a

,

• 

kształc

enie poczucia r

ytmu

, podzielności 

uwag

i i konc

entracji popr

zez g

ranie 

w k

laso

w

ej ork

iestr

ze

;

kar

ta 

muz

y

czna nr 6

3.1)

3.2)

3.3)

ważne 

jest pr

zy

-

got

o

w

a-

nie w sali 

miejsca 

do ć

wi-

cz

eń ru-

cho

w

ych 

i tańca

• 

w

ymienia instrument

y

 

perkusyjne i potrafi

  

ro

zr

ó

żnić 

je słucho

w

o

,

• 

zna znacznie słó

w

dyr

ygent, 

ork

iestr

a;

zajęcia 

k

omputer

o

w

e

1

9

P

o

znanie nar

zędzia 

Z

aznacz

 – pr

aca w pr

o

-

gr

amie 

P

a

int

.

• 

utr

walenie umiejętności włączania i w

yłą-

czania komput

era oraz posług

iwania się 

m

y

szą,

• 

w

ykor

zy

st

y

w

anie met

ody 

złap

pr

zesuń 

upuść

,

• 

po

znanie i st

oso

wanie nar

zędzia 

Z

aznacz 

w pr

og

ramie 

P

aint,

• 

w

ykor

zy

st

y

w

anie polec

enia 

C

ofnij 

w pr

og

ramie 

P

aint,

• 

po

znanie sposobu zapisy

wania pliku 

w pr

og

ramie 

P

aint;

8.1)

• 

samodzielnie włącza i w

yłą-

cza komput

er

,

• 

spra

wnie posługuje się m

yszą,

• 

z pomocą naucz

yciela zazna-

cza  obraz

ek i pr

zenosi go 

w w

ybrane miejsc

e met

odą 

złap

pr

zesuń

 i 

upuść

,

• 

potrafi

  c

ofnąć  w

ykonaną 

cz

ynność w pr

og

ramie 

P

aint,

• 

z pomocą naucz

yciela zapisu-

je plik w pr

og

ramie 

P

aint;

w

y

cho

w

anie 

fi z

y

czne

i edukacja 

zdr

o

w

otna

3

25–

26

25. Zaba

w

y

 i ć

wicz

enia 

sk

oczne

.

26. W

esołe 

zaba

w

z nietypo

w

ymi pr

z

y

rzą-

dami.

27. Da

wne zaba

w

dzieci.

• 

kształt

o

w

anie umiejętności w

ykon

y

w

ania 

 

żn

ych skokó

w oraz bezpiecznego lądo

-

wania po z

eskoku

,

• 

w

yrabianie na

w

yku bezpiecznego w

yko

-

n

y

wania ć

wicz

eń,

• 

doskonalenie umiejętności w

spólnej 

zaba

w

y,

• 

kształt

o

w

anie koor

dynacji wzr

oko

w

o

-

-rucho

w

ej

.

• 

kształt

o

w

anie z

winności i zr

ęczności 

w posług

iwaniu się pr

zybor

em.

10.1)

• 

pr

zestr

zega zasad i r

eguł 

obo

wiązując

ych w zaba

wach,

• 

potrafi

  w

ykonać r

ó

żne r

odza-

je skokó

w

,

• 

w

ykonuje bezpieczne lądo

-

wanie po z

eskoku

,

• 

popra

wnie w

ykonuje ć

wi-

cz

enia,

• 

potrafi

  posług

iwać się niet

y-

po

w

ymi pr

zyborami w g

rach 

i zaba

wach rucho

w

ych,

• 

potrafi

  bezpiecznie ć

wicz

,

• 

w

spółdziała  w z

espole

,

• 

doskonali z

winność i zr

ęcz-

ność

.

background image

93

Dzień 1.

TEMAT DNIA: Spotkanie z baśniowym rodzeństwem

(2 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. przyr.)

Zapis w dzienniku: Rozwijanie umiejętności radzenia sobie w różnych sytuacjach zabawo-
wych i zadaniowych. Słuchanie baśni o Jasiu i Małgosi. Zdrowo się odżywiamy – sposoby 
przetwarzania warzyw i owoców.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Braliście udział w zabawach ze znanymi postaciami z bajek i baśni. Czytaliście i pisaliście 
poznane litery, sylaby i wyrazy. Odwiedziliście bibliotekę. Porządkowaliście liczby w zakresie 
5. Mierzyliście za pomocą sznurka

.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  radzi sobie w różnych sytuacjach zabawowych i zadaniowych,
–  układa zdania z podanymi wyrazami,
–  opowiada baśń na podstawie historyjki obrazkowej,
–  wodzi ołówkiem po śladzie,
–  wymienia nazwy poznanych warzyw i owoców,
– rozumie 

pojęcie 

zdrowa żywność,

–  wymienia  przynajmniej trzy sposoby przetwarzania warzyw i owoców,
–  rysuje owoce i warzywa, z których robi się soki i surówki.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach będziecie słuchać baśni Jaś i Małgosia. Będziecie ją opowiadać, 
wykorzystując historyjkę obrazkową. Dokończycie rysować domek po śladzie i pokolorujecie 
go według własnych pomysłów. Będziecie uczestniczyć w wielu zabawach. Przypomnicie 
nazwy warzyw i owoców oraz poznacie sposoby ich przetwarzania.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

–  uważnie słuchać baśni,
–  opowiadać baśń na podstawie historyjki obrazkowej,
–  wymienić nazwy poznanych warzyw i owoców oraz sposoby ich przetwarzania

.

Pytania kluczowe

•  Dlaczego zabawy pomagają nam się rozwijać?
•  Jakie produkty powinno się jeść, aby być zdrowym?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, matem.-przyr. cz. 1, port-
folio ucznia – karty nr 30, 34, portfolio wycinanka – puzzle Jaś i MałgosiaKarty kreatywne 
– teczka dodatkowa: bilet do wartości KREATYWNOŚĆ; baśń Jaś i Małgosia, worek z przed-
miotami (np. pierniki, koraliki, kamyk, kaczuszka, jabłko, orzech), warzywa i owoce – ilustra-
cje (jabłka, gruszki, burak, cebula, ziemniak, marchew, pietruszka), ilustracje przetworów 
z warzyw i owoców, płyta ze skoczną muzyką, kostka do gry, obrazek z uśmiechniętą buzią, 
ilustracje produktów  (słodycze, jajka, pieczywo, mleko, ser, masło, ciasto), ksero historyjki 
obrazkowej z elementarza.

background image

94

Przebieg zajęć

  1.  Chodzące powitanie – zabawa integracyjna.

•  Nauczyciel zaprasza dzieci, żeby chodziły po sali, jak chcą (w dowolnym kierunku, 

w dowolnym tempie). Następnie wydaje polecenia: Po usłyszeniu klaśnięcia powitaj oso-
bę, do której masz najbliżej. Możesz puścić do niej oko, pocałować w łokieć, miauknąć jak 
kot, złapać za kolano, popatrzeć jej głęboko w oczy, otrzeć się o nią  plecami, szczeknąć, 
złapać za kostkę
. Można robić to samo, chodząc w tył.

  2.  Zabawy budujące zaufanie do innych osób.

•  Dzieci ustawiają się w pary. Jedno dziecko ma zawiązane oczy, drugie podaje mu słow-

nie wskazówki i prowadzi  do wyznaczonego miejsca drogą, na której nauczyciel ustawił 
przeszkody.

Psycholog radzi – wiara we własne siły

Konfrontowanie się dziecka z przeszkodami ma niebagatelne znaczenie w kształtowa-
niu się u niego poczucia sprawstwa i wiary we własne siły. W wypadku tego ćwiczenia 
sytuacja jest bardziej skomplikowana. Zabawa w rodzaju popularnego „ślepca”, często 
wykorzystywana podczas treningów interpersonalnych, ma na celu zbudowanie zaufa-
nia do innych ludzi. Dziecko może doświadczyć niemożności kontrolowania sytuacji 
samodzielnie, wtedy pojawia się konieczność zaufania drugiej osobie, której wskazów-
ki mogą pomóc w poradzeniu sobie z zadaniem. To nie jest proste ćwiczenie. U dzieci 
mogą zrodzić się silne emocje wynikające z doświadczenia „oddania swego losu w czy-
jeś ręce” oraz, z drugiej strony, bycia odpowiedzialnym za kogoś. Warto zwrócić dzie-
ciom uwagę na fakt, że każde z dzieci samodzielnie korzystało ze wskazówek, samo 
stawiało kroki, samo dotarło do celu, umiejętnie wykorzystując dostępne informacje. 
Ważne, żeby dzieci przyjęły to doświadczenie jako swoje osiągnięcie i poszerzyły wiedzę 
o własnych możliwościach.
Co do wspomnianego wcześniej zaufania do innych ludzi – dobrze jest zaakcentować 
wartość wzajemnego zaufania pomiędzy dziećmi, które przełożyło się na współpracę 
w parach ślepiec – przewodnik. Być może można to dzieciom zinterpretować jako do-
wód rodzącego się wzajemnego zaufania w klasie.

  3.  Plusy i minusy posiadania rodzeństwa – „za” lub „przeciw”.

•  Nauczyciel dzieli klasę na dwie grupy i przydziela im role. Jedna grupa ma przedsta-

wić plusy posiadania rodzeństwa, druga –  minusy. Zadaniem obu grup jest znalezienie 
i przedstawienie takich argumentów, by przekonać innych do swojego stanowiska. 

Psycholog radzi – rodzeństwo

Jak dobrze, że wreszcie można nagadać na brata lub siostrę trochę złych rzeczy i to dla-
tego, że „Pani kazała”.
A teraz poważnie – wiele dzieci swój stosunek do rodzeństwa mogłoby określić jako 
ambiwalentny, gdyby tylko były w stanie dokonać tak wnikliwej analizy (i znały ter-
min). A ponieważ nie potrafią, to będąc targane raz przyjemnymi, a raz nieprzyjem-
nymi emocjami w stosunku do rodzeństwa, często odnoszą wrażenie, że te drugie 
dominują. Niestety, jako ludzie jesteśmy ewolucyjnie przystosowani do zauważania 
i zapamiętywania tego, co nieprzyjemne, zagrażające. Ważne jest, by podczas dyskusji 
dwóch grup nauczyciel swoimi interwencjami nie kierował jej w stronę pozytywnych 
aspektów posiadania rodzeństwa. Dzieci powinny same wymieniać się poglądami, 
a rola nauczyciela ma polegać na zachęcaniu obu grup do swobodnych wypowiedzi.

background image

95

  4.  Jaś i Małgosia – zapoznanie z baśnią.

• Dzieci otwierają 

elementarz na s. 36–37

. Nauczyciel przedstawia im kolejną bohaterkę 

elementarza – Dorotę – czytając dzieciom informację o niej. Następnie zadaje pytania:  
– Kto czyta Dorocie dużo książek? – Jaka jest jej ulubiona baśń? Dlaczego?

•  Dzieci słuchają baśni czytanej przez nauczyciela. 
•  Nauczyciel prosi dzieci, by przyjrzały się ilustracjom w elementarzu. Pyta: – Które posta-

cie wystąpiły w baśni? – Kogo brakuje na ilustracjach? – Dlaczego dzieci znalazły się w lesie?
Następnie prosi: Przyjrzyjcie się kolejnym ilustracjom, tworzącym historyjkę obrazkową, 
i na ich podstawie spróbujcie opowiedzieć baśń.

•  Dzieci opowiadają baśń na podstawie historyjki obrazkowej.
• Nauczycie pyta: – Co sądzicie o rodzeństwie z baśni? – Jacy byli w stosunku do siebie Jaś 

i Małgosia? – Jak poradzili sobie z Babą Jagą? – Co pomogło im wydostać się z kłopotu? – Co 
jest najsmutniejsze w tej baśni, a co – najweselsze?

•  Nauczyciel mówi: – Które postacie w tej baśni są dobre, a które – złe? – Jak można unik-

nąć złych uczynków złych ludzi? – Zastanówcie się, dlaczego Baba Jaga była tak złą osobą? 
(samotna,  opuszczona, nieszczęśliwa)

•  Jak pomóc Babie Jadze? – kiermasz pomysłów. Dzieci przedstawiają różne pomysły na to, 

jak można by pomóc smutnej, opuszczonej i nieszczęśliwej Babie Jadze. 

Logopeda radzi – patrzenie na mówiącego 

Wdrażane zasady dobrej komunikacji uczą dziecko, jak być dobrym słuchaczem. Jeśli wy-
korzystujemy pomysł z klasowym mikrofonem, to pomaga on także w przestrzeganiu 
zasady: „Patrzę na osobę, która mówi”. Kiedy uczeń patrzy na mówiącego nauczyciela czy 
rówieśnika, więcej zapamiętuje i łatwiej mu jest zrozumieć na przykład polecenia słowne. 

  5.  Żywe obrazy – ćwiczenie dramowe.

•  Nauczyciel dzieli dzieci na sześć grup. Każda grupa losuje jedną z ilustracji składających 

się na historyjkę obrazkową w elementarzu. Zadaniem dzieci jest przygotować scenkę 
pantomimiczną do tej ilustracji. Grupy kolejno przedstawiają scenki. Na słowa nauczy-
ciela: Stopklatka! nieruchomieją – powstaje obraz. (Dzieci odgrywają role postaci, ale też 
rzeczy, np. domek).

background image

96

  6.  Kto to? – zabawa sylabami.

•  Nauczyciel wyklaskuje liczbę sylab w nazwach postaci z baśni, dzieci odgadują kto to, 

pokazują palcem tę postać w elementarzu i wymawiają jej imię z podziałem na sylaby.

  7.  Dom Baby Jagi – rozwijanie sprawności ręki.

•  Nauczyciel prosi o otworzenie 

ćwiczeń pol.-społ. na s. 36.

 Dzieci po obserwacji domu 

Baby Jagi kreślą domek w powietrzu, a potem rysują go po śladzie i kolorują według 
własnej inwencji. Ozdabiają również pierniki.

•  Po wykonaniu pracy dzieci chodzą swobodnie po sali i oglądają domki wykonane i poko-

lorowane przez innych. Opowiadają swobodnie, który domek najbardziej im się podobał 
i dlaczego.

  8.  Bajkowa rymowanka – zabawa słowna, ćwiczenie uwagi.

• Nauczyciel mówi: Za chwilkę przeczytam wam rymowankę. Rymowanka jest niedokoń-

czona, a wy zabawicie się w autorów. Będziecie kończyć zdania takimi wyrazami, żeby się 
rymowały i były zgodne z treścią baśni.

Jak wieść niesie, Baba... (Jaga)
uwięziła dzieci w...  

 

(lesie)

Ukarała za to biedne smyki, 
że wyjadały z jej chatki...
 

(pierniki)

Na Jasia miała chrapkę,
zrobiła dla niego
... 

 

(klatkę)

Małgosi zjeść nie chciała,
dlatego dziewczynka chatkę...  
(sprzątała)
Biednego chłopca tuczyła, 
więc ciągle go czymś...  

(karmiła)

Małgosia brata kochała
i pomóc mu bardzo...   

(chciała)

Wpadł jej pomysł do głowy, 
gdy piec dla Jasia był...  

(gotowy)

I powstała heca, 
bo nie J. 

 

 

(Jaś)

a Baba... 

 

 

(Jaga)

trafiła do... .   

 

(pieca)

 

   

 

(Izabela Kornecka)

Uwaga! Rymowankę można czytać kilkakrotnie.

  9.  Kolorowa wycinanka – układanie puzzli.

•  Dzieci wyjmują  z 

portfolio wycinanki

 puzzle. Wycinają je. Układają obrazek. Wypowia-

dają się na jego temat – co im się w nim podoba, który fragment baśni przedstawia.

 10.  Raz, dwa, trzy, Baba Jaga patrzy! – zabawa ruchowa.

•  Na jednym końcu sali stoi dziecko odwrócone tyłem do pozostałych dzieci, stojących na 

drugim końcu sali. Gdy dziecko mówi: Raz, dwa, trzy, Baba Jaga patrzy!, pozostałe dzieci 
idą w jego stronę. Przy słowie patrzy dziecko odwraca się, a idący stają nieruchomo. Kto 
się poruszy, wraca na koniec. Wygrywa ten, kto pierwszy dobiegnie do Baby Jagi. Wtedy 
staje na jej miejscu i zabawa trwa dalej.

background image

97

 11.  Układamy inne zakończenie baśni – ćwiczenia w układaniu zdań i uważnym słu-

chaniu.

•  Dzieci siedzą w kręgu. Nauczyciel mówi: Ułożymy inne zakończenie baśni. Ja rozpocznę, 

powiem jedno zdanie. Potem kolejno każde z was powtórzy, co usłyszało, i doda swoje zdanie.

 12. Czarodziejski worek – układanie zdań, rozpoznawanie przedmiotów.

•  Dzieci siedzą w kole, w środku leży worek. Dzieci po kolei wkładają rękę do worka 

i wybierają po jednym przedmiocie. Na podstawie dotyku odgadują, co to jest. Podają 
nazwę przedmiotu, a potem wyjmują go z worka i sprawdzają, czy się nie pomyliły. Na-
stępnie układają zdanie z użyciem nazwy tego przedmiotu.

Logopeda radzi – zasady dobrej komunikacji

Znowu możemy przypomnieć obowiązujące zasady komunikacji i poprosić o wolne, 
wyraźne mówienie, np. do naszego klasowego mikrofonu.

 13.  Ile sylab w wyrazie? – ćwiczenie słuchu fonemowego, pisanie poznanych liter.

•  Nauczyciel prosi o wyjęcie z 

portfolio ucznia karty nr 30

 i mówi: Połączcie  kropki tak, aby 

powstał rysunek.  Kolorujcie kredką zgodnie z kierunkiem, jaki wskazuje strzałka. Co przed-
stawia rysunek? Co znajduje się w oknach? – obrazk
i (gwiazda, pomidor, lokomotywa, po-
marańcza, motyl, mydło, drzewo, namiot, mak, lew, mur, miś). Podzielcie nazwy obrazków 
na sylaby. Pokolorujcie  na niebiesko obrazki, w nazwach których jest głoska m.  Policzcie, ile 
sylab mają nazwy obrazków w oknach na parterze, a ile – na pierwszym piętrze. Napiszcie 
samodzielnie wszystkie poznane litery
.

 14.  Co wiemy o warzywach i owocach? – zagadki, zabawy.

•  Nauczyciel prosi dzieci, aby uważnie słuchały i próbowały rozwiązywać zagadki. Kto roz-

wiązał zagadkę, wyszukuje ilustrację przedstawiającą rozwiązanie tej zagadki i przypina 
ją do tablicy. 

Latem w ogrodzie wyrósł zielony,  

Pod krzaczkiem na polu rośnie ich wiele.

a zimą w beczce leży kiszony. 

Dzieci je chętnie pieką w popiele. (ziemniak)

 

 

(ogórek)

Dobra gotowana, dobra i surowa. 

 

 

Niedaleko od drzewa pada,

Choć nie pomarańcza, a pomarańczowa. 

 

każdy je z ochotą zjada.

Kiedy za zielony pochwycisz warkoczyk i pociągniesz mocno, 

Okrąglutkie i rumiane,

wnet z ziemi wyskoczy.     na 

słoneczku 

dojrzewane. 

 

   

 

(marchewka

 

 

 

 

(jabłko)

Ma gruby brzuszek i ogonek mały. 

 

 

Sto sukienek noszę wszędzie,

Będzie z niego pewnie barszczyk doskonały.  

 

gdy je zdejmę, płakać będziesz.  

 

   

 

 

 

(burak)   

 

 

(cebula)

Każdy z was odgadnie   

 

Jakie klapsy grusza swoim obyczajem,

łatwo tę zagadkę: 

 

 

wesołej dzieciarni najczęściej rozdaje? 

ma bielutki korzeń i zieloną natkę. 

 

 

 

 

(gruszki)

 

   

 

(pietruszka)

(Zagadki dla najmłodszych, red. Cz. Cyrański, MAC, Kielce 1992)

Prawda czy fałsz?  rozwijanie słownictwa.

•  Nauczyciel podaje zdania. Kto uważa, że zdanie jest prawdziwe, podnosi rękę do góry, 

gdy nieprawdziwe – kładzie głowę na kolanach.

background image

98

Jabłka rosną na gruszy. 

 

 

Śliwka jest gorzka. 

Winogron jest zielony.   

 

 

Gruszki rosną na wierzbie.

Por jest żółty.   

 

 

 

Kompot gotuje się z owoców.

Papryka jest zielona.   

 

 

Owoce są kwadratowe.

Ogórek jest czerwony.

•  Dzieci rzucają kostką do gry i wskazują dwie osoby, które muszą podać nazwę owocu 

i tyle jego cech lub nazw przetworów, ile jest wyrzuconych oczek. Np.: jabłko – sześć 
oczek; kompot, sok, smaczne, soczyste, gładkie, czerwone.

 15.  Wokół warzyw i owoców – swobodne wypowiedzi na podstawie wiedzy własnej 

dzieci i ilustracji.

•  Co wiemy o warzywach i owocach?

Dzieci swobodnie wypowiadają się ten temat warzyw i owoców na podstawie zdoby-
tych do tej pory wiadomości. Nauczyciel może ukierunkować je pytaniami: – Czy wszyst-
kie owoce i warzywa można jeść surowe? – Dlaczego warzywa i owoce są zdrowe? – Co to są 
witaminy? – O czym należy pamiętać, spożywając surowe owoce i warzywa? – Jakie prze-
twory robi się z owoców i warzyw?
 

•  Co ludzie robią z warzyw i owoców?

–  Dzieci wypowiadają się na temat wykorzystania 

warzyw i owoców w ich domach. 

– Praca 

ćwiczeniami matem.-przyr., s. 55

 – dzie-

ci otaczają czerwoną pętlą warzywa, a zieloną – 
owoce. Obok ilustracji z warzywami i owocami 
przyklejają obrazki przedstawiające przetwory 
(naklejka). Nazywają przetwory, ktore zostały 
zrobione z warzyw i owoców (dżemy,  kompoty, 
mrożonki, kiszonki).

 16.  Co powinno się jeść, żeby być zdrowym? – ob-

razkowa mapa pojęciowa.

•  Nauczyciel zawiesza na tablicy obrazek przed-

stawiający dziecko z uśmiechniętą buzią i pro-
si, aby dzieci zawiesiły wokół postaci wszystkie 
produkty, które są zdrowe dla człowieka.

•  Dzieci wymieniają nazwy obrazków, które za-

wiesiły. Nauczyciel pyta: Czy na obrazkach jest już wszystko, co powinien jeść człowiek? 
Czego brakuje?

•  Dzieci wspólnie z nauczycielem podsumowują: Nasze posiłki powinny być urozmaico-

ne. Jedzenie zbyt dużych ilości produktów tego samego rodzaju jest niezdrowe. Jeśli 
jemy urozmaicone posiłki, nie są nam potrzebne witaminy w tabletkach.

•  Dzieci odpowiadają na pytanie: Dlaczego słodycze szkodzą? (Są niezdrowe dla zębów, 

kości i całego organizmu, powodują bóle brzucha, źle wpływają na kondycję fi zyczną, 
tuczą).

 17.  Przetwory z owoców.

•  Dzieci wyciągają z 

portfolio ucznia kartę nr 34

. Nauczyciel mówi: Przyjrzyjcie się ilustracji. 

Jakie przetwory zrobiła mama Doroty? Jak są ułożone słoiki z przetworami na kolejnych 
półkach? Dorysujcie brakujące słoiki. Pamiętajcie, aby sposób układania przez was był taki 
sam, jak sposób mamy Doroty.

background image

99

 18.  Jabłko – zabawa.

  •  Dzieci siedzą w kole po turecku. W rytm muzyki podają jabłko z rąk do rąk. W momencie 

wyłączenia muzyki opuszcza koło dziecko trzymające owoc i siada do stolika.

 19. Podsumowanie zajęć.

•  Nauczyciel prosi o dokończenie zdańZabawa jest jak... Lubię się bawić, bo... Kiedy się ba-

wię, to...

Zadanie domowe: Przynieść na jutro obrane jabłka lub marchewki.

Informacje dla nauczyciela – WITAMINY

Witaminy to substancje niezbędne dla naszego zdrowia. Wpływają na wzrost, budowę 
kości, odporność na choroby, pamięć itd.

Aby nasz organizm prawidłowo się rozwijał, potrzebujemy wielu witamin, z których naj-
ważniejsze to witaminy A, B, C i D. Najwięcej witamin zawierają owoce i warzywa, ale 
znajdziemy je także w mleku, rybach, ziarnach i innych produktach. Brak witamin powo-
duje rożne dolegliwości i zaburzenia w rozwoju organizmu.
Witamina A – dzięki niej prawidłowo widzimy, rośniemy, mamy zdrową skórę. Dostar-
czymy ją organizmowi, spożywając masło, jaja, mleko, wątrobę, sery, tłuste mięso, po-
midory, marchew.
Witamina B – wzmaga apetyt, dobrze wpływa na samopoczucie, wspomaga uczenie 
się, pamięć. Zawierają ją wędliny (szczególnie wieprzowe), rośliny strączkowe (groch, 
fasola), orzechy, ziarna słonecznika, ryby, owoce i warzywa.
Witamina C – zapobiega przeziębianiu się, wzmacnia zęby i dziąsła. Występuje w ziem-
niakach, brokułach, jabłkach, pomidorach, cebuli, kalafiorach, malinach, jeżynach, ana-
nasach, kiwi, cytrynach, pomarańczach, grejpfrutach.
Witamina D – dzięki niej mamy zdrowe zęby i kości oraz prawidłowo rośniemy. Zawie-
rają ją ryby, jaja, grzyby.
Pamiętajmy!

•  Warzywa obieramy tuż przed gotowaniem, gdyż pozbawione skórki szybciej tracą wi-

taminy. 

•  Im krótszy czas gotowania warzyw, tym mniejsza strata witamin. Dlatego np. ziem-

niaki powinno się gotować w przykrytym garnku – ugotują się szybciej (dodatkowo – 
oszczędność energii) i będą zdrowsze.

(Oprac. na podst.: „Świat Wiedzy”)

Dzień 2.

TEMAT DNIA: Nasze domy

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. zaj. techn. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Wprowadzenie drukowanych liter Dd na podstawie wyrazów Dorota
dom. Układanie i rozwiązywanie zadań tekstowych. Poznajemy działania sokowirówki – soki 
owocowo-warzywne.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Słuchaliście baśni Jaś i Małgosia i opowiadaliście ją na podstawie historyjki obrazkowej. Ukła-
daliście inne zakończenie baśni. Wykonaliście domek Baby Jagi. Poznaliście różne sposoby 
przetwarzania warzyw i owoców. Wiecie, jakie produkty należy spożywać, aby być zdrowym.

background image

100

Cele nauczyciela. Uczeń:

– opisuje 

ilustrację,

–  uczestniczy w zabawie kierowanej,
– odczytuje 

litery 

dD,

–  dokonuje analizy wyrazów Dorotadom,
–  odczytuje wyrazy z literowego szlaczka i tekst wyrazowo-obrazkowy,
–  układa i rozwiązuje zadania,
–  wie, do czego służy sokowirówka,
– potrafi  obsługiwać sokowirówkę,
–  zna zasady bezpiecznego korzystania z elektrycznych urządzeń kuchennych,
–  zachowuje ład i porządek na ławce,
–  opowiada o swojej ulubionej zabawie.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach będziecie bawić się w dom. Poznacie drukowane litery d i D. Prze-
czytacie sylaby, wyrazy z nową literą. Będziecie układać zadania tekstowe do ilustracji. Po-
znacie budowę i działanie sokowirówki oraz przygotujecie soki z marchwi i z jabłek. 

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

–  układać zadania do ilustracji

,

– opisać 

ilustrację

,

–  przeczytać sylaby z nową literą.

Pytania kluczowe

•  O jakim domu możemy powiedzieć, że panuje w nim szczęście?
•  Do czego można wykorzystać warzywa?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1, 
portfolio ucznia – karta nr 33, Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do wartości KRE-
ATYWNOŚĆ; kartki A1, kolorowa kreda, kolorowe gazety, sokowirówka, nagranie piosenki 
Kulfona i Moniki pt. Witaminki dla chłopczyka i dziewczynki, rysunek domu, warzywa i owoce 
(dowolne, ale wcześniej poznane), patyczki, obrane marchewki i jabłka, pocztówki z cyframi.

Przebieg zajęć

 1. Ci wszyscy, którzy... zabawa powitalna.

•  Dzieci siedzą w kręgu na krzesłach. Jeden uczestnik zabawy nie ma krzesła. Staje w środku 

i podaje polecenia, np.: Niech zamienią się miejscami ci wszyscy, którzy lubią zupę pomido-
rową.
 Wstają osoby, które lubią taką zupę, i zamieniają się miejscami. Osoba wydająca po-
lecenia korzysta z okazji i w trakcie chwilowego zamieszania stara się zająć wolne miejsce.
Inne polecenia: Niech zamienią się miejscami ci wszyscy, którzy mają na sobie coś czerwo-
nego. ..., którzy lubią cukierki. ..., którzy mają siostry. ..., którzy mają długie włosy. ..., którzy 
mają rowery.
 Itp.

  2.  Rysunkowy dom – zabawa wprowadzająca do tematu zajęć.

•  Nauczyciel dzieli dzieci na grupy (pięcio-, sześcioosobowe). Każda grupa ma kartkę A1 

i kolorową kredę. Jej zadaniem jest narysować dom w ten sposób, że członkowie gru-

background image

101

py rysują go po kolei. Pracę rozpoczyna wyznaczona osoba, a na sygnał nauczyciela 
kontynuuje osoba z prawej strony. Wygrywa  grupa, której rysunek uznany zostanie za 
najciekawszy. 

•  Rozmowa na temat wykonywanych rysunków. Nauczyciel pyta: – Czy podobają wam się 

te domy? – W którym domu chcielibyście zamieszkać? – Czy narysowane domy są podobne 
do tych, które widzicie na co dzień?

  3.  Wprowadzenie liter D, d na podstawie wyrazów Dorota, dom – praca z 

elementa-

rzem, s. 38

. 

•  Nauczyciel wiesza drukowane litery D, d na ta-

blicy i omawia ich wygląd.

•  Dzieci otwierają elementarze. Dzielą wyrazy Do-

rota,  dom na sylaby i głoski. Określają miejsce 
występowania liter d, D w tych wyrazach. Zwra-
cają uwagę na niebieski kolor przeznaczony dla 
d. Wyjaśniają, dlaczego jest zaznaczony kolor 
niebieski. Odpowiadają na pytania nauczyciela: 
– Jakie spółgłoski poznaliście do tej pory? – Jakie 
samogłoski poznaliście do tej pory? – Jaką literę 
(małą czy wielką) piszemy na początku imion?  

•  Dzieci układają z patyczków i sznurka litery D, d

Wyszukują je w kolorowych gazetach. 

  4.  Zabawy z literą D – ćwiczenia analizy wzro-

kowo-słuchowej.

•  Nauczyciel prosi, aby każde dziecko wybrało so-

bie ilustracje z kolorowych gazet, dokładnie im 
się przyjrzało i wyszukało przedmioty, w których nazwach słychać głoskę d. Dzieci pod-
kreślają rysunki tych przedmiotów. Następnie siadają w kręgu i po kolei wypowiadają 
nazwy przedmiotów. Określają miejsce występowania głoski d w wyrazie – na początku, 
w środku, na końcu.

• Dzieci otwierają 

elementarze na s. 38

 i wyszukują na ilustracji – przedstawiającej Dorot-

kę i jej domek dla lalek – przedmioty o nazwach z głoską d. Dzielą te nazwy na sylaby 
i je wyklaskują. W wyrazach: dywankomodaogróddomekdach wyodrębniają głoski.

•  Następnie dzieci opisują  ilustracje w podręczniku. Pytania pomocnicze: – Co robi Dorot-

ka? – Jak się bawi w dom ze swoimi lalkami? – Co wykorzystuje w zabawie?

• Nauczyciel pyta: W co wy najbardziej lubicie się bawić?

Logopeda radzi – pisanie 

Uczniowie często mylą litery „z brzuszkami”.  Jeśli nauczą się kreślić je we właściwym 
kierunku, to łatwiej im będzie je różnicować.

  5.  Mój dom – zabawa kierowana.

• Nauczyciel 

dzieli dzieci na grupy, zaprasza do zabawy w dom. Każda grupa otrzymuje 

temat zabawy, np. wspólna zabawa z rodzeństwem, przygotowanie przyjęcia, sprząta-
nie. Bawią się w ustalonym czasie.

•  Po zabawie nauczyciel prosi, aby dzieci opowiedziały o swoich odczuciach – co im 

się 

podobało

, co nie podobało itp.

background image

102

Psycholog radzi – zabawa w dom

Zabawa w dom to olbrzymie źródło informacji na temat sytuacji rodzinnej dzieci biorą-
cych w niej udział.
Warto zapewnić sobie większą ilość czasu na samą zabawę i jej omówienie, aby nie sta-
nąć przed koniecznością przerwania ważnego procesu.
Dzieci w zabawie w symboliczny lub dosłowny sposób mogą odgrywać swoje doświad-
czenia lub tęsknoty związane z ich sytuacją rodzinną. Dla niektórych dzieci taka zabawa 
będzie źródłem trudnych emocji. Mogą one twierdzić, że im się nie podobała, była głu-
pia. Podczas zabawy trzeba zwrócić uwagę, by dziecko, które sygnalizuje niezadowo-
lenie z jej przebiegu, nie zetknęło się z jakąś nieprzyjemną sytuacją. Nie wszystko, co 
dzieci mówią, musi odnosić się do sytuacji w ich rodzinach.
No i na koniec: jeżeli klasa byłaby oswojona w pracy z kamerą i brała udział w zaję-
ciach nagrywanych, to warto byłoby i tym razem skorzystać z możliwości spokojnego 
przyjrzenia się procesom, które zaszły podczas zabawy w dom. Nie ma natomiast sensu 
nagrywanie, jeśli dzieci nie zostały oswojone wcześniej z kamerą, gdyż zabawa utraci 
aspekt naturalności.
Warto poczytać w dostępnych publikacjach na temat wykorzystania kamery w pracy 
z dziećmi.

  6.  Domy różne mamy – słuchanie i wypowiadanie się na temat domów – 

ćw. pol.- społ. 

s. 37.

•  Nauczyciel  prosi o uważne słuchanie (płyta Słu-

chowiska).

Igor: Cześć! To ja, Igor. Mieszkam z całą swoją ro-
dziną w domu, w którym żadna inna rodzina już 
nie mieszka, dlatego nazywany taki dom jedno-
rodzinnym. Mój dom ma parter i poddasze. Wo-
kół mamy ładny ogródek, gdzie często się bawię 
razem ze swoim młodszym bratem.

Lena: Dzień dobry wszystkim, mam na imię 
Lena – znacie mnie już bardzo dobrze! Miesz-
kam w malutkim mieszkanku w samym cen-
trum miasta. Muszę wjeżdżać windą na siódme 
piętro, numer mojego mieszkania to 14. Obok 
mojego bloku są jeszcze inne bloki, a od strony, 
od której mamy balkon, często bawię się na pla-
cu zabaw z koleżankami.

Teresa: Witam! Mam na imię Tereska i chcę wam opowiedzieć, gdzie mieszkam. Jest to 
taki specjalny dom, gdzie obok mieszkają inne rodziny, ale my mamy osobne wejście 
i swój ogródek. Takie domy to szeregowce, bo mieszkania są ułożone w szeregu jedno 
obok drugiego.

Marek: Cześć wszystkim! Jestem Marek i mieszkam w takim domu, który nazywamy ka-
mienicą. Nasza kamienica ma trzy piętra i poddasze, okna są bardzo wysokie, wyższe 

background image

103

niż w zwyczajnych blokach. W tym samym budynku mieszka wiele innych rodzin. Nie 
mamy swojego ogródka, ale często chodzę z mamą na spacery do parku.

•  Nauczyciel włącza nagranie i prosi o uważne słuchanie. Następnie zadaje pytania: – Cze-

go dowiedzieliście się o domach Igora, Marka, Leny i Teresy? – Jak one wyglądają? – Czym 
się różnią? – Jak wygląda  dom, w którym mieszkasz? – Do którego domu przedstawionego 
na ilustracji jest podobny?

•  Dzieci otwierają  ćwiczenia, wykonują polecenia –  łączą domy z ich mieszkańcami we-

dług wysłuchanego i omówionego tekstu.

•  Nauczyciel pyta: – Czy wygląd domu, w którym się mieszka, świadczy o tym, że jest to szczę-

śliwy dom? – Kiedy dom jest miły i kochany? – Jak rozumiecie powiedzenie, że dom to nie 
tylko ściany? – Kto może stworzyć szczęśliwy dom?

•  Nauczyciel wiesza na tablicy domek i rozdaje dzieciom małe karteczki. Prosi: Narysujcie 

na karteczkach to, co kojarzy wam się ze szczęśliwym domem, i umieśćcie karteczki na ta-
blicy wokół domu
. Następnie pyta: – Co zauważyliście? – Co znajduje się na waszych kart-
kach? – Czego jest najwięcej?

Psycholog radzi – dom

Przebieg zajęć zogniskowany wokół tematu domu rodzinnego może skutkować potrze-
bą zajęcia się uczuciami któregoś z uczniów, na przykład w formie rozmowy indywi-
dualnej. Może któreś z dzieci tęskni za tatą, który pracuje za granicą, może w którymś 
z domów rodzice się rozwodzą i nauczyciel jeszcze o tym nie wie. Nie jest to sytuacja 
o kalibrze operacji na otwartym sercu, ale z koniecznością przyklejenia emocjonalnego 
plastra nauczyciel powinien się liczyć. Podobnie jak z koniecznością podjęcia interwen-
cji w sytuacji ujawnienia przez dziecko doświadczania przemocy. Ale spokojnie. Przecież 
to się może zdarzyć każdego dnia, a zajęcia o domu mogą jedynie pomóc dziecku opo-
wiedzieć o swoim problemie.

  7.  Ćwiczenia w czytaniu sylab i wyrazów z literami d, D – praca z 

elementarzem, s. 39.

 

•  Nauczyciel wiesza na tablicy sylaby z nową lite-

rą, a dzieci je odczytują – razem, potem indywi-
dualnie.  

• Dzieci otwierają 

elementarze na s. 39

 i odczy-

tują sylaby oraz wyrazy, wskazując je palcem. 
Najpierw po kolei, potem zgodnie z instruk-
cją nauczyciela, np.: druga, czwarta, ostatnia, 
pierwsza z lewej.

•  Dzieci odczytują tekst obrazkowo-wyrazowy – 

razem, potem indywidualnie.

  8.  Witaminki dla chłopczyka i dziewczynki – wy-

słuchanie piosenki Kulfona i Moniki.

• Nauczyciel pyta: – Do czego zachęcają wszystkie 

dzieci wykonawcy utworu – Kulfon i Monika?
(Do spożywania owoców i warzyw, ponieważ 
mają wiele witamin). – Jaki jest nastrój tej piosenki?

background image

104

  9.  Reklamowanie warzyw i owoców – konkurs wiedzy na temat owoców i warzyw.

•  Nauczyciel dzieli klasę na grupy. Każda z nich w porozumieniu z nauczycielem wybiera 

sobie owoc i warzywo. Zadanie konkursowe polega na tym, że każdy zespół ma przed-
stawić jak najwięcej wiadomości o swoim owocu i warzywie. Dzieci mogą wykonać 
zadanie w formie plakatu, ilustracji lub zaprezentować tylko ustnie. Nagrodą za pracę 
będą brawa od innych grup.

 10.  Poznanie budowy zewnętrznej i zastosowania sokowirówki – przygotowywanie  soku.

•  Po zakończeniu prezentacji zespołów nauczyciel mówi: Przypomnijcie jeszcze raz, co 

można zrobić z warzyw i owoców. (przetwory, soki) Jak gospodynie ułatwiają sobie pracę 
przy przygotowywaniu tych przetworów i soków? Czy znacie urządzenia, które im w tym 
pomagają? Dzisiaj przyniosłam/em wam na zajęcia jedno z takich urządzeń. Czy wiecie, jak 
ono się nazywa i do czego służy? 

•  Dzieci poznają budowę zewnętrzną sokowirówki. Wskazują i nazywają poszczególne 

części: obudowa, wyłącznik, pokrywa, otwór do wkładania owoców, popychacz, po-
jemniki.

•  Nauczyciel przedstawia instrukcję obsługi. Uwrażliwia na zachowanie zasad bezpie-

czeństwa podczas używania sokowirówki. (Wkładanie wtyczki do gniazdka suchymi 
rękami!).

•  Dzieci robią sok zgodnie z instrukcją nauczyciela.

–  Przygotowanie do pracy: podział na grupy; ustalenie przez każdą grupę rodzaju przy-

gotowywanego soku – jabłkowy, marchewkowy; przygotowanie miejsca pracy.

– Umycie 

rąk. 

–  Mycie warzyw i owoców.
–  Przygotowywanie soku – krojenie obranych warzyw i owoców; korzystanie z sokowi-

rówki: ostrożne wkładanie kawałków owoców i warzyw w odpowiedni otwór, w razie 
potrzeby użycie popychacza.

–  Przygotowanie stołów do degustacji, mycie rąk.
– Degustacja 

soków.

–  Mycie naczyń, sprzątanie klasy. 

• Praca z ćwiczeniami 

matem.-przyr. na s. 56

Dzieci numerują ilustracje przedstawiające ko-
lejne etapy wykonywania soku. Następnie ry-
sują warzywa i owoce, z których wycisnęły sok, 
i te, z których mama przygotowuje surówki.

 11. Zabawy matematyczne.

• Chodzony Piotruś. Dzieci otrzymują kartoniki 

z cyfrą (1–5) lub kartoniki z liczbą elementów od 
1 do 5. Chodzą po sali i oglądają kartoniki innych. 
Na hasło: Piotruś dobierają się w pary – cyfra 
z odpowiednią liczbą elementów (cyfra musi 
przedstawiać liczbę równą liczbie elementów).

•  Ile wart jest domek? Dzieci dobierają się w gru-

py, maksymalnie do czterech osób. Nauczyciel 
wyjaśnia:  Przygotowałam/em pocztówki (Mogą 
to być karty do gry z cyframi do 5)

.

Układam 

z nich stos. (Kładzie obrazkami do wierzchu, aby 
nie było widać liczb). Z pięciu pocztówek zbuduję 

background image

105

na tym stosie domek. Muszę to robić bardzo dokładnie. Gra się tak: trzeba ostrożnie wy-
ciągać pocztówki, aby nie spowodować zburzenia domku. Oznacza to bowiem koniec gry. 
Po skończonej grze: Ustalamy teraz, kto wygrał. Trzeba dodać liczby, które są zapisane na 
pocztówkach wyciągniętych przez każdego grającego. Przy obliczaniu można pomagać so-
bie liczydłem lub patyczkami.

(E. Gruszczyk-Kolczyńska, H. Skura: Skarbiec matematyczny, wyd. Nowa EraWarszawa 2007)

 12.  Zadania o warzywach – ćwiczenia w układaniu zadań tekstowych do ilustracji 

ćw. matem.-przyr., s. 57

. 

•  Nauczyciel zaprasza dzieci do kręgu. Na środ-

ku kładzie dwie marchewki, potem trzy jabłka 
i mówi: Ułóżcie zadanie o tych warzywach i owo-
cach
. (Podpowiada, że mogą to być zadania, np. 
o kupowaniu owoców i warzyw, o przygotowa-
niu soku, surówek, sałatek). Następnie w różny 
sposób układa warzywa i owoce, a dzieci ukła-
dają  zadania z treścią i obliczają działania.

•  Dzieci otwierają ćwiczenia mat.-przyr. (s. 57) 

Przyglądają się ilustracjom. Przeliczają prze-
twory na pierwszej ilustracji i wpisują liczbę w 
okienko. Opowiadają, co się wydarzyło na dru-
giej ilustracji – dołożono jeden słoik z przetwo-
rem. Następnie mówią, ile jest przetworów po 
dołożeniu i zapisują liczbę. Nauczyciel prosi, 
aby ułożyły treść zadania. W ten sam sposób 
analizują z nauczycielem kolejne trzy ilustracje, 
potem układają treść zadania.

•  Dzieci wyciągają z 

portfolio ucznia kartę nr 33

. Nauczyciel mówi: Wytnijcie puzzle, ułóżcie 

i naklejcie. Co znajduje się na obrazku? (owoce i warzywa). Nazwijcie te owoce i warzywa. 
Pokolorujcie je? Ułóżcie treść zadania.

 13.  Myśliciele na start! – zdania logiczne.

•  Dzieci rozkładają patyczki i wykonują polecenia: Wyciągnij pięć patyczków. Ułóż z nich 

dwa trójkąty. Zabierz jeden tak, aby powstał kwadrat. Dołóż jeden tak, aby powstały dwa 
prostokąty
.

• Dzieci otwierają 

ćw. matem.-przyr. na s. 57

 i  kolorują jabłka za pomocą czterech kolorów 

w taki sposób, aby jabłka w tym samym kolorze nie stykały się ze sobą. Po wykonaniu 
zadania wyjaśniają, w jaki sposób je wykonały.
Uwaga: Większość dzieci pokoloruje jabłka, w ten sposób, aby te same kolory nie 
sąsiadowały ze sobą w rzędach poziomych. Natomiast nieliczni zastosują się do 
całego polecenia.

 14.  Podsumowanie  zajęć.

• Nauczyciel prosi: Narysujcie jabłko i je pokolorujcie – na czerwono, jeśli pracowaliście świet-

nie; na pomarańczowo, jeśli nie wszystko było dla was jasne; na zielono, jeśli nie radziliście 
sobie z wieloma zadaniami.
Zadanie domowe
Przynieście na jutro przekrojony na pół ziemniak, różnej grubości plasterki innych wa-
rzyw (np. marchewki, pietruszki), pora, połówkę cebuli, patyczki do szaszłyków, kilka 
goździków (przyprawa).

background image

106

Dzień 3.

TEMAT DNIA: Domy i ich mieszkańcy

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Wprowadzenie pisanych liter dD. Przeliczanie elementów w zakresie 5.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Poznaliście drukowane litery d,  D, czytaliście sylaby i tekst wyrazowo-obrazkowy z nową 
literą. Układaliście i rozwiązywaliście zadania tekstowe. Poznaliście działanie sokowirówki 
i przygotowaliście sok. Wiecie już bardzo dużo o warzywach i owocach. 

Cele nauczyciela. Uczeń:   

– pisze 

litery d, D,

–  wyróżnia sylaby w wyrazach,
– potrafi  się wyciszyć,
–  bierze udział w zabawie ruchowej przy muzyce,
–  wodzi ołówkiem po śladzie,
–  zapisuje liczby w odpowiedniej kolejności,
–  zastępuje układ liczb w kolorach odpowiednimi działaniami.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach opowiecie o domach zwierząt. Nauczycie się pisać litery d, D. Bę-
dziecie układać z kolorowych liczb dywanik i odczytywać działania.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

–  układać wyrazy z nowo poznaną literą,
–  opowiadać o domach zwierząt.

Pytanie kluczowe

•  Po co buduje się domy?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1, 
portfolio ucznia – karta nr 32, portfolio nauczyciela karty z domkami spółgłosek i samogłosek, 
Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do wartości KREATYWNOŚĆ; chusta KLANZY lub 
sznur, małe domki, litery z ryżu, duży alfabet ruchomy, skakanki, kolorowe liczby, cyfry, nagra-
nie piosenki Na ziemi (muz. T. Gummesson, sł. polskie A. Bernat), nagranie spokojnej muzyki.

Przebieg zajęć

  1. Zabawy powitalne – zgodne współdziałanie w grupie.

• Karuzela. Dzieci stoją w kręgu i na wysokości pasa trzymają za uchwyty naprężoną 

chustę. Śpiewając: A hej, a ho, do pracy by się szło..., rytmicznie przekazują sobie chustę 
w prawą stronę. Zaczynają od bardzo powolnego śpiewania i stopniowo zwiększają 
tempo. Jeśli zamiast chusty używa się sznura – należy zrobić z niego okrąg, który trzy-
mają dzieci i przekazują sobie tak, jak to opisano z chustą.

•  Zabawy ćwiczące orientację w schemacie ciała i przestrzeni.

Dzieci chodzą po sali i witają się, podając sobie prawe dłonie i pytając: Witaj, sąsiedzie, jak ci 
się wiedzie? 
Następnie witają się prawymi łokciami oraz klaszcząc wzajemnie w prawe dłonie.

• Skaczące domki. Dzieci w trzyosobowych zespołach tworzą domki (dwoje dzieci trzy-

ma się za ręce, stojąc jedno za drugim – to domek, do którego wchodzi trzecie dziecko; 

background image

107

trójka dzieci zwrócona jest w tę samą stronę) i przemieszczają się, skacząc trzykrotnie 
wg komend: do przodu, w prawo, do tyłu.

  2. Wysłuchanie piosenki Na ziemi (muz. T. Gummesson, sł. polskie A. Bernat) lub 

przeczytanie jej tekstu przez nauczyciela.

I 

Zwierzęta kochają i łąkę i las, 

 

Ref.: 

Na ziemi, na ziemi,

 

a ryby swą rzekę jak nikt. 

 

 

 

to każdy z nas wie,

 

Ptaki drzewa tu mają, 

 

 

 

jest miejsce, jest miejsce,

 

by wracać do gniazd, 

 

 

 

gdzie dobrze mu jest.

 

a kwiaty w ogrodach swój świt.

II  Na ziemi jest wiele i wiosek, i miast,   

Ref.: 

Na ziemi, na ziemi... itd,

 

jak wiele – któż zliczy je, kto.

 

Jedno miejsce jest nasze, by przeżyć swój czas,

 

o miejscu tym mówi się „dom”.   

  3.  Jakie znamy domy? – wypowiadanie się na temat domów zwierząt.  

•  Nauczyciel zadaje pytania do treści piosenki: 

– Gdzie 

ludzie mają swój dom

? – Kto oprócz ludzi 

ma swój dom? – Gdzie znajdują się te domy? – Jak 
według was one wyglądają? – Z czego są zbudo-
wane? Po co buduje się domy?

  4.  Ćwiczenia grafomotoryczne – mała i wielka 

motoryka 

(ćw. pol.-społ., s. 38)

.

•  Nauczyciel włącza nagranie. Dzieci przedsta-

wiają ruchem rąk – leniwe ósemki, tonącą 
w słońcu łąkę pełną kwiatów i motyli. Następnie 
otwierają 

ćw. pol.-społ. na s. 38

 i rysują motyle 

oraz kwiaty po śladzie, starając się nie odrywać 
ręki od kartki.

  5.  Uczymy się pisać litery d, D – 

ćw. pol.-społ., 

s . 38

.

•  Nauczyciel demonstruje litery pisane D, d i ana-

lizuje z dziećmi ich kształt. (– Z jakich elementów się składa? – Jaką inną literę przypomi-
na?
).  Następnie pokazuje sposób zapisu małej i wielkiej litery.

•  Dzieci uczą się nowej litery: wodzą palcami po literach ułożonych np. z ryżu, chodzą po 

literach ułożonych ze sznurka itp.

•  Dzieci piszą litery: w powietrzu, potem na kartce palcem i kredką świecową.
• Dzieci otwierają 

ćw. pol.-społ., s. 38

. Porównują literę drukowaną i pisaną. Nauczyciel 

pokazuje zapis liter d, D w liniaturze. Dzieci zapisują litery po śladzie i samodzielnie.

•  Dzieci wyjmują kartkę z domkami samogłosek i spółgłosek. Wpisują literę d do domku  

spółgłosek.

  6.  Tworzymy i czytamy wyrazy z dD.

•  Nauczyciel dzieli dzieci na pięcioosobowe  grupy przez odliczanie do pięciu. Każda gru-

pa ma ułożyć z poznanych liter wyrazy, które zawierają literę d (dom, dama, moda, dla, 
dam
) i głośno je odczytać.  Dzieci z pozostałych grup dzielą wyrazy na sylaby.

background image

108

  7.  Piszemy d, D w zeszycie – ćwiczenia w pisaniu.

•  Nauczyciel prosi dzieci o otwarcie zeszytów, odszukanie liniatury, w której będą zapisywały 

d, D, oraz zaznaczenie pól. (Cały czas pokazuje to na tablicy). Sprawdza wykonanie zadania. 

•  Dzieci po wykonaniu poleceń zapisują całą linijkę d, potem – całą linijkę D. Zaznaczają 

ćw. pol.-społ., s. 38,

 w kolejnych linijkach na przemian małą i wielką literę, które mają 

zapisać w domu.

  8.  Zabawy matematyczne – ćwiczenie umiejętności liczenia.

• Skaczące cyfry. Dzieci dobierają się w grupy po cztery osoby. Każda grupa otrzymuje 

skakankę i układa ją w kształcie jednej z poznanych cyfr. Dzieci spacerują i wykonują 
przy każdej skakance tyle podskoków, ile wskazuje cyfra.

• Tyle samo. Dzieci dobierają się w pary. Jedno dziecko z pary wyjmuje kilka liczmanów, 

zadaniem drugiego jest położenie takiej cyfry, która by wskazywała, ile według niego 
jest liczmanów. Potem dzieci przeliczają liczmany i sprawdzają poprawność szacowania. 

• Dzieci wyciągają 

portfolio ucznia – karta nr 

32

. Opisują przedstawione kukiełki z warzyw. 

Przeliczają warzywa w kukiełkach. Liczą wa-
rzywa, z których  je zrobiono i zapisują liczbę. 
Odgadują na podstawie warzyw a pętlach, 
którą kukiełkę zrobiła: Dorota, Marek Wojtek. 
Przeliczają i zapisują liczbę warzyw w ich ku-
kiełkach

  9.  Układanie dywanika liczbowego z klocków – 

rozwijanie myślenia matematycznego.

• Dzieci wyjmują liczby w kolorach. Nauczyciel 

prosi:  Ułóżcie z pięciu klocków schodki. Przypo-
mnijcie, jaki kolor ma każda liczba. 

•  Dzieci wykonują polecenia nauczyciela: Pokaż-

cie klocek o liczbie 5. Połóżcie pod nim dwa klocki 
tak, aby razem były tej samej długości. Jakie to są 
klocki? Jakie to liczby? Ułóżcie też inne dwa klocki. 
...trzy klocki.
 (Nauczyciel za każdym razem pyta, 
jakie to liczby).

•  Dzieci otwierają ćwiczenia 

matem.-przyr.  na  s. 58,

 odczytują działania przedstawione 

za pomocą liczb w kolorach i je zapisują.

 10. Odkodowywanie obrazka – utrwalenie znajomości cyfr, ćwiczenia spostrzegaw-

czości  (

ćw. matem.-przyr., s. 58

).

•  Dzieci kolorują  rysunek zgodnie z instrukcją – każdej cyfrze odpowiada inny kolor. Po 

wykonaniu zadania mówią, jaki obrazek tam się ukrył.  

•  Odczytują kolejno zapisane cyfry i zapisują zgodnie z podaną kolejnością od 1 do 5.

 11.  Podsumowanie  zajęć.

•  Dzieci kończą zdania: – Dziś na zajęciach rozmawialiśmy o... – Wiem, jak wygląda... – Naj-

milej będę wspominać...  – Najbardziej podobało mi się… – Nie podobało mi się...
Uwaga! Dzieci nie muszą kończyć każdego zdania.

background image

109

Dzień 4.

TEMAT DNIA: Dom to nie tylko ściany

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem)

Zapis w dzienniku: Dom i jego znaczenie w życiu człowieka. Ćwiczenia w czytaniu i pisaniu 
sylab i wyrazów z d. Opowiadanie o rodzajach zajęć w domu. Wprowadzenie monet 1 zł, 2 zł, 
5 zł i ich wartości. Przeliczanie pieniędzy.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Wiecie już wiele o domach ludzi i zwierząt. Nauczyliście się pisać litery d,  D. Układaliście 
z kolorowych liczb dywanik i odczytywaliście działania.

Cele nauczyciela. Uczeń:

– próbuje 

zdefi niować pojęcie dom,

–  odczytuje sylaby i wyrazy,
–  układa tekst z podanych wyrazów,
– rozpoznaje 

monety,

– liczy 

pieniądze,

–  zastępuje kilka monet o różnych wartościach jedną monetą o równej im razem wartości,
–  bawi się w sklep – posługuje się pieniędzmi.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach spróbujecie odpowiedzieć na pytanie: Co to jest dom? na podsta-
wie wiersza i swoich doświadczeń. Odegracie scenki przedstawiające jeden dzień z życia 
rodziny. Ułożycie tekst wyrazowo-obrazkowy do czytania. Poznacie monety i ich wartości 
oraz będziecie przeliczać pieniądze.  

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie: 

– słuchać 

wiersza,

–  wypowiadać się na temat wiersza,
–  przeczytać sylaby i wyrazy z poznanymi literami,
– rozpoznawać 

monety,

– przeliczać 

pieniądze.

Pytanie kluczowe

•  Dlaczego lubimy nasze domy?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1, 
portfolio ucznia karty 31, 37, 38, portfolio wycinanka – monety, Karty kreatywne – teczka 
dodatkowa: bilet do wartości KREATYWNOŚĆ; dla każdego dziecka – kolorowe karteczki 
w czterech kolorach, trzy prostokąty-cegiełki; cztery arkusze szarego papieru z narysowanymi 
konturami domów, na każdym przyklejona karteczka w jednym z czterech kolorów; monety, 
koperty z  wyrazami (mama, Mama, tata, Tata, dom, Dom, Ala, Ola, ma, i, to, To, dla), obrazki 
przedstawiające towary sprzedawane w sklepach i ceny towarów, kartki z rysunkami sklepów.

Przebieg zajęć

 1. Łapanie klaskania – zabawa powitalna.

•  Dzieci stoją w kręgu. Nauczyciel puszcza klask (tzn. klaszcze raz w stronę jakiejś osoby). 

Osoba przyjmuje klask (tak jakby coś łapała) i podaje go dalej – razem dwa klaski (łapie 

background image

110

klask – klaśnięciem przyjmującym i oddaje klask – klaśnięciem oddającym). Następuje 
przyśpieszenie tempa. Można również wypowiedzieć imię osoby, od której otrzymało 
się klask, lub osoby, do której się klask podaje.

(W.B. Serafin, Zabawy aktywizujące pracę ucznia na zajęciach w klasach I–III,

Nauczycielski Biuletyn Metodyczny nr 02/2006, Radom)

  2.  Rymowanki-rozśmieszanki – zabawa słowna wprowadzająca.

•  Dzieci szukają do wypowiedzianych przez nauczyciela wyrazów takich słów, by powsta-

ły śmieszne rymy, np.: dom – tom, dziadek – Władek, tata – sałata,  mama – dama, babcia 
– klapcia, ogródek – podbródek.

•  Po zabawie nauczyciel pyta: Z czym kojarzą się wam wyrazy, do których szukaliście rymów?

  3.  Dom – zabawa w skojarzenia.

•  Nauczyciel przygotowuje tyle karteczek w czterech kolorach, ilu jest uczniów w klasie. 

Jeden kolor oznacza jedną grupę. Dzieci losują karteczki i łączą się w grupy zgodnie 
z wylosowanym kolorem. Podchodzą grupami do arkuszy szarego papieru z narysowa-
nymi konturami domów. Nauczyciel mówi: Weźcie po trzy małe prostokąty, czyli cegiełki, 
które leżą na arkuszach. Niech każde z was napisze
 (np.: mama, tata, jedzenie) lub narysuje 
coś 
(np. zabawkę, serce, meble, członków rodziny), z czym się kojarzy słowo dom. Naklej-
cie rysunki i napisy na schemat domu. 
(Można zaproponować dzieciom, aby podobne 
skojarzenia przykleiły obok siebie).

•  Po przyklejeniu cegiełek nauczyciel mówi: Wejdźmy do tych domów i zobaczmy, jak tam 

jest. Porozmawiajmy o waszych domach. Nauczyciel zwraca uwagę, że dom to nie tylko 
pokoje, ale także ich mieszkańcy i atmosfera, jaka w nich panuje.

  4.  Dom to nie tylko ściany – wypowiadanie  się na podstawie wiersza.

•  Nauczyciel czyta wiersz Dom J.K. Węgrzyna.

Dom to jest takie miejsce na ziemi,
O czym się możesz przekonać,
Gdzie wiedzie każda z twoich ścieżek
W matki szerokie ramiona.
Dom – to spracowana dłoń ojca,
Którą ci kładzie na ramiona,
By ci powiedzieć – „źle
” i „dobrze”,
Kiedy cię chce przekonać.
To dni samotne, gdy cię nie ma,
Długie rodziców rozmowy,
To ich codzienna troska,
Abyś był mądry i zdrowy.

•  Dzieci wypowiadają się na temat wiersza. Odpowiadają na pytania nauczyciela: – Jaki 

jest dom, o którym mówi się w wierszu? – Jacy są domownicy? – Jaka atmosfera panuje 
w tym domu? – Jakie więzy łączą tych ludzi? – Kto stanowi w nim rodzinę? – Z ilu osób skła-
da się twoja rodzina? – Kto mieszka z tobą? – Czy twoja rodzina jest podobna do rodziny 
przedstawionej w wierszu?

Psycholog radzi – dom rodzinny

Dotyczy to wszystkich zajęć na temat domu – należy pozostawić dzieciom dowolność 
wypowiadania się i nie zachęcać, a tym bardziej nie nakłaniać do zabrania głosu. Moż-
na natomiast po zajęciach powiedzieć dziecku, które podczas zajęć było wyjątkowo 

background image

111

zamknięte, że zauważyłam/em jego wyciszenie, i zapytać, co jest tego powodem. Jeśli 
zechce i będzie miało co powiedzieć, to powie. Jeśli nie – dowie się, że wychowawca się 
nim interesuje i je zauważa.

  5.  Mój dom – ćwiczenia słownikowe.

•  Nauczyciel prosi o dokończenie zdań:

Mój dom pachnie jak...
Mój dom rozbrzmiewa jak...
Mój dom smakuje jak...
Mój dom wygląda jak...

  6.  Twórcze czytanie – układanie tekstu wyrazowo-obrazkowego.

• Nauczyciel mówi: Usiądźcie w grupach, tak jak na początku zajęć. Daje każdej grupie ko-

pertę z wyrazami oraz białą kartkę. Wysypcie wyrazy z koperty i je odczytajcieZadanie, 
które wam przedstawię, jest zadaniem dla twórczych dzieci – macie
 ułożyć tekst wyrazowo-
-obrazkowy. Możecie wykorzystać wyrazy z koperty, naklejcie je na kartkę. Potem dorysujcie 
obrazki. 

•  Po wykonaniu zadania dzieci odczytują swoje 

teksty. Nauczyciel zbiera kartki i informuje, że 
jutro będą je czytać ponownie.

  7.  Ćwiczenia  z sylabami – 

ćw. pol.-społ., s. 39

.

• Dzieci czytają wyrazy zapisane na środku 

różnych obrazków. Dzielą te nazwy na sylaby. 
Szukają sylaby, która znajduje się w nazwie ob-
razka, i łączą ją z obrazkiem. 

•  Dzieci po wykonaniu ćwiczenia odczytują syla-

bę i nazwę połączonego z nią obrazka.

 8. Te litery dobrze znamy – ćwiczenia grafo-

motoryczne i ćwiczenia w pisaniu – 

ćw. pol.-

-społ., s. 39

.

•  Dzieci kolorują pola z literami zgodnie z instruk-

cją. Samogłoski – na czerwono, spółgłoski – na 
niebiesko.

  9.  Z życia rodziny – odgrywanie scenek.

•  Dzieci ponownie pracują w grupach. Nauczyciel mówi: Każda grupa to rodzina. Przydziel-

cie sobie role w rodzinie i przedstawcie jeden dzień z życia rodziny.

•  Nauczyciel omawia z dziećmi przedstawione  scenki z życia rodziny. Zadaje pytania: – Co 

było podobne w tych dniach? – Czym te dni się różniły? – Co was  zaskoczyło? – Co chcieliby-
ście robić w swojej rodzinie? – Czy dzień w waszych rodzinach wygląda podobnie?

Psycholog radzi – dom rodzinny

Scenki z życia rodziny odgrywane na polecenie nauczyciela to inny rodzaj aktywności 
niż zabawa w dom. Ważna jest rola normatywna nauczyciela, który powinien delikatnie 
sterować przebiegiem scenek, aby przedstawiały one pożądany model rzeczywistości 
rodzinnej. Dla niektórych dzieci scenki nie będą niczym zadziwiającym. Będą też takie 
dzieci, które będą zaskoczone przebiegiem relacji rodzinnych w scenkach. Warto posłu-
chać, jeśli dzieci będą chciały o tym opowiedzieć.

background image

112

 10.  Rozpoznawanie monet – ćwiczenia praktyczne.

•  Dzieci wyjmują monety o nominałach: 1 zł, 2 zł, 5 zł i uważnie je oglądają. Następnie 

wykonują polecenia nauczyciela:

–  Ułóż monety – od najmniejszej wartości do największej wartości.
–  Zastąp 2 złote innymi monetami.
–  Zastąp 5 złotych innymi monetami.

•  Nauczyciel pokazuje dzieciom prawdziwe monety i prosi, aby dokładnie się im przyj-

rzały. Następnie kładzie je pod serwetkę i mówi: Znajdź 2 złote. Zadaniem dzieci jest 
znalezienie wymienionych przez nauczyciela monet za pomocą dotyku.

 11.  Zabawa w sklep – liczenie pieniędzy.

•  Nauczyciel dzieli dzieci na grupy i prosi, aby 

każda grupa zorganizowała jeden sklep. Dzieci 
losują kartki z rysunkami sklepów (papierni-
czo-zabawkarski, odzieżowy, spożywczy, owo-
cowo-warzywny) i organizują je na ławkach. 
Wybierają ilustracje z towarami i dobierają kar-
toniki z cenami, np. 1 zł, 2 zł, 3 zł, 4 zł, 5 zł. Wy-
bierają spośród siebie sprzedawcę. Pozostałe 
dzieci dokonują zakupów w różnych sklepach.
Po zakończeniu zabawy dzieci opowiadają, ja-
kie zakupy zrobiły i za ile złotych.

 12. Ćwiczenia w rozpoznawaniu i przeliczaniu 

monet – 

ćw. matem.-przyr., s. 59.

•  Dzieci otwierają ćwiczenia i wykonują polecenia.

–  Otaczają pętlami monetę o wartości 1 zł i mo-

nety o wartości 3 zł. Nauczyciel pyta: – Czy jest 
moneta o wartości 3 zł? – Jak  zaznaczycie tę 
wartość?

–  W drugim ćwiczeniu najpierw liczą, ile jest pieniędzy w każdej skarbonce, a potem ko-

lorują te, w których jest więcej niż 2 zł.

–  Łączą skarbonki – od najmniejszej wartości pieniędzy do największej. Wymieniają 

głośno po kolei: W ostatniej skarbonce od lewej jest najmniej pieniędzy. Itd.

–  W trzecim ćwiczeniu dzieci wykonują labirynt i odczytują, ile kto zapłacił za sok. Wska-

zują osobę, która zapłaciła najwięcej, która zapłaciła najmniej.

–  Dzieci wskazują monety, którymi mógł zapłacić Marek.

 13.  Dzieci wyjmują z portfolio ucznia karty nr 37, 38 wykonują zadanie i ćwiczenia – 

To już wiem, to już potrafi ę.

 14.  Podsumowanie.

•  Dzieci kończą rozpoczęte przez nauczyciela zdania: Lubię przebywać w domu, bo... Zro-

bienie zakupów w naszym sklepie okazało się...

background image

113

Dzień 5.

TEMAT DNIA: Razem  raźniej

(1 godz. eduk. pol.-społ. + 1 godz. eduk. matem.)

Zapis w dzienniku: Razem raźniej – słuchanie wiersza, ćwiczenia w rozpoznawaniu emocji 
związanych z różnymi sytuacjami, utrwalenie materiału, tworzenie gry planszowej.

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia 
Potraficie zdefiniować pojęcie dom. Potraficie odczytać sylaby i wyrazy z poznanymi literami 
oraz tekst wyrazowo-obrazkowy. Znacie monety oraz ich wartości. Przeliczacie pieniądze. 
Potraficie  zrobić zakupy.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  uważnie słucha czytanego tekstu,
–  wypowiada się na temat uczuć w sytuacji, gdy był sam lub nie miał się z kim bawić,
–  rozpoznaje emocje i nazywa uczucia,
– potrafi  dzielić się z innymi,
–  uzupełnia brakujące elementy w tabelce zgodnie z podanymi warunkami,
–  tworzy grę planszową,
–  gra zgodnie z zasadami gry.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach wysłuchacie wiersza Moja siostra królewna i spróbujecie odpowiedzieć 
na pytanie: Czy posiadanie rodzeństwa pomaga nam w życiu? Porozmawiacie o uczuciach. Będzie-
cie czytać i pisać wyrazy z poznanymi literami. Stworzycie swoją grę planszową i zagracie w nią.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie

–  słuchać wiersza,
–  wypowiadać się na jego temat,
–  czytać wyrazy z poznanymi literami oraz czytać  tekst wyrazowo-obrazkowy,
–  grać w grę planszową zgodnie z zasadami,
– przeliczać 

pieniądze.

Pytanie kluczowe

•  Dlaczego posiadanie rodzeństwa pomaga w życiu?

Środki dydaktyczne: Oto ja – elementarz cz. 1, ćw. pol.-społ. cz. 1, ćw. matem.-przyr. cz. 1,  
Karty kreatywne – teczka dodatkowa: bilet do wartości  KREATYWNOŚĆ; portfolio ucznia – 
karty nr 35, 36, gazety, kartki z tekstem wyrazowo-obrazkowym tworzonym przez dzieci – 
skserowane kartki z buźkami, małe karteczki.

Przebieg zajęć

  1.  Łańcuch przyjaźni – zabawa integracyjna. 

•  Dzieci trzymają się za ręce, tworząc długi łańcuch przyjaźni. Osoba na początku łańcucha 

wykonuje polecenia podawane przez nauczyciela, np. Prowadź łańcuch powoli. Prowadź 
w całkowitej ciszy. Prowadź szybko. Prowadź, skacząc na jednej nodze. Prowadź w rytm me-
lodii
. Polecenia podawane są szybko. Po chwili następuje zmiana prowadzącego łańcuch.

background image

114

  2.  Czy posiadanie rodzeństwa pomaga w życiu? – wypowiedzi na podstawie wiersza.

Nauczyciel czyta wiersz D. Wawiłow Moja siostra królewna.

Moja siostra królewna   

 

 

że jest wstrętna ropucha,

ma z papieru koronę   

 

 

a nie żadna królewna.

i ma długie warkocze,   

 

 

Jak ją rąbnę niechcący,

i ma oczy zielone, 

 

 

 

zaraz leci do mamy,

moja siostra królewna.  

 

 

ale to jest nieważne,

Moja siostra królewna   

 

 

bo i tak się kochamy

jest najlepsza na świecie, 

 

 

z moją siostrą królewną.

kiedy bajki mi czyta 

 

 

 

Rano idzie do szkoły

albo gra mi na flecie,   

 

 

w swym czerwonym berecie

moja siostra królewna.  

 

 

i z tornistrem na plecach,

A jak stoi przed lustrem 

 

 

a wy wcale nie wiecie,

i mnie wcale nie słucha, 

 

 

że to idzie królewna.

wtedy mówię jej na złość,

•  Dzieci wypowiadają się na temat wiersza, kierowane pytaniami nauczyciela: – Jakie 

uczucia żywi brat do siostry? – Jak nazywa swoją siostrę? – Kiedy jest z nią szczęśliwy? – 
Kiedy się na nią złości? – Jak myślisz, czy się kochają? – Co czuł brat, gdy siostra mu czytała? 
(radość) – Co czuł, gdy go nie słuchała? (smutek). – Kto z was ma rodzeństwo? – Jakim uczu-
ciem je darzycie? – Czy posiadanie rodzeństwa pomaga nam w życiu? – Dlaczego?

Psycholog radzi – rodzeństwo

Konkretne pytanie o korzyści płynące z posiadania rodzeństwa wymaga konkretnej 
odpowiedzi. Po dyskusji nad zaletami i wadami życia z rodzeństwem dzieci powin-
ny mieć odpowiednie argumenty. Tym razem warto ukierunkować je na obszar szer-
szych korzyści, wykraczających poza „tu i teraz”, a dotykających sytuacji życiowych, 
w których dzieci być może jeszcze nie były, bądź odwołujących się do przyszłości, do 
relacji między dorosłymi siostrami czy braćmi.

  3.  Starszy i młodszy brat – odgrywanie scenek.

•  Dzieci dobierają się parami. Jedno z nich przyjmuje rolę pocieszającego, drugie – pła-

czącego brata. Wszyscy siadają w kole. Po kolei do środka wchodzi para, przedstawiając 
swoją propozycję. Każda scenka jest oceniana przez grupę brawami. Dzieci wybierają 
najbardziej skuteczny sposób pocieszenia brata. Jeśli zdania są podzielone, nauczyciel 
musi podkreślić, że niekoniecznie tylko jeden sposób jest dobry, że każdemu z nas co 
innego pomaga, gdy jesteśmy smutni. 

(J. Andrychowska-Biegacz, Gry i zabawy rozwijające dla dzieci młodszych. 50 przykładów zajęć do 
praktycznego wykorzystania
, Wyd. FOSZE, Rzeszów 2000)

  4.  Rozmawiamy o uczuciach.

• Burza mózgów. Nauczyciel prosi, aby dzieci podały jak najwięcej nazw uczuć (radość 

złość, gniew, zadowolenie, zauroczenie itd.). Dziecko, które wymieni nazwę uczucia, wy-
szukuje buźkę wyobrażającą to uczucie wśród rysunków położonych na stoliku. Zawie-
sza rysunek na tablicy.

• Skojarzenia. Nauczyciel pyta: – Co przychodzi wam na myśl, gdy mówię słowo: radość? 

– Co przychodzi wam na myśl, gdy mówię słowo: smutek?

background image

115

• Dalszy ciąg. Nauczyciel prosi dzieci, aby wycięły z gazet twarz wesołą i twarz smutną. 

Potem opowiada jakąś sytuację, np.: Ala przyszła ze szkoły i mówi swojej siostrze, że pokłó-
ciła się z koleżanką
. Przykłady innych sytuacji: Michałowi zepsuła się zabawka. Zosia nie 
potrafi  poradzić sobie z wykonaniem laurki dla babci
.
Nauczyciel pyta: Jaki dalszy ciąg dopowiedziałaby twarz wesoła? Chętne dziecko wstaje, 
pokazuje wesołą twarz i mówi np.:  Nie martw się, na pewno się pogodzicie. Musicie poroz-
mawiać i wyjaśnić sobie wszystko.
Nauczyciel: Jaki dalszy ciąg dopowiedziałaby twarz smutna? Tym razem chętne dziecko 
pokazuje smutną twarz i mówi np.: Nie mam czasu, zostaw mnie w spokoju.
Nauczyciel pyta: Do kogo można zwrócić się, jeśli ktoś nie mam rodzeństwa?

(Wg: J. Rojewska, Grupa bawi się i pracuje. Zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych, wyd. UNUS)

Psycholog radzi – jedynacy

Bardzo dobrze, że w scenariuszu zajęć nie pominięto dzieci, które są jedynakami. Mogą 
one wiele się dowiedzieć o rzeczywistości życia wśród rodzeństwa, która jest im zupeł-
nie nieznana. Jednak mogą też mieć poczucie, że ten temat ich nie dotyczy. 
Ta część zajęć jest wreszcie o nich i dla nich. I dla tych wszystkich dzieci, które wcze-
śniej ze smutkiem stwierdziły, że z rodzeństwem wcale nie jest im dobrze. Warto dać 
im wszystkim nadzieję, że też mogą mieć ważne i bliskie relacje oparte na przyjaźni, 
szacunku i trosce – jak we wcześniejszym zadaniu.

  5.  Ćwiczenia w czytaniu – kartki z twórczym tekstem wyrazowo-obrazkowym.

•  Nauczyciel rozdaje dzieciom kartki (skserowane i spięte w formie książeczki) z tekstami 

wyrazowo-obrazkowymi, które tworzyły poprzedniego dnia. Dzieci czytają teksty.

  6.  Ćwiczenia w pisaniu poznanych wyrazów – pisanie w zeszycie.

•  Nauczyciel zapisuje na tablicy wyrazy z różnych tekstów. Prosi o otwarcie zeszytów, za-

znaczenie liniatury do pisania (kontroluje poprawność zaznaczenia) i przepisanie wyra-
zów (np. tatamamato dom Ali i Oli).

•  Nauczyciel prosi o wyjęcie z 

portfolio ucznia kart nr 35, 36

 i wykonanie ćwiczeń z serii: To 

już wiem, to już potrafi ę. Nauczyciel czyta i omawia z dziećmi polecenia.

  7.  Doskonalenie liczenia – zabawy.

•  Dzieci wyjmują liczmany. Każde dziecko układa przed sobą pięć elementów i wykonuje 

polecenia nauczyciela:

–  Rozłóżcie 5 liczmanów na dwie grupy. Ile macie liczmanów w pierwszej grupie, a ile – 

w drugiej. Ile to razem?

–  Połóżcie 2 liczmany (potem 1, 3, 4). Ile liczmanów brakuje do pięciu?
–  Połóżcie 5 liczmanów i dwa dajcie sąsiadowi z ławki. Ile wam zostało?
–  Połóżcie 4 liczmany i 1 liczman obok. Ułóżcie do tego zadanie. Ja rozpocznę
Na stole leża-

ło... Kasia dostała od brata...

  8.  Gra planszowa – 

ćw. matem.-przyr., s. 60–61.

• Nauczyciel mówi: Otwórzcie ćwiczenia. Macie przed sobą planszę gry „Wyprawa do indiań-

skiej wioski”. Waszym zadaniem jest wymyślenie własnej gry na podstawie obrazków z wy-
cinanki (s. 63). W wycinance są po dwa obrazki do wyboru, do wklejenia w puste miejsca. 
Każda para obrazków ma obwódkę w tym samym kolorze. Popatrzcie, jakie są kolory obwó-
dek. Wymieńcie te kolory. W każde puste miejsce przyklejcie wybrany przez siebie obrazek, 
którego obwódka jest w kolorze obwódki pustego miejsca.

\

background image

116

•  Zagraj z kolegą lub koleżanką w przygotowaną przez siebie grę. Zasady gry:

–  Narysowana na planszy kostka do gry oznacza dodatkowy rzut. 
–  Strzałki pokazują, na które pole należy się cofnąć lub przesunąć do przodu.
–  Zamalowane pola bez strzałek oznaczają utratę 1 rzutu kostką, czyli postój.

  9. Wykonanie zadania zgodnie z podanymi warunkami ćwiczenie spostrzegawczo-

ści – 

ćw. matem.-przyr., s. 62.

 

•  Dzieci otwierają ćwiczenia na s. 62. Nauczyciel 

wyjaśnia:  Będziecie wklejać rysunki ubrań zgod-
nie z kolorem kredki w danym rzędzie. Na przy-
kład pod zieloną kredką macie w szeregu czapek 
zieloną czapkę, w szeregu koszulek – zieloną ko-
szulkę, w szeregu spodenek – pusto. Co wkleicie? 
W szeregu butów – zielone buty
. Dzieci wykonu-
ją ćwiczenie. Następnie kolorują misia zgodnie 
z kolorem ubrań w tabeli.

 10.  Podsumowanie. 

•  Nauczyciel rozdaje dzieciom karteczki i prosi, 

aby te, którym podobały się zajęcia, narysowały 
buzię wesołą, a te, którym zajęcia się nie podo-
bały – buzię smutną.  

•  Po wykonaniu pracy dzieci zawieszają rysunki 

buziek na tablicy.

• Nauczyciel  mówi:  Drogie dzieci, dotarliśmy 

do końca naszej podróży w krainie wartości 
o nazwie KREATYWNOŚĆ. Pokażcie, co się w tej chwili znajduje na waszych biletach. Jak one 
teraz wyglądają?  Powiedzcie, dlaczego znajdują się na nim te obrazki i wyrazy. Opowiedz-
cie, czego się nauczyłyście. O czym nie wiedziałyście, ale teraz będziecie o tym pamiętać?

•  Dzieci odpowiadają  na pytania nauczyciela.

background image

117

EDUKACJA PLASTYCZNA

TEMAT ZAJĘĆ: Wykonujemy kukiełki z warzyw

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Wykonaliście pracę plastyczną kredkami Moja ulubiona bajka. Nauczyliście się prawidłowo 
rozmieszczać elementy na stronie.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  zapozna się z rodzajami lalek teatralnych,
–  wybiera warzywa i owoce potrzebne do wykonania kukiełki,
–  wykona kukiełkę – łączy warzywa za pomocą wykałaczek,
–  wykorzysta kukiełkę do własnej prezentacji,
–  ćwiczy umiejętność poruszania kukiełką.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszych zajęciach wykonacie kukiełki z warzyw i owoców. Połączycie elementy po-
trzebne do wykonania kukiełki za pomocą patyczków do szaszłyków, zwracając uwagę na 
bezpieczne posługiwanie się patyczkiem.

Nacobezu (kryteria oceny)  
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

  opowiedzieć o lalkach teatralnych na podstawie ilustracji,
–  połączyć za pomocą patyka do szaszłyków elementy warzyw i owoców,
–  wykorzystać swoją kukiełkę do swojej prezentacji.

Pytania kluczowe

•  Z czego można zrobić kukiełki?
•  Jak można wykorzystać kukiełki?

Środki dydaktyczne: pół ziemniaka, różnej grubości plasterki innych warzyw, np.: mar-
chewki, pietruszki; por, połówka cebuli, patyczki do szaszłyków, wykałaczki, goździki, pla-
stelina, ilustracje przedstawiające pacynki, kukiełki, marionetki, wiersz B. Lewandowskiej 
Jarzynowy teatrzyk, kukiełki  z warzyw zrobione przez nauczyciela.

Przebieg zajęć

  1.  Wprowadzenie do tematu zajęć.

•  Nauczyciel prezentuje  ilustracje przedstawiające lalki teatralne: pacynkę, kukiełkę i ma-

rionetkę.
Dzieci wyszukują podobieństwa i różnice między lalkami. Nauczyciel mówi krótko na 
temat teatru lalek. Wyjaśnia dzieciom rolę aktora w teatrze lalek (kieruje on lalką, odpo-
wiednio nią porusza i zmienia głos w zależności od charakteru lalki).
Pyta: Z czego można zrobić kukiełki? – z tkaniny, papieru, gazety, warzyw.

  2.  Kukiełki z warzyw i owoców – praca konstrukcyjna.

•  Nauczyciel recytuje wiersz B. Lewandowskiej Jarzynowy teatrzyk, demonstrując jego 

treść kukiełkami zrobionymi z warzyw.
Na co się przyda pietruszka? 

 

 

Jeszcze zrobimy macochę,

My ją zmienimy w Kopciuszka.   

 

Trzeba pomyśleć trochę...

Królewicz będzie z marchewki,   

 

Macocha będzie z cebuli.

A z kukurydzy – wróżka. 

 

 

Z cebuli będą jej córki.

background image

118

 Z dyni zrobimy karetę,  

 

 

Wietrzyk im zagra na flecie.

Ogórek będzie stangretem. 

 

 

Wietrzyk gra pięknie, jak wiecie.

listki? 

 

    I 

wszystkie 

lale-jarzynki

W naszym teatrze 

 

 

 

będą tańczyły prześlicznie.

Każdy liść będzie – biletem.

• Nauczyciel pyta: Która baśń została zaprezentowana w wierszu? Jakie postacie zostały wy-

konane? Z czego zostały zrobione poszczególne postacie? Która postać podobała wam się 
najbardziej?
Nauczyciel zaprasza dzieci do wykonania kukiełek.
Dzieci rozkładają przygotowane w domu warzywa: przekrojone ziemniaki, cebulę, po-
krojone w plasterki różnej grubości marchewki, pietruszki, por, goździki, patyczki do 
szaszłyków.
Nauczyciel proponuje: Spróbujcie wykonać kukiełki z warzyw, nadziewając je na patyczek. 
Przypominam, musicie to zrobić ostrożnie, aby nie skaleczyć się ostry patykiem
. Nauczyciel 
demonstruje wykonanie kukiełki – pokazuje różne sposoby wykonania głowy z pie-
truszki, włosów z pora, tułowia z pora, marchewki, itp. Zróbcie oczy, usta i nos z goździ-
ków, plasteliny.

  3.   Kukiełkowe zabawy – animacja kukiełek.

Dzieci nazywają swoje kukiełki. Kolejno wychodzą na środek i każda kukiełka przedsta-
wia się wszystkim i opowiada o sobie.
Nauczyciel prezentuje dzieciom sposób trzymania i poruszania kukiełkami. Mówi 
o  przenoszeniu ruchu aktora na ruch lalki – biegowi kukiełki towarzyszy bieg aktora, 
obrotom kukiełki towarzyszy obrót aktora, a nie tylko ruch ręki. Pokazuje bieg, chód i 
obrót, a dzieci naśladują jego ruchy.

  4.  Podsumowanie zajęć – ocena wykonanej pracy.

Dzieci oglądają kukiełki i swobodnie wypowiadają się na ich temat. Mówią, która po-
doba im się najbardziej i dlaczego. Wszystkie kukiełki zostają wyeksponowane w klasie. 

EDUKACJA MUZYCZNA

 TEMAT ZAJĘĆ:  Tworzymy klasową orkiestrę perkusyjną

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Wiecie już, jak wyglądają instrumenty perkusyjne. Nauczyliście się na nich grać. Potraficie 
zaśpiewać piosenkę Jesień i  zagrać do niej akompaniament.

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  wymienia instrumenty perkusyjne i potrafi  rozróżnić je słuchowo,
–  wie, co oznacza słowo orkiestra i kim jest dyrygent,
–  kształci poczucie rytmu, podzielność uwagi i koncentrację,
–  rozwija inwencję twórczą i wyobraźnię.

Cele w języku ucznia
Na dzisiejszej lekcji będziemy się bawić się w różne zabawy z instrumentami perkusyjnymi.
Na koniec razem stworzycie klasową orkiestrę. Poznacie znaczenie słów: orkiestra i dyrygent.

background image

119

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  prawidłowo grać na instrumentach perkusyjnych,
–  zagrać na instrumentach perkusyjnych podane rytmy,
–  równo i rytmicznie grać w perkusyjnej orkiestrze.

Pytania kluczowe

•  Co to jest orkiestra?
•  Kim jest dyrygent?

Środki dydaktyczne: instrumenty perkusyjne – podstawowe instrumentarium C. Orffa (bę-
benek, trójkąt, pudełko akustyczne, kołatki [kastaniety], marakasy, tamburyn, klawesy [dre-
wienka], talerze), karta pracy nr 6, ilustracja przedstawiająca orkiestrę, CD 1.

Przebieg zajęć

  1. Muzyczne przywitanie.

Na stoliku rozłożone są instrumenty perkusyjne. Nauczyciel wybiera jeden z nich i im-
prowizuje  muzyczne przywitanie, mówiąc lub śpiewając: Dzień dobry dzieci. Do stolika 
podchodzi wybrane dziecko (lub grupa dzieci), wybiera instrumenty i improwizuje rytm 
i melodię na słowach: Dzień dobry pani.

  2. Zaśpiewanie piosenki Jesień (CD 1).

  3.  Perkusyjne echo rytmiczne – ćwiczenie rytmiczne.

Każde dziecko ma jeden instrument. Nauczyciel gra na bębenku schematy rytmiczne 
w takcie na 4, z wykorzystaniem ćwierćnut, półnut i ósemek. Odpowiednio realizuje 
również głosem wartości:
ćwierćnuty – cyk, cyk;  

ósemki – tik, tak;   

półnuty – bim, bam.

Dzieci powtarzają na zasadzie echa za nauczycielem.

Przykładowe rytmy:

  4.  U zegarmistrza – ćwiczenie rytmiczno-głosowe.

Dzieci podzielone są na trzy grupy. Jedno dziecko jest zegarmistrzem, który ma w swo-
im sklepie różne zegary: 
I – małe – kołatki lub klawesy (ósemki), głos – tik, tak, tik, tak,
II – średnie – bębenki (ćwierćnuty), głos – cyk, cyk,
III – duże – trójkąty (półnuty), głos – bim, bam.

Zegarmistrz wskazuje ręką, które zegary zaczynają tykać.

background image

120

Uwaga! Przed rozpoczęciem zabawy nauczyciel ćwiczy z każdą grupą przebieg 
rytmiczny. Dla utrzymania porządku wybija puls na dowolnym instrumencie. Po 
przećwiczeniu każdej partii wybrane dziecko przejmuje rolę zegarmistrza (dyry-
genta). Ruchem ręki wskazuje, które zegary zaczynają grać. Zegary mogą grać po 
kolei lub wszystkie razem. Po chwili następuje zmiana zegarmistrza. 

  5.  Wykonywanie zadania w karcie pracy nr 6.

•  Nauczyciel pyta dzieci, czy wiedzą, co oznaczają słowa dyrygent i orkiestra. Jeśli dzieci 

nie wiedzą, to wyjaśnia: Orkiestra to duży zespół osób grających na instrumentach. Dyry-
gent to osoba, która kieruje orkiestrą, w ręku trzyma batutę.

•  Nauczyciel pyta dzieci: Kto w zabawie „U zegarmistrza” był dyrygentem, a kto – orkiestrą? 
•  Nauczyciel czyta dzieciom tekst z karty pracy: Poznajcie mojego tatę. Ma na imię Maestro. 

Jest dyrygentem. Na koncercie w ręku ma batutę. Dyrygent kieruje całą orkiestrą. To bardzo 
trudne zadanie!

•  Dzieci przyglądają się ilustracji. Nauczyciel wyjaśnia: Dyrygent pełni bardzo odpowie-

dzialną rolę w orkiestrze. Kieruje wszystkimi instrumentami, pokazuje im – kiedy mają grać, 
a kiedy nie. W ręku trzyma pałeczkę, która nazywa się batutą. Stoi zawsze na środku, przed 
orkiestrą na lekkim podwyższeniu. Dyrygent i muzycy grający w orkiestrze są przeważnie 
elegancko ubrani. Panowie noszą fraki w czarnym kolorze i białe koszule. Panie bardzo czę-
sta mają długie eleganckie spódnice.

•  Wykonywanie zadania w karcie pracy – pokolorowanie rysunku dyrygenta Maestro.

  6.  Zabawa w dyrygenta – improwizacja.

Dzieci podzielone są na cztery grupy, każdy otrzymuje jeden instrument: I grupa – bę-
benki, II grupa – kołatki, III grupa – marakasy, IV grupa – trójkąty.

•  Nauczyciel pełni rolę dyrygenta, pokazuje odpowiednim gestem, która grupa z instru-

mentów ma grać:
bębenki – dłonie ułożone równolegle 
kołatki – klaskanie w rytmie 
marakasy – młynek
trójkąty – palec wskazujący 
wszystkie instrumenty – dłonie uniesione do góry.

•  Rolę dyrygenta może przejąć wybrane dziecko.

  7.  Gramy w klasowej orkiestrze perkusyjnej – instrumentacja Polki Tritsch-Tratsch 

J. Straussa (CD, DVD).

Dzieci pozostają w czterech grupach, jak w ćwiczeniu poprzednim. Nauczyciel dyryguje 
ustalonymi gestami – wtedy gra odpowiednia grupa instrumentów.

  8. Podsumowanie zajęć.

Nauczyciel prosi dzieci, by zagrały na instrumentach głośno – jeśli zajęcia im się podo-
bały, lub cicho – jeśli zajęcia się nie podobały.

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

TEMAT ZAJĘĆ: Poznanie narzędzia Zaznacz – praca w programie 

Paint

Powiązanie lekcji z wcześniejszą wiedzą ucznia
Poznaliście sposób cofania w programie Paint z wykorzystaniem polecenia Cofnij. Dowie-
dzieliście się również, czym jest e-book.

background image

121

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  samodzielnie włącza i wyłącza komputer,
–  sprawnie posługuje się myszą,
–  z pomocą nauczyciela zaznacza obrazek i przenosi go w wybrane miejsce metodą złap, 

przesuń i upuść,

– potrafi  cofnąć wykonaną czynność w programie Paint,
–  z pomocą nauczyciela zapisuje plik w programie Paint. 

Cele w języku ucznia
Dzisiaj poznacie narzędzie programu Paint – Zaznacz i nauczycie się je wykorzystywać. Po-
znacie także sposób zapisywania pliku w programie Paint.

Nacobezu (kryteria oceny)
Będę zwracać uwagę na to, czy potrafi cie:

–  zaznaczać obrazki w programie Paint.

Pytanie kluczowe

•  W jaki sposób zapisuje się w komputerze wykonaną pracę?

Środki dydaktyczne: Oto ja – zajęcia komputerowe, klasa 1, płyta CD dla ucznia – zajęcia 9., 
sprzęt komputerowy w pracowni komputerowej, zdjęcia lub obrazki przedstawiające domy 
ludzi (dom jednorodzinny, blok) i wybranych zwierząt (psia buda, ptasie gniazdo, muszla 
ślimaka, dziupla, akwarium).

Przebieg zajęć

 1. Sprawy organizacyjne. 

Nauczyciel podaje cele zajęć oraz kryteria oceny. 

  2.  Rozmowa na temat domów ludzi i zwierząt.

Nauczyciel pokazuje zdjęcia lub obrazki przedstawiające domy ludzi i zwierząt. Pyta:

–  Jakie domy mają zwierzęta(Pies ma budę, wiewiórka mieszka w dziupli, ptaki pielęgnu-

ją swoje pisklęta w gniazdach, ryby żyją w jeziorach, stawach, rzekach, a także w akwa-
riach, ślimak nosi swój domek na plecach).

–  Gdzie mieszkają ludzie? (w domach jednorodzinnych, w blokach)
–  Jak wyglądają wasze domy? (Uczniowie opisują swoje domy).

Nauczyciel poleca uczniom połączyć strzałkami obrazki zwierząt i ich domów 

(ćw. 1, 

s. 11).

  3.  Poznanie narzędzia programu Paint – Zaznacz.

Nauczyciel wyjaśnia, że narzędzie Zaznacz służy do przesuwania obrazków lub ich 
fragmentów po ekranie monitora metodą złap, przesuń i upuść.
Aby zaznaczyć i przesunąć obrazek lub jego fragment, należy:

•  kliknąć lewym przyciskiem myszy w ikonę narzędzia Zaznacz,
•  otoczyć wybrany obrazek lub jego fragment prostokątnym zaznaczeniem, trzymając 

wciśnięty lewy przycisk myszy, a potem zwolnić przycisk,

•  przesunąć zaznaczony element grafi czny w dowolne miejsce metodą złap, przesuń 

i upuść, trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy.
Nauczyciel poleca zaznaczyć ołówkiem obrazki czekoladek w kształcie gwiazdek 

(ćw. 2, 

s. 11).

background image

122

 4. Zabawa Gimnastyka języka

Nauczyciel pyta uczniów: – Czy lubicie słuchać baśni? – A czy umiecie opowiadać baśnie?
– Co jest potrzebne do tego, aby ładnie mówić i prawidłowo wypowiadać wszystkie głoski?
 
(uważne słuchanie i sprawny język)
Proponuje gimnastykę języka na wesoło i zachęca uczniów do powtarzania podobnych 
ćwiczeń w domu:

•  kilkakrotnie wdychają głęboko powietrze ustami, podnosząc ręce w górę; potem po-

chylają się w przód i powoli wydychają powietrze nosem,

•  przesyłają głośne całusy kolegom, dmuchając na wyprostowaną dłoń,
•  starają się kilkakrotnie zwinąć język w trąbkę,
•  nabierają powietrza do ust, nadymając oba policzki; wydmuchują je, sycząc,
•  starają się dotknąć językiem brody, a potem – nosa,
•  nabierają powietrza do ust, nadymając na zmianę raz jeden, raz drugi policzek.

  5.  Poznanie sposobu zapisywania w komputerze wykonanej pracy (s. 12).

Nauczyciel pyta:

–  Co trzeba zrobić, aby nie zapomnieć ważnych informacji? (Trzeba je zapisać). 

Nauczyciel wyjaśnia, że praca wykonana w komputerze zniknie wraz z jego wyłącze-
niem. Aby tego uniknąć, należy zapisać plik w pamięci komputera. Zapisaną w ten spo-
sób pracę można w każdej chwili odtworzyć.
Aby zapisać plik Paint w komputerze, należy:

•  kliknąć lewym przyciskiem myszy w opcję Plik, znajdującą się na pasku Menu, a potem 

w opcję Zapisz jako

• w oknie Zapisz jako kliknąć w zakładkę Pulpit, a potem w pole z napisem Zapisz,
•  na pulpicie pojawi się ikona pliku, w którym jest zapisana praca.

  6.  Włączenie komputerów pod kontrolą nauczyciela. Uruchomienie płyty CD. Wyko-

nanie znajdujących się na niej ćwiczeń.

Ćwiczenie  a. 

Baśnie

 (Paint) – płyta CD, zajęcia 9.

Polecenie: Umieść przedmioty pod właściwymi postaciami z baśni. Wykorzystaj narzędzie 
Zaznacz oraz metodę złap, przesuń i upuść. W razie potrzeby zastosuj polecenie Cofnij. Za-
pisz wykonaną pracę w komputerze.
Ćwiczenie  b. 

Skarbonki

 – płyta CD, zajęcia 9.

Polecenie:  Powkładaj monety 1-złotowe do skarbonki Igora, monety 2-złotowe – do skarbonki 
Marka, a monety 5-złotowe – do skarbonki Adama. Wykorzystaj metodę złap, przesuń i upuść.
Ćwiczenie  c. 

Dom Doroty

 – płyta CD, zajęcia 9.

Polecenie: Odszukaj w domu Doroty pięć rzeczy, których nazwy zaczynają się na literę d
Klikaj na nie lewym przyciskiem myszy.

background image

123

Ćwiczenie  d. 

Dywan

 – płyta CD, zajęcia 9.

Polecenie:  Zaprojektuj wzór dywanu, wykorzystując kolorowe stemple. Wybierz stempel 
i stempluj, klikając lewym przyciskiem myszy.

  7.  Zakończenie pracy z płytą. Wyłączenie komputerów pod kontrolą nauczyciela.

  8.  Podsumowanie (próba odpowiedzi na pytanie kluczowe) i zakończenie zajęć. 

  

Zadanie 

domowe: 

Nauczyciel poleca uczniom przypomnieć sobie, do czego służy kla-

wiatura komputerowa.

WYCHOWANIE FIZYCZNE I EDUKACJA ZDROWOTNA

 TEMAT ZAJĘĆ: Zabawy  i ćwiczenia skoczne 

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  przestrzega zasad i reguł obowiązujących w zabawach,
– potrafi  wykonać różne rodzaje skoków,
–  wykonuje bezpieczne lądowanie po zeskoku,

Przybory: woreczki, pachołki, szarfy, materac, skrzynia.

Przebieg zajęć

  1.  Przygotowanie dzieci do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  

przygotowania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

•  Zabawa ze śpiewem – Praczki

Dzieci śpiewają piosenkę i naśladują ruchem czynności.
Tu lewą mam rączkę, a tu prawą mam,
jak praczki pracują pokażę ja wam:
Tak piorą, tak piorą
przez cały boży dzień. 
(2 x)
Wieszają, wieszają
przez cały boży dzień. 
(2 x)
Maglują, maglują
przez cały boży dzień. 
(2 x)
Prasują, prasują
przez cały boży dzień. 
(2 x)

• Najlepiej razem

Dzieci biegają swobodnie, omijając różne przybory porozkładane na sali.  Nauczyciel 
informuje dzieci, jakie pozycje muszą przyjąć przy danym przyborze. Np.: pachołek – 
siad skrzyżny, woreczek – siad prosty, szarfa – przysiad podparty. Na sygnał nauczyciela 
dzieci (2–3 do jednego przyboru) wykonują jak najszybciej pozycję przy wymienionym 
przedmiocie. Uczniowie, którzy nie zdążyli, wykonują dodatkowe zadanie.

  3.  Część główna – zabawy skoczne.

•  Kangury i zające

Nauczyciel ustawia dzieci w rzędach. Na sygnał: Kangury! pierwsze dzieci z rzędów wkła-
dają woreczek  między uda i podskakując obunóż, poruszają się w kierunku pachołka, 

background image

124

starając się nie wypuścić woreczka spomiędzy nóg. Po minięciu pachołka chwytają wo-
reczek w dłonie, biegną z nim do rzędu i przekazują go następnemu.
Na sygnał: Zające!, dzieci wykonują przysiad podparty, wkładają woreczek między uda 
i wykonują podskoki zajęcze do pachołka.

• Wyścigi skoczków

Dzieci ustawione są w czterech rzędach w odległości 4–5 m od linii startu, naprzeciw 
każdego rzędu leży pachołek. Na sygnał nauczyciela pierwsza osoba z rzędu, skacząc na 
jednej nodze, przesuwa przed sobą woreczek, trącając go stopą. Po obiegnięciu pachoł-
ka wraca na linię startu, skacząc na drugiej nodze. Mijając linię startu, uprawnia następ-
nego gracza do rozpoczęcia skoku, a sama ustawia się na końcu rzędu. Wygrywa zespół, 
którego zawodnicy szybciej wykonają zadanie.

  3.  Ćwiczenia na materacu.

–  Dzieci wykonują skoki na materacach: dwa niskie podskoki obunóż, trzeci wysoki 

z lądowaniem w przysiadzie podpartym.

Uwaga! Nauczyciel musi pokazać i wyjaśnić znaczenie prawidłowego lądowania 
w przysiadzie.

–  Dzieci wykonują skoki w dal z miejsca, z odbicia obunóż do przysiadu.
–  Dzieci wchodzą na skrzynię – na dwie części (nauczyciel może dołożyć trzecią) i zeska-

kują na materac  do przysiadu.

  4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

• Kurczątko

Dzieci skulone naśladują śpiące kurczątka. Jedno kurczątko, wyznaczone przez nauczy-
ciela dziecko, nie śpi i piszczy cichutko. Inne wyznaczone dziecko stara się odszukać 
piszczące pisklę.

• Zbiórka – omówienie zajęć. Wyróżnienie dzieci, które starały się wykonać wszystkie  

ćwiczenia poprawnie i bezpiecznie.

TEMAT ZAJĘĆ: Z

ręcznościowe zabawy z przyborami

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  poprawnie wykonuje ćwiczenia,
–  posługuje się różnymi przyborami nietypowymi w grach i zabawach ruchowych,
– potrafi  bezpiecznie ćwiczyć.

Przybory: woreczki, sznurowadła, pudełka po zapałkach, gazety, zapałki, szczypce, obręcze.

Przebieg zajęć

  1.  Przygotowanie dzieci do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  

przygotowania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

• Labada – zabawa ze śpiewem.

Dzieci stoją w kole, trzymają się za ręce, śpiewają i poruszają krokiem dostawnym po 
obwodzie koła:
Tańczymy labada, labada, labada,
Tańczymy labada, małego walczyka.
Tańczą go pierwszaki, pierwszaki, pierwszaki,
Tańczą go pierwszaki i małe dzieci też.
Nauczyciel pyta: Rączki były? (pokazuje)

background image

125

Dzieci odpowiadają: Były! (pokazują)
Nauczyciel pyta: Włoski były? (pokazuje)
Dzieci odpowiadają: Nie! Chwytają się za włoski i znów śpiewają i poruszają się po obwo-
dzie koła krokiem dostawnym. Itd.

•  Dzieci wykonują ćwiczenia z pustymi pudełkami po zapałkach, stojąc w rozsypce:

–  rzucają  pudełko prawą ręką do góry i łapią lewą ręką (odwrotnie),
–  rzucają  pudełko przodem i starają się je złapać z tyłu za plecami,
–  rzucają  pudełko z tyłu w górę i łapią  je z przodu,
–  rzucają pudełko pod prawą nogą i łapią lewą ręką (odwrotnie),
–  rzucają pudełko pod lewą nogą i łapią lewą ręką (odwrotnie),
–  wkładają pudełko między kolana i podskakują tak, aby  nie wypadło,
–  kładą pudełko na lewej stopie i podrzucają wysoko, łapią  prawą lub lewą ręką,
–  kładą pudełko na prawej stopie i podrzucają wysoko, łapią  prawą lub lewą rękę,
–  przekładają pudełko  „ósemką” między nogami,
–  w siadzie prostym, kładą pudełko za stopami tak, żeby nie ugiąć kolan,
–  w siadzie prostym starają podnieść nogami pudełko do góry.

  3. Część główna – zabawy z nietypowymi przyrządami – ćwiczenia szybkościowo- 

-zwinnościowe.

• Dzieci to zwierzątka, podzielone są na zespoły. Każdy zespół ma wiele woreczków. Na 

sygnał dzieci chwytają stopami woreczki i przenoszą na wyznaczone miejsce do „norki”. 
Wygrywa zespół, który szybciej przeniesie swoje przybory na drugą stronę sali – chwyt 
i trzymanie przyborów raz jedną raz drugą stopą (chwyt worka podeszwową stroną sto-
py). Powrót z „norki” po zapasy na czworakach.

• Wyścigi krabów

Dzieci toczą stopami gazetową kulkę w pozycji krabów.

•  Wyścigi z gazetowymi kulkami

Dzieci siedzą w siadzie skrzyżnym w dwuszeregu, tyłem do siebie, pośrodku sali gimna-
stycznej. Każde dziecko ma papierową kulę. Na sygnał biegną do wyznaczonego miej-
sca, zostawiają kule i wracają. Wygrywa zespół, który szybciej wykona zadanie.

• Bieg slalomem 

Dzieci biegną slalomem między butelkami plastikowymi.

• Koniki

Dzieci kładą woreczki na podłodze. Biegną swobodnie jako koniki między woreczkami, 
ze zmianą tempa i rytmu. Zmieniają tempo na hasła: kłusem, stępa, cicho po piasku. Na 
dźwięk: Prrr! dzieci zatrzymują się, przechodzą do woreczków, grzebią nogą – podnoszą 
palcami nóg woreczki.

• Sztafeta zapałek

Nauczyciel dzieli dzieci  na dwie drużyny, o tej samej liczebności, które siedzą naprze-
ciwko siebie. Przed każdym rzędem znajduje się pudełko z zapałkami. Na znak nauczy-
ciela pierwsze dziecko w każdym rzędzie podnosi zapałkę „szczypcami” i podaje ją sąsia-
dowi. Zapałka wkładana jest na koniec do pudełka. Wygrywa ta drużyna, która pierwsza 
przetransportuje zapałki z jednego do drugiego pudełka.

• Gorące obręcze

Do zabawy potrzebne są obręcze, o 1 mniej niż liczba dzieci. Obręcze leżą w  kole. 
W środku koła w obręczach siedzą dzieci. Jedno dziecko stoi na środku i mówi np.: Kto 
lubi czekoladę?
 Jeżeli są dzieci, które lubią czekoladę, wstają i zamieniają się miejscami. 
Dziecko stojące w środku stara się zająć wolną obręcz. Dziecko, które zostaje na środku, 
zadaje następne pytanie lub stwierdza np.: Nie lubię czarownicy. Zabawę kończymy wte-
dy, kiedy dzieci są znużone lub tego chcą.

background image

126

  4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

•  Ćwiczenie ze sznurowadłami

Dzieci chwytają palcami stóp końce sznurowadła i chodzą, nie gubiąc ich.

• Zbiórka – omówienie zajęć. Wyróżnienie dzieci, które starały się wykonać wszystkie  

ćwiczenia poprawnie.

TEMAT ZAJĘĆ: Dawne  zabawy  dzieci  –

 kształtowanie gibkości, 

skoczności, zwinności

Cele nauczyciela. Uczeń:

–  przestrzega zasad i reguł obowiązujących w zabawach,
–  współdziała  w zespole,
–  doskonali zwinność i zręczność.

Przybory:  skakanki, sznur.

Przebieg

  1.  Przygotowanie dzieci do zajęć ruchowych: przebranie się, zbiórka, sprawdzenie  

przygotowania dzieci do zajęć, przypomnienie zasad.

  2.  Część wstępna – rozgrzewka – przygotowanie organizmu do zadań ruchowych.

•  Zabawa ze śpiewem

Chłopcy, dziewczęta, dalej śpieszmy się,
Karuzela czeka, woła nas z daleka,
Starsi już poszli,  a młodsi jeszcze nie.
Hejże ha, hejże ha, śpieszmy się.
Hej hopsasa, jak ona szybko mknie,
Hej dalej, dalej do zabawy śpieszmy się.
Dzieci robią duże koło (jeśli dzieci jest dużo, można zrobić kilka mniejszych kół, które 
będą się poruszać w przeciwnych kierunkach), trzymając się za ręce wysuwają na zmia-
nę lewą i prawą nogę. Od słów: hejże ha, spieszmy się – dzieci klaszczą; hej hopsasa – dzie-
ci podskakują w miejscu, potem cwałem w bok i koło się kręci,

• Naśladowanie kroków

Nauczyciel wraz z dziećmi prezentuje różne, śmieszne sposoby chodzenia, np.: idę jak 
pani na szpileczkach, idę wielkimi krokami, idę skokami. 

  3.  Część główna – dawne zabawy.

•  Piekło – niebo – ćwiczenia równoważne

Każde dziecko  musi przejść po odwróconej ławce „stópkami”, czyli stawiając stopy jed-
ną tuż przed drugą. Podczas przejścia nie wolno  stąpnąć na ziemię poza ławką, ani 
też roześmiać się, choć inni mogą specjalnie stroić komiczne miny. Kto przejdzie całą 
ławeczkę  bez błędu i z powagą, zostaje „Aniołem”, kto skusi,  dostaje się do „Diabłów”. 
Zazwyczaj „Aniołów” jest mniej i dlatego kolejnym zadaniem jest urządzenie przez 
„Aniołów” wykupywania się z piekła na różne sposoby.  Muszą to być zadania ruchowe, 
ale mogą być śmieszne, np.: podniesienie kijka z podłogi i zaaportowanie).

• Gąski

Nauczyciel kreśli  „gniazdo matki” (małe koło), a w odległości kilkunastu kroków pole, 
na którym pasą się gąski. Przestrzeń między gniazdem a polem to rewir wilka. Dzieci  

background image

127

wybierają spośród  siebie matkę, która staje w „gnieździe” (koło o kilku krokach średni-
cy), i wilka. Pozostałe dzieci są gąskami. Gąski czekają za linią określającą pole. Między 
matką a gąskami nawiązuje się rozmowa: 

Matka: Idźcie gąski w pole!
Gąski: Boimy się! 
Matka: Czego?
Gąski: Wilka złego!
Matka: Gdzie on jest?
Gąski: Za płotem!
Matka: Co robi?
Gąski: Drze koty!
Matka: Ile nadarł?
Gąski: Trzy kopy!
Matka: Co pije?
Gąski: Pomyje!
Matka: Czym się przykrywa?
Gąski: Wilczym ogonem!
Matka: Gąski, gąski do domu!

Gąski starają się powrócić z pola do gniazda przez teren otwarty, gdzie grasuje wilk. 
Wilk stara się je złapać. Gąski uciekają. Wilk łapie po jednej i odprowadza do swej nory. 
Gdy wszystkie wyłapie, gra się kończy. W następnej turze gry ostatnia schwytana gąska 
zostaje wilkiem.

• Uciekaj, myszko

Dzieci za pomocą wyliczanki wybierają spośród siebie myszkę i kota. Tworzą koło, trzy-
mając się mocno za ręce. W środku koła jest myszka, poza kołem skradający się kot.  
Dzieci bronią myszki przed kotem, który usiłuje wedrzeć się do środka koła, i śpiewają.
Uciekaj, myszko, do dziury!
Niech cię nie złapie kot bury!
Bo jak cię złapie kot bury, to cię obedrze ze skóry!
Gdy kot mimo obrony dzieci wtargnie do środka koła, myszka próbuje uciec do wyzna-
czonej mety.

•  Mamo, ile kroków mam do ciebie?

Jedno dziecko stoi na mecie w odległości kilku, kilkunastu metrów od pozosta-
łych dzieci, których zadaniem jest dotarcie do mamy. Każde z dzieci w swojej ko-
lejce zadaje mamie pytanie: Mamo, mamo, ile kroków mam do ciebie?  Mama poda-
je liczbę i rodzaj kroków, np. dwa słoniowe (jak największe kroki), trzy żabki (skoki 
w przysiadzie), parasolki (skoki z obrotem wokół własnej osi), kurze stopki (stopa za sto-
pą), krokodyle (należy przyjąć pozycję jak do „pompek” i dostawić nogi tam, gdzie stały 
ręce). Kto pierwszy dotrze na metę, ten zostaje mamą.

•  Nauczyciel rysuje  na chodniku kratki do gry w klasy i numeruje je od 1 do 5. Pokazuje 

dzieciom, jak rzucić kamyk na jedną z kratek. Zadaniem dziecka jest skakanie po krat-
kach, aż znajdzie się przed numerem, na który został rzucony kamień. Musi podnieść 
kamień i przeskoczyć kratkę

• Szczur

Nauczyciel toczy przy samej ziemi skakankę. Dzieci ustawione na obwodzie koła prze-
skakują przez skakankę, nie dotykając jej nogami. Dziecko, któremu się to nie uda, od-
pada z gry. Z boku skacze na skakance.

background image

128

  4.  Ćwiczenia kończące zajęcia.

• Głuchy telefon

  Dzieci siedzą na obwodzie koła. Nauczyciel szepce jednemu z nich zdanie, a dzieci 

po kolei przekazują sobie tekst. Ostatnie dziecko głośno wypowiada zdanie, a pozo-
stałe sprawdzają, jak działał „telefon”.

• Zbiórka – omówienie zajęć. Wyróżnienie dzieci, które starały się wykonać wszystkie  

ćwiczenia poprawnie.

Literatura:

•  W. Gniewkowski, K. Wlaźnik, Proces wychowania fi zycznego w klasach początkowych

WSiP 1991, s. 107.

• K. Wlaźnik, Przewodnik metodyczny dla nauczyciela. Wychowanie fi zyczne w przedszkolu

Wydawnictwo JUKA 1996.

• B. Łojewska, W świecie przedszkola. Program wychowania przedszkolnego, wyd. KOBA 

2001.

• R. Trześniowski, Zabawy i gry ruchowe, 1995.
• M. Bondarowicz, Zabawy i gry ruchowe na cztery pory roku, Bellona, Warszawa 1995.
• A. Grzęska, Zajęcia ruchowe w przedszkolu, WSiP, Warszawa 1975.